Интересно то что разрабы, съезжая в примитивизм в интерфейсе,одновременно пытаются любыми способами добавить красок-контрастности на основной экран,как то:фон туманностей,новые шкурки кораблей, замена эффектов стрельбы и взаимодействия с предметами(новый луч сальвага дронов,по ширине превосходящий их самих-откровенная халтура,имхо)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Девблог] Новый взгляд на интерфейс EVE Online – нам нужны ваши отзывы!
#403
Отправлено 24 November 2014 - 14:28
Привет всем! Подскажите, пожалуйста, когда прикрутят обещанную пыль от астероидов? И когда возьмутся за них в целом, то есть улучшат текстуры, да и вообще добавят полигонов? Все-таки 11 директ уже давненько внедрен...
upd
Сорри, не в ту тему задал вопрос.
Сообщение отредактировал Biosoul: 24 November 2014 - 14:35
#404
Отправлено 25 November 2014 - 6:03
Майнеры обрадуются ТД в белтахПривет всем! Подскажите, пожалуйста, когда прикрутят обещанную пыль от астероидов? И когда возьмутся за них в целом, то есть улучшат текстуры, да и вообще добавят полигонов? Все-таки 11 директ уже давненько внедрен...
upd
Сорри, не в ту тему задал вопрос.
#407
Отправлено 25 November 2014 - 13:32
Майнеры обрадуются ТД в белтах
ТД = сервер не успевает обсчитывать МАТЕМАТИКУ (дамаг от дронов\корабликов, их положение и скорость, эффекты от дизов\скрамов\сеток\кучи_чего_еще), но вот на пыль в белтах родимые такты твой процессор уже будет тратить, успешно согревая тебя прохладными зимними вечерами. Т.е. все эти свистоперделки, простите, уже будут кушать ресурсы наших локальных машин, а не сервере ццп.
Сообщение отредактировал Taupwnz: 25 November 2014 - 13:33
#408
Отправлено 25 November 2014 - 13:46
Девы ничего не сказала про расклок в пылевых облаках.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#409
Отправлено 25 November 2014 - 21:05
ТД от эффекта пыли, просчитываемого на клиенте и никак не влияющего на физику? Ну-ну.Майнеры обрадуются ТД в белтах
#418
Отправлено 02 December 2014 - 17:19
Пыль сильно садит фпс только на 9директх.
В меню стоит dx 11 с момента его введения в игру,как просаживали эти облака фпс так и просаживают.
Единственно,есть разница,либо ты сразу попадаешь в это облако(например при прилету в карман на миске Recon) и фпс резко бьёт в дно,или они уже есть по прилету но находятся на расстоянии, и падение фпс незначительно(пример-блокада в амарр спейсе)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users