Было скучненько, послушал. Уж не записывал, но из того что запомнилось:
Дипло корпус - ума не приложу зачем конкретно взятой корпорации он нужен, особенно если она состоит в Легаси. Из опыта - одного старшего, одного младшего (уровни работы разные, кто-то по основным союзникам и партнерам, кто-то по всяким помельче образованиям), с дежурным директором вкупе - вполне хватит (не понял почему притензии по аномалькам обязан таки аж лицензированный дипломат разрешать, зачем тогда директорат - не ясно).
Избавляться от неэффективных рекрутеров - контрпродуктивная идея, ну, если конечно они зарплату за ничего неделание не получали. Но рекрутинг - как раз то что проще некуда формализовать и учитывать эффективность, в связи с которой и раздавать плюшке.
Помощь новичкам - ева это игра о том как старички высмеивают и ненавидят новичков. Это данность. Да, даже за зарплату нужно очень и очень долго искать того, кто хотя бы кому-то раздаст каких-то советов и будет консультировать. К слову, там было много слов о пвп-отделе - вполне себе могли бы совмещать с инструктажем.
Торговля - очень много о том сколько надо и по каким ценам. Реальность такова - один торговец на тысячу персоналий. И тот будет торговать по тем ценам, которые посчитает нужными и приемлемыми. Не нравиться - сделай сам. Контролировать каких-нибудь 500 наименований маркета + полсотни+ контрактов - то еще удовольствие.
Было также задето в рамках целей "остаться в тестах", но что-то забыто упомянуть каким образом над этим работать, если не особо понятны критерии итоговой оценки. На том же реддите недовольство было вашими кап.пилотами.
п.с. Завязывайте уже раздавать плюшки за количество килов, авось денег будет больше на раздачу более нужных плюшек. Про стимуляцию тех кто и так возглавляет топ - я уже писал. Продержите это долго - потом при отсутствии этого проекта получите вместо явки бублик, а вместо топ1 явки - пинок из альянса.
п.п.с. Очень много "надо вот так вот сделать" и примерно нисколько планов о том как к этому будет двигаться коллектив.
Сообщение отредактировал Art1st: 10 June 2018 - 23:04