Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Escape from Tarkov

gun mmorpg shooter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4341 ответов в теме

#401
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 462 сообщений
277

Рассказываю как они пофиксили нвидиа инспектор... 

И, конечно, только в этом хардкорном шутере можно убить человека в фулл эквипе со шлемом 4го класса защиты и забралом 3его в голову ножом или топором.

Тут кстати хотфикс накатывали, и писали, что чинили инспектор, оно работает  теперь?

 

Автор видео сам подставился же, у ЗШ-1 такой неслабый зазор сбоку между забралом и шлемом. 

Прикрепленные изображения

  • helmet.png

  • 0

#402
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng

Тут кстати хотфикс накатывали, и писали, что чинили инспектор, оно работает  теперь?

 

Автор видео сам подставился же, у ЗШ-1 такой неслабый зазор сбоку между забралом и шлемом. 

Это только одно из видео, я видел и другие удары топором сверху по шлему и ваншот. Инспектор дочинили, теперь поправили все параметры. И вот если бы я и другие личности не поднимали вайн по этому поводу на форуме, а инспектора сидели бы и тихо этим пользовались, то исправлять бы это никто не стал бы.


  • 0

#403
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Ого, починили баг, которому аж года полтора. Ничего себе новость, такими темпами лет через 15 можно и регистрацию с оптимизацией ждать.
  • 0

#404
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

В честь дня рождения BSG, раздаются 14-тидневные пробные ключи на Тарков. Впоследствии, если будет желание, игру, активированную по такому ключу, можно проапгрейдить до полной версии. 


Сообщение отредактировал Stepan25: 15 October 2018 - 14:01

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#405
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вышло крупное обновление 0.10.5.2124 закрытой бета версии многопользовательского онлайн шутера Escape from Tarkov.

 

Разработчики просят обратить внимание, что в первые часы после обновления сервера могут быть перегружены, что может вызывать увеличение времени матчинга и вероятности возникновения сетевых задержек.

ВВАЙП ПОЛНЫЙ, С СОХРАНЕНИЕМ МАСТЕРИНГА ОРУЖИЯ.

U_gQDVvfEFk.jpg
 

Добавлено:

  • Барахолка. Она является развитием экономики EFT, добавляя в игру возможность свободной торговли между игроками.
  • Вы можете выкладывать любые товары на продажу, обменивать на требуемые предметы из известных вам, покупать различные товары у других игроков.
  • Прокачивая свой личный стендинг, вы сможете выкладывать больше товаров и иметь дополнительные привилегии.
  • В систему Барахолки также встроен продвинутый поиск товаров, список желаемого и прочие удобные механики для комфортной работы с системой.
  • Вам становится доступна игровая Энциклопедия предметов, для изученных персонажем вещей. В дальнейшем ее функционал будет развиваться.
  • Первая итерация Таблицы Рейтингов.
  • Анимированное применение медикаментов и еды (не финальная итерация, анимации будут как дорабатываться, так и добавляться новые).
  • Попадание пуль будет отнимать стамину по другому принципу (количество отнимаемой стамины зависит от урона пули, наличия бронежилета и т.д.).
  • Возможность ставить именные метки на контейнеры в схроне.
  • Новые квесты торговца Механика, серия “Тарковский Стрелок” (в том числе новые квестовые механики).
  • Оружие MP7A1.
  • Поддержка мониторов 21:9.
  • Заброневое воздействие пуль (Blunt damage) теперь зависит от соотношения класса брони и пробиваемости пули.
  • Характеристика эргономики теперь считается иначе: значения модов суммируются к характеристике оружия, на котором стоят, умения и штрафы брони по прежнему прибавляются процентно. А также на характеристику эргономики влияет и итоговый вес оружия. От характеристики эргономики зависит скорость прицеливания, раскачивание оружия при поворотах, выравнивание линии прицеливания, громкость шума снаряжения при прицеливании.

Новые моды для винтовки Мосина:

  • DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Muzzle Brake
  • TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style Muzzle
  • Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Brake
  • Mosin Nagant 91-30 Muzzle Brake
  • DELTAC Mosin Nagant Receiver Scope Mount With Bolt Handle
  • AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Scope Mount MNG
  • AIM Sports Mosin Nagant Tri-rail MNGTM
  • 14.TacFire Mosin Nagant M44 And 91/30 Pistol Grip Black PGMN-B
  • ATI Mosin Nagant Monte Carlo Stock Black
  • ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Rounds Polymer Black AA762R 02
  • AIM Sports Mosin Nagant Buttpad Extension PJNG05
  • AA9130-DT
  • Archangel Opfor Precision Rifle Stock for Mosin-Nagant M1891 and Variants- Desert Tan

Улучшения ботов:

  • Была проведена итерация доработок поведения и стрельбы ботов. Теперь их поведение должно стать более реалистичным и исключить большую часть случаев, когда они вели себя странно. Это должно привести одновременно к увеличению эффективности их поведения, и в то же время, сделать его более предсказуемым. Поведение будет дорабатываться и дальше исходя из статистики и ваших отзывов.
  • Улучшена система принятия решений о занятии укрытия, стрельбе с места, отходе назад, стрельбе пригнувшись и перезарядке.
  • Боты будут стараться занять укрытие если они увидели врага или если по ним игроки открыли огонь.
  • Доработана система проверки укрытий на безопасность.
  • Доработано поведение стрельбы из укрытия.
  • Доработана система слуха ботов.
  • Доработано поведение ботов с учетом разного типа оружия. Боты с дробовиками и пистолетами будут стараться действовать на ближней дистанции.
  • Добавлено поведение попытки скрыться от игрока в опасной ситуации - Доработана система бросков осколочных и светошумовых гранат ботами.
  • Теперь в движении боты дольше целятся и менее точны.
  • Изменены параметры стрельбы, пристрелки, видимости, слуха, реакции и ряд других параметров.
  • Исправлен ряд багов с бегом ботов на игрока.
  • Исправлен баг стрельбы в упор стоя в игроке.
  • Исправлен ряд других багов.

Исправлено на локациях:

  • Развязка, боты теперь видят через вращающиеся двери главных входов.
  • Лес, закрыто место застревания персонажа (на Лесопилке, возле станка).
  • Лес, место где персонаж мог лечь под воду (возле места отдыха диких).
  • Лес, в бункерах закрыта щель.
  • Развязка, исправлен рекламный щит, на котором не отображались дырки от пуль (Т.Ц. IDEA).

Визуальные исправления:

  • Исправлено стробление эффекта SSAO.
  • Изображение в оптике рисуется теперь только при прицеливании.
  • Исправлен баг, при котором появлялась черная полоса от света фонаря на Заводе.

Исправлено:

  • Исправлен редкий баг, когда могли быть не зачтены попадания по персонажу.
  • Исправлен один из вылетов игры на загрузке локаций.
  • Теперь игрок не может стрелять, пока выполняется анимированное действие начатое из инвентаря (например разрядка, зарядка оружия).
  • Исправление отображения статистики.
  • Ошибки возникающие при игре на локации Лес.
  • Баг зацикленного прыжка от третьего лица, если над персонажем есть блокирующая его прыжок геометрия.
  • Исправлено описание Цевья Б-10М.
  • Исправлен баг, при смене режима оптики во время стрельбы в слепую.
  • Исправлено зависание иконки оружия при переносе его, во время убирания оружия из слота основного оружия.
  • Исправлено проигрывание звука обыска различных контейнеров на локациях (раньше было только проигрывание в одно ухо наушника).
  • Баг блокировки взаимодействия с оружием, при смене оружия в момент броска гранаты.
  • Исправлен баг при котором не отображалось получение эффекта боли, под обезболивающими, при беге со сломанными ногами.
  • Исправлен баг при котором передавался статус “Убит в бою”, если игрок Дезертировал рейд (Выход из рейда через меню).
  • Баг застревания персонажа в позе открытого инвентаря, от третьего лица, если разрядить оружие и начать перезарядку открыв инвентарь.

Изменено:

  • Увеличено количество наградного опыта за квесты.
  • Произведена ребалансировка части модов (эргономика, отдача).
  • Изменены цены на некоторые предметы, стоимости ремонта.
  • Исправен звук рикошета от шлемов от первого лица.
  • Исправлен звук попадания пуль в персонажа, при смерти от первого лица.
  • Добавлена первая итерация цензурирования ников игроков, со временем мы планируем ее улучшать и совершенствовать.
  • Добавлена кнопка “В бой” (READY) на экраны, после выбора локации.
  • Теперь действия “Бег” и “Задержать дыхание” разделены на разные клавиши.
  • Теперь возможно менять назначение клавиши “Выбросить” (По умолчанию DELETE).
  • Теперь на болтовых винтовках возможно совершить реболтинг позже (досыл патрона в патронник, после выстрела на винтовках с продольно скользящим затвором) при отпускании ЛКМ.
  • Теперь возможно активировать несколько действий установленных на “зажатие”.
  • Задержка дыхания теперь по умолчанию на клавишу Left Alt.
  • Добавлен второй столбец для клавиш настроек, теперь можно назначать на несколько клавиш одно действие.
  • Добавлена подгрузка списка диалогов, для большого количества диалогов.
  • Улучшена производительность интерфейсов игры.
  • Теперь при улучшении пака предзаказа, разница снаряжения отправляется по игровой почте, если у игрока есть аккаунт.
  • В инспекторе оружия, значения отдачи разделены на горизонтальную и вертикальную.
  • Пресс паки теперь точно такие же как EoD паки.
  • Исправлены многие конфликты управления, при использовании прицеливания по удержанию (Например, можно делать отшаг в стороны не отжимая прицеливание)
  • Добавлена возможность быстро назначать предметы в панель быстрого доступа. Необходимо навести курсор на предмет, который находится в карманах или разгрузке и нажать кнопку от 4 до 0 на клавиатуре.

  • 2

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#406
Agimas

Agimas

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 235 сообщений
55
  • EVE Ingame:Agimas
  • Corp:[G1PSY]
  • Ally:[D3ATH]
  • Client:Eng

Перестал лагать и фризить инвентарь при открытии в рейде, наконец-то. Неплохой патч.

Еще добавили рейтинг на пробу, https://www.escapefr...rkov.com/rating , как бы убедить их сделать киллборду?


Сообщение отредактировал Agimas: 10 November 2018 - 12:37

  • 0

#407
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Имеется некоторое количество ключиков на пробный период Таркова. Если кому-то нужно проверить перед покупкой как игра и потянет ли комп, пишите в личку.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#408
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Рады сообщить о выходе обновления 0.10.8.2196 закрытой бета версии многопользовательского онлайн-FPS Escape from Tarkov. Разработчики просят обратить внимание, что в первые часы после обновления сервера могут быть перегружены, что может вызывать увеличение времени матчинга и вероятности возникновения сетевых задержек.

Исправлено:

  • Исправлен баг, приводивший к огромному шансу рикошета у шлемов и забрал.
  • Исправлен баг некорректно отображающихся застрахованных предметов.
  • Исправлен баг с ошибкой 228, возникающей во время рейда. 
  • Исправлен один из багов зависания анимации применения.
  • Исправлен баг, из-за которого FoV влиял на прицельную дальность оружия.
  • Исправлен баг, при котором можно было передвигаться бесшумно, постоянно нажимая кнопку бег (SHIFT по умолчанию).
  • Исправлен баг, который не давал засчитать квест “Посылка из прошлого” на ночном заводе.
  • Исправлен один из глитчей с разгрузкой, МП7 и защищенным контейнером.
  • Исправлена сортировка диалогов, при которой новые сообщения приходили последними.
  • Исправлена ошибка, возникающая при открытии инспектора предмета в барахолке.
  • Исправлен баг с отображением меток на контейнерах размером 1х1.
  • Шум кустов (от первого и третьего лица) теперь более явно зависит от скорости передвижения персонажа.
  • Исправлен баг который позволял продавать разные жетоны одним предложением.
  • Исправлена часть отображений интерфейсов на экранах 21:9.

Потенциально исправлены: 

  • Исправлен баг при котором выход с локации не срабатывал.
  • Исправлен баг рассинхрона времени в меню и на локации.
  • Исправлен баг ограничения максимально возможного штрафа на барахолке за один лот.
  • Исправлено отображение пользовательских меток на контейнерах, созданных на экране страховки и барахолки.
  • Исправлена ошибка, возникающая при выставлении лота контейнера с пользовательской меткой.

Изменения:

  • Скорректировано отображение урона в конце матча, теперь статистика показывает урон, нанесенный по телу и по броне раздельно.
  • Скорректирована сложность ботов.

Добавлено:

  • Добавлен лимит покупки предметов в одни руки на некоторые товары. Теперь за один завоз у торговцев можно купить лимитированное количество определенного товара.

UPD:

  • Исправлен баг с отображением окон открытых контейнеров 
  • Исправлен баг изменения размеров окна чата 
  • Исправлен баг, при котором не учитывались убийства игроков в голову.

Сообщение отредактировал Stepan25: 24 November 2018 - 5:47

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#409
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1201 сообщений
  • Client:Eng

Прислали двухнедельный триал.

 

Игра понравилась чисто эстетически - детализированные пукалки, сбор-разбор оных и всякое такое. Завезли оптимизацию и торгово-болтальный интерфейс прямиком из бразуерок начала нулевых) 

 

Сам игровой процесс и концепт вызывает непонимание. Если это шутер, то зачем там фуллут и долгие ползания с прижатой жопой? Если это лайтовый симулятор чего бы то ни было, то где оно это самое?



#410
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5309 сообщений
289
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Прислали двухнедельный триал.
 
Игра понравилась чисто эстетически - детализированные пукалки, сбор-разбор оных и всякое такое. Завезли оптимизацию и торгово-болтальный интерфейс прямиком из бразуерок начала нулевых) 
 
Сам игровой процесс и концепт вызывает непонимание. Если это шутер, то зачем там фуллут и долгие ползания с прижатой жопой? Если это лайтовый симулятор чего бы то ни было, то где оно это самое?

Это симулятор хомяка.
  • 1

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#411
excharger

excharger

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
58
  • EVE Ingame:excharger
  • EVE Alt:много
  • Corp:HRTFU
  • Ally:LSH
  • Channel:лсш паб
  • Client:Eng

фактически симулятор хомяка и есть. надоедает довольно быстро,  весь смысл игры - нахомячить схрон, чтобы потом получить вайп. удовольствие от выпиливания мышей, сидящих по кустам довольно быстро проходит и остается тупо набивать схрон, после чего совсем скука.

до старта сторилайна еще далеко, а до тех пор особо там делать нечего.


Сообщение отредактировал excharger: 10 December 2018 - 6:22

  • 0

#412
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Отыграл год и забил, постоянные вайпы удручают. Перешёл в разряд ждунов. А так вообще очень нравится, от перестрелок реально получаешь кайф когда разваливаешь типов и лутаешь вкусняшки. Да, хомяк, не вижу ничего в этом плохого.
  • 0

#413
Ashu

Ashu

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
421
  • EVE Ingame:Ashhuras
  • Corp:Local Drama
  • Channel:NONE
  • Client:Eng

кто в Тарков ?


  • 0

И прилетел в седьмой год царствования Лугальаннемунду удивительный небесный Тигрис, вспыхивающий то красным пламенем, то синим. И пристал около Шуруппака. И вышли оттуда удивительные существа, и подходили к павшим ниц халдеям. И совали им в рот чудные трубочки. И говорили загадочно "Панаихали. Анну на куй!!".
Аннунаки, аннунаки - перешептывались ползающие в пыли халдеи - Боги прилетели."
 


#414
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Трейлер патча 0.11:


Судя по видео Таможню расширят от КПП на военную базу на север. Понравилось: мосинка-обрез с коллиматором, новый ПНВ, новый термовизор (если мне не показалось), доп.увеличительная оптика х3 на голограф.



Предварительный патчноут для 0.11:

 

Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.11. Данный список не окончательный, возможны изменения. 

ВАЙПА НЕ БУДЕТ

Добавлено:

  • Локация Лаборатория

Подземный лабораторный комплекс Terragroup Labs это засекреченный объект под самым центром Таркова. Официально этот научно-исследовательский центр нигде не фигурирует и, по обрывочным данным, занимается  изучением, тестированием и моделированием в областях химии, физики, биологии и высоких технологий.
Поскольку локация закрытая она имеет особые типы выходов. Новые механики подразумевают необходимость выполнения определенных условий для активации выхода. Выходы при этом можно активировать более скрытно, не поднимая шума, что уменьшит вероятность обнаружения вас рейдерами; либо открыто, что приведет к активации лабораторных анонсеров и привлечет рейдеров на шум. Рейдеры - это особый вид ПВЕ Диких. Играть за них будет нельзя.

  • Новый интерфейс оффлайн игры с более гибкой настройкой сложности ботов, их количества, возможностью включить боссов, устроить войну между дикими, с дополнительным режимом “Помеченный проклятьем”, когда все дикие хотят именно вашей смерти и т.д.
  • Босс Килла на локации Развязка
  • Расширение локации Таможня
  • Новые квесты для всех торговцев (21 штука)
  • Новое умение “Обыск”, которое увеличивает скорость обыска трупов
  • Новый тип потребляемых предметов “Стимуляторы”, которые временно улучшают уровень умений персонажа, его характеристики и так же имеют негативные эффекты.
  • Дополнительно, некоторые медикаменты теперь имеют ресурс использования, например блистер таблеток анальгина можно использовать 4 раза.
  • Добавлена возможность забрать все страховые возвраты одним письмом, это также работает для множественных писем с Барахолки.
  • Новое свойство ножей, теперь ножи невозможно снять с ЧВК персонажей
  • Теперь проверка магазина анимацией показывает тип заряженного верхнего патрона
  • Теперь при приветствии (если подойти близко к другому персонажу и нажать Y), игрок которого вы приветствуете, видит ваш ник в зоне нотификаций
  • В письмах с барахолки теперь отображается название проданного товара
  • Добавлена строка отображающая примерную стоимость лута в схроне

Оружие стрелковое и моды:

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • РПК-16
  • Remington 700
  • Различные варианты винтовки Мосина
  • Различные оружейные моды, более 80 штук (в том числе для P226, ТТ)

Оружие ближнего боя:

  • Саперная лопатка МПЛ-50
  • Штык-нож 6х5
  • Тактический меч M-2
  • Топор Crash Axe
  • Мачете SP-8
  • Нож Grylls Ultimate Fixed Blade
  • Ледоруб Rebel Adze Axe
  • Топор X7

Новая экипировка:

  • Приборы ночного видения:
  • Прибор ночного видения ПНВ-10Т
  • Прибор ночного видения Armasight N-15
  • Прибор ночного видения GPNVG-18

Головные уборы и шлемы:

  • Головная система крепления Armasight NVG mask
  • Шлем Маска 1Щ + бронезабрало
  • Шлем ПШ-97 "Джета"
  • Шлем СШ-68м
  • Шлем пожарного ШПМ
  • Шлем Crye Precision Airframe Tan
  • Дополнительное бронирование Crye Airframe Ears
  • Дополнительное бронирование Crye Airframe Chops
  • SLAAP модуль для шлема FAST MT.

Очки:

  • Защитные очки Pyra Pyramex
  • Защитные очки SI M Frame

Гарнитура:

  • Активные наушники Peltor Tactical Sport
  • Переделанная Гарнитура Peltor ComTac 2

Бронежилеты:

  • Бронежилет общевойсковой 6Б13 штурмовой (флора цифра)
  • Бронежилет общевойсковой 6Б13 штурмовой (флора)
  • Бронежилет общевойсковой 6Б23-1 (флора цифра)
  • Бронежилет общевойсковой 6Б23-2 (горная флора)
  • Бронежилет Highcom Trooper TFO (multicam)
  • Бронежилет Жук-3 (Пресса)
  • Бронежилет Жук-6а

Разгрузочные жилеты:

  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-15
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами 6Б5-16
  • Ременно-плечевая система Пояс-А + Пояс-Б
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами Wartech TV-110
  • Разгрузочный жилет с бронепластинами ANA Tactical M1

Рюкзаки:

  • Рюкзак Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack
  • Рюкзак Blackjack 50

Прочие новые предметы:

  • Кейс для магазинов
  • Защищенный контейнер Каппа
  • Кейс для вещей T H I C C
  • Кейс для жетонов
  • Сумка Mr. Holodilnick

Новые пачки патронов

Новые патроны:

  • 12x70 RIP
  • 5.45x39 мм 7Н39 "Игольник"
  • 5.56x45 мм  Warmage
  • 9x19 мм RIP
  • 9x39 мм 7Н12 БП
  • 9x39 мм 7Н9 СПП

Новые бартерные предметы

Новые используемые предметы:

  • Бутылка воды с фильтром "Aquamari"
  • Банка майонеза DevilDog
  • Банка шпротов
  • Стимуляторы

Оптимизации:

  • Проведена оптимизация скрипта дождя //Фризы скрипта Rain
  • Исправлен фриз в интерфейсе при смене магазина //Фриз в GUI при смене магазина
  • Исправлен фриз при смене магазина //Фриз на смене магазина
  • Различные оптимизационные исправления, вызовов в каждый кадр //Устранить аллокации в каждый кадр
  • Различные графические оптимизации (тени, свет)
  • Прочие исправления фризов и проблем, которые могут приводить к статтерингу

Улучшения ботов:

  • Добавлен новый тип поведения и внешний вид ботов, для локации Лаборатория
  • Доработано поведение ботов стрельбы из укрытий с длинными оружием, чтобы не садились близко к укрытиям
  • Доработано поведение ботов реакции на слух при скрытии противника из виду
  • Доработано поведение ботов с дробовиками, отрегулирована точность ботов с дробовиками
  • Скорректирована сложность, слух ботов и ряд других параметров
  • Добавлены новые фразы диких, теперь они иногда реагируют на: Сломанную руку, Сломанную ногу, Атаку союзника со спины, Превосходящую силу противника, Малое количество здоровья

Исправлено:

  • Исправлен баг, который позволял игроку перемещаться со скоростью бега в приседе
  • Исправлен глитч неуязвимости с дверью биотуалетов
  • Исправлен глитч неуязвимости с дверью офисов на заводе
  • Исправлен баг, рассинхрона патронов у ботов, связанный с помповыми дробовиками
  • Исправлен баг рассинхронизации инвентаря при броске гранаты
  • Исправлен баг, при котором персонаж не мог использовать оружие в рейде, в начале рейда или подобрав оружие с другого персонажа
  • Исправлен баг, который отыгрывал анимацию какого либо действия несколько раз, при множественном нажатии кнопок активации действия
  • Исправлен один из багов, при котором выход ЗБ-012 на Таможне не работал
  • Исправлен баг с положением трупов ботов, которые бросали дымовую гранату
  • Баг, который позволял узнать количество патронов в магазине (если он не полный и не пустой), проведя патронами в инвентаре по магазину
  • Исправлен баг отображения цен, на экране торговли, при покупке товара, на разрешениях 21:9
  • Добавлена блокировка взаимодействия с оружием в инвентаре в момент перезарядки
  • Баг, при двойном клике на обыскиваемом контейнере приводящий к невозможности сбора предметом в в нём
  • Баг, вкладывания рюкзака в рюкзак, приводящий к невозможности взаимодействия с рюкзаками
  • Мелкие исправления по локализации (правки ошибок, добавлены упущенные названия элементов меню и оружия)
  • Исправлены слишком короткие звуки дыхания при серьезных ранениях в голосах USEC
  • Исправлено отображение ЛЦУ на прицеле Holosun HS401G5
  • Исправлен баг со статистикой, учета убитых Диких в учет статы “убито игроков 0-10 уровня”
  • Убийства холодным оружием теперь засчитываются в прогресс квестов
  • Различные визуальные исправления в интерфейсах

Исправлены ошибки:

  • Ошибка с окном ремонта, которая возникала при попытке его закрыть по ESC
  • Ошибка, возникающая при нажатии на кнопку “разместить лот” в барахолке
  • Ошибка, возникающая при добавлении пользователя из друзей в список игнорируемых и перезаходе в игру

Изменено:

  • Теперь невозможно снять жетоны с трупов участников своей группы
  • На некоторых экранах увеличена ширина скроллбара
  • В списке выбора торговца для ремонта теперь не отображаются торговцы, которые не занимаются ремонтом
  • Балансировочные изменения бронежилетов, разгрузок
  • Изменены базовые цены на некоторые товары

EfT_Post_GLOBALupdate_011_Ru.thumb.jpg.e


Сообщение отредактировал Stepan25: 25 December 2018 - 3:23

  • 1

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#415
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Стартовала установка патча 0.11 для бета-версии Escape from Tarkov! Сервера будут остановлены, доступ к игре закрыт. 

Установка займет от 2 до 3 часов.

Об установке патча на сервера мы сообщим отдельно, просим вас не скачивать патч преждевременно во избежание различных ошибок. Спасибо вам за ваше терпение и ожидание.


  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng


#416
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11286 сообщений
2493
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

за ключем в личку. дадом ( пробный )

ключ ушел


Сообщение отредактировал mehanoid: 28 December 2018 - 20:04

  • 1

#417
Asdin

Asdin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 478 сообщений
78
  • EVE Ingame:Acdin
  • Client:Eng

Промокод на Standard edition

Спойлер

Промокоды с 14 днями доступа:

Спойлер

Только скиньте потом в личку какие ключи взяли, чтобы подписать, что ключ активирован.


Сообщение отредактировал Asdin: 29 December 2018 - 21:04

  • 1

#418
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4574 сообщений
1059
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Забрал первый код на стандарт. Гляну, спасибо.

Сообщение отредактировал Privateer: 29 December 2018 - 0:27

  • 0

#419
BAMIIuP

BAMIIuP

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1736 сообщений
528
  • EVE Ingame:BAMIIuP
  • Corp:Khanid Navy inc.
  • Client:Eng

на 14 дней первый забрал

спасибо


  • 0

i8QOMYbtcrYju.png

Спойлер

#420
RomanRISE

RomanRISE

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1760 сообщений
523
  • EVE Ingame:Stepan25, Tsak one
  • Corp:Devastators Inc.
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Сегодня планируется установить хотфикс 0.11.1 для клиента и сервера Escape from Tarkov с целью улучшения оптимизации и исправления различных ошибок. Обновление займет 60-90 минут - на это время игра будет остановлена. Ознакомиться со списком изменений можно ниже. 

Лаборатория, различные исправления по оптимизации 
Лаборатория, исправлена коллизия бюстов и их постаментов в холле 
Лаборатория, открыта дверь в подвале, ведущая к лестнице на первый уровень 
Фикс бага, при котором приходилось обыскивать рюкзаки, контейнеры на экране передачи экипировки диким 
Завод, фикс получения Дикими закрытых выходов, теперь Дикие получают доступные выходы 
Рейдеры на Лаборатории теперь стали меньше застревать в дверях, пытаясь пройти через них 
Бронежилет PACA в инспекторе теперь отображается корректно 
Исправлен баг наслоения экранов при нажатии кнопки "Получить все" 
Фикс отображения иконки гранаты Заря 
Различные исправления ошибок на игровом сервере 
Корректировки по локализации


Сообщение отредактировал Stepan25: 29 December 2018 - 13:55

  • 0

Ник в Escape from Tarkov: RomanRISE

Старайся знать все о чем-нибудь и что-нибудь обо всем. (Генри Питер Брум)

https://www.youtube....tOPkZoIfyBdwKng





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users