Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#401
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Начал новую игру, вывел 4 геостационарных спутника на экваториальную орбиту и один на полярную.

 

4 экваториальных геостационарных спутника я думаю хватит, теперь дело 6-8 спутниками на полярных элиптических орбитах для полного покрытия. Вроде всё правильно расчитал, да? :)


Сообщение отредактировал Psihius: 10 September 2013 - 14:29

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#402
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

с англ.туго - что за лабораторный модуль в ролике  ? нужно будет проводить исследования на кребале с помощью ресурсов/данных собранных в космосе ?


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#403
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34592 сообщений
7281
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

с большим удовольствием предоставляю вам превью на .22 B)

О_о ну ничего себе, они наконец-то сделали возможность сохранять и вставлять уже собранные штуки! Причем выглядит оно удобнее мода Subassembly Saver/Loader.

Осталось еще что-то типа Kerbal Engeneer Redux встроить и можно будет совсем без модов играть.

А что там за дерево исследований такое? Это типа в карьере так будет?


Сообщение отредактировал rossi1985: 10 September 2013 - 18:57

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#404
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

вот вот, сделайте любительский обзор-перевод (в нете на русском не нашел)


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#405
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Примерно так: система R&D основана на двух китах: данные (data) и наука (science). Данные собираются в ходе экспериментов с использованием различных модулей, которые можно запихать при конструкции корабля и которые надо будет возвращать с результатами исследований домой. Собранные даты обрабатываются в начуном центре и открывают разные технологии - конкретно, элементы для конструкции кораблей и особые свойства, вроде уменьшения массы каких-то элементов. Всё можно будет поправить модами, если какие-то детали кому-то не нравятся.


  • 3

#406
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Плюс официальный, неглючащий сабассембли. Верните мою жизнь, демоны.

Инфу можно возвращать либо с помощью антенн, либо возвращая спецмодуль. Другой модуль позволяет использовать живность для экспериментов :D

Сейчас есть 42 технологии с запчастями+моддеры могут добавлять свои.


  • 2

#407
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Закончил свою геостационарную коммуникационную сеть спутников - по 4 спутника на каждую из 3-х групп

http://cloud-2.steam...A48CA4D4038BF1/

 

 


  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#408
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

по мне довольно много спутников ,да и орбиты высокие (возможно будет подглюкивать при сборке на орбите чего то Большего)
хотя у каждого своя песочница .молчу.

спойлерпро возможности
e9-18921.jpeg


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#409
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

по мне довольно много спутников ,да и орбиты высокие (возможно будет подглюкивать при сборке на орбите чего то Большего)
хотя у каждого своя песочница .молчу.

спойлерпро возможности
e9-18921.jpeg

Так орбиты геостационарные. У кербина это 2868.75 км. Экваториальные на такой высоте и висят. Полярные имеют апогей такой высоты, а перигей в 80 км.
4 спутника надо для уверенного приёма, каждый обслуживает свои 45 градусов. Что касается полярных - 3 находятся в зоне обслуживания, 4й проходит низкую часть орбиты с другой стороны. Собственно с таймингом у меня пока плохо вышло, нету что бы 1 висел в апогее, один был на пол пути к апогею, а еще один уже на пол пути к перигею, а 4й проходил перигей. Плюс надо еще на одной долготе что бы были. В реальности этих спутников нужно поболее - 28 штук если быть точным.

Сообщение отредактировал Psihius: 12 September 2013 - 1:21

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#410
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

28

4476.jpg


Сообщение отредактировал mumixam: 12 September 2013 - 17:12

  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#411
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Как многие уже заметили, я с большой осторожностью подхожу к добавлению модов в свою KSP песочницу, но этот дает +100500 к атмосферности и не противоречит логике развития космической программы.

 

http://forum.kerbals...lot-System-0-45

 

Если коротко, то это мод позволяющий писать скрипты управления космическим аппаратом в "терминале".

Если в том-же мехджебе мы выбираем орбитальный маневр из списка уже предложенных, например "установить орбиту 100" и он сам выполняет все действия. То в этом моде надо написать несколько строк кода типа: 

 

WAIT UNTIL APOAPSIS > 100

SET Direction TO PROGRADE

THROTTLE 0.8

WAIT UNTIL PERIAPSIS > 100

THROTTLE 0

 

Полное описание команд есть тут: https://github.com/N...aster/README.md

 

Короткое демо

 

Обратите внимание на уникальную фичу, начинается с 5:38 по таймингу видео.

Синхронный старт двух идентичных носителей, под управлением идентичных скриптов.

 

По мне так оооочень круто.

 

Только я не очень понял как он поставил 2 носителя на стартовый стол одновременно.


Сообщение отредактировал SkyFox: 13 September 2013 - 20:29

  • 3

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#412
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4588 сообщений
2688
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Это как в COLOBOT'е?


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#413
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Это как в COLOBOT'е?

Что это ? Сама KSP или Ki-OS ?

 

Добавлю еще ощущения про Ki-OS:

Каждый раз используя мехджеб, когда лень по десятому разу выполнять запуск на ручном управлении, я испытывал дискомфорт, вроде-бы немного читерил.

 

Написав скрипт для старта своего типового носителя, я полностью избавился от этого дискомфорта. :)

Сам язык очень простой, все необходимые переменные для маневров(вектор, скорость, ступень, высота, и.т.п) есть в наличии.

 

ИМХО мастхевный мод, не противоречащий идеологии стоковых кораблей. Мне очень нра.

 

спойлерНарод уже написал более менее универсальный стартовый скрипт
set targetapo to 90000.
set atmo_top to 68000.
set limitG to 1.5.

mode_pad on.
mode_stage off.
mode_launch off.
mode_limitG off.
mode_turn off.
mode_coast off.
mode_raise_ap off.
mode_raise_pe off.
mode_finish off.

set roll to 0-90.
set yaw to 0.
set pitch to 0.
set pitchmaxlimit to 0.1.

set tlimit to 1.
set Pthrottle to 0.01.
set Dthrottle to 0.
set errorT to 0.
set errorTD to 0.

set bstartalt to 1000.
set bendalt to 9000.
set bendpitch to (0-bendalt)/atmo_top.

set P to 0.01.
set I to 0.001.
set D to 0.1.

set error to 0.
set errorprev to 0.
set errorI to 0.
set errorD to 0.

set scalarvelocity to 0.
set prevV to 0.
set accel to 0.
set prevAccel to 0.
set jerk to 0.
set prev_throttle to 1.
set prev_epsilon to 0.

print "Liftoff".
set clock to 0.
lock steering to up.
sas on.
lock throttle to 1.
stage.
mode_pad off.
mode_launch on.
mode_limitG on.
wait until missiontime > 0.

until mode_finish {
set deltatime to missiontime - clock.
set clock to missiontime.
set prevV to scalarvelocity.
set prevAccel to accel.
set scalarvelocity to (surfacespeed^2 + verticalspeed^2)^(0.5).
set accel to (scalarvelocity - prevV) / deltatime.
set jerk to (accel - prevAccel) / deltatime.
set pitchlimit to (0-1) * (altitude/atmo_top).
if pitchlimit < (0-1) { set pitchlimit to (0-1). }.

if mode_launch {
mode_stage on.
if altitude > bstartalt {
print "Static turn".
mode_launch off.
mode_turn on.
sas off.
}.
}.

if mode_stage {
set accel_theoretical to ((maxthrust/mass)*throttle).
set epsilon to accel_theoretical - accel.
set throttlechange to accel * (throttle - prev_throttle).
if (missiontime > 10) and (throttle > 0) and (throttlechange > -3) and (epsilon - prev_epsilon > 2.5) {
print "Staging".
stage.
}.
set prev_epsilon to epsilon.
set prev_throttle to throttle.
}.

if mode_turn {
set pitch to bendpitch * ((altitude-bstartalt)/(bendalt-bstartalt)).
lock steering to up + r(yaw, 90*pitch, roll).
if altitude > bendalt {
print "Dynamic turn".
mode_turn off.
mode_coast on.
mode_raise_ap on.
mode_limitG off.
lock throttle to 1.
set startapo to apoapsis.
set starteta to eta:apoapsis.
}.
}.

if mode_limitG {
set errorTprev to errorT.
set errorT to (limitG*9.8) - (tlimit*accel).
set errorTD to (errorT - errorTprev) / deltatime.
set tlimit to tlimit + (Pthrottle*errorT) + (Dthrottle * errorTD).
if tlimit > 1 { set tlimit to 1. }.
lock throttle to tlimit.
}.

if mode_raise_ap {
set etamargin to 15.
set minthrust to 0.5.
set tfudge to 0.1.
if apoapsis > targetapo {
print "Circularizing".
mode_raise_ap off.
mode_raise_pe on.
}.
}.

if mode_raise_pe {
set etamargin to 10.
set minthrust to 0.
set pitchmaxlimit to -1.
set tfudge to 0.
set I to 0.
if periapsis > targetapo {
mode_raise_pe off.
mode_coast off.
mode_finish on.
}.
}.

if mode_coast {
set targeteta to ((targetapo-apoapsis)/(targetapo-startapo)) * starteta.
if targeteta < etamargin { set targeteta to etamargin. }.
set eta to eta:apoapsis.
if eta:periapsis < eta:apoapsis { set eta to 0. }.
set errorprev to error.
set error to targeteta - eta.
set errorD to (error - errorprev) / deltatime.
set errorI to errorI + (error * deltatime).
if errorI > error { set errorI to error. }.
set adjustment to (P*error) + (I*errorI) + (D*errorD).

if (adjustment < 0) or (tlimit = 1) {
set pitch to pitch + adjustment.
if pitch < pitchlimit { set pitch to pitchlimit. }.
if pitch > pitchmaxlimit { set pitch to pitchmaxlimit. }.
lock steering to up + r(yaw, 90*pitch, roll).
}.
if (pitch - pitchlimit < .03) or (adjustment > 0) {
set tlimit to tlimit + adjustment.
}.
if (pitchlimit > 0-1) { set tlimit to tlimit + tfudge. }.
if tlimit < minthrust { set tlimit to minthrust. }.
if tlimit > 1 { set tlimit to 1. }.
set tfinal to tlimit.
lock throttle to tfinal.
}.
}.


Сообщение отредактировал SkyFox: 13 September 2013 - 20:49

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#414
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Фанаты набросились на новую игрушу.

 

Пример полностью автоматизированного суборбитального полета и посадки ровера обратно на кербин.

 

Оригинал тут

http://forum.kerbals...ll=1#post650766

 

Скрипт с комментариями

http://forum.kerbals...ll=1#post650866

 

Я сам пока пытаюсь автоматизировать стыковку на kOS но что-то не выходит. Давно не кодил :)


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#415
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9913 сообщений
1281
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Client:Рус

Это как в COLOBOT'е?

 

нет не так.


  • 0

#416
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng
Ну что народ, как там прогресс, кто уже базу возвел на Дюне?
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#417
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Ну что народ, как там прогресс, кто уже базу возвел на Дюне?

В моей вселенной еще около 100 дней до открытия трансферного окна к Дюне. 

Буду забрасывать свою стоковую лунную станцию со слегка модифицированной системой посадки.

 

Сейчас тружусь над автоматизацией рутинных операций с использованием k-OS вместо мехджеба.


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#418
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Вот выйдет 22 версия тогда с неглючащей сборкой по частям и делать спускаемые аппараты.


  • 0

#419
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

100% ваниль, никаких модов.

 


  • 7

#420
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

спойлероно?
13697469474584.jpg


  • 2
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users