Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#4081
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
Как только в присядку не скачут, лиш бы планку не купить
  • 0

#4082
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10964 сообщений
1469
  • Client:Eng

Ого, оно без многогигового файла подкачки еще и работало? Удивлен.


  • 0

#4083
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9131 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Как только в присядку не скачут, лиш бы планку не купить

Не надо оправдывать рукожопов. Итоги такого оправдания - современная игровая индустрия 2023. Продукты игросодержащие полуфабрицированные на релизе. Надо просто планку купить, надо просто проц купить, надо просто 4090 купить. Вон уже запели в игрожуре - мол консолешедевры настолько шедевральны, что при портировании современные игроделы не могут по человечески менеджеры памяти прикручивать, поэтому к портам консольных шедевров нужно брать видеокарточки с минимум 16ГБ (а лучше 24) видеопамяти. Готовьтесь мол.


  • 0

#4084
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

Как только в присядку не скачут, лиш бы планку не купить

32 гига оперативки это в присядку?


  • 0

#4085
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

32 гига оперативки это в присядку?

32 Гб это нормально, но файл подкачки все равно необходим. Тем более у тебя запись идет и всякого попутно поназапущено фоном.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4086
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:
● Снижено влияние навыка сила на скорость ходьбы;
● Значительно снижена зависимость инерции от навыка сила.

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4087
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

всем снова здратути, это снова йа.

Измотала меня эта RX580. Перерыл кучу инфы, хз что с ней. Накатил новую винду, опять перебрал всякие разные драйвера. Но всё равно, при заходе в тапков выкидывает. Поставил назад 1050ti. Заберу на работу RX580 попробую на рабочий поставить, если симптомы такие же будут, уедет на авито на запчасти.

 

Собсно новый видос, у меня знатно подгорело во время рейда, жаль микро не писал)) я вообще ради теста зашёл в рейд, чтобы посмотреть как проц будет писать видео.

 

 


  • 0

#4088
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

 

Измотала меня эта RX580. Перерыл кучу инфы, хз что с ней

 

ну даже не знаю что сказать. сначала они покупают себе геморрой за деньги, а потом чем то не довольны. 


  • 0

#4089
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

ну даже не знаю что сказать. сначала они покупают себе геморрой за деньги, а потом чем то не довольны. 

я знаю что сказать. Мы сначала придумаем себе проблему, а потом стойко и героически превозмогаем. Всё как завещали предки.


  • 0

#4090
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6329
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

крррасные проблемы, красные решения!



а на самом то деле, всё прям изумительно проще, - пока красная карточка просто стоит в красивом корпусе, всё у нее хорошо. 

но вот как работать, - "так хоть увольняйся"


  • 0

#4091
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10964 сообщений
1469
  • Client:Eng

крррасные проблемы, красные решения!



а на самом то деле, всё прям изумительно проще, - пока красная карточка просто стоит в красивом корпусе, всё у нее хорошо. 

но вот как работать, - "так хоть увольняйся"

тут причина в али, а не красноте.


  • 1

#4092
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6866 сообщений
1285
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
Попробуй перепрошить. Часто - помогает
  • 1

#4093
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

Попробуй перепрошить. Часто - помогает

спасибо, но нашёл только одну прошивку на эту видюху. И сиьно подозреваю, что она и стоит сейчас. Но перепрошиться можно, тоже думал об этом. Сохраню старую прошивку и буду шиться.


  • 0

#4094
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:
 
Пропорционально уменьшена сила инерции при передвижении (шаг, стрейф) для персонажей со средним и сильным перегрузом. 
● Для персонажей с сильным перегрузом на 15%;
● Для персонажей со средним перегрузом на 7,5%;
● Для персонажей без перегруза или с легким перегрузом сила инерции не изменилась.
 
Данное изменение, в том числе, обусловлено обратной связью комьюнити по итогам пятничных балансировочных правок и позволит в большей степени ощутить изменения в динамике рейдов.

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4095
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Началась установка технического обновления. Установка займет приблизительно 3 часа. Игра будет недоступна в течение этого времени.
 
Изменения:
● Техническое обновление бекенда, направленное на оптимизацию и расширение внутреннего функционала.
 
Исправления:
● Отсутствие возможности продать некоторые предметы торговцам, которые ранее можно было продать.
● Отсутствие возможности создания групповых внутриигровых чатов.
● Исправлено отсутствие прокачки навыка Здоровье при успешных тренировках в тренажёрном зале, в Убежище.

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4096
RidRock

RidRock

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1088 сообщений
391
  • EVE Ingame:RidRock
  • EVE Alt:есть
  • Corp:была
  • Ally:кончился
  • Client:Рус

я так понимаю, что начались предвайповые эвенты.

 


  • 0

#4097
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Началась установка обновления 0.13.0.5. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.
 
1. Завершена первая итерация настройки позиционирования звуков на всех локациях:
● Настроена звуковая система для локации Маяк;
● Настроена звуковая система для локации Развязка;
● Исправлены основные проблемные места со звуком на локациях Резерв, Лаборатория;
● Переработан процесс работы звукового движка для голосов: звучание стало более приближенным к реальности, настроены кривые для падения громкости, заглушения/прозрачности звука по частотам на дистанции, произведена балансировка голосов в соответствии с громкостью фразы;
● Доработана система активных наушников: понижен уровень громкости для всех наушников, усилены высокие частоты для более реалистичного звучания, добавлен функционал, благодаря которому некоторые наушники получили преимущество за счет увеличенного радиуса слышимости ходьбы и голосов;
● Доработаны аудио дорожки, которые имели звуковые артефакты (посторонние голоса, шумы);
● Исправлен звуковой эффект контузии, который появлялся при использовании мази "Золотая звезда" или при оглушении гранатой: эффект стал более плавным, звук тиннитуса (писк в ушах) звучит в стерео режиме, без эффекта позиционирования при поворотах головы;
● Отбалансирована громкость звука для гранаты M18 в соответствии с другими гранатами такого типа;
● Исправлена проблема с кратковременным заглушением звука при переходе источника звука между комнатами;
● Исправлена проблема, возникавшая при открытии двери, когда источник звука, находящийся за ней, мог звучать приглушенно;
● Исправлена проблема, при которой, прислонившись к стене, можно было услышать беспрепятственно всё, что происходит в комнате за стеной.
 
2. Исправлены визуальные баги при использовании фонарей:
● Фонари больше не просвечивают сквозь стены и другие препятствия;
● Исправлено мерцание выключенных фонарей у оружия за спиной;
● Исправлена яркость и дальность пучка света некоторых фонарей.
 
3. Боты теперь не могут мгновенно вращаться лежа.
 
4. Отключено начисление опыта за убийство и обыск игроков, состоящих в одной группе. Жетоны таких игроков будут продаваться торговцам за 1 рубль и не будут считаться найденными в рейде.
 
5. Сокращена частота криков и фраз ботов во время огневого контакта.

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4098
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:
 
● Обновлены цены продажи снаряжения;
● Изменены цены ремонта снаряжения;
● Скорректирован урон оружия ближнего боя;
● Понижен класс защиты шлема Galvion "Caiman Hybrid" до третьего уровня;
● Переработан материал для шлемов  6Б47 "Ратник-БШ" и 6Б47 "Ратник-БШ" (чехол Флора Цифра) на Арамид.
 
Продолжается обработка фидбека сообщества по различным аспектам и механикам игры в социальных сетях. Данные балансировочные правки — одни из запланированных изменений, которые направлены на стимулирование PvP аспектов игры.

Сообщение отредактировал RomanRISE: 30 May 2023 - 12:50

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4099
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1758 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Патчноут обновления 0.13.1.0
 
Изменения:
Ключевой задачей, решенной в рамках обновления, стало фундаментальное изменение архитектуры отображения и синхронизации игроков на клиенте и их связи с сервером. Цели, которые были достигнуты:
 
● Увеличение количества сетевых сущностей, находящихся в рейде, на локации “Улицы Таркова”. В дальнейшем возможны изменения и на других локациях;
● Улучшение качества регистрации попаданий;
● Увеличение точности позиционирования (совпадения позиции) игроков на сервере и клиенте;
● Уменьшение шанса возникновения рассинхронизации (десинков) с сервером;
● Оптимизация сетевого трафика;
● Оптимизация потребления памяти.
 
Крупное обновление Oculus Spatializer – исправление проблем позиционирования, которые могли возникать при большом количестве одновременно звучащих источников звука.
 
Доработка звучания оружия – теперь звуки выстрелов звучат более объемно, но с сохранением позиционирования звука. Исправлены резкие скачки из моно в стерео.
 
Доработка звучания реверберации в помещении, когда на персонаже надеты активные наушники.
 
Балансные правки:
Урон в “черные” конечности уменьшен на 30%;
Незначительно увеличен заброневой урон.
 
● Переработана система спавна ботов в тренировочном режиме. Теперь количество ботов стало более корректным относительно выбранных настроек.
 
Исправления:
● Исправлена некорректная работа куллинга в некоторых местах на локации “Улицы Таркова”;
● Исправлен сброс настроек тренировочного режима при повторном открытии окна настроек;
● Исправлено отсутствие спавна ботов в тренировочном режиме, если не было открыто меню настроек рейда;
● Исправлено отображение сигнатуры тепловизионного прицела поверх оружия;
● Исправлено некорректное расстояние, на котором перестает быть виден свет от фонарей на оружии;
● Исправлены визуальные артефакты при изменении области обзора во время рейда;
● Исправления и оптимизации отрисовки стёкол и прозрачных объектов на локации “Улицы Таркова”;
● Исправлена  причина статтеров (фризы, падение fps) в некоторых точках на локациях, которые могли возникать в процессе расчетов окклюзии звука;
● Исправление бага, при котором двери на локациях могли заглушать звук будучи открытыми, или наоборот – быть полностью проницаемыми и никак не влиять на звучание в закрытом состоянии;
● Больше не накладывается штраф к репутации со Скупщиком, если Дикий-игрок с высоким уровнем репутации убивает боссов Отступников;
● Исправлен редкий баг, когда боссы или Дикие из их свиты могли зависнуть без движения после броска гранаты;
● Декали дорог больше не накладываются на выброшенные предметы, экипировку и оружие.
 
Данное обновление не включает обновление версии Unity. В ближайшее время мы планируем опубликовать обновленную дорожную карту релизов на этот год, которая в том числе включает обновление игрового движка, контентные патчи и многое другое.

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#4100
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9131 сообщений
2688
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Ну теперь то заживем


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users