Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

FTL - Faster Than Light


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
731 ответов в теме

#401
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

А разве имеет смысл брать выкуп с пиратов и прочего скама до полной прокачки ганнера?
И эта, кто нибудь взял ачивку на оспрее "Artillery Master"?

на оспрее вообще все три ачивы взял -) Причём как-то так получилось, что апгрейдить орудийку было незачем. Хотя, конечно, старался её взять.
  • 0

Изображение


#402
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2114 сообщений
1037
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Брать выкуп "по тоннам нефти", полученным в итоге, выгодней чем убивать. Абордажем играть тоже выгодней, чем убивать.
Правда абордажную команду собрать удается не всегда, да.


Особо забавно брать на абордаж работорговцев. Потом дают выбрать, кого из рабов к комнаде присоединять.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#403
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
На втором секторе удачно собрались в команде 3 рока и мантис, решил таки пойти путём абордажа.

1. десант роков
2. файр бомбы
3. ????????
4. "Some people just like to watch ships burn" achievement unlocked
  • 0

#404
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
После зерг-раша из 6 мантисов (в 5-м секторе) как-то проникаешься уважением к здешнему рандому.:confused:
Аддиктивная штука: вроде и казуалка, да вот только не совсем.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#405
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4621 сообщений
2690
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Аддиктивная штука: вроде и казуалка, да вот только не совсем.

Ну да, казуалка с необратимой гибелью и адовой труднопроходимостью на уровне сложности который называется "normal". Что в таком случае для тебя хардкор?
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#406
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

После зерг-раша из 6 мантисов (в 5-м секторе) как-то проникаешься уважением к здешнему рандому.:confused:
Аддиктивная штука: вроде и казуалка, да вот только не совсем.

да вы батенька, я посмотрю, с рогаликами не знакомы?

на поиграйсо
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#407
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Ну да, казуалка с необратимой гибелью и адовой труднопроходимостью на уровне сложности который называется "normal". Что в таком случае для тебя хардкор?

Играю на нормале, прошел почти всю цепочку секторов. Дальше еще такие цепочки будут или это вся игра и есть? Адовой труднопроходимости пока не наблюдаю, поставил дверки третьего уровня от сволочных мантисов, стараюсь хулл, ракеты и топливо поддерживать на нормальном уровне и не участвую во всяких лохотронах, типа убей чупакабру на базе - профукай члена экипажа и получи хер с маслом. Сливов было много в начале, пока не разобрался что к чему. Ну и рандом отжигает временами, таки да. Лучший способ борьбы - быть всегда готовым, как пионер, и никогда не рисковать.
  • 0

#408
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Играю на нормале, прошел почти всю цепочку секторов. Дальше еще такие цепочки будут или это вся игра и есть? Адовой труднопроходимости пока не наблюдаю, поставил дверки третьего уровня от сволочных мантисов, стараюсь хулл, ракеты и топливо поддерживать на нормальном уровне и не участвую во всяких лохотронах, типа убей чупакабру на базе - профукай члена экипажа и получи хер с маслом. Сливов было много в начале, пока не разобрался что к чему. Ну и рандом отжигает временами, таки да. Лучший способ борьбы - быть всегда готовым, как пионер, и никогда не рисковать.

дальше будет флагшип и собстно усё.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#409
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Кстати да, по началу игра тоже показалась очень лёгкой. С первого раза долетел до 8 сектора без особы проблем, и даже выиграл первую стадию с флагманом. Но выиграть полностью получилось раза с 30 или больше, и то на лёгком.
  • 0

#410
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Кстати да, по началу игра тоже показалась очень лёгкой. С первого раза долетел до 8 сектора без особы проблем, и даже выиграл первую стадию с флагманом. Но выиграть полностью получилось раза с 30 или больше, и то на лёгком.

Ну вот прошел только что две стадии с флагманом, на третью тупо хула не хватило. В общем, ничего особо сложного, если бы сберег ракеты и дрономодули на ласт стенд - прошел бы и третью.

Очень напрягает тот факт, что полазить по системам не успеваешь из-за этой сраной границы, в результате остается ощущение неудовлетворенности от того, что игра слишком короткая.
  • 0

#411
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

Ну вот прошел только что две стадии с флагманом, на третью тупо хула не хватило. В общем, ничего особо сложного, если бы сберег ракеты и дрономодули на ласт стенд - прошел бы и третью.

Очень напрягает тот факт, что полазить по системам не успеваешь из-за этой сраной границы, в результате остается ощущение неудовлетворенности от того, что игра слишком короткая.

Действительно, чего сложного в бое с этим флагманом - подумаешь, хп не хватило?
Ну или ракетами с дронами запастись в должном количестве не подумал, не беда! Флагман - это фигня.

И облазить все системы вдоль и поперёк не дают, чтобы ракет, дронов и скрапа набрать и утанковаться в щи. Авторы лохи, усложняют игру глупыми вещами!
  • 0

Изображение


#412
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Действительно, чего сложного в бое с этим флагманом - подумаешь, хп не хватило?
Ну или ракетами с дронами запастись в должном количестве не подумал, не беда! Флагман - это фигня.

Ракеты и дронов я сливал, чтобы ускорить обычные бои, хотелось быстрее до финала добраться и начать новое прохождение. Не было никаких проблем их сохранить, просто пилить врагов приходилось дольше, но шилду они мне не пробивали вообще и постоянно промахивались (55% эвейда и 4 поинта шилда). ХП не хватило, потому как на третью стадию полетел с 10 структуры. Были бы дроны, отчинился бы на фулл ХП.

А флагман таки фигня, долбишь ему в шилд - он дохнет себе потихоньку. На второй стадии вся его куча дронов вообще ничего интересного не изобразила.

И облазить все системы вдоль и поперёк не дают, чтобы ракет, дронов и скрапа набрать и утанковаться в щи. Авторы лохи, усложняют игру глупыми вещами!

Не вижу тут усложнения. Игра просто могла быть несколько длиннее в прохождении, чем есть сейчас. На данный момент - только входишь во вкус и игра заканчивается. И по системам я летаю не для того, чтобы загрузиться барахлом и утанковаться, а для получения интересных боев и евентов. Отбалансировать врагов и флагмана с учетом большего количества систем, доступных для посещения, тоже не проблема.

Даже сейчас в последних 3 секторах уже нет интересных боев, противники слишком слабые. Видимо авторы, не будучи лохами, должны позволить игроку посещать одну систему на сектор, а то чо он, зараза, качается. Такая себе игра будет - на полчасика. Баланс? Не, не слышали... :D
  • 0

#413
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Ну да, казуалка с необратимой гибелью и адовой труднопроходимостью на уровне сложности который называется "normal". Что в таком случае для тебя хардкор?

Для меня хардкор, когда вспоминаешь про скилл *** больше раза за игру; и есть принципиально неубиваемые противники т.к. на них нужен особый вид вооружения; а не "ой блин, мне по рандому надоставалось какое-то говно до 8-го сектора и теперь флагман пилить нечем".

Более того: как только покупаешь телепорт игра резко сбрасывает по сложности. Т.к. от абордажа по игре утанкован, де факто, только флагман (ну и 6 мантиссов с медотсеком уныние нагоняют); скрап льётся рекой и даже флагман сношается во все боевые люки несмотря на свою утанкованность.

Нет проблем пошариться по секторам (бонусные "три прыжка" и туманности со спокойной душой позволяют сделать минимум 10 прыжков по сектору).

Казуалка потому, что нет возможности разумно спланировать свои действия. Из-за этого количество работы мозгом прискорбно мало: при абсолютно равных условиях (маленькая магия с сейвами, да) ты можешь выйти из боя и без единой царапины, и на единичке хулла (т.к. всасываешь абсолютно все выстрелы с хорошо подошедшими залпом ракет и ионником по щщам щитам).

Т.е., если себе ставить целью каждый раз именно выигрывать, то это фрустрациегенератор, а не хардкорная игра :Ь А на "полетать" — казуалка во все поля.

Единственное, что отличает данную игру от казуалки — автоподстройка противников под уровень прокачки и нетерпимость к ошибкам. (я понимаю что это аналогично утверждению "автомобиль это велосипед, только колёс больше и двигатель есть", но вот уж такое неперебиваемое отношение к игре).

В явных минусах у игры полный рандом в исходе квестов без голубой опции: с равным успехом можно пресловутого паука избить ногами и получить честь и славу, а можно получить дулю с маком и минус по экипажу, даже если у тебя есть 3 мантисса, вкачанных в рукопашку... точнее было 3 мантисса вкачанных в рукопашку (:troll:, FFFFUUUUUU!!!!).

З.Ы.
спойлер.
Квест с пауком решается при наличии экипированного абордажного дрона... И всё-равно даёт мизер по скрапу, ля!

Сообщение отредактировал Shine Red: 07 November 2012 - 23:39
4.10

  • 1

Здесь еда есть.

 


#414
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng
Начал второе прохождение - баланс в игре и не ночевал. Начало четвертого сектора - враги с 3-4 пушками (из них 1-2 хулл ракетницы), пачкой дронов, тремя поинтами в шилде (часто с супершилдом в придачу) и эвейдом под 50% (из 6 выстрелов хорошо если 1 попадает). Что за нахрен, это типа балансер так хитрожопо работает? Я такого в первом прохождении в последних секторах не видел. Тупое дрочево с рандомом, ***. :(

Сообщение отредактировал Shine Red: 07 November 2012 - 23:47
4.10

  • 0

#415
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус
Мужчины, это, конечно, оффтопик, но правила никто не отменял!
  • 0

#416
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14282 сообщений
2359

Мужчины, это, конечно, оффтопик, но правила никто не отменял!

http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=56178&view=findpost&p=1994483
перечитывать до просветления.
  • 0

#417
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Мужчины, это, конечно, оффтопик, но правила никто не отменял!

Ок. В следующий раз больше букв зашарим.:unsure:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#418
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng
Пытался на Оспрее взять ачивку "Artillery Master" - вообще капец какой-то. Уже во втором секторе враги активно забрасывают ракетами, летают с двумя поинтами в шилде и пачкой дронов. Стартовая пукалка шилд не пробивает, а пока арта прогреется - у меня пол корабля развалено.

Как в таком конфиге доехать до 5 сектора - нипанятна. Да и арта, в общем-то - гамно на палке. За 4 повера 3-5 дамаги, которую раз в 20 секунд размазывает по всему кораблю - это издевательство.

В первом прохождении на Оспрее про арту даже и не вспоминал. К флагману приехал с двумя Бёрст Лазерами Т3 и пре-игнитором - это была даже не фигня, это было циничное надругательство над беззащитным сараем с кучкой бестолковых термитов.
  • 0

#419
SerGeSI

SerGeSI

    loli fanclub

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4919 сообщений
950
  • EVE Ingame:GeassCC
  • EVE Alt:MystinaCC
  • Corp:NKG.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Пытался на Оспрее взять ачивку "Artillery Master" - вообще капец какой-то. Уже во втором секторе враги активно забрасывают ракетами, летают с двумя поинтами в шилде и пачкой дронов. Стартовая пукалка шилд не пробивает, а пока арта прогреется - у меня пол корабля развалено.

Как в таком конфиге доехать до 5 сектора - нипанятна. Да и арта, в общем-то - гамно на палке. За 4 повера 3-5 дамаги, которую раз в 20 секунд размазывает по всему кораблю - это издевательство.

1 деф дрон + опционально абордаж и ноу проблемс.

Сообщение отредактировал SerGeSI: 11 November 2012 - 2:21

  • 0
Ай эм Гандам.
Изображение

#420
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

1 деф дрон + опционально абордаж и ноу проблемс.

Таки да, с Деф Дроном куда веселее получилось, мне еще Т2 упал в начале игры, до 5 сектора доехал без проблем. Хотя на врагах с тремя поинтами в шилдах напряжно было.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users