там три варианта игры за державу:
подготовка - это когда возишь груз из столицы державы в определенные системы.
экспансия - это уничтожение неписи в определенных системах, в местах столкновений.
контроль - это перевозка грузов из опреденных систем в свою столицу.
В названиях могу ошибаться, но это не точно.
Вступать ли в державу? Вступать, чтобы был небольшой шанс, что тебя начнут хватать во вражеских системах, повышая интерес к перелетам.
В какую вступать? Они все идентичные. Отличаются только уникальным оружием, которым, скорее всего, все равно пользоваться не доведется из-за высоких требований к его покупке. Выбирать державу стоит из ролеплея. Там почти на любой вкус, от "геройских" до "пиратских".
Важно отметить, что баллы поддержки, каждую неделю сгорают на половину. Например, удалось их набить 1000, с началом новой недели, их останется 500, через неделю 250 и т.д. Поддерживать высокий ранг грузоперевозками нерентабельно. А вот сгонять во вражескую систему и там пострелять непись - более целесообразно. Есть лишь нюанс: летать, чаще всего, далековато, а боевые корабли не очень предназначены для полетов на 40+ св.л.
Кстати, если кто еще не встречался с белыми карликами, черными дырами, нейтронными звездами, загуглите. там есть особая механика. Например, можно подзарядить движок и прыгнуть в два раза дальше, или залезть не туда и сдохнуть.
Я как-то хотел подзарядить движок от белого карлика