Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4141
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Catapult-A1: 6 x SRM6, XL 280, DHS, Endo-Steel, 7 tons of SRM 6 Ammo
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4142
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
не совсем понял таблицу тоннажа двигателей, на что он влияет (двигатель), жрет или наоборот потребляет какое то кол-во тоннажа?
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4143
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

не совсем понял таблицу тоннажа двигателей, на что он влияет (двигатель), жрет или наоборот потребляет какое то кол-во тоннажа?

Больше двигло = больше скорость.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#4144
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

не совсем понял таблицу тоннажа двигателей, на что он влияет (двигатель), жрет или наоборот потребляет какое то кол-во тоннажа?

Чем больше двигатель, тем он больше весит. Чем больше двигатель, тем он более мощьный. Чем мощьнее движок, тем больше скорость и манёвренность меха. XL движки имеют меньший вес (в основном в половину +- пару тонн), но жрут дополнительные слоты (12 штук), причём по 3 штуки в боковинах торса - если боковину торса выносят, двигло взрывается, от этого и пониженная живучесть меха.

Больше двигло = больше скорость.

Как написал выше - не только :)

Сообщение отредактировал Psihius: 09 January 2013 - 13:44

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4145
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359

Чем мощьнее движок, тем больше скорость и манёвренность меха.

И вот это и есть самая большая задница в текущей модели динамики.
Не считая отсутствия инерции разворотов..
  • 0

#4146
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

И вот это и есть самая большая задница в текущей модели динамики.
Не считая отсутствия инерции разворотов..

Здрасте, на тяжёлом мехе попробуй сделать резкий поворот. Даже моя катапульта с 280 XL двиглом требует уменьшения скорости, что бы сделать резкий поворт. А если нужно развернуться, то проще полностью остановиться, развернуться и начать двигаться в нужном направлении. Для ханча в меньшей мере, но тоже бывают ситуации. На более мелких мехах ездил мало, так что говорить не буду за них.

Гораздо больше большой двигатель влияет на поворот торса, что для больших мехов актуально, если на него начинает наседать мелочь.

Может физику посложнее прикрутят в будушем, а щас пусть лучше занимаются более насущьными проблемами, ИМХО :)

Если о мелочах, то для пущего реализму хотелось бы, что бы при ходьбе чувствовались шаги, т.к. щас кабина буквально плывёт. Да и свиду мехи не шатаются от ходьбы, что вызывает некий дисонанс, когда смотришь на всё это :)

Сообщение отредактировал Psihius: 09 January 2013 - 14:02

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4147
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359
Ага, и на склоне мехи стоят ровно, ноги на одном уровне, наполовину висим в воздухе.
Все эти мелочи были очень качественно проработаны в старом мехваре - надеюсь, у разрабов в плане есть сделать как минимум не хуже.

А на тему разворотов - с увеличением скорости маневренность должна падать, тупо по законам физики. Инерция ж. Попытался резко повернуть - упал на бок.
Но про инерцию в МВО пока вообще мало что слышно.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 January 2013 - 14:07

  • 0

#4148
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ага, и на склоне мехи стоят ровно, ноги на одном уровне, наполовину висим в воздухе.
Все эти мелочи были очень качественно проработаны в старом мехваре - надеюсь, у разрабов в плане есть сделать как минимум не хуже.

А на тему разворотов - с увеличением скорости маневренность должна падать, тупо по законам физики. Инерция ж. Попытался резко повернуть - упал на бок.
Но про инерцию в МВО пока вообще мало что слышно.

Да и хрен с ним пока-что. Пусть наконец найдут и починят чёртовы утечки, которые фреймрейт в 4-6 FPS вгоняют и приходится клиента перезапускать. А вот когда клиент будет стабилен более-менее, тогда можно начинать вайнить над полировкой эффекта погружения присуствия в роботе, а не корабле :)
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4149
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
можно ли посмотреть где таблицу сколько каждое двигло требует хетсинков?
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4150
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Такой не встречал, но помоему первая цифра рейтинга какраз указывает на кол-во требуемых хитсинков. Покрайней мере в большинстве случаев так и выходит, более точно не скажу.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4151
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
а гаусспульт понерфили? а то я на форуме начитался вайн тем насчет него, глянул видео - действительно жесть)
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4152
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Пульту не трогали, да и не так уж гауспульта офигительна, да и не так много их теперь - более-менее стабилизировалась ситуация. Да и что-бы на ней эффективно играть, нужно руку набить очень сильно - я на PPC сталкере поиграл, попасть в движущийся мех весьма непросто, до изи-мод у снайперов как до луны. Да и если такую в клозе поймают - она беспомощьна, если только атакующий не идиот.

Последний писк моды - пульта с двумя AC/20 - вот это жесть, контрить такую можно только на более-менее быстрых мехах, т.к. она тормоз ещё тот. Но если такая в тебя успевает сделать пару залпов, итог печален. Вобщем-то как и встретить 6 x SRM6 пульту, только последняя ещё бегает 70+.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4153
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
попробовал собрать гаусспульт на одном из акков - я хз как люди из видео туда пихали мед лазеры или антимисслы - у меня места хватило только на сами 2 гаусса, 4 бокса с патронами, 2 c.a.s.e. и двигатель из разряда стд (180 влез), на Хл серию я даже не смотрю - не хватает слотов на нее. Потрачено на все это дело было около 10кк (5 их них стоимость меха). итог - маневренность говно, скорость говно, и боеприпасов с гулдькин нос. По сравнениюс тем что на видео которые я смотрел это разные игры такое чувство :D ЧЯДНТ?

p/s/ потестил, я так понял эффект есть только если в кабину попадаешь?

Сообщение отредактировал Xseta: 09 January 2013 - 18:10

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4154
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Понятия не имею, я гаус пультами не балуюсь :) Насчёт кабины - да, кабину с гауспульты можно с одного выстрела вынести, максимум с двух. Но это, ИМХО, ппц как нужно упороться, что бы с растояния в пол километра прицельно попасть меху в бошку :)

Моя стезя это LRM, SRM и лазоры. К балистике рука не набита, хотя на 4G ханче с AC/20 более-менее освоился (собственно из-за её положения на плече она совсем по другому играется, на атласе мне она не нравилась - там гораздо лучше сидели 2 UAC/5).

Ну да, ещё сталкер с 2 х PPC + 2 x ERPPC у меня хорошо пошел. Хотя оригинальный билд из 6-ти PPC много веселее, но мне было жалко на XL двигло тратиться, а с 170 стандартом всё довольно печально :)

Сообщение отредактировал Psihius: 09 January 2013 - 18:15

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4155
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
имеет ли смысл использовать c.a.s.e.? они хоть и занимают по 0.5 пг, но даже этого порой нехватает. Насчет попаданий - я вот хочу на доп зум потратиться (картинка в картинке) чтоб полегче в бою было, но он раза стоит немеренного кол-ва экспы)

и да, какие слоты сжирает Хл движки, на руках или на торсе?

Сообщение отредактировал Xseta: 09 January 2013 - 18:26

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4156
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359
Кейсы не пихают и двигло из серии "чтоб 35 хотя б ползало". Который 180, что ли. Ибо на горку ей только выползти и снайперить.
С рук броню снимают. Ну и джампы снимать.

Это под хоть какую-то командную игру - соло такая пульта ессно не жилец.
2-3 снайпера в общем-то "делают игру" на каустике и в лесочке.

Если под соло, то патронов меньше, двиг пошустрее и лазоры, ибо патроны кончаются быстро. Мож ещё откуда снимают броню, хз уже.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 January 2013 - 18:31

  • 0

#4157
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

и да, какие слоты сжирает Хл движки, на руках или на торсе?

Торс конечно, как ты представляешь себе куски движка в руках, скажем, у атласа? :lol:
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4158
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
ээх, жаль мой ник принудительно изменили, теперь не посмеяться над сообщениями убитых мною врагов в общий чат, проклятые ГМы :ninja:

Спойлер


насчет ас/20, онаж клозовая сильно (270м всего), там хоть и освобождается 2 ПГ в сравнении с гаусс-пушками, но и двигла она требует резвого, а резвый двигатель (их разряда Хл) на нее не впендюрить изза того что этот класс сьедает 6 лишних слотов на корпусе (причем мое наблюдение - если ты имеешь 6 свободных слотов, по 3 на каждой стороне, двигатель хрен поставится, этому гаду надо чтоб конкретно на какой то стороне было место) при том что сама 20ка жрет 10 Изображение
и насчет гауссфита на катапульт - при наличие хорошего двигателя и мед лазеров\антимисслы, этож сколько надо брони с себя снять чтоб все это влезло :unsure:

насчет умений тоже вопрос, актуальна ли инфа предоставленная в этом видел на данный момент? (пометил с какого момента смотреть)

http://www.youtube.com/watch?v=PrqP8dwWJyo#t=195s

Сообщение отредактировал Xseta: 09 January 2013 - 21:17

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4159
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
а как премиум аккаунт купить? так и не нашел этой опции ни в профиле, ни в лаунчере.

Сообщение отредактировал Xseta: 10 January 2013 - 15:03

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4160
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

а как премиум аккаунт купить? так и не нашел этой опции ни в профиле, ни в лаунчере.

Покупаешь MC на сайте, а за них уже активируешь прем на нужное кол-во времени в клиенте.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users