одна из моих рас, орки - свергибкие, т.е. со старта могут колонизировать любую планету ибо 40% есть.
у мну 3 расы:
орки - сверхгибкие / фанат милитаристы, коллективисты
Рулят с 40 по 80 год... в районе 60-70 закатывают вообще кого угодно толпами корветов их просто в 2 раза больше.
Тактика: колонизируешь 5 планет побольше, захватываешь территорией еще штук 5-10 вообще пофиг каких, строишь всего понемногу, задача выучить 2 реакторы 2 движки, 1 компы, 2 сканеры, 3 щиты, 3 рельсы.. в идеале 1 плазму (но ее можно позже, да и вообще не факт что будет выпадать то что хочется и нужно). Году на 30-35 колонизируешь вааще все планеты, на них упор рабство еду минералы, строишь космопорты, толпы корветов и сносишь все что рядом...и что не рядом.
клаконы(насекомые) - трудолюбивые, общинники / коллективисты, фанат спиритуалисты
рулят со старта, но Году на 60-м, несмотря на дофига минералов проигрывают оркам по количеству флота, и лишь после 100..120-го снова орков обгоняют.
Обычный производственник, вначале строится в рабство и минералы минералы и минералы, потому у него их всегда больше чем у кого либо, соответственно может смело размениваться флотами и тем выигрывать, но потом упирается в лимит флота и электричество, становится нужно больше планет, науки и просаживается. В принципе на небольших картах стартовой форы хватает чтобы иметь возможность всех закатать, пока тебя догонят.
псилоны - умные, экономичные / индивидуалистя, фанат материалисты
Полностью бесполезны года до 30-го, могут только в оборону от космопортов и то кое как, с 40 по 80 держаться на уровне "нижней планки", т.е. не сильнее самых самых но в обороне драться могут, а после 80-го... начинаются репитехи, к 100-му с 5-7 планет могут прилететь флотом в 30-40к с 4-5 репиттехами, к 120-му начать закатывать древних.
P.S. Тайминги указаны если все пошло "по плану".
P.P.S. Да, клаконы и псилоны это косплей рас из МОО.
Сообщение отредактировал Zolha: 29 December 2016 - 23:46