Гиперу в первую очередь не текстуры бы фикситьУ галлов большие шипы почти не поменялись..
хм.. эээ....
А где ГИПЕРИОН?
Даже тут его забыли.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#4002
Отправлено 24 November 2011 - 22:16

в ближайшие четверть часа сиси убегает в ребут.
предвидя вопрос - не знаю, лампочки то проявляются, то нет (глючат) моа-хул не вертел, т.ч. убрали или не проявились - не в курсе, но в любом случае где они проявляются - они стали более скромные , что-ли.
Сообщение отредактировал Loardriver: 25 November 2011 - 0:21
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#4003
Отправлено 24 November 2011 - 22:35
Нашёл ещё голем на предыдущей странице, спасибо.
Округлые поверхности галлентских шипов, похоже, сложно было переделать так, чтобы было заметно.
Или галлы изначально качественнее делались, что тоже возможно.
Реквестирую ещё моа-гилу в предыдущий пост.
Сообщение отредактировал CHoh: 24 November 2011 - 22:35
#4005
Отправлено 24 November 2011 - 23:08
Я про использование, перевозка и прозводство да. неудобно и не практично.наркота нефайн ниразу по производству. я уже говорил былоб актуално если при производств пиркрутили никому ненужные итемы от нпц как блу пил, ексиле и тд. + неплохо бы пересмотреть комбат сайты ладарные + у микоцита уменьшить обем месть 10кубов на 5. ну это так поверхностно мое мнение.
----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------
#4006
Отправлено 24 November 2011 - 23:54
В маркете слетели все названия скилов ветки мислов.
В космосе после выделения объекта и перехода на другой объект квадратный брекет не исчезанет + при отварпе собираются в кучку и остаются в противоположной отварпу части экран.
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#4007
Отправлено 25 November 2011 - 0:05
Может почистить кеш?С новым патчем UI поломали нафиг, ... реплика в чат выглядит как два ника подряд без пробела + сама реплика в виде транковского гипер-линка (жолтая с подчеркиванием)
В маркете слетели все названия скилов ветки мислов.
В космосе после выделения объекта и перехода на другой объект квадратный брекет не исчезанет + при отварпе собираются в кучку и остаются в противоположной отварпу части экран.
Сообщение отредактировал paagrio: 25 November 2011 - 0:05
#4008
Отправлено 25 November 2011 - 0:24
а на перечисленные мной баги не только я один пожаловался )
Сообщение отредактировал Loardriver: 25 November 2011 - 0:27
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
#4012
Отправлено 25 November 2011 - 0:52
сначала сделал копию клиента транка, пропатчил, пропатчилось, но не коннектилось, писало, что версия не та) все попытки обновить версию ни к чему не привели, самая продуктивная:
после этого решил установить нормально, скачал инсталлятор сингулярити, спустя 2 часа оно-таки докачалось, но установка обрубилась где-то на 70% с сообщением о том, что какие-то там файлы не разархивировались)
снова всё удалил, снова поюзал 1 способ - без эффекта. нид хелп ^^
#4016
Отправлено 25 November 2011 - 2:11
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#4020
Отправлено 25 November 2011 - 5:05
А кроме Амарр и матарр еще есть и капы, за которые не брались, даже за фрейтера. (Морос теперь выглядит совсем ужасно на фоне остального космопрома)
Сообщение отредактировал Loardriver: 25 November 2011 - 5:06
В этой жизни можно всё, было-бы желание.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх



