Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (1)


  • Закрытая тема Тема закрыта
4698 ответов в теме

#4041
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

Капитаны прошу потрвердить или опровергнуть мои сомнения с гайда нашего на сайте:

Missiles
1) Missile Projection - увеличивает скорость полёта ракет на на 10% (Всех ракет?, то есть лайты, хевики и т.д.)
2) Rapid Launch - увеличивает скорострельность ракетных установок на 3% (Всех установок? также лаиты хевики и т.д.)

За ранее спасибо.



да
  • 0
Изображение

#4042
nemounas

nemounas

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0

Руки нельзя убрать до тех пор пока чару не исполнится кажется месяц... Корп вообще никак не убирается...

А чем тебе эти окошки мешают?


Привык убирать все лишнее куда подальше. )

Еще вопрос: можно ли отрывать Сargohold корабля одним нажатием на станции?
Items станции то вынесена на панельку, а трюм открывать каждый раз приходится так:
Ships/Правый щелчок/Open Сargohold.
  • 0

#4043
Flint

Flint

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2149 сообщений
210

Привык убирать все лишнее куда подальше. )

Еще вопрос: можно ли отрывать Сargohold корабля одним нажатием на станции?
Items станции то вынесена на панельку, а трюм открывать каждый раз приходится так:
Ships/Правый щелчок/Open Сargohold.

даблклик на шипе
  • 0

#4044
nemounas

nemounas

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0

даблклик на шипе


Работает. ) Вместо трех операций осталось две. ) А еще упростить? )

Сообщение отредактировал nemounas: 24 June 2008 - 11:35

  • 0

#4045
Wot

Wot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 341 сообщений
10
  • EVE Ingame:Wot Dragon
  • Corp:-M M-
  • Client:Eng
Держать Шипс открытыми или совместить с Итемс.
  • 0

#4046
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng
Подскажите, пожалуйста. Летаю на incursus. Можно ли купить корабль помощнее от 2 до 10кк исков? Или дальше все боевые корабли от 30кк и выше? :\
  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#4047
Cayfat

Cayfat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1213 сообщений
102
  • EVE Ingame:M'Leur Cayfat
  • Corp:Wormhole Outlaw
  • Client:Eng

Подскажите, пожалуйста. Летаю на incursus. Можно ли купить корабль помощнее от 2 до 10кк исков? Или дальше все боевые корабли от 30кк и выше? :\

vexor, thorax
  • 0

#4048
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Работает. ) Вместо трех операций осталось две. ) А еще упростить? )


Если ты сидишь в этом шипе - даблклик по любой части экрана за пределами окошек..
  • 0
Изображение

#4049
Gonzo

Gonzo

    наблюдатель

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
21
  • Client:Eng
Вчера ползал по маркету и увидел Outpost структуры (их куча всяких разных и всех рас). Стоят они кучу ирисок, а для чего они собственно ингейм нужны? Их игроки как-то могут юзать или это фантастика? Может быть есть ссылочки какие-нибудь для выяснения всех подробностей? Буду очень признателен.
  • 0

#4050
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
http://myeve.eve-onl...?patchlogID=132

Outpost Upgrades

Tiered Improvement Opportunities Hierarchal “construction paths” for increasing the economic vitality of outposts will be implemented. These station improvements must be purchased as construction platforms, anchored at the outpost site, and supplied with the requisite materials. Once built, these upgrades are permanent, even if the outpost is lost. Possible improvements include the addition of office, factory, or research slots; increasing the efficiency of reprocessing and manufacturing facilities; or adding these services to the outpost. The upgrade level of the outpost determines the total number of improvements that can be made, the greatest of which are functions of race and sovereignty conditions.
The following Upgrade Platform Blueprints have been seeded on the market: Foundation Upgrade Platform Blueprint, Pedestal Upgrade Platform Blueprint, Monument Upgrade Platform Blueprint.
With Sovereignty 2, a Foundation Upgrade Platform can be anchored and built next to an Outpost. After downtime, this will enable the installation of a single Tier 1 Improvement.
With Sovereignty 3, a Pedestal Upgrade Platform can be anchored and built next to an Outpost which already has a Foundation Upgrade. After downtime, this will enable the installation of an additional Tier 1 Improvement and a single Tier 2 Improvement.
With Sovereignty 4, a Monument Upgrade Platform can be anchored and built next to an Outpost which already has a Pedestal Upgrade. After downtime this will enable the installation of a further additional Tier 1 Improvement, an additional Tier 2 Improvement and a single Tier 3 Improvement.
Blueprints for Basic (Tier 1), Standard (Tier 2) and Advanced (Tier 3) Outpost Improvement Platforms have been seeded on the market. Amarr, Minmatar and Gallente have the following improvements: Factory, Laboratory, Office, Plant and Refinery. Caldari has the following improvements: Factory, Laboratory, Office, Refinery and Research Facility.
A Basic Outpost Platform can be anchored and built at any Outpost of the correct race which has at least one Tier 1 Improvement slot free. This will permanently upgrade the capabilities of the Outpost in the manner described in the Platform’s information.
A Standard Outpost Platform can be anchored and built at any Outpost of the correct race which has at least one Tier 2 Improvement slot free, and which has the Basic Improvement of the same type already installed. This will permanently upgrade the capabilities of the Outpost in the manner described in the Platform’s information.
An Advanced Outpost Platform can be anchored and built at any Outpost of the correct race which has at least one Tier 3 Improvement slot free, and which has the Standard Improvement of the same type already installed. This will permanently upgrade the capabilities of the Outpost in the manner described in the Platform’s information.


Если упрощенно - при помощи этих Improvement Platform аутпосты можно улучшать согласно клайм левелу системы. Увеличиваются количество слотов фектори, ресечь, оффис и т.д.
  • 0
Изображение

#4051
Gonzo

Gonzo

    наблюдатель

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
21
  • Client:Eng

Если упрощенно - при помощи этих Improvement Platform аутпосты можно улучшать согласно клайм левелу системы. Увеличиваются количество слотов фектори, ресечь, оффис и т.д.

т.е. их можно ставить только в нулях (упоминается о клайме... не совсем понимаю написанное на инглише) или в хайсеках тоже?
  • 0

#4052
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

т.е. их можно ставить только в нулях (упоминается о клайме... не совсем понимаю написанное на инглише) или в хайсеках тоже?

Улучшаются аутпосты - станции в нулях, построенные игроками.
Но не все станции в не-нпц нулях построены игроками :rolleyes:
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#4053
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

т.е. их можно ставить только в нулях (упоминается о клайме... не совсем понимаю написанное на инглише) или в хайсеках тоже?


Для постановки Аутпоста - нужен клайм данной системы твоим альянсом.. соотвественно:
1) Нужно быть в альянсе
2) Нужно быть в ненеписевых нулях (т.к. только нули можно клаймить)
  • 0
Изображение

#4054
Gonzo

Gonzo

    наблюдатель

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
21
  • Client:Eng
эхх... ясно :rolleyes:
  • 0

#4055
kostya

kostya

    эти глаза не могут врать!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1525 сообщений
38
  • EVE Ingame:tfm
  • Client:Eng

Угу. И рокетсов тоже.


тфу блин, загнался, это про скилы разговор :rolleyes:

Сообщение отредактировал kostya: 25 June 2008 - 6:59

  • 0

Если вы считаете, что сср вас ******, закройте евау, сотрите аккаунт и прекратите людям нервы выкручивать. Сходите в линейку поиграйте или в вовку. Там вас эльфы пригреют на груди и никто не отнимет сапоги счастья и рейтузы справедливости.


#4056
caezar

caezar

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
сколько примерно весит премиум контент? а то получить его хоцца, а оплата за траффик. надо хоть знать на что ориентироваться :)
  • 0

#4057
jmz

jmz

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
0
  • EVE Ingame:jmz
  • Corp:XB
  • Ally:SE
  • Client:Eng
http://www.eve-onlin...oad/windows.asp

Filesize: 1242.6 MB
  • 0

#4058
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8113 сообщений
1693
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

сколько примерно весит премиум контент? а то получить его хоцца, а оплата за траффик. надо хоть знать на что ориентироваться :)

Filesize: 1242.6 MB
http://www.eve-onlin...oad/windows.asp
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#4059
CrowMaster

CrowMaster

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
0
подскажите плз..
на какой лучше шип качаться амарру, и пару вариантов снаряги, для агентов и пвп..
и на какие лучше ганы ставить ) по возможности обоснуйте

Сообщение отредактировал CrowMaster: 25 June 2008 - 14:40

  • 0

#4060
Cayfat

Cayfat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1213 сообщений
102
  • EVE Ingame:M'Leur Cayfat
  • Corp:Wormhole Outlaw
  • Client:Eng

подскажите плз..
на какой лучше шип качаться амарру, и пару вариантов снаряги, для агентов и пвп..
и на какие лучше ганы ставить ) по возможности обоснуйте

Для агентов какого уровня? 2-го (а тои 3-го можно) арбитратор оптимален, но это прокачка дронов, в общем нужная, но не 100% профильная для амарра (правда, по-хорошему, за месяц дроны вытягиваются на неплохой уровень, и все равно пригодятся), можно использовать пассив шилдтанк (опять же, непрофилен для амарров), можно активный армор - паяльником; дальше - баттлкрузер. Для 4-го уровня - баттлы, ганнери, армортанк, но уже нужна приличная прокачка.
В пвп из т1 рулит тот же арбик (до определенного предела, разумеется, как т1 крузак, но среди них - один из лучших), харбингер при прокачанных т2-модулях, сопутке (3 месяца+). Дальше - рулят реконы, хаки (6 месяцев+ направленной прокачки), команды и баттлы (не менее года в среднем).

зы: для освоения пвп первая рекомендация - вступление в пвп-корпу. И расскажут, и покажут. Что касается заработка исков - несколько гайдов в этом разделе.

Сообщение отредактировал Cayfat: 25 June 2008 - 15:06

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users