Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#4181
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

А самое главное - это всё только платно за длс, бгг. Парадокс как обычно, хотите клёвую игру - купите её еще раз пять.


  • 0

#4182
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус

Дневник разрабов

Спойлер


  • 2

#4183
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Я вот не понял одного момента - я хочу 6 миров-колец, пару сфер Дайсона, 1 сенсорную станцию и 2 научных. Так можно будет? Или модами править придется?


  • 0

#4184
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Я не вижу ни слова про ограничения. Рингворлдов то наверняка можно будет построить больше одного, у падших же бывает по паре штук. Я так думаю, ограничивать тут будет жадность соседей которым будет приходить сообщение о строительстве, время (около 5 лет на сегмент сферы дайсона на скрине) и мощь твоей экономики, столько лет тратить ресурсы на мегаструктуру, как бы гонку вооружений не проиграть такими темпами.
  • 0

#4185
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394
Там в треде был вопрос про ограничения на количество. Виз пишет, что думают над этим с точки зрения баланса.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 03 February 2017 - 8:41

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4186
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Ну вы губу-то закатайте, это всё будет требовать кучу технологий, новых политик, строиться десятилетиями и стоить как пятьдесят линкоров.


  • 0

#4187
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6665 сообщений
2300
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Ну вы губу-то закатайте, это всё будет требовать кучу технологий, новых политик, строиться десятилетиями и стоить как пятьдесят линкоров.

Кого-то это останавливало когда-нибудь?
  • 2

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#4188
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Ну это я к тому, что вряд ли можно будет за одну обычную партию построить больше одной-двух сфер или рингворлдов. И уж точно не шесть... К тому же напоминаю, что изменят систему минералов, ещё неизвестно, как она работать будет.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 03 February 2017 - 13:54

  • 0

#4189
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394
Систему минералов не планировали менять, емнип. Планировали вводить так называемые consumer goods, которые жрут минералы в соответствии с выставленной социальной политикой для каждой расы.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4190
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Ну или так. Раньше их было особо некуда девать кроме вложения в постройку крейсеров и линкоров, а теперь вероятно и накопить будет проблематично, не говоря уже о массовой постройке рингворлдов. Поживём - увидим.


  • 0

#4191
Deabolic

Deabolic

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Deabolic Vard
  • Corp:XLOMX
  • Ally:-GS-
  • Client:Рус

А разрушенные рингворлды ремонтировать то можно будет?


  • 0

#4192
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Откуда брать материалы? На постройку нового тратятся все планеты в системе, а поломавшийся чинить в пустой системе сложновато.


  • 0

#4193
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Откуда брать материалы? На постройку нового тратятся все планеты в системе, а поломавшийся чинить в пустой системе сложновато.

кораваны же


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#4194
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12855 сообщений
7457
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

В Space Empires построить рингворлд или сферу было просто диайшим гемором... Нужно было за туеву хучу бабла настроить пачку специальных шипов, из которых оно сопсна строилось. Лепили их ради одной цели - свозили тудой хреналлион населения и таким макаром получали мегашуструю верфь для быстрой постройки кораблегов - бонус от населения + всяческие здания.

Тут особого смысла не сильно наблюдается. Нахрена строить рингворлд, если за те же деньги можно отжать планетки у соседа? Только для мазохизма со строительством мелкой империи. Поизвращаться можно, но не более.


  • 0

#4195
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

кораваны же

 

И сколько условных кораванов тебе потребуется? Чинить мир-кольцо - не строить. При постройки минералы уходят на инструменты для потрошения планет ради материалов, средства доставки этих материалов и технику для строительства. Собственно, поэтому требования по вкладываемым минералам в итоге будут относительно низкие и 10-20к минералов за этап строительства вполне логичная цена. А вот при починке поврежденного мира-кольца явно потребуется пригон одной-двух планет из соседних систем для компенсации отсутствующих в системе материалов, а не стаков по 20к минералов.

 

В Space Empires построить рингворлд или сферу было просто диайшим гемором... Нужно было за туеву хучу бабла настроить пачку специальных шипов, из которых оно сопсна строилось. Лепили их ради одной цели - свозили тудой хреналлион населения и таким макаром получали мегашуструю верфь для быстрой постройки кораблегов - бонус от населения + всяческие здания.

Тут особого смысла не сильно наблюдается. Нахрена строить рингворлд, если за те же деньги можно отжать планетки у соседа? Только для мазохизма со строительством мелкой империи. Поизвращаться можно, но не более.

Например, чтобы из системы, где вообще нет ресурсов, сделать что-то годное. Кор-система, где 4 секции по 25 тайлов и каждая с удобным и довольным населением, явно лучше 6-8 планет разбросанных по разным системам с разношерстным и скорее всего недовольным населением, а также штрафом в 25% на минералы и энергию за запихивание в сектор.


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 04 February 2017 - 14:22

  • 0

#4196
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

Для империй малой площади всё ещё остаётся одна серьёзная проблема: ресурсы всех видов.

Т.е. ресурсоёмкие проекты теперь будут, а где на них брать минералы, энергию и науку так, чтобы не отстать фатально в первые же 50 лет, непонятно.

Нет территории - нет добывающих станций. На поздних фазах не так критично, а вот поначалу.


  • 0

#4197
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

ХРЕНАКС

ХРЕНАКС

ХРЕНАКС

ХРЕНАКС

ХРЕНАКС

в принципе, можно сказать ты постиг смысл игр от парадоксов :)


  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#4198
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9408 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng

кстати
1) заметил что на определённом уровне развития можно лепить... Космодесант. ( ну ок геноморфов - но описание прям с космодесанта списано). Вопрос - никто Империум не пробовал лепить?)) ну там спритуалисты-милитаристы(ксенофобы)-коллективисты с запретом ИИ и прочими "выпилим к чертям всех ксеносов"?))
ибо Очко ужоса - да пжалста= гости из иного измерения ну или угол галактики и раса с гиперпереходами.
Угасшие цивилизации = некроны\проч
Пожиратель = тираниды)
Можно целый сценарий запилить....

2) кто-нибудь раскачивался до разумного ИИ, давал ему гражданские права и выпиливал своё  "живое население" мягко переквалифицируясь в расу машин?)


  • 0

#4199
Lexx ru

Lexx ru

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
36
  • EVE Ingame:Lexx ru
  • Client:Рус

 

Вопрос - никто Империум не пробовал лепить?

 

Так вроде же есть мод по вахе, правда не известно насколько он играбельный 


  • 0

#4200
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3202 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Хм, а зачем выпиливать свое население? Человеки и машинки вполне могут сосуществовать.

У меня вот на кризисы вообще рандом странный, сколько играл - одни анбиддены лезут. Рой чета ссыт в галактику залетать, видя то непотребство, что в ней твориться. ИИ без прав и с правами не бунтует ни в какую. Из последних сил держусь на чистой игре без модов, но чую - скоро поставлю на все кризисы...


  • 1
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users