Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[info]Мунинн


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
447 ответов в теме

#401
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Существенно? Ну, и на сколько "существенно"? +100 на дальних, +200 на ближних к альфе? Это не роляет.

Это ДОХРЕНИЩЩА.
  • 0

#402
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
+Не стоит забывать, что ЕФТ, как всегда, рассчитывает теоретическую альфу, а на практике по быстро летящему интеру попадают не все пушки мунинна. Так что дополнительный дпс никогда не будет лишним.
  • 0

Изображение

#403
Nagasaki

Nagasaki

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
51
  • EVE Ingame:Nagasaki III
  • Corp:SoT
  • Client:Eng
Ну в том-то и дело. На практике далеко не весь дамаг входит в летящий интер.

Небольшая ремарка - у меня пока не настолько налётано на мунине, как к примеру на ваге, чтобы я был уверен полностью в собраной статистике. Но на текущий момент сделал следущее наблюдение.

Т.к. на практике далеко не весь дамаг входит в интер, с дальних патронов с залпа интер в большинстве случаев выживает - я летал и с импами и без, на практике разницы вот именно в этом моменте я не заметил. С залпа двух мунинов, когда они попадают, пусть и не всеми пушками, в большинстве случаев интер лопается.
  • 0
-----
damn i got 123 kills on this ship and its gone to f**kin SoT

#404
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
Я пришел к тому же выводу - лучше мунинна могут быть только два мунинна :) Но импы-таки на следующий вылет поставлю.
  • 0

Изображение

#405
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
импы на дамаг нужны полюбому, особенно если мунинн один в ганге. я ставил на дамаг и трэкинг вроде (уже не помню толком). очень даже ничё так было...
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#406
Fallen Merl

Fallen Merl

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1020 сообщений
69
  • EVE Ingame:Fallen Merl
  • Corp:Rocade Industry
  • Client:Eng
Мунин убивает с залпа только стоящий интер, не важно, с ригами или без. А вот с 2 залпов убивает железно.
  • 0

#407
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Если до интера больше 70км.
  • 0

#408
PhOeN1x2k

PhOeN1x2k

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
118
  • EVE Ingame:PhOeN1x2k
  • Corp:SDG
  • Ally:SOLAR FLEET
Я вобще не понимаю как можно летать без импов. Дорого ? Вперед каребирить. Импы - это такой-же слот как и хай или лоу. Выж не ставите 4 пушки или не оставляете пустыми лоу потому, что дорого ? Пусть на 3%, но они должны быть ! Тоже самое и риги.
  • 0
Изображение

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.

Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !

#409
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

Мунин убивает с залпа только стоящий интер, не важно, с ригами или без. А вот с 2 залпов убивает железно.

ну почему же.... если зарядить чудненький патрон ЕМП+риги на сканрез+два сенсорбустера, то пилот интера может дико удивиться :) про пилотов всяких трэшевых инкурсосов вообще молчу :))
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#410
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

отсутствие ригов. Как ты ваще мог так опошлить Вагу? :)

настоящие мужчины вагу не ригуют :)


Существенно? Ну, и на сколько "существенно"? +100 на дальних, +200 на ближних к альфе? Это не роляет.

К ЕФТ!!!
  • 0

#411
Grung

Grung

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Grung
  • Corp:ORDA

ну почему же.... если зарядить чудненький патрон ЕМП+риги на сканрез+два сенсорбустера, то пилот интера может дико удивиться :) про пилотов всяких трэшевых инкурсосов вообще молчу :))

не кажется что при оптимале патрона ЕМП, это скорее похоже на русскую рулетку. 1 промах и "превед" этому самому интеру который спокойненько крутит вокруг тебя орбиту. Далее идет драма
"ой..*ля..заджамьте эту суку!!"
"Ты идиот, какого хрена делал в клозе??"
  • 0
Ваши права в разделе:
1. Вы не можете создавать темы
2. Вы не можете отвечать на сообщения
3. Вы не можете прикреплять файлы
4. Вы не можете редактировать сообщения

#412
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
не кажется. нормальный пилот интера увидя мунин в ганге, сразу поймёт что типовый ганговый мунин (а то и два мунина) это верная смерть. мало того, трансверсал приближающегося интера очень хороший для пушек мунина т.к. мало кто последнее время из пилотов интеров додумывается лететь сужая орбиту, да и долго это по времени. до кучи, очень много будет попаданий класса "экселент" да и "врекинги" часты из-за хорошего трансверсала приближающегося интера. за частую одна-две пушки не успевают выстрелить т.к. противник лопнул (это с репаблик ЕМП) и хватает времени залочить яйцо и активировать оставшуюся пушечку. даже варп диз ненужен.
вообще, плюсы и минусы и то, на что способен мунин достаточно хорошо разжёванны в этом топе.
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#413
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
а если 10 мунинов?
+10зилотов и 10 церберусов
что делать интеру тогда :) ??
  • 0

#414
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

а если 10 мунинов?
+10зилотов и 10 церберусов
что делать интеру тогда :) ??

ждать когда батлы разберут антисуппорт противника. потому что при таких условиях там ещё бывает весёлый агрегат под названием цербер.... это для особо умных интеров, которые любят варпнуть на ковра своего.
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#415
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Несёшь чушь попутно повторяя чужие слова %)

Если на меня сядет интер я кину на него варриоров и займусь другими кораблями. Пилить он меня будет довольно долго, а вот вага, например, - быстро Ж)
Лично у меня нету мании величия и я не буду орать на весь тимспик о том что меня кто-то держит. Я рядовой анти-суппорт, а не флитком.
  • 0

#416
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
ты его сальважером сальважером :)
  • 0

#417
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
А что ты предлагаешь ставить вместо сальважеров такого что может убить интер? Стандарты с прецизками?

Без бонусов на скорость и скорость взрывной волны от варриоров толку больше.

Сообщение отредактировал RazoR: 27 September 2008 - 11:22

  • 0

#418
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

ждать когда батлы разберут антисуппорт противника. потому что при таких условиях там ещё бывает весёлый агрегат под названием цербер.... это для особо умных интеров, которые любят варпнуть на ковра своего.

яж написал что цербы тоже есть :)
  • 0

#419
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Вы оба нубы. Только тайлер нуб по другой причине Ж)

Сообщение отредактировал RazoR: 27 September 2008 - 11:22

  • 0

#420
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

А что ты предлагаешь ставить вместо сальважеров такого что может убить интер? Стандарты с прецизками?

у меня как то и без прицизок получается иногда :)


Вы оба нубы. Только тайлер нуб по другой причине Ж)

да я нуб потомучто не ставлю сальважеры на мунинн =Р
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users