То, что вы считаете "нерфом" фарма (буст слиперов, микронерф нескана, перенос пятерок в лоусек) - всё направлено на повышение взаимодействия игроков.
Вторжения были сделаны специально для этого, но по-настоящему хитовыми, не стали.
Есть, конечно, труъ-задроты, фармящие в 6+ окон, чтобы быть "независимыми", ага. Зачем таким какие-то вторжения, совместные выполнения миссий, командный провод фрейтера на свою территорию.
Ведь можно задротить в стопицот окон, к тому же 51дневный альт стоит лишь разницу между ценой продажи и покупки плекса.
Поэтому вайн вполне понятен. Любое изменение в привычном задротстве - всегда драма. Ведь надо шевелить мозгом, думать, шевелить жопой, съезжать с насиженной системки, плачь и слёзы короче.