Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Cerberus
#402
Отправлено 20 October 2009 - 15:50

Дрейк лучше всех, это очевидно.)) О чем спор кстати? кто круче дрейк зил церба или интер?
Dur Luthien > кто меня только что убил?
Dur Luthien > верни деньги блеа
Dur Luthien > это не те аттракционы, я прилетел сюда за 22 прыга для победы
Dur Luthien > а вы меня убили копательным судном!
#403
Отправлено 20 October 2009 - 15:55

to Goman and Piligrim ребяты, не ссорьтесь. В моём фите есть и диз, и сетка, и танк, и 500+ ДПС.
В мой фит это тоже всё лезет,но это неважно т.к. афтору был важен дпс )))
И вообще дрэйк скучное уг...
Сообщение отредактировал Piligrim: 20 October 2009 - 15:58
#406
Отправлено 20 October 2009 - 16:50

в том то и дело,что уметь там особо нечего...
Утверждение как минимум спорное.

Чтобы хантить или тупо сдохнуть в гейткемпе - да, особо ничего и не надо.
Чтобы адекватно фитить и адекватно пулять - нужно иметь очень приличное кол-во СП.
Чтобы делать красиво - нужны очень прямые руки.

Сообщение отредактировал Gwin: 20 October 2009 - 16:50
#407
Отправлено 20 October 2009 - 19:43

Приличный дпс, смена типа дамаги, имбанутый "оптимал".
Дрейк правда выигрывает у него почти по всем показателям, но на цербе как-то... покомфортнее что-ли летать.
Сообщение отредактировал Hunger: 20 October 2009 - 19:44
#408
Отправлено 20 October 2009 - 19:43

мажут мунины, мажутЭксклипт уже написал, что зилы "разнесены", а не в 1 точке находятся. С другой стороны, при правильном расположении и 5-7 рельсовых рокхов фарш из интера сделают

такое чувство что он описал ситуацию:
"бедняга интер пролазит в гейт с коммандой - таклить.
а за гейтом стоят во сфере 100 зило-мунинов на оптималах. И тут то он понимает - что лучше бы было 200 церберов..."

#409
Отправлено 20 October 2009 - 20:31

поясню, мед слоты флит мунина выглядят так: мвд+трэкинг комп +сенсор бустер. лоу - три гири+ два трэк. энхансера.
как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.
#411
Отправлено 21 October 2009 - 10:12

а идей, кроме как "оптимал 40 у всех" не приходит? включи фантазию, зачем могут понадобиться несколько пульсзилов в снайп ганге, как-раз в таком, в котором лучшими дамагерами будут как-раз цербы, или блин народ уже зациклился на гей-стайле - приварп, разгон, залп по каракалу, отварп, если противник вас заметил?Расскажи, пожалуйста, концепцию хакового снайпганга с оптималом в 40км лонговыми патронами. Мне она действительно интересна.

это для мунина, у пульсзила трекинг немного в 10 раз выше.Ключевое слово - на оптимале. А оно не всегда так.
#413
Отправлено 21 October 2009 - 10:29

ненене - никакого лше.странное дело... с чего это мунины мажут? может там имеется в виду снайпхаковый подвид мунина с тупой и неправославной танковкой ЛШЕ, который один фиг непомогает? флитовый мунин обычно не мажет.
поясню, мед слоты флит мунина выглядят так: мвд+трэкинг комп +сенсор бустер. лоу - три гири+ два трэк. энхансера.
фит да, почти такой. лоу абслоютно такие =)
ну мажет он скорее из за трекинга 720 арти, как его не бонуси. у зила всё равно получше будет, особенного пульсового.
церб мне лично понравился хевиковый. но он всё таки для ганга, соло он менее способнее чем другие ( в соло снайперстве )

#414
Отправлено 21 October 2009 - 10:42

а идей, кроме как "оптимал 40 у всех" не приходит? включи фантазию, зачем могут понадобиться несколько пульсзилов в снайп ганге, как-раз в таком, в котором лучшими дамагерами будут как-раз цербы
Не-а, я тупой.

Вот не могу я понять, зачем в эшелонированном(назовём это так) ганге близорукие пульсзилы и всё.
Отстреливать то, что может быть и не пройдёт первый эшелон?
Вообще концепция мне нравится - наберём разнооптимальную солянку. Впихнём в неё пульсзил. Назвём это дело снайпгангом и полетим - авось зил хоть в кого-нибудь попадёт.

или блин народ уже зациклился на гей-стайле - приварп, разгон, залп по каракалу, отварп, если противник вас заметил?
Вопрос не по адресу, спроси у народа.

это для мунина, у пульсзила трекинг немного в 10 раз выше.
Зато оптимал коротенькой. Глядишь и не дострелит.

Сообщение отредактировал Gwin: 21 October 2009 - 10:43
#415
Отправлено 21 October 2009 - 11:10

представь себе ситуацию: ваш ганг порядка 15 человек, снайпхаки на выбор, логистики там, ну как тебе привычнее, вы стоите на оптимале эдак в 90км, в вас стреляют десяток мидл батлов или там тоже 15-20 снайпхаков, и одновременно на вас топят в перегреве (а то и вообще приварпывают) 10-ок (грубо) интеров и дикторов, часть вы конечно отстреливаете, половину, а дальше что? цербы сносят интеров медленно, остальных хаки не попадают, и в результате вы либо отварпываете когда интера подошли на 30 (гей-стайл), либо интера таклят праймари и вы быстро заканчиваетесь (дамб-стайл)Вот не могу я понять, зачем в эшелонированном(назовём это так) ганге близорукие пульсзилы и всё.
Отстреливать то, что может быть и не пройдёт первый эшелон?
Вообще концепция мне нравится - наберём разнооптимальную солянку. Впихнём в неё пульсзил. Назвём это дело снайпгангом и полетим - авось зил хоть в кого-нибудь попадёт.
а теперь добавь в эту конструкцию 2-3 пульсзила, что становиться с интерами, когда они подходят на 50км? а теперь подвинь это конструкцию с 90км на 50-60км, чтобы пульсзилам после убийства мелочи до праймари нужно было топить 5-10 км и чтобы у цербов мислы не по пол часа летели
Если не дострелит, значит свою задачу он уже успешно выполнил, можно пострадать фигней типа "подтопить и пострелять в 400 дпс по праймари"Зато оптимал коротенькой. Глядишь и не дострелит.

ну и фишка-то снайпганга не в том, что он должен стрелять с 80-100 км, а в том, что он может стрелять с этого расстояния, можно вполне себе и с 30и работать, благо при переломе хода боя тем же церберам топить-хватить ближе будет
#417
Отправлено 21 October 2009 - 11:23

представь себе ситуацию: ваш ганг порядка 15 человек
Мне не надо это представлять - это обычный размер нашего ганга.

и одновременно на вас топят в перегреве (а то и вообще приварпывают) 10-ок (грубо) интеров и дикторов,
Интера топят, топят и заканчиваются не дотопив.

Заранее оговариваю, во избежание- зил в релейтеде бимовый.

Вот отсюда собственно и вопрос - нафига пульсозил, ежели оно и так справляется? Довеском, на всякий случай?

Если не дострелит, значит свою задачу он уже успешно выполнил, можно пострадать фигней типа "подтопить и пострелять в 400 дпс по праймари"
А может проще не страдать фигнёй а сразу лететь в клозовом ганге и работать в свои честные 400 ДПС в клозе?

кстати там 48км оптимала.
Это при танковке удом?

#418
Отправлено 21 October 2009 - 11:35

не всегда оно справляется,и далеко не всегда получается успеть выйти на оптимал, чтобы оно справилось, и в то время пока "оно справляется", то большое вражеское, которое стреляет, не понижает свой дпс, потому что оно стреляет, мажа, по интерам а не по тому большому. ну а при запрыге во вражеский кемп с бублем, интерами и т.д., оно вообще никак не справляется, потому что трекинг.Интера топят, топят и заканчиваются не дотопив.
![]()
Заранее оговариваю, во избежание- зил в релейтеде бимовый.![]()
Вот отсюда собственно и вопрос - нафига пульсозил, ежели оно и так справляется? Довеском, на всякий случай?
сразу в клозовом неохота, потому что дизы и нейтрики батлов, бк и подобного снять как-то проблематичнее, чем чпок-интера, что приводит к лосам.А может проще не страдать фигнёй а сразу лететь в клозовом ганге и работать в свои честные 400 ДПС в клозе?
это при танковке в 30к+ эхпЭто при танковке удом?
#419
Отправлено 21 October 2009 - 11:51

не всегда оно справляется,и далеко не всегда получается успеть выйти на оптимал, чтобы оно справилось, и в то время пока "оно справляется", то большое вражеское, которое стреляет, не понижает свой дпс, потому что оно стреляет, мажа, по интерам а не по тому большому. ну а при запрыге во вражеский кемп с бублем, интерами и т.д., оно вообще никак не справляется, потому что трекинг.
Поэтому ну их нафиг, лучше заменим их дрейками и цербами.

сразу в клозовом неохота, потому что дизы и нейтрики батлов, бк и подобного снять как-то проблематичнее, чем чпок-интера, что приводит к лосам.
И эти люди чуть раньше осуждали "гейстайл". А как же брутальное!
это при танковке в 30к+ эхп
Не всем нравится концепция шилдтанкованного зила.

#420
Отправлено 21 October 2009 - 12:09

моя б воля - отменил бы вообще все хаки кроме зила и цербаПоэтому ну их нафиг, лучше заменим их дрейками и цербами.

ну я гейстайлом называю - напрыгнуть, сделать пару залпов и отпрыгнуть, т.е. ганг не ради боя, а ради "подгадитьнабитьтолпойподвакилланакаждого"И эти люди чуть раньше осуждали "гейстайл". А как же брутальное!

ну он и в арморе тоже отлично смотрится, с дизом и небольшими перекосами оптимал-танк, а трекинг еще выше, чем у шилдовогоНе всем нравится концепция шилдтанкованного зила.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users