на оспрее вообще все три ачивы взял -) Причём как-то так получилось, что апгрейдить орудийку было незачем. Хотя, конечно, старался её взять.А разве имеет смысл брать выкуп с пиратов и прочего скама до полной прокачки ганнера?
И эта, кто нибудь взял ачивку на оспрее "Artillery Master"?
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
FTL - Faster Than Light
#401
Отправлено 11 October 2012 - 19:25

#402
Отправлено 12 October 2012 - 10:46
Брать выкуп "по тоннам нефти", полученным в итоге, выгодней чем убивать. Абордажем играть тоже выгодней, чем убивать.
Правда абордажную команду собрать удается не всегда, да.
Особо забавно брать на абордаж работорговцев. Потом дают выбрать, кого из рабов к комнаде присоединять.
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/
#405
Отправлено 06 November 2012 - 12:20
Ну да, казуалка с необратимой гибелью и адовой труднопроходимостью на уровне сложности который называется "normal". Что в таком случае для тебя хардкор?Аддиктивная штука: вроде и казуалка, да вот только не совсем.
Someday, this signature may save my life.
#406
Отправлено 06 November 2012 - 12:29
да вы батенька, я посмотрю, с рогаликами не знакомы?После зерг-раша из 6 мантисов (в 5-м секторе) как-то проникаешься уважением к здешнему рандому.
![]()
Аддиктивная штука: вроде и казуалка, да вот только не совсем.
на поиграйсо
Ева - тебя все равно убьют ![]()
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#407
Отправлено 06 November 2012 - 15:04
Играю на нормале, прошел почти всю цепочку секторов. Дальше еще такие цепочки будут или это вся игра и есть? Адовой труднопроходимости пока не наблюдаю, поставил дверки третьего уровня от сволочных мантисов, стараюсь хулл, ракеты и топливо поддерживать на нормальном уровне и не участвую во всяких лохотронах, типа убей чупакабру на базе - профукай члена экипажа и получи хер с маслом. Сливов было много в начале, пока не разобрался что к чему. Ну и рандом отжигает временами, таки да. Лучший способ борьбы - быть всегда готовым, как пионер, и никогда не рисковать.Ну да, казуалка с необратимой гибелью и адовой труднопроходимостью на уровне сложности который называется "normal". Что в таком случае для тебя хардкор?
#408
Отправлено 06 November 2012 - 15:28
дальше будет флагшип и собстно усё.Играю на нормале, прошел почти всю цепочку секторов. Дальше еще такие цепочки будут или это вся игра и есть? Адовой труднопроходимости пока не наблюдаю, поставил дверки третьего уровня от сволочных мантисов, стараюсь хулл, ракеты и топливо поддерживать на нормальном уровне и не участвую во всяких лохотронах, типа убей чупакабру на базе - профукай члена экипажа и получи хер с маслом. Сливов было много в начале, пока не разобрался что к чему. Ну и рандом отжигает временами, таки да. Лучший способ борьбы - быть всегда готовым, как пионер, и никогда не рисковать.
Ева - тебя все равно убьют ![]()
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#410
Отправлено 06 November 2012 - 22:46
Ну вот прошел только что две стадии с флагманом, на третью тупо хула не хватило. В общем, ничего особо сложного, если бы сберег ракеты и дрономодули на ласт стенд - прошел бы и третью.Кстати да, по началу игра тоже показалась очень лёгкой. С первого раза долетел до 8 сектора без особы проблем, и даже выиграл первую стадию с флагманом. Но выиграть полностью получилось раза с 30 или больше, и то на лёгком.
Очень напрягает тот факт, что полазить по системам не успеваешь из-за этой сраной границы, в результате остается ощущение неудовлетворенности от того, что игра слишком короткая.
#411
Отправлено 06 November 2012 - 23:06
Действительно, чего сложного в бое с этим флагманом - подумаешь, хп не хватило?Ну вот прошел только что две стадии с флагманом, на третью тупо хула не хватило. В общем, ничего особо сложного, если бы сберег ракеты и дрономодули на ласт стенд - прошел бы и третью.
Очень напрягает тот факт, что полазить по системам не успеваешь из-за этой сраной границы, в результате остается ощущение неудовлетворенности от того, что игра слишком короткая.
Ну или ракетами с дронами запастись в должном количестве не подумал, не беда! Флагман - это фигня.
И облазить все системы вдоль и поперёк не дают, чтобы ракет, дронов и скрапа набрать и утанковаться в щи. Авторы лохи, усложняют игру глупыми вещами!

#412
Отправлено 07 November 2012 - 10:54
Ракеты и дронов я сливал, чтобы ускорить обычные бои, хотелось быстрее до финала добраться и начать новое прохождение. Не было никаких проблем их сохранить, просто пилить врагов приходилось дольше, но шилду они мне не пробивали вообще и постоянно промахивались (55% эвейда и 4 поинта шилда). ХП не хватило, потому как на третью стадию полетел с 10 структуры. Были бы дроны, отчинился бы на фулл ХП.Действительно, чего сложного в бое с этим флагманом - подумаешь, хп не хватило?
Ну или ракетами с дронами запастись в должном количестве не подумал, не беда! Флагман - это фигня.
А флагман таки фигня, долбишь ему в шилд - он дохнет себе потихоньку. На второй стадии вся его куча дронов вообще ничего интересного не изобразила.
Не вижу тут усложнения. Игра просто могла быть несколько длиннее в прохождении, чем есть сейчас. На данный момент - только входишь во вкус и игра заканчивается. И по системам я летаю не для того, чтобы загрузиться барахлом и утанковаться, а для получения интересных боев и евентов. Отбалансировать врагов и флагмана с учетом большего количества систем, доступных для посещения, тоже не проблема.И облазить все системы вдоль и поперёк не дают, чтобы ракет, дронов и скрапа набрать и утанковаться в щи. Авторы лохи, усложняют игру глупыми вещами!
Даже сейчас в последних 3 секторах уже нет интересных боев, противники слишком слабые. Видимо авторы, не будучи лохами, должны позволить игроку посещать одну систему на сектор, а то чо он, зараза, качается. Такая себе игра будет - на полчасика. Баланс? Не, не слышали...
#413
Отправлено 07 November 2012 - 13:50
Для меня хардкор, когда вспоминаешь про скилл *** больше раза за игру; и есть принципиально неубиваемые противники т.к. на них нужен особый вид вооружения; а не "ой блин, мне по рандому надоставалось какое-то говно до 8-го сектора и теперь флагман пилить нечем".Ну да, казуалка с необратимой гибелью и адовой труднопроходимостью на уровне сложности который называется "normal". Что в таком случае для тебя хардкор?
Более того: как только покупаешь телепорт игра резко сбрасывает по сложности. Т.к. от абордажа по игре утанкован, де факто, только флагман (ну и 6 мантиссов с медотсеком уныние нагоняют); скрап льётся рекой и даже флагман сношается во все боевые люки несмотря на свою утанкованность.
Нет проблем пошариться по секторам (бонусные "три прыжка" и туманности со спокойной душой позволяют сделать минимум 10 прыжков по сектору).
Казуалка потому, что нет возможности разумно спланировать свои действия. Из-за этого количество работы мозгом прискорбно мало: при абсолютно равных условиях (маленькая магия с сейвами, да) ты можешь выйти из боя и без единой царапины, и на единичке хулла (т.к. всасываешь абсолютно все выстрелы с хорошо подошедшими залпом ракет и ионником по
Т.е., если себе ставить целью каждый раз именно выигрывать, то это фрустрациегенератор, а не хардкорная игра :Ь А на "полетать" — казуалка во все поля.
Единственное, что отличает данную игру от казуалки — автоподстройка противников под уровень прокачки и нетерпимость к ошибкам. (я понимаю что это аналогично утверждению "автомобиль это велосипед, только колёс больше и двигатель есть", но вот уж такое неперебиваемое отношение к игре).
В явных минусах у игры полный рандом в исходе квестов без голубой опции: с равным успехом можно пресловутого паука избить ногами и получить честь и славу, а можно получить дулю с маком и минус по экипажу, даже если у тебя есть 3 мантисса, вкачанных в рукопашку... точнее было 3 мантисса вкачанных в рукопашку (
З.Ы.
Сообщение отредактировал Shine Red: 07 November 2012 - 23:39
4.10
Здесь еда есть.
#414
Отправлено 07 November 2012 - 23:35
Сообщение отредактировал Shine Red: 07 November 2012 - 23:47
4.10
#418
Отправлено 10 November 2012 - 22:24
Как в таком конфиге доехать до 5 сектора - нипанятна. Да и арта, в общем-то - гамно на палке. За 4 повера 3-5 дамаги, которую раз в 20 секунд размазывает по всему кораблю - это издевательство.
В первом прохождении на Оспрее про арту даже и не вспоминал. К флагману приехал с двумя Бёрст Лазерами Т3 и пре-игнитором - это была даже не фигня, это было циничное надругательство над беззащитным сараем с кучкой бестолковых термитов.
#419
Отправлено 11 November 2012 - 2:19
1 деф дрон + опционально абордаж и ноу проблемс.Пытался на Оспрее взять ачивку "Artillery Master" - вообще капец какой-то. Уже во втором секторе враги активно забрасывают ракетами, летают с двумя поинтами в шилде и пачкой дронов. Стартовая пукалка шилд не пробивает, а пока арта прогреется - у меня пол корабля развалено.
Как в таком конфиге доехать до 5 сектора - нипанятна. Да и арта, в общем-то - гамно на палке. За 4 повера 3-5 дамаги, которую раз в 20 секунд размазывает по всему кораблю - это издевательство.
Сообщение отредактировал SerGeSI: 11 November 2012 - 2:21
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


