Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (22)


  • Закрытая тема Тема закрыта
4495 ответов в теме

#4061
Buran Gromazekin

Buran Gromazekin

    Упрёмся - разберёмся!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2229 сообщений
274
  • EVE Ingame:Buran Gromazekin
  • Corp:с неписью заодно
  • Channel:t2y, EG
  • Client:Eng

После офлайна
1) Если корабль был в клоке - клока слетает. (ковро клока) .?

да, клока спадает при логоффе
  • 0
Правильно заданный вопрос - даёт правильно отвеченный ответ (с) Утреннее Дерево

#4062
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

После офлайна - корабль оставленный в космосе висит несколько секунд, а потом варпает в произвольном направлении, где снова висит уже несколько минут и потом исчезает.

если не под посом - корабль сразу начинает отварп. т.е. не висит на месте. просто агилка у всех разная - и тот же кар секунд 30 будет тупить-разгоняться, если не дольше.


Вопрос:
1) Если корабль был в клоке - клока слетает. (ковро клока) .?


Клока слетает. Все активные модуля слетают. Все скилы пилота влияющие на корабль обнуляюся со всеми зависящими модулями.
Да могут насканить и убить. Если страшно - пользуйся сейф-логофом.
  • 1

#4063
faruni

faruni

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 305 сообщений
5
  • Client:Рус

Если страшно - пользуйся сейф-логофом.


Что есть - "Сейф-логоф"?
  • 0

#4064
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8160 сообщений
1699
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

После офлайна - корабль оставленный в космосе висит несколько секунд, а потом варпает в произвольном направлении, где снова висит уже несколько минут и потом исчезает.

Вопрос:
1) Если корабль был в клоке - клока слетает. (ковро клока) .?

Сейчас удобно, есть таймеры в ЛВУ экрана :)

При обычном логоффе (дисконнекте) корабль сразу после обнаружения сервером факта логоффа:
- деклочится
- начинает отварп на 1000000 км в случайную точку (на спот). Время разгона до отварпа можно посмотреть в фитинге или в ЕФТ, 'align time' это оно в чистом виде, сервером при расчетах округляется вверх до целых секунд
- независимо от процесса отварпа через обусловленное таймерами время корабль исчезает из игры. Если ни одного из таймеров не тикает, корабль исчезает через 30 секунд после логоффа.
- вопреки распространенному мнению, активные модули НЕ отключаются: чемодан продолжает чемоданить, шилдбустеры продолжают шилдбустить и даже пушки стреляют, пока корабль не уйдет в варп.

При сейф-логоффе:
- игрок должен вручную отключить все активные модули (в том числе и клоку) и выйти из флота. Поэтому нажимать сейф-логофф не на сейф-споте, э... не-сейфово
- корабль висит на месте, пока не пройдут таймеры
- потом исчезает, не сходя с места

Что есть - "Сейф-логоф"?

ESC, на первом экране настроек внизу две кнопки Disconnect и Safe-logoff

Все активные модуля слетают. Все скилы пилота влияющие на корабль обнуляюся со всеми зависящими модулями.

Нет и нет. Модули не выключаются, скиллы продолжают действовать (иначе все Т3 рассыпались бы на части при логоффе). Разумеется исчезают бонусы от флота, так как логофнутый выходит из флота автоматом. И, я не помню уже, действуют ли бонусы от имплантов -- слейв, кристалл и т.п.
  • 1

 

 


#4065
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Нет и нет. Модули не выключаются, скиллы продолжают действовать (иначе все Т3 рассыпались бы на части при логоффе).


шб и харды точно не работают. лше-мше всякие тоже. шип становиться очень картонным. с чего т3 должен развалиться не понятно. раз сабы вставлены - уже не развалиться. а есть или нет пилота в нем - влияет на работу модулей и хар-ки шипа.
правда есть ньюанс. сервер различает был ли логофф штатным образом или дисконект по линиям связи.
при последнем случае все продолжает работать. были случаи когда шип продолжал стрелять и даже его дроны че то там летали грызли - и шип вроде даже продолжал стоят в спайдере. Хотя человек в явном виде отвалился.
  • 0

#4066
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

правда есть ньюанс. сервер различает был ли логофф штатным образом или дисконект по линиям связи.
при последнем случае все продолжает работать. были случаи когда шип продолжал стрелять и даже его дроны че то там летали грызли - и шип вроде даже продолжал стоят в спайдере. Хотя человек в явном виде отвалился.

Верно, мою крабскую мачалку это 100500 раз спасало, когда выпадал по причине отстойного интернета. Даже дроны в дронбей сами прилетают. Ну все для краба :rolleyes:
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#4067
TimeWalker

TimeWalker

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
21
  • EVE Ingame:Mystray
  • Client:Eng

При сейф-логоффе:
- корабль висит на месте, пока не пройдут таймеры

Добавлю: можно прожимать сейф-логофф в разгоне и в процессе логофа кликать подскан.

И, я не помню уже, действуют ли бонусы от имплантов -- слейв, кристалл и т.п.


Раньше слейв был обязательным на суперах в том числе для того, чтоб ехп хватало на 15 минут логоф таймера.
  • 0
"Умираете — умирайте с честью!" ©MACTEP

#4068
Buran Gromazekin

Buran Gromazekin

    Упрёмся - разберёмся!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2229 сообщений
274
  • EVE Ingame:Buran Gromazekin
  • Corp:с неписью заодно
  • Channel:t2y, EG
  • Client:Eng

- вопреки распространенному мнению, активные модули НЕ отключаются: чемодан продолжает чемоданить, шилдбустеры продолжают шилдбустить и даже пушки стреляют, пока корабль не уйдет в варп.

НЕ ради поспорить, а узнать и быть уверенным на будущее.
При дисконнектах да, не редко бывало, что при логине модули работали. Но бывало, что и уже были отключены. Я это связывал именно с вариантом дисконнекта, причем, весьма нестабильным вариантом.

Про логофф в клоке. Это было не вчера, а уже довольно прилично, может года полтора-два назад. Я логоффнул альта на блокаднике. И мейном наблюдал его расклок и отварп. Дело было не у гейта, а на споте. Расклочиться об что-то альт не мог, грид был пустой.
Исходя из того давнего опыта, я для себя держу в голове, что при дисконнекте клока отключается. А про резисты и прочее, четкой уверенности не имею, т.к. логики не уловил, но привык на всякий случай перестраховываясь, предполагать себя ближе к опасности. То есть считать, что активные модули отрубаются.

Как бы узнать это наверняка, до того, как будет возможность залогиниться на тест-сервере?

Даже дроны в дронбей сами прилетают. Ну все для краба :rolleyes:

Вот вот
НО не всегда это случается при дисконнекте, и НИКОГДА при логоффе.
  • 0
Правильно заданный вопрос - даёт правильно отвеченный ответ (с) Утреннее Дерево

#4069
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Как бы узнать это наверняка, до того, как будет возможность залогиниться на тест-сервере?


альт-мейн

одного танкуем и увешиваем ем хардами. другого ем ракетой.
дуэль. засекаем дамак с вкл. и выкл. хардами.
диз. дисконект. дамаг. смотрим дамаг и сравниваем с вышестоящим экспериментом.
  • 0

#4070
Buran Gromazekin

Buran Gromazekin

    Упрёмся - разберёмся!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2229 сообщений
274
  • EVE Ingame:Buran Gromazekin
  • Corp:с неписью заодно
  • Channel:t2y, EG
  • Client:Eng

альт-мейн

одного танкуем и увешиваем ем хардами. другого ем ракетой.
дуэль. засекаем дамак с вкл. и выкл. хардами.
диз. дисконект. дамаг. смотрим дамаг и сравниваем с вышестоящим экспериментом.

Да, надо тестить, и нехрена теории разводить.
  • 0
Правильно заданный вопрос - даёт правильно отвеченный ответ (с) Утреннее Дерево

#4071
Burt

Burt

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
49
  • EVE Ingame:Burtag Somalych
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:CONDI
  • Client:Eng

правда есть ньюанс. сервер различает был ли логофф штатным образом или дисконект по линиям связи.
при последнем случае все продолжает работать. были случаи когда шип продолжал стрелять и даже его дроны че то там летали грызли - и шип вроде даже продолжал стоят в спайдере. Хотя человек в явном виде отвалился.



Так же полезно было бы знать что если вы при дисконекте из-за неполадок интернета дроны которые находилисьвокруг вашего корабля и орбитили его сами вернутся в дронбэй а вы отварпаете.
  • 0

#4072
Skyles

Skyles

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
-3
  • Corp:OEG Academy
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng
Помогите найти гайд-инфу по прохождению хайсек плексов на ассолте а так-же общую механику плексов, профита с них, какие стоит проходить, какие нет и тд
  • 0

#4073
Druid_

Druid_

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 53 сообщений
0
  • Client:Рус
alexgagaga, дальнобойный маель у человека со слабыми скилами (такие обычно на них и летают в ПВЕ) выдает 600-650 дпс (700-750 с квейк патронами), но при его скорости оптимальная дистанция бывает редко и реальный дпс значительно ниже.
А с пулеметами у него есть определенная вероятность слиться на местах 4х миссий, где недалеко есть цепторы. (речь опять же о новичках)

Недокачанный локи выдает 450 урона пулемётами (с хейлом 600, причем окупается). (Это вариант актив-шилд танка.) Плюс легкие дроны (пусть даже т1) добавляют еще 60-80.
У арт-маеля дроны просто не достают, а центрики проблемно ставить когда нужно сохранять дистанцию или ползти к гейту.

Преимущества следующие:
1. Главный фактор для новичка - безопасность корабля при совершении ошибок: танк у него в разы лучше чем у маеля.
2. Нет проблем с цепторами: он сам легко бьет их с помощью сеток, поэтому опасности быть пойманым просто нет. Захотел - отварпал.
2. Скорость 650-700 м/с сильно выигрывает когда нужно перелетать между гейтами в карманах.
3. Из-за скорости оптималка достигается быстро и дпс соответствует теоретическому.
4. Сильно расширяется спектр возможных действий для пробы за счет многофункциональности и защищенности.

P.S.: как и ранее это все еще имхо :)
  • 0

#4074
DeamonKo

DeamonKo

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 130 сообщений
11
  • EVE Ingame:dim Kalkoken
  • EVE Alt:Durango
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:NO
  • Channel:SuCo
  • Client:Рус
Пока шип полностью не исчез из системы все его модули, за исключением тех, которые не могут быть активны в варпе, остаються работать.

Если залогиниться после пропадания корабля с сервака, то всё офф.

седня потестюю на предмет активносити пушек, мвд, тракдизов, на логнутом альте под поинтом))

зы: имею опыт работы с говноинтернетом, отсюда и наблюдения такие
  • 1

#4075
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

alexgagaga, дальнобойный маель у человека со слабыми скилами (такие обычно на них и летают в ПВЕ) выдает 600-650 дпс (700-750 с квейк патронами)

Давай определимся, лоускилы или ларж квейк? Вместе как-то не выходит.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#4076
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Пока шип полностью не исчез из системы все его модули, за исключением тех, которые не могут быть активны в варпе, остаються работать.

возможно это правильный критерий. хоть тру клока из нее и выпадает.

Если залогиниться после пропадания корабля с сервака, то всё офф.

на память были другие приценденты. но кажется они связаны именно с дисконектом, а не с логофом.
  • 0

#4077
odeonexe

odeonexe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 549 сообщений
-147
  • Client:Eng
че за прикол? статик (к346) не активировал (т.е не проходил в него) фармлю синьку и на подскане вижу тело на бузардеО_о Прочесал систему других дырок не нашел. Вопрос: откуда это тело могло появиться?

p/s промелькнула мысль что статик стал активен из-за того что варпнул на нее в 100. Но все равно как-то нелогично,я же не проходил в нее..и с другой стороны соответствено никто не мог ко мне залезть :confused:
  • 0
 

 


#4078
Ar1su

Ar1su

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
-20
  • EVE Ingame:Ar1su
  • EVE Alt:9
  • Corp:WHJS
  • Ally:N.O.B.O.D.Y.
  • Client:Рус

че за прикол? статик (к346) не активировал (т.е не проходил в него) фармлю синьку и на подскане вижу тело на бузардеО_о Прочесал систему других дырок не нашел. Вопрос: откуда это тело могло появиться?

p/s промелькнула мысль что статик стал активен из-за того что варпнул на нее в 100. Но все равно как-то нелогично,я же не проходил в нее..и с другой стороны соответствено никто не мог ко мне залезть :confused:

Сигнатура, дарка, аномалька - активируется когда на нее варпаешь или инициируешь варп!
  • 0

Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)


#4079
odeonexe

odeonexe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 549 сообщений
-147
  • Client:Eng

Сигнатура, дарка, аномалька - активируется когда на нее варпаешь или инициируешь варп!



насколько я знаю,вход в вх становится активным если я его активирую! (т.е если я пройду в него) Пример: все прекрасно знают что статик после активации висит в среднем 24 часа. Но! если его не активировать,будь то даже варпнул просто на него, он будет висеть 2-3 дня!

Сигнатура, дарка, аномалька - активируется когда на нее варпаешь или инициируешь варп!


UPD. а прочие аномали(газ,камни,радарки/магнитки) это уже другой разговор
  • 0
 

 


#4080
Ar1su

Ar1su

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
-20
  • EVE Ingame:Ar1su
  • EVE Alt:9
  • Corp:WHJS
  • Ally:N.O.B.O.D.Y.
  • Client:Рус

насколько я знаю,вход в вх становится активным если я его активирую! (т.е если я пройду в него) Пример: все прекрасно знают что статик после активации висит в среднем 24 часа. Но! если его не активировать,будь то даже варпнул просто на него, он будет висеть 2-3 дня!
UPD. а прочие аномали(газ,камни,радарки/магнитки) это уже другой разговор

Сигнатура, дарка, аномалька - активируется когда на нее варпаешь или инициируешь варп! Если варпнул, то таймер начал отсчет, и пофиг проходил ты в дыру или нет!
  • 0

Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users