Учитывая тот зерг который живет в провиденсе (цва опасные и организованные мужики + остальной зерг холдеров и всякие нейтралы с док райтами) они будут прямо таки процветать
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Альянсы и Денежные потоки в нулях
#402
Отправлено 10 October 2009 - 14:24
Однако впервые на моей истории CVA потеряет свой клайм
хз, цва обычно никто даже не угрожает - их системы нах никому не нужны ))

Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#403
Отправлено 10 October 2009 - 14:48
Почитал я тут на досуге, сколько всего интересного...)))
Самое главное, как мне кажется, что бы мы, те кто живет в нулях или хотят туда, не сморозили что нить с теми рычагами, фишками, нововедениями, что нам дадут сср, что бы мы, играющие в эту игру, не вывернули ее ресурс, не извернулись на столько непрогнозировано, как это было с нано. Когда сср разкрывало от удивления глаза, непонимая как можно разогнать корабль на 12к+... ну и так далее...)))
И что бы они не повернули все обратно, или не удумали чего нить еще...)))
А что до Доминэйшена, то поживем - увидим...
Удачи нам всем, она нам понадобится...)))
Все вышесказаное является моим сугубо личним мнением, и не является официальной позицией корпорации или альянса.
#404
Отправлено 10 October 2009 - 15:52
!!!На это давался прямой ответ в девблогах. Могу повторить: потому что они (блобы) слишком повышают "уровень вступления" для корпораций/альянсов, желающих пожить в нулях. Либо ухудшают эту жизнь, принуждая корпорации для своего развития выступать в качестве петов.
Великолепно!
будь любезен, проведи сравнительный анализ:
а) предпосылок и причин возникновения блобов до и после доминиона (напоминаю, блоб - это не 300 рыл плюсиков, катающихся по системам, а N, или даже M рыл, против которых никто не может выставить даже половины)
б) схемы перехода смол корп/алли из имп/лоу в нули до доминиона и предположительной схемы оной после.
ибо есть мнение, что пилят немного не тот сук.
#405
Отправлено 10 October 2009 - 20:40
твой вариант изменения системы клайма?!!!
Великолепно!
будь любезен, проведи сравнительный анализ:
а) предпосылок и причин возникновения блобов до и после доминиона (напоминаю, блоб - это не 300 рыл плюсиков, катающихся по системам, а N, или даже M рыл, против которых никто не может выставить даже половины)
б) схемы перехода смол корп/алли из имп/лоу в нули до доминиона и предположительной схемы оной после.
ибо есть мнение, что пилят немного не тот сук.
как бы наоборот не случилось), у них то с количеством тел на систему всё нормально ))) в отличии от Ролов или Дичей,Однако впервые на моей истории CVA потеряет свой клайм
и проблемы контроля огромных территорий, которые возможно возникнут у альянсов уровня ааа у них не будет.
да и Провиденс довольно бедный регион и им луны терять практически не придётся,
имха, их то подобные изменения механики клайма устраивают на 99%
Сообщение отредактировал Liteik: 10 October 2009 - 20:42
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#406
Отправлено 11 October 2009 - 1:07
С чего вдруг? Цва даже щас завлекают каребаев, а уж что начнётся в доминионе у них мне лично сложно представить...Однако впервые на моей истории CVA потеряет свой клайм
#407
Отправлено 11 October 2009 - 2:35
ты ишшо не потерял нить разговора?твой вариант изменения системы клайма?
У меня вопрос почему надо выпиливать из игры большие флот бои и кап замесы?
потому что они (блобы) слишком повышают "уровень вступления" для корпораций/альянсов, желающих пожить в нулях
Великолепно!
будь любезен, проведи сравнительный анализ:
твой вариант изменения системы клайма?
#409
Отправлено 11 October 2009 - 14:33
ну так почитай тред, фиглеБудет гораздо проще если ты сам напишешь почему изменение механики клайма есть процесс пиления сука на котором сидят, ну а я уже выскажу свое мнение
и кстате ты тоже не в ту степь уехал.
обсуждаются какбе 2 основных изменения - смена механики клайма и убиение хаймун
они канечно достаточно тесно связаны, но все таки совершенно разнятся по форме влияния на геймплей
#410
Отправлено 13 October 2009 - 1:09
и именно это начнет подталкивать эти альянсы к поиску посторонних доходов в виде ситезенов, что сооответвенно начнет привлекать володые алли в нули. ну а дальше по накатаной системе ситизенов начнут грабить они начнут плакаться большому брату, большой брат либо а.) будет их защищать, б.) скажет пошли вы , защищайтесь сами а не то и ситезен испугается. в.) ситезены начнут задумываться а оно мне надо ему платить если он меня не защищает и все равно хуже уже не будет и соответвенно объявит независомость, что повлечет новые мелкие войны с переростом в глобальные и не очень.
все это конечно будет не сразу а постепенно но чем не вариант.
вообще наемники , полиция, налоговики )) клево звучит )) тем более обиженных на большие алли с последними войнами все больше и больше, по обе стороны конфликтов
и как обычно выграют от доминиона только ЦВА )
Сообщение отредактировал skotenok: 13 October 2009 - 1:17
какие тебе пруфы. хавай как есть, я ж цыган!!! (Madbulka)
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю бактерий под ободком унитаза.
#411
Отправлено 13 October 2009 - 3:16
Ну не наю как насчёт стоимости клайма, но если задуматься то в полностью прокачанной системе скорее всего будет возможно накаребирить несколько лярдов в месяц...на самом деле самое важное сср еще не сказали, а именно сколько сие удовольствие будет стоить, то есть они нам рассказали про модули и все все все, а вот цену вопроса скромно умалчивают ибо одно дело если это будет стоить 100кк за систему (содержание 1 дедстара в месяц) и другое если скажем 500кк и выше, за каждую систему под клаймом. я это к тому что диспро луны будут приносить доход не в 12 лярдов как сейчас а лярда 3-4 а то и меньше соответственно у больших альянсов начнут появляться вопросы " а действительно мне надо клаймить вон ту систему или а ну его нах"
Сообщение отредактировал Trimutius III: 13 October 2009 - 3:16
#412
Отправлено 13 October 2009 - 7:44
ты будешь удивлен ,но и не в прокаченной системе можно накаребирить несколько лярдов в месяц...Ну не наю как насчёт стоимости клайма, но если задуматься то в полностью прокачанной системе скорее всего будет возможно накаребирить несколько лярдов в месяц...
#413
Отправлено 13 October 2009 - 8:29
Ну допустим, если срывать всё под ноль значит выйдут десятки (если не сотни) миллиардов, дело за малым, найти 50-100 карибасовты будешь удивлен ,но и не в прокаченной системе можно накаребирить несколько лярдов в месяц...
#414
Отправлено 13 October 2009 - 9:14
Пока обеспечивать ресурсом бесконечное кол-во желающих способны только агенты.
#415
Отправлено 13 October 2009 - 9:17
Ну идея какая аномалии и гравиметрики будут спавнится десятками... Да не разбогатеешь но заработок не менее стабильный чем с 4-к...Хантить в 10 рыл в одной системе все равно не реально , хоть как там прокачку сделают. Эксплоринг дело нестабильное, не дадут же по стационарной 10/10 в каждую прокаченную систему
. Даже если дадут, последует обвал цен на дедспейс модули. Фармом одних коробок особо не озолотишься. Остается майнинг...гравики. Пусть будут гравики, как ВХ , это еще хорошо если они такие богатые на миниралы будут. 5-10 майнеров сгрызают все это очень быстро. Как система сможет кормить хотя бы 50 тел непонятно совершенно.
Пока обеспечивать ресурсом бесконечное кол-во желающих способны только агенты.
#417
Отправлено 13 October 2009 - 9:31
С 4-рками лучше не сравнивать , иск/час в аномалиях меньше ,т.к. лп нету, а баунти миссионное.
Аномалии = 4 лвл миссии без лп и ревардов
#418
Отправлено 13 October 2009 - 9:35
Ну да тут требуется пояснение, что ССР делают ставку на то что эти плексы в нулях должны быть прибыльнее чем 4-ки, то есть они на этом даже специально заостряли внимание... Так что вполне возможно всё будет более менее, сверхприбыли никто не обещал, но прибыльнее чем 4-ки обещали...С 4-рками лучше не сравнивать , иск/час в аномалиях меньше ,т.к. лп нету, а баунти миссионное.
Аномалии = 4 лвл миссии без лп и ревардов
Ну да тут требуется пояснение, что ССР делают ставку на то что эти плексы в нулях должны быть прибыльнее чем 4-ки, то есть они на этом даже специально заостряли внимание... Так что вполне возможно всё будет более менее, сверхприбыли никто не обещал, но прибыльнее чем 4-ки обещали...С 4-рками лучше не сравнивать , иск/час в аномалиях меньше ,т.к. лп нету, а баунти миссионное.
Аномалии = 4 лвл миссии без лп и ревардов
З.Ы. Может в этих аномалиях баунтю побустают...
#419
Отправлено 13 October 2009 - 18:06
Кстати - если гравиков будет много, и много человеков их будет копать - цена ведь на хайминики упадет. Что ударит по дронрегам юбер аллес, да и по доходности майнерства... Одно дело - рыть трит в импе снимая по 5-7 (или сколько там нынче?) лямов с перса, другое - рыться в 0, снимая аж по 10!
Слишком большие экономические преобразования, очень большие. Пом CCP сознательно сейчас перед вводом доминиона отказываются от какого-либо баланса. Его будут править потом еще год после.
Более того. Предполагаю - предстоит довольно большая инфляция игровой валюты. В части реал/иск.
Т.е. плекс будет стоить больше, сильно больше. А игрок будет "зарабатывать" меньше.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх


