квирки какие стремные все. просто список уродцев и имхо минусы сильно перевешивают плюсы. хотя если хочется отыгрывать группу двинутых уродов - самое то
Там один нормальный только, который режет до 11 уровня -1 очко навыка, а после дает +1.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
http://wasteland.wik...estern_Folklore
Это что ли?
Southwestern Folklore
Thank you for supporting Wasteland 2! Using this book will grant a character the Southwestern Folklore skill that will add additional descriptions throughout your travels.
Да
Один из них уникальный для бейкеров, увеличивает вероятность крита на 5% за уровень( или крит урон, не помню) можно включить покавыряв сейвы нех редактором. Второй югозападный фольклор - вбиваем код 61290 (лекго гугляится кстати) у первой торговки в лагере в поле для разговора. Получаем 4 книжки для стартовой команды, после прочтения сразу 10 уровня.
С этой новой боёвкой вейстланд влотную к Ф2 приближается и обгоняет Ф1.
Вот что намутили в обнове:
Улучшили графен и одновременно производительность на всех системах, в обмен на +1гб оперативки.
Добавили возможность стрелять по конечностям вызывая этим дебаффы.
Добавили квирки (сдвиги крыши), дают бонус и штраф к чему то, и костюмы вроде клоуна-психопата.
Перки раз в 4 уровня, например перк на экспансивные (ага!) пули, которые лучше пробивают тяжелую броню.
Кое где перепилили сюжет, перепилили места стычек с нпц.
Броня теперь поделена на 2 вида:Лёгкая, и более уязвимая к энергетическому оружию тяжёлая.
Отребалансили пушки, в сторону "прав тот кто стреляет первым", помните об этом создавая персонажа, как и том что патронов стало меньше.
Улучшили интерфейс, но экран торговли убог.
НПЦ персонажи теперь больше похожи на психопатов.
Добавили монстров.
Количество укрытий в 4 раза больше, игра стала больше походить на XCOMEU. Угол защиты у укрытия 90гр вместо 180гр.
Сообщение отредактировал vizvig: 27 October 2015 - 20:51
0 members, 1 guests, 0 anonymous users