Лаги?? А помнишь ли ты когда локал 200 залагивал систему так что вообще ничего не нажималось?Неизменным в игре остается одно, категорическое нежелание недовольных делать выводы из собственных просчетов в рамках существующей игровой механики... Даже если впринципе удалить клайм из игры как таковой и сделать весь спейс нпц-шным, то все нынесуществующие империи зла останутся на своих местах... Уже были неоднократные нерфы, переделки, ребалансы всего и вся... По итогу те кто был на коне, на нем же и оставались после... В любой онлайн игре всегда самым ценным ресурсом будет лишь время, затрачиваемое игроками и то как качественно его тратят рулители... а если хотите гудфайты по объявлению за три дня в назначенное время - привет батлграунды и варгеймзы Шадоу...
И да... ТиДи куда больший буст блобов в исполнении ццп, чем любой клайм, технециум и т.д. и т.п. Но тем не менее большинство до сих пор с радостным улюлюканьем говорит "зато теперь не лагает" игноря "зато теперь гуны из вфк на 1000 мегатронов на автопилоте по гейтам за 100 джампов способны прилететь на гудфайт слуйд шоу для слоупоков"... Да и лаги как таковые никуда не делись на деле...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[EN24] Изменение суверенитета, Power projection и Застой Нулей
#401
Отправлено 26 August 2014 - 20:09

#402
Отправлено 27 August 2014 - 8:05

Бывало, но мне приятней честно полагать в реальном времени... Как минимум падения ноды не приходилось ждать по 10 часов, модули точно также залипали, корабль точно также управлялся исключительно матами и молитвами... Но зарубы даже при локале в 1000 спокойно укладывались в 2-3 часа, и релейтеды были гораздо внушительней по количеству убитых кораблей... Сейчас же в аналогичных условиях придется сидеть 10 часов ради убийства сотни корабликов, т.к. "service work fine" и поэтому бродкаст проходит 5 минут, еще 5 минут вы лочите, а потом наблюдаете как, к примеру, нави домик без логистов неистово борется на протяжении 10 минут с неимоверно растянутой "альфой" 150-200 маэлей... Если раньше чипидэуны могли не успеть спасти, то сейчас даже конченный слоупок может поспеть издалека и испортить все планы...
Сообщение отредактировал Amaterasu: 27 August 2014 - 8:08
#403
Отправлено 27 August 2014 - 8:52

Лаги?? А помнишь ли ты когда локал 200 залагивал систему так что вообще ничего не нажималось?
Зато чип-и-дейлы сильно думали прежде чем заводить супера с риском слиться непрогрузившись.
И, да, со временем сильно проще было, или у тебя активный бой, или подождав полчаса-час спокойно идешь спать.
#404
Отправлено 27 August 2014 - 9:48

Зато чип-и-дейлы сильно думали прежде чем заводить супера с риском слиться непрогрузившись.
И, да, со временем сильно проще было, или у тебя активный бой, или подождав полчаса-час спокойно идешь спать.
или вдруг расклочивается сабра, дует бубль, а за ней расклочивается парочка титанов и прям на гейте сдувает весь флот батлов
"а подмога не пришла, а подмога не успела"... (с)
ex-CEO Banderlogs Alliance (.RU). "Я - Легенда" © Free Space Pilots aka Banderlogs (Banderlogs Alliance)
Книга про настоящих космических Бандерлогов! https://author.today/work/27280
#405
Отправлено 27 August 2014 - 20:30

СпойлерR.I.P. EVE ONLINE
Каждый год на протяжении 10 лет я читаю "ЕВА мертва", "ЕВА завтра умрет", "Никаких глобальных перемен не будет", "Все не торт" и почему-то после каждого большого патча ты логинишся в ЕВу как в первый раз с визгом "чтоблязанах тут такое", каждый раз приходится привыкать/учить новые элементы механики, не всегда удачные, но новые. Так вот собственно вопрос - когда, когда уже настанет этот день и ЕВА умрет и отпустит меня???
#406
Отправлено 27 August 2014 - 20:39

Так вот собственно вопрос - когда, когда уже настанет этот день и ЕВА умрет и отпустит меня???
А ты хоть логинишься ?
Что тебя там не отпускает то ?
Завидно, что приходится вкалывать на работе с 9 до 5, получая меньше чем ктото за 3-4 часа в день (максимум) ?
#407
Отправлено 27 August 2014 - 20:48

сказал тип из брейвов.
во-первых argumentum ad hominem это не комильфо, во вторых других то и нету
"зато теперь гуны из вфк на 1000 мегатронов на автопилоте по гейтам за 100 джампов способны прилететь на гудфайт слуйд шоу для слоупоков"...
ах, мечты мечты...
#409
Отправлено 28 August 2014 - 1:54

Даже если впринципе удалить клайм из игры как таковой и сделать весь спейс нпц-шным, то все нынесуществующие империи зла останутся на своих местах...
Из ныне существующих клайм холдеров в этом случае выживут только гуны, брейвы и провиблок. Для всех остальных наличие нейтрала в локале будет смертельным. Нейтралы появятся повсеместно, потому как появится возможность дока.
#411
Отправлено 28 August 2014 - 18:46

Теория конечно интересная, но у меня возникло 2 вопроса:
1. как давно Брейвы и ЦВА перешли в стадию "империй зла"
2. каким образом Брейвы внезапно жизнеспособней своих сюзеренов...
1. Я не про империи зла, а про клаймхолдеров.
2. При отсутствии клайма вся моща их сюзеренов спустится в унитаз, потому как эта самая "моща" относится к пилению структурок. Исчезнут структурки и моща ВНЕЗАПНО испарится. Просто потому что фрегатикам и крузачкам брейвов просто плевать на всякие каро и титаносферы с большой колокольни.
#413
Отправлено 28 August 2014 - 19:25

>крузачкам
>плевать на всякие каросферы
Свежо предание, да верится с трудом.
А что каросфера крузакам сделает? Нажал на варп и полетел по своим крузачковым делам, делов то.
Отсутствие структурок и позволяет тебе послать на три буквы все эти каросферы.
#414
Отправлено 28 August 2014 - 19:31


А зачем крузачки собирали в таком случае? Это при условии что гипотетическая новая система клайма не будет содержать никаких обжективов, либо капиталы на эти обжективы допускаться строго не будет?
В любом другом случае у каросферы будет возможность не дать что-то сделать (попробуй удержи грид против сотки каров). Если особо сильно упороться ненавистью, крузачкам можно просто не дать андокнуться
ЗЫ. Да и касательно того что "если убрать клайм выживут только брейвы" - тоже непонятно. Масса прокачанных чаров и опытных фк, умеющих решать задачи, осевших за годы сами знаете где, испарится вместе с клаймом?
Сообщение отредактировал Midael: 28 August 2014 - 19:39
If this was our last song,
what would we do then?
#415
Отправлено 28 August 2014 - 19:44

А зачем крузачки собирали в таком случае? Это при условии что гипотетическая новая система клайма не будет содержать никаких обжективов, либо капиталы на эти обжективы допускаться строго не будет?
В любом другом случае у каросферы будет возможность не дать что-то сделать (попробуй удержи грид против сотки каров). Если особо сильно упороться ненавистью, крузачкам можно просто не дать андокнуться
Крузачки собирали чтобы пофаниться, прикинь! Никакого фана от каросферы ждать не приходится, значит каросфера идет лесом. Если убрать клайм как таковой, все эти мегакоалиции умрут просто потому что исчезнет смысл самого их существования - голубой педонап на половину нулей для войны в структурки и дойки петов.
#416
Отправлено 29 August 2014 - 7:56

Крузачки собирали чтобы пофаниться, прикинь! Никакого фана от каросферы ждать не приходится, значит каросфера идет лесом. Если убрать клайм как таковой, все эти мегакоалиции умрут просто потому что исчезнет смысл самого их существования - голубой педонап на половину нулей для войны в структурки и дойки петов.
Забыаешь про голубой педонам за луны. Да и голубой педонап-охраняющий-ситов-в-трубах может как-то себя реализовать.
А вообще умрёт заодно и нульсек ева, потому что там совершенно нечего делать, таким массам, кроме как воевать за клайм, обмазавшись тд и структурками.
#417
Отправлено 29 August 2014 - 11:21

Крузачки собирали чтобы пофаниться, прикинь! Никакого фана от каросферы ждать не приходится, значит каросфера идет лесом. Если убрать клайм как таковой, все эти мегакоалиции умрут просто потому что исчезнет смысл самого их существования - голубой педонап на половину нулей для войны в структурки и дойки петов.
Ты не совсем правильно понимаешь мотивацию сбиваться в блобы.
Перичная цель: побеждать. Потому что люди предпочитают побеждать, даже если это ганк одного десятью, чем проигрывать даже один на один. Соответсвенно, зачем задрачиваться и пытаться лучше играть в эту игру, если можно обьединиться еще с кучей таких же лентяев и нагибать всех количеством?
Нынешняя система клайма не идеальна, но глобальное превращение всех станций в нпц проблемы не решит. Будет мир андок дрочева как в лоусеке, без обжективов, на которые люди должны выкатывать капиталы, рисковать, провоцировать бои и все такое.
#419
Отправлено 29 August 2014 - 14:47

Те у кого нет кары с файтерами перестали крабить в регионе достаточно давно из за постоянных лампочек.Ты видел брейвов без файтеров в асисте? Я невидел
Космопиратик.
#420
Отправлено 30 August 2014 - 15:55

Стоит посмотреть вот сюда http://evemaps.dotla...liance/outposts и становится понятна реальная ситуация в 00: 1000 из нулевых систем находится в руках петов рентеров плн3, огромную часть занимают гуны и их союзники. У других - просто объедки, всего 67 альянсов в еве имеют аутосты и все они разбиты на 2.3 силовых блока (ну никто же всерьез не думает, что Провиденс потянет против н3пл или гунов).
Короче никаких войн, движух и прочего, только петы и только хардкор. Весьма грустное зрелище.
Сообщение отредактировал true carebear: 02 September 2014 - 14:54
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users