Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Изменения фрегатов и ригов в Инферно: дев-посты на оффе
#382
Отправлено 01 June 2012 - 9:18

Новые персонажы - это у которых пол года - год раскачки, т.е. 5-10кк СП.
что за кусок бреда?
во первых - средняя раскачка это 1.3кк сп в месяц (при 1800сп\час, а если нормальный ремап то 1.8кк в месяц.
итого за полгода имеет в районе 9кк сп, а за год 18кк.
при этом в 9кк сп можно уложить хорошо вкачанный дрейк\нагу - а она в плане ДПС и сапорта сильно больше даст.
все эти фриги только для "папиков" с кучей сп, которые из них максимум смогут выжать для фан-пвп или фрак-войн или ещё какихто извращений
#383
Отправлено 18 June 2012 - 21:50

Привет.
Приглашаем посмотреть на вторую часть балансировки фрегатов. Как было сказано в последней статье, мы посмотрим на так называемые "атакующие фрегаты", которые суть четыре корпуса, предназначенных для дешевого перехвата и таклинга. Менее прочные, чем боевые фрегаты (Торментор, Панишер, Мерлин, Инкурсус, Рифтер), они более мобильны и имеют более качественную для своей роли раскладку слотов. Они самые быстрые среди т1-фрегатов и предназначены для знакомства пилотов с геймплеем т2-интерцепторов.
Побочный эффект изменений приведёт к тому, что Торментор станет менее привлекательным (мы понимаем амаррских пилотов, которые сейчас на нём таклят, поскольку у Панишера лишь 2 медслота). Таким образом вероятно будут внесены изменения в Торментор, слушаем ваши предложения.
Все эти фрегаты имеют ролевой бонус в 80% снижения потребления накопителя сетками, скремблерами и дизрапторами, точно так же, как и интеры.
Остальные бонусы кораблей не менялись.

Сообщение отредактировал Clancy: 18 June 2012 - 22:04
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#390
Отправлено 18 June 2012 - 23:59

#391
Отправлено 19 June 2012 - 0:21

пойти что ли отписаться на офф-форуме. Таклерам бонус на дамаг не очень-то и нужен. Особенно, если цель Т1 таклера это дать представление о Т2 таклере. Маленький бонус на скорость варпа или небольшое сокращение капоюза мвд было бы более уместным для Т1 таклера.
отпостил

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#392
Отправлено 19 June 2012 - 4:56

меня как то смущает баланс дальности/скорости лока, особенно на галах, но буст агилы и массы на них же - радует
а, еще и дрончика забрали
Ну ту часть агилы, которая выражена в инерт.моде наоборот, слегка понерфили.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#393
Отправлено 19 June 2012 - 9:22

Ну ту часть агилы, которая выражена в инерт.моде наоборот, слегка понерфили.
На фоне уменьшения массы и буста скорости, скорее оставили на старом уровне, а вот кондор по агиле хорошо так понерфили
Галов пытаются сделать более агильными, и более форсажными чем всех остальных, но в текущих реалиях армортанка, не взлетит
Ну и бонусы на демаг интерам действительно не к чему скорее бонусы на сигу МВД больше напрашиваются
#394
Отправлено 19 June 2012 - 9:41

#396
Отправлено 19 June 2012 - 10:21

...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.
#397
Отправлено 19 June 2012 - 10:26

Посмотрим, может взлетит.
#399
Отправлено 19 June 2012 - 11:04

Сообщение отредактировал Milites: 19 June 2012 - 11:11
EFT-warrior 80 level
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users