Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[info] Dominix PvE, PvP
#381
Отправлено 09 February 2008 - 4:50
вот ребята повстречали очень, как мне кажется, неплохой пвп фит, может кому нить пригодится: http://killboard.red...=kill&id=217461 (4 бластера дают отличный прирост дамаги ИМХО, при этом еще и нейтралайзер влазит)
#382
Отправлено 09 February 2008 - 7:31
По цифрам EFT - даже рядом не валялся... Я с двумя репами и армор ригами больше танк поднимаю, даже без офицерских модулей.Прочитай тему сверху... он просто привел армор фит аналогичный по мошности танка вышепрефеденному офицерскому шилдтанку
#387
Отправлено 09 February 2008 - 14:46
Зачёт!
На миссии я бы предпочёл не ставить на эту и так медленную дубину риги на армор. Поставил бы АБ (быстрее проползать между воротцами) и дамаг контроль (буфер для ошибок).
А триплреп по большей части был лулзом, навеянным топиком про рарные "ритрив" лардж репы, хавающих мало пг, мол сколько бы репок влезло для нонстопа.
(имеются ввиду нпц интеры)Какими дронами быстрее всего убиваются интеры, которые не успеваешь сбить варденами? т2 лайты, меды или может не долго думая хевиками. Как кто делает?
Я вообще всё т2 хевиками убиваю
А юзать других дронов для мелочи ... Зачем убивать ещё быстрее то, что убивается и так беспроблемно быстро? (% Не рассматривать же гипотетический отстрел тучи из полсотни нпц интеров.
#389
Отправлено 09 February 2008 - 15:00
Есть такая гадость, как Guardian Veteran(имеются ввиду нпц интеры)
Я вообще всё т2 хевиками убиваю
А юзать других дронов для мелочи ... Зачем убивать ещё быстрее то, что убивается и так беспроблемно быстро?
http://npc.elfarto.c...ew.php?id=16569
вот его лучше убивать лайтами. Медами, даже под сеткой, заметно дольше.
Сообщение отредактировал Veronika: 09 February 2008 - 15:00
#390
Отправлено 09 February 2008 - 15:50
а, точно, не обратил вниманияОн танкован на 2 резиста дарк блудов,а у тя недопвп набор резистов.Естессно ефт у тя больше насчитает,хотя по указанным выше этот домик танкует раза в 2(трипл)
[Dominix, TripleRep]
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Beta Reactor Control: Capacitor Power Relay I
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Electron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Electron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Electron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Antimatter Charge M
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
Ogre II x5
ЕФТ выдаёт 631.
ПВЕ резисты ведь выставляются всегда по потребности.
Сколько же экзотических неписей я ещё не встречал? (%Есть такая гадость, как Guardian Veteran
http://npc.elfarto.c...ew.php?id=16569
вот его лучше убивать лайтами. Медами, даже под сеткой, заметно дольше.
А если сеткой поиграть, приостановив непися и отпустить, хевики его с одного залпа не снесут? Или этот непись орбитит и так медленно? Правда, я на миссии сеть не фичу, лучше уж спрятать хеви и выпустить лайтов.
Оперирование только хевями осталось постмирмидоновой привычкой.
Добавлено:
На счёт трипл и дуалреп домика:
получаем, что для танковки равномерного дамага триплреп с дамаг контролем и без ригов на армор слегка эффективней ригованного бесчемоданного дуала, но этот же дуалреп немного лучше оттанкует дамаг двойственой природы.
Но если всё же заменить дамаг контроль ресистом, то получаем довольно одинаковые цифры, но более быстрый шип (но АБ всё равно не осилится).
#391
Отправлено 09 February 2008 - 16:16
Можно легко их сбивать и хевиками. Когда ваши тяжёлые дроны гоняются за этими гадёнышами по орбите, они довольно фигово в них попадают. А вот если налетают со стороны лупят дай боже. Действия следующие. После того как дроны повиснут на хвосте цели дать им указание на другую цель (что-нибудь в стороне - бш нпс, например). Как только ломануться к дальней цели, опять переуказать на нужный нам фриг. Цель получит один хороший залп. 3-4 таких манёвра и гвардиан разваливается. По времени получается эффективнее, чем ждать пока так забьют.
#392
Отправлено 09 February 2008 - 16:38
смарты могут вызвать свою всем известную проблемуВот с такой гадостью легко справляются смарты. 2 активации и вся кучка пепелацев превращается во вреки (очень прикольное зрелище).
Да, где то так и делается. Либо этими же хевиками на подлёте. Либо непись задеживается сетью, а потом отпускается. Если просто держать сетью, то орбитящим хевям не хватает трекинга.Можно легко их сбивать и хевиками. Когда ваши тяжёлые дроны гоняются за этими гадёнышами по орбите, они довольно фигово в них попадают. А вот если налетают со стороны лупят дай боже.
Если хеви не могут сбить что то мелкое, дело в трекинге. Даже лайты в первом броске, ещё не отключив мвд, начинают орбитить цель на 3к м/с и не могут попасть, пока не закончится duration мвд.
#393
Отправлено 09 February 2008 - 17:32
Не поверишь но так и задуманно. Я не меняю харды под миссии - тупо лениво.Он танкован на 2 резиста дарк блудов,а у тя недопвп набор резистов.Естессно ефт у тя больше насчитает,хотя по указанным выше этот домик танкует раза в 2(трипл)
Кто-то возможно это делает и оно несёт ему счастье. Но у меня создалось впечатление что я больше трачу времени на смену хардов (пока найдешь в куче барахла) чем оно действительно мне нужно.
Как уже заметили, резисты можно раскидать и по двум дамагам. В целом от трёх реп я ожидал куда большего, но всёравно ради спортивного интереса было занятно глянуть.
з.ы.
Если мы заменим в моём фите один хард на ЕАНМ то получим 652ЕФТ выдаёт 631.
Сообщение отредактировал Wolfgang: 09 February 2008 - 18:01
#395
Отправлено 09 February 2008 - 18:51
Не поверишь но так и задуманно. Я не меняю харды под миссии - тупо лениво.
Кто-то возможно это делает и оно несёт ему счастье. Но у меня создалось впечатление что я больше трачу времени на смену хардов (пока найдешь в куче барахла) чем оно действительно мне нужно.
Как уже заметили, резисты можно раскидать и по двум дамагам. В целом от трёх реп я ожидал куда большего, но всёравно ради спортивного интереса было занятно глянуть.
з.ы.
Если мы заменим в моём фите один хард на ЕАНМ то получим 652
Какой-то у тебя бумажный домик получился. За таким на миссиях следить надо. Для примера привожу классический дуалреп с хардами под непись (серпенты в данном случае = терм/кин). С таким танком спокойно влетаешь во второй карман WC к серпентам. Шмаляешь смартами (лоу), полное агро кармана, дроны всех выносят. Можно прилететь на блокаду, выпустить дронов, идёшь смотреть телек, быть спокойным за корабль, через 30-40 мин. лететь сдавать миссию. Кстати вчера в полу афке наблюдал последовательность выноса блокады дронами без вмешательства с моей стороны. Приятно был удивлён, что тригеры во всех волнах убивались последними. Под плексы можно довести танк до 1400 дпс (если память не изменяет). С тремя репками баловался в ефт, дабы получить танк с максимальной живучестью (аля наживка), получал 1700-1800 дпс минуты на 3 (хотя батарейки явно раньше кончаться), но, подумав, решил, что при таком дпс репки просто не успеют совершить цикл (корабль разберут за секунды).
З.Ы. А чтобы хлама не было: в ангаре купи станционный конт и всё редко используемое в него, в ангаре оставь только харды и дронов.
Сообщение отредактировал ran79: 09 February 2008 - 18:55
#396
Отправлено 09 February 2008 - 18:52
Маленькие хитрости.Я не меняю харды под миссии - тупо лениво.
Кто-то возможно это делает и оно несёт ему счастье. Но у меня создалось впечатление что я больше трачу времени на смену хардов (пока найдешь в куче барахла) чем оно действительно мне нужно.
Храните сменный фит в отдельном контейнере и его никогда не придется искать.
Для лута заведите на каждой станции, где есть агент, два станционных конта - для приличного лута и для треша.
Сообщение отредактировал Veronika: 09 February 2008 - 18:55
#397
Отправлено 09 February 2008 - 19:07
Бладовские блокады приятно удивляют подлым капососанием в рейндже >40 кмМожно прилететь на блокаду, выпустить дронов, идёшь смотреть телек
так и хитрим (%Маленькие хитрости.
Добавлено:
ага, классика жанра
#398
Отправлено 09 February 2008 - 23:02
О господи... бумажный...Какой-то у тебя бумажный домик получился. За таким на миссиях следить надо.
Ты видимо не понял о чем речь, уважаемый, это твой дом бумажный.
Стоит мне выставить настройки как у тебя (кин+терм) и заменить експлозив резист на кинетик и я тут же получаю волшебных 1425 едениц дефенса.
Только я невижу смысла так измерять дефенс, потому что я могу выжать и за 2000 едениц при трёх однотипных хардах и 100% дамаг к ним.
Добавлено:
Все это конечно хорошо. Есть у меня два конта подписанные "го*но" и "вещь". Но я ленивый. Не вижу смысла менять харды... Мне хватает танка.Маленькие хитрости.
Храните сменный фит в отдельном контейнере и его никогда не придется искать.
Для лута заведите на каждой станции, где есть агент, два станционных конта - для приличного лута и для треша.
Просто небыло еще миссии 4л где мне понадобился бы реварп и я потерял бы на этом время. А если хватает - к чему лишняя возня ?
В любом случае лететь будешь долго. Что с ригами что без. Уже привык в таких миссиях сразу лететь к следующим воротам. Конечно центриками не попользуешься, зато время не теряешь.Ок, заменим уже оба в обоих фитах, получим 672 с трипле и 685 в твоём (%
При таком малом разрыве можно обратить внимание и на снижение скорости армор-ригованного Дома (:
#399
Отправлено 10 February 2008 - 0:08
Очередной боян:
[Dominix, DualRep PvP]
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Armor EM Hardener II
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
100MN MicroWarpdrive II
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Warp Disruptor II
Stasis Webifier II
Heavy Neutron Blaster II, Dread Guristas Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Dread Guristas Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Dread Guristas Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Dread Guristas Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Dread Guristas Antimatter Charge M
Heavy Neutron Blaster II, Dread Guristas Antimatter Charge M
Auxiliary Nano Pump I
Nanobot Accelerator I
Nanobot Accelerator I
1) Держит 911 юниформных дпс.
2) Поставил ЭМ харденер, а не адаптивку в преддверии нерфа ЭМ ресиста (%
3) Хеви нейтрик с двымя капбустерами фиг всунешь.
4) Дамаг контроль всё равно рулит.
Дальше можно не боянить. Каждый второй керибирит на дуалреп скворечнике (каждый первый керибирит на чёрной курице).
А триплреп просто эксотика.
Добавлено:
А, ну можно и 425-ых пулемётов насовать, если качано, с читерским ЕМР патроном. Разнообразит дамаг и капу не съецъ. Возможно, особенно актуально может стать с нерфом ЭМ ресиста.
Добавлено:
Зелёный (% Да, ты. Флудони уж и ты тут!1
#400
Отправлено 18 February 2008 - 12:09
Почти классика, сам летаю на таком.
Если заменить 1 хэвибустер на медиум, то влезет 1 хэви нейтрик, лишним не будет.
Риги можно комбинировать по желанию - 1 тримарк, например, вместо нанобот.
Экспериментальный фит:
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Inertia Stabilizers II
Inertia Stabilizers II
100MN MicroWarpdrive II
Warp Disruptor II
Drone Navigation Computer I
Drone Navigation Computer I
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I,Cap Booster 800
Heavy Unstable Power Fluctuator I
250mm Railgun II,Caldari Navy Antimatter Charge M
250mm Railgun II,Caldari Navy Antimatter Charge M
250mm Railgun II,Caldari Navy Antimatter Charge M
250mm Railgun II,Caldari Navy Antimatter Charge M
250mm Railgun II,Caldari Navy Antimatter Charge M
Auxiliary Nano Pump I
Auxiliary Nano Pump I
Картонный, конечно, зато маневренный (для батла) - для быстрых реварпов в составе БК - Хак ганга.
Варриоры выдают скорость более 9к, берсеркеры - более 2к.
Сообщение отредактировал SilverRat: 18 February 2008 - 12:10
4 посетителей читают тему
0 members, 4 guests, 0 anonymous users