А самое главное - это всё только платно за длс, бгг. Парадокс как обычно, хотите клёвую игру - купите её еще раз пять.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#4184
Отправлено 03 February 2017 - 8:30

#4185
Отправлено 03 February 2017 - 8:40

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 February 2017 - 8:41
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#4187
Отправлено 03 February 2017 - 13:23

Кого-то это останавливало когда-нибудь?Ну вы губу-то закатайте, это всё будет требовать кучу технологий, новых политик, строиться десятилетиями и стоить как пятьдесят линкоров.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#4188
Отправлено 03 February 2017 - 13:53

Ну это я к тому, что вряд ли можно будет за одну обычную партию построить больше одной-двух сфер или рингворлдов. И уж точно не шесть... К тому же напоминаю, что изменят систему минералов, ещё неизвестно, как она работать будет.
Сообщение отредактировал Battlenelf: 03 February 2017 - 13:54
#4189
Отправлено 03 February 2017 - 15:20

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#4194
Отправлено 04 February 2017 - 10:07

В Space Empires построить рингворлд или сферу было просто диайшим гемором... Нужно было за туеву хучу бабла настроить пачку специальных шипов, из которых оно сопсна строилось. Лепили их ради одной цели - свозили тудой хреналлион населения и таким макаром получали мегашуструю верфь для быстрой постройки кораблегов - бонус от населения + всяческие здания.
Тут особого смысла не сильно наблюдается. Нахрена строить рингворлд, если за те же деньги можно отжать планетки у соседа? Только для мазохизма со строительством мелкой империи. Поизвращаться можно, но не более.
#4195
Отправлено 04 February 2017 - 14:18

кораваны же
И сколько условных кораванов тебе потребуется? Чинить мир-кольцо - не строить. При постройки минералы уходят на инструменты для потрошения планет ради материалов, средства доставки этих материалов и технику для строительства. Собственно, поэтому требования по вкладываемым минералам в итоге будут относительно низкие и 10-20к минералов за этап строительства вполне логичная цена. А вот при починке поврежденного мира-кольца явно потребуется пригон одной-двух планет из соседних систем для компенсации отсутствующих в системе материалов, а не стаков по 20к минералов.
В Space Empires построить рингворлд или сферу было просто диайшим гемором... Нужно было за туеву хучу бабла настроить пачку специальных шипов, из которых оно сопсна строилось. Лепили их ради одной цели - свозили тудой хреналлион населения и таким макаром получали мегашуструю верфь для быстрой постройки кораблегов - бонус от населения + всяческие здания.
Тут особого смысла не сильно наблюдается. Нахрена строить рингворлд, если за те же деньги можно отжать планетки у соседа? Только для мазохизма со строительством мелкой империи. Поизвращаться можно, но не более.
Например, чтобы из системы, где вообще нет ресурсов, сделать что-то годное. Кор-система, где 4 секции по 25 тайлов и каждая с удобным и довольным населением, явно лучше 6-8 планет разбросанных по разным системам с разношерстным и скорее всего недовольным населением, а также штрафом в 25% на минералы и энергию за запихивание в сектор.
Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 04 February 2017 - 14:22
#4196
Отправлено 04 February 2017 - 15:30

Для империй малой площади всё ещё остаётся одна серьёзная проблема: ресурсы всех видов.
Т.е. ресурсоёмкие проекты теперь будут, а где на них брать минералы, энергию и науку так, чтобы не отстать фатально в первые же 50 лет, непонятно.
Нет территории - нет добывающих станций. На поздних фазах не так критично, а вот поначалу.
#4198
Отправлено 04 February 2017 - 22:05

кстати
1) заметил что на определённом уровне развития можно лепить... Космодесант. ( ну ок геноморфов - но описание прям с космодесанта списано). Вопрос - никто Империум не пробовал лепить?)) ну там спритуалисты-милитаристы(ксенофобы)-коллективисты с запретом ИИ и прочими "выпилим к чертям всех ксеносов"?))
ибо Очко ужоса - да пжалста= гости из иного измерения ну или угол галактики и раса с гиперпереходами.
Угасшие цивилизации = некроны\проч
Пожиратель = тираниды)
Можно целый сценарий запилить....
2) кто-нибудь раскачивался до разумного ИИ, давал ему гражданские права и выпиливал своё "живое население" мягко переквалифицируясь в расу машин?)
#4200
Отправлено 05 February 2017 - 6:25

Хм, а зачем выпиливать свое население? Человеки и машинки вполне могут сосуществовать.
У меня вот на кризисы вообще рандом странный, сколько играл - одни анбиддены лезут. Рой чета ссыт в галактику залетать, видя то непотребство, что в ней твориться. ИИ без прав и с правами не бунтует ни в какую. Из последних сил держусь на чистой игре без модов, но чую - скоро поставлю на все кризисы...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users