Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#4161
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Оченно весело будет гиперпереходным ракетчикам пацифистам ксенофилам :-)

Вы просто не умеете их готовить. Как ракетчик пацифист ксенофил говорю.

Под каждый стиль игры подходят свои черты. Попытка играть не своими чертами оканчивается отказом. Я вот в коллективистов не смог с геноцидом и 1 расой. Вы мирными няшками не можете.

Да, еще очень классно фанат индивидуалисты зашли.

Гиперпереходы это боль с серидины игры, сошласен. Пока не отсальважишь что-то приличное.
  • 0

#4162
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Вот кстати да, почему не сделают возможность смены типа стартового сверхсветового движка на что то другое кроме джампдрайва? Пусть бы теха выпадала только из космопорта над столицей и стоила дофига науки.

Сообщение отредактировал UndeadMoroz: 27 January 2017 - 6:51

  • 0

#4163
Midu

Midu

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
15
  • EVE Ingame:Miduway Stark
  • Client:Eng

Вот кстати да, почему не сделают возможность смены типа стартового сверхсветового движка на что то другое кроме джампдрайва? Пусть бы теха выпадала только из космопорта над столицей и стоила дофига науки.

И тогда не будет уникальности, при стартовом выборе, не ах-х


  • 0

#4164
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

https://forum.parado...abitats.996449/

 

Появятся космические станции - хабитаты (в платном дополнении).

Строить можно будет на орбите необитаемых планет при наличии перка Voidborn.

На каждой станции будет 12 клеток для попов и строений (как на маленькой планете).

Здания будут свои.

Будет бонус для науки и энергии. Еду и минералы производить будет невыгодно.

 

Ringworld'ов не завезли :(


  • 1

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#4165
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Кстати, реально не вижу никакой проблемы дать исследовать и устанавливать межзвездные приводы другого типа. Просто нужно сделать это за ОЧЕНЬ много науки, типа незнакомая область физики, новые принципы и все такое...

В ранней игре никто такой дурью заниматься не будет, а в поздней если уж приспичило - да ради бога, мощная цивилизация может себе такое позволить.

Главное, по сути, чтобы была ВОЗМОЖНОСТЬ. А уж насколько разумно будет её применять - дело игрока.


  • 0
Изображение

#4166
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5303 сообщений
2999
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

Кстати, реально не вижу никакой проблемы дать исследовать и устанавливать межзвездные приводы другого типа. Просто нужно сделать это за ОЧЕНЬ много науки, типа незнакомая область физики, новые принципы и все такое...

В ранней игре никто такой дурью заниматься не будет, а в поздней если уж приспичило - да ради бога, мощная цивилизация может себе такое позволить.

Главное, по сути, чтобы была ВОЗМОЖНОСТЬ. А уж насколько разумно будет её применять - дело игрока.

Мне ещё интересно, куда деваются техи полностью поглощённой цивилизации.


  • 0

#4167
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Мне ещё интересно, куда деваются техи полностью поглощённой цивилизации.

 

Ну реверс инженерия работает не всегда, кое-какие вещи так и должны остаться реликтом исчезнувшей цивилизации, но тут уже механика должна решать - что тебе выпадет, а что - нет.


  • 0
Изображение

#4168
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус

Дневник разрабов

Спойлер


  • 4

#4169
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10033 сообщений
2463
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Самое важное - будут их сектора сами строить, или нет.

 

Судя по намеку - дадут титаны.


  • 0

#4170
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

размером 12

входят в число планет при расчете стоимости исследований новых технологий

довольно эффективны, если речь идет о выработке энергии и научных исследованиях

Щито?

Или там будет урезанный штраф?


  • 0

#4171
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394
Нет, энергии и науки они должны будут производить именно больше.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4172
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Вы просто не умеете их готовить. Как ракетчик пацифист ксенофил говорю.

Я бы посмотрел на это в сетевой :trololo:


  • 0

#4173
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Он так и играл когда с нами был. Правда без АИ империй это плохо работало.


  • 0

#4174
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Из твиттера гейм-директора Stellaris https://twitter.com/Martin_Anward
Видимо это и есть что-то ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ, что нам обещали в предыдущем девблоге.
 
Спойлер

Сообщение отредактировал conKORD: 31 January 2017 - 20:47

  • 1

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#4175
JollyIrish

JollyIrish

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8388 сообщений
782
  • EVE Ingame:Jolly Irish
  • Corp:NPC
  • Ally:NPC
  • Client:Eng

Господа, объясните такую вещь. Стартовал от коллективиста\милитариста\материалиста.

Ну понятно, через рабство пошел развиваться, девиации в идеологии натурально геноцидил.
В результате население у меня либо коллективист\милитарист\материалист либо коллективист\фанатичный материалист.

Откуда у меня во фракциях аж две против рабства? Одни за веобщее нерабство, вторые за селективное.
Коллективистам вроде как на любое рабство плевать?


  • 0
Старик Иисус чуть не упал от изумленья,
Когда орбиту светодав наш пересек!

#4176
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng

Господа, объясните такую вещь. Стартовал от коллективиста\милитариста\материалиста.

Ну понятно, через рабство пошел развиваться, девиации в идеологии натурально геноцидил.
В результате население у меня либо коллективист\милитарист\материалист либо коллективист\фанатичный материалист.

Откуда у меня во фракциях аж две против рабства? Одни за веобщее нерабство, вторые за селективное.
Коллективистам вроде как на любое рабство плевать?

 

все рабы всегда состоят во фракциях рабов мирных\воинственных в зависимости от счастья попа. Коллективизм просто не генерирует отрицательное счастье от порабощённости попа и влияние фракции получается копеечное (порядка процентов при порабощении половины попов на родной планете на старте)


Сообщение отредактировал Alex Lenin: 01 February 2017 - 23:52

  • 0

C4NpQTz.png


#4177
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9408 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
Я понял в чём суть этой игры.
Суть в боли.
Ну тооооолько я встал на крыло и начал хищно подглядывать в сторону соседей.
ХРЕНАКС
Пробуждается первая стагнирующая империя( которая с кольцами).. На другом конце галактики конечно.. Но как-то слишком бодро начинает пилить соседей-> ну я увидел один флот(мб два) на 50-55к, ну думаю- своими суммарными 70к намотаю. Намотали меня- комп не мог добиться перевеса... А я как раз интегрировались вассала. Вобщем автоматически отчекрыжило от меня знатно. Ну хрен с ним- интегрировал, и начал думать как вправить рога федерации соперника- он как раз между мной и соседом из моей федерации был
ХРЕНАКС
Они 3го взяли в федерацию.. Которого я всеми правдами к себе тянул. Притом 2 по силе после меня.
Ну ок. И насовал, вредных жуков сдал коллеге по федерации в васальство ибо ну мордой они не вышли+ к нему ближе)
Выдал роботам гражданские права, нет геноциду-рабству..
ХРЕНАКС
пошла конская просадка по энергокредитам.. Ладно откупился торговыми договорами(переизбыток миников был постоянно), дело пошло
Ассимилировал мелких человекообразных.. Начал уже копить силы на матч реванш( ибо уже закончил с терраморфированием всего и вся у себя - под 40 планет вышло)
ХРЕНАКС
Вылазят подпространственые. В практически соседней системе от ДОМАШКИ. сил СРАЗУ заткнуть - не было.. Только отстрелялся блин.
С матами и правдами неправдами положил 3-4 их основных флота, потерял инфраструктуру домашки... И тут я замечаю последний флот на 58к.. И строителя в соседней системе. Эта сволочь крутила цинку. И УЖЕ на 97%. Ну думаю - какнить снесу( прикроюсь митшилдом из десантных кораблей и своими 40 размотаю их 55). Начинается бой- цинка загорается.
ХРЕНАКС - у цинки 25к, она ппц толстая, из портала лезет ещё 55к и намыливает прыжок в систему превозмогания. Ни 1 сволочь не помогает. Ни долбанные грибы с которым я от без надёги влез в договор о мире и жвачке.. Ни союзничек.
Alt-f4.
  • 0

#4178
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4641 сообщений
1083
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Анонс первого rкрупного дополнения (major expansion) Utopia

 

https://www.paradoxp...opia-Announced/


  • 0

#4179
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng
Рингворлды завезли

 
\0/
  • 2

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#4180
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

ТЛДР. В итоге 4 вида мегаструктур:

1. Миры-кольца: предоставляют 4 "планеты" с 25 клетками и 100% "обитаемостью". Строить можно только в системе с множеством планет. Планеты при строительстве поглощаются. Нельзя строить вокруг БХ, пульсаров и нейтронных звёзд.

 

2. Сфера Дайсона: производит большое количество энергии. Объем производимой энергии увеличивается по мере завершении этапов строительства сферы. После строительства большинство планет станут ледниковыми. Строится вокруг звезды в границах сферы влияния. Нельзя строить вокруг БХ, пульсаров и нейтронных звёзд. 

 

3. Научная станция: производит большое количество науки. Объем производимой науки увеличивается по мере завершении этапов строительства станции. Нельзя построить около обитаемых планет, спутников и поясов астероидов.

 

4. Станция слежения: создает зону обнаружения сенсорами империи, растущую по мере строительства станции. После окончания строительства открывает всю галактику. Нельзя построить около обитаемых планет, спутников и поясов астероидов.


  • 7




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users