Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4181
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Doppelori
Добро пожаловать на европейский тимспик сервер Comstar. Там в национальных секциях есть ветка для русских, народу как правило более-менее прилично. Найти себе 4-ку проблем обычно нет.

Ну и второй вариант - у меня в подписи (правда мы теперь всё больше на комстаре сидим, но я всегда держу тимспик активным и на том, что в подписи).

Играю с несколькими постоянными людьми, играем как правило обдумано и с тактикой. Полная четвёрка у нас бывает крайне редко из своих, так что мы всегда рады новым людям, которые хотят хорошей игры (а не остаться одному против 8-ми в рандомах через 2 минуты и отгребать со всех 360 градусов :D)


Так-то у меня есть с кем поиграть. Это был просто пост о несовершенстве мира солорандома.
  • 0

#4182
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
ну так в мво нет чего-то подобного песочнице в тачиках. Нубасы с парой боев на триалах балансятся против премейдов и нобигаторов только в путь, вот и случается: 8:0 / 0:8. Премейды на 3-4 более-менее наловчившихся играть в группе (тупо фокус хотя бы) решают неимоверно. Даже в двоем бегать на много веселее.

По поводу патча: исчезла "рандомная" задержка перед стрельбой из АС20 и гуся (из того что успел потестить), то есть задержка есть, но не случайная и не большая. Я вчера аж глазам не поверил после того как в клозе на дуалгаусс катафалке ололонадомажил по лайтам-медакам. Медленный (ниже 80-90 км) медак - вообще не жилец сейчас будет, имхо.

ЗЫ пропали текстуры зданий на фрозен колони , и не у меня одного.
ЗЗЫ запилили годную анимашку на время обратного отсчета.

Сообщение отредактировал Starslayer: 24 January 2013 - 8:53

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#4183
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Ракетные сталкеры - беспомошьная еда. SRM катапульты разбрасывают кирпичи шлейфами.


1. Сталкером против мелких вообще тяжко воевать - медлено ворочается. С другой стороны СТК 5М 5медпульсов+5срм6=пстц всем, кроме телепортирующихся и мелких.

2. Специально против таких умных дженеров сделал катю срм6+стрики. :rolleyes:

Сообщение отредактировал Last Ghost: 24 January 2013 - 12:27

  • 0

#4184
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
сегодня словил очень любопытный баг. Пилю я значит какого то илью муромца на своем катапульте, делаю головашот и система вырубается от перегрузки, ну думаю ладно, подожду. Через 10 секунд я понял что что то не так, после того как с красным экраном и с выключенными индикаторами я смог ходить Изображение еще больше я удивился, когда понял что могу еще и стрелять. Из этого режима меня так не вывело, стрелял на глаз, "от бедра", сделал еще килл, после этого меня таки вынесли :lol:

кстати, вкурсе кто, баг с адвенс зумом пофиксили? а то думаю, брать его сейчас или нет

Сообщение отредактировал Xseta: 25 January 2013 - 17:46

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4185
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
тоже ловил такой глюк, лечится перезапуском меха ("P" по стандарту).
Хз что там с адвансед зумом у тебя, но у меня все тот же набор пиксейлей в нем. Хотя в термомоде можно увидеть на 1000+ цель, в стандартном у меня на такое расстояние не видно, настройки графики далеки от масимальных правда
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#4186
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

тоже ловил такой глюк, лечится перезапуском меха ("P" по стандарту).
Хз что там с адвансед зумом у тебя, но у меня все тот же набор пиксейлей в нем. Хотя в термомоде можно увидеть на 1000+ цель, в стандартном у меня на такое расстояние не видно, настройки графики далеки от масимальных правда

сколько стримов не смотрел - у большинства кто его юзал он не закрывался после открытия, всю игру они бегали с блямбой посреди экрана
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4187
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Сегодня поставили крайне приятный патч, изменений много и хорошие.

спойлерPatch notes

Upcoming Patch - Tuesday Feb. 05th @ 10AM – 1PM PDT

PATCH: 1.2.182

Change Log

UPDATE

Greetings MechWarriors.

I am going to keep this intro short and sweet because you should really be playing the game. If you are currently at work, I would start acting sick, because you should really be at home downloading this patch with BIG FPS IMPROVEMENTS! Now repeat after me “I don’t feel so good… Cough, Cough”.

Pretty Baby is Awesome, Literally. This lore based Hero Mech strikes fear with a paint job that screams ”I’m going to destroy you”. Read on in the patch notes for the hard points and start dreaming of OP builds to make your enemy QQ.

Visual Customization, was revamped, reset and refunded. We have updated the camo/paint job purchase system so you can now choose to permanently unlock skins. We also have over 100 unlockable colors. To celebrate we're having a sale so get the colors while they are hot. See this post here for more details. http://mwomercs.com/...o-spec-phase-2/

All New In Game Screens! More information, More Chat, More Screens! I have never been more excited to die and see the super informative death screen. You now have time to chat at the end of a game and say GG!

Are you still reading? I was trying to keep this short so I am just going to rush through the rest of this list.

Tiger Camo Pattern! Year of the Snake Cockpit items! Weapon Tuning! Jump Jet tuning! Awesome Variant Tweaks!

NOTE: For the Camo Spec Revamp, all your Camo's have been reset to the default pattern and default colors and all users have been given back any MC or CBills they have spent buying patters and colors.

See you on the Battlefield.

Matt Newman



Content

“Pretty Baby” AWS-PB

- Base Mech: Awesome
- Tonnage: 80
- Engine: 340 XL
- Max Engine Rating: 400
- Top Speed: 68.9 kph
- Torso Twist: 100 degrees to each side
- Armor: 494
- Weapons & Equipment:
- Head: Medium Laser
- Left Arm: SRM 4
- Left Torso: Large Laser
- Right Torso: LRM 15
- Right Arm: PPC
- Hardpoints:
- Head: 1 Energy
- Left Arm: 2 Missile
- Left Torso: 1 Energy
- Right Torso: 1 Missile, 1 AMS
- Right Arm: 1 Energy
- Internal Structure: Standard
- Heat Sinks: 19 Double
- Jump Jets: n/a
- ECM Capable?: No
- Module Slots: 2
- 30% C-Bill Bonus

Tiger Pattern

- New Tiger Pattern available for all variants except Hero and Founder BattleMechs.

New Colors

- Over a 100 unlockable colors to choose from.
- Basic colors prices increased from 312,500 CB to 1,250,000 CB.
- Basic Green changed from 312,500 CB to 0 CB.
- Over a 100 Premium colors to unlock.

Year of the Snake Cockpit Items available February 5th to March 5th -LIMITED TIME ONLY-

- Snake Statue
- Chinese Lanterns

New Trial Mechs:

- Jenner JR7-F
- Cicada CDA-2A
- Catapult CPLT-K2
- Atlas AS7-D

Gameplay

Heat Tuning on Large Lasers and PPCs

- Large Laser stays at 7.0.
- Large Pulse Laser reduced from 9.0 to 7.3.
- Extended Range Large Laser reduced from 10.0 to 9.5.
- PPC reduced from 9.0 to 8.0.
- Extended Range PPC reduced from 13.0 to 11.0.

Jump Jet Tuning

- Jump Jet trajectories have been adjusted to give a quick lift off the ground.
- Jump Jet fuel has been reduced for all Mechs (from 5 seconds to 3.25 seconds).

Mech Tuning

- The AWS-8Q, AWS-8R, AWS-8T, and AWS-8V had their max engine rating increased from 290 to 300
- All variants of the Awesome had their torso twist angles increased from 90 to 100 degrees
- All variants of the Awesome had the speed of their torso movements (both vertical and horizontal) increased by 10%
- All variants of the Awesome except for Pretty Baby had their turning rate decreased by 5%
- Pretty Baby had its turning rate increased by 5%
- Pretty Baby’s deceleration rate was decreased by 1/3 (it takes longer to slow down)

"Override Engaged" Visual + Audio + Gameplay Tuning

- When engaging override shutdown, a visual will flash on the screen “OVERRIDE ENGAGED”
- Betty will also alert you when override has been engaged
- If you manually power down while over 100% heat, you will remain powered down until you manually power up
- While in the middle of a power up/down sequence, you can press P to queue up the command to perform the opposite sequence
- It's also worth reviewing how the override and automatic shutdown system works, including the most recent changes:
- At any time you can press P to power your Mech on/off
- Each time you press P, there is a 0.75 sec cooldown before any additional presses of P are recognized; this is to help prevent people who constantly spam the P key from continually powering up and down
- If you press P while in the process of powering on or off, you will queue up a command to perform the opposite sequence once the current sequence is complete
- If your heat level reaches 100%, your Mech will automatically power down; it will automatically power back up again when your heat level drops below 100%
- Your Mech can be manually powered up again after an automatic shutdown by pressing P
- If you press O, you will command your Mech to override the automatic shutdown
- When O is pressed, Betty will alert you that override has been activated, an override warning will flash on your HUD, and it starts a 5 second timer during which, if your heat reaches 100%, the automatic shutdown is ignored. (Note: Even after the 5 seconds have passed, your Mech will not automatically shutdown if you are over 100% heat.)
- Each time you press O, you reset the 5 second timer
- You can manually power down after overriding the automatic shutdown by pressing P, however you will not automatically power back up when your heat drops below 100% (though you will know this has happened when your screen stops flashing red)
- If you remain powered up while over 100% heat, you will take damage to your internal structure

New IFF (Identification Friend or Foe) Colors

- The hue of the IFF colors have been changed slightly. Enemies still = RED, Allies still = BLUE

Item Tuning

- Set Beagle Active Probe and Command Console health to 10
- Set ECM health to 3

UI

Pre-Round Screen

- Shows more player information( even more friendly team information )
- Show aligned faction
- Chat enabled
- Game mode information
- Map information

Scoreboard

- Shows more player information( even more friendly team information )
- Show aligned faction

Death Screen

- Show mech status at time of death( paperdoll )
- Combat log, shows last 8 combat events ( damage, loss of component / equipment )
- Show cause of death + what/whom killed you ( player / overheating / falling )
- Chat enabled

End of Round Screen

- Chat enabled
- Tabbed screens showing players information and players results ( kills, cbills + exp )
- Match score will be displayed for all players:
- Match Score is an early ranking system for the End of Round screen only. This number will be later worked into or made part of Combat Score which will be your global ranking. For now it's just a handy way to rank players in a match. It is subject to tuning in the near future.

Camo Spec Phase 2

- Patterns can now be unlocked permanently or applied once.
- Each pattern unlock is valid of only one mech type.
- Example: You can unlock the Dazzle pattern for the Atlas and all it's variants.
- Once a pattern is unlocked, you can no longer purchase/apply a single use version of that pattern, for the mech type you bought it for..
- Colors are now unlocked permanently when purchased.
- Special patterns such as Phranken will automatically apply appropriate colors and add the cost to your purchase price. You can chose not to buy the colors by going to the color tab and resetting the colors to a default green, or unlocked color.

Performance:

- Optimization to Mech Animations.
- Optimization to the HUD.

Bug Fixes:

- Fixed issues with mech power system ( Powering up/down a mech during overheating ) .
- Fixed assessment of multi-rank pilot efficiencies
- Various Front-end related aesthetics issues
- TAG/NARC CBills and XP bonus will no longer be incorrectly given with friendly fire
- Laser( Traceweapons ) impact decals now correctly align to terrain
- Projectiles now impact the collision mesh exactly as they do on the server. On clients they used to pass through the collision mesh if they did not come into contact with the render mesh.
- Camera shake will now correctly occur when taking damage from laser and ballistic weapons at the same time
- Advanced zoom will automatically turn off on death
- Sound distortion caused by high number of missile trails going off at the same time has been fixed.
- Fixed some stuck bugs around and on barge in Forest Colony & Forest Colony snow.
- Fixed issue where Beagle Active Probe, ECM, and Command Console were not taking critical hit damage
- Updated environment cube maps for all levels.

We thank you for your patience and we look forward to seeing you on the battlefield!

The MechWarrior® Online™ Team


В кратце:
  • PPC на 1 единиу и ER PPC на две единицы понизили нагрев. PPC сталкер стал ещё более злым, ER PPC сталкер стал юзабельной реальностью (850 дамаги, 3 кила, 5 асистов слету).
  • Лардж пульс лазеру понизили нагрев с 9 до 7.3 - на 0.3 больше чем у обычного ларджа. Здравствуй AWS-9M!
  • JJ поправили так, что они дают мощьный толчок, кол-во топлива снизили с 5 до 3.25 секунд.
  • Авесомам увеличили максимальное двигло до 300-ого, увеличили радиус поворота торса на 10% в каждую сторону, увеличили на 10% вертикальную и горизонтальную скорость поворота торса, уменьшили на 5% скорость поворота меха (учитывая буст максимального двигла, одно другое вполне должно поидее контрить).
  • Pretty Baby Hero Awesome = 6 000 MC.
  • Поменяли снова механику отключения при перегреве - там много и надо вчитываться, так что читайте :)
  • Всем мехам сбросили краски, деньги вернули на счета - имплементирована вторая фаза по краскам. Детали в пачнотах.
  • Новые экраны начала и конца боя. ИМХО, стало круто :) Так же теперь чатег работает как до боя, так и после.
  • Народ репортил почти двойное увеличение FPS. Насчёт двойного не скажу, но я переключился с Medium на High и всё равно средний FPS стал выше.

Остальное в пачнотах, самое главное вроде выделил. Дискас.

Сообщение отредактировал Psihius: 06 February 2013 - 0:31

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4188
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX
Что-то меня теперь все выпиливают :ninja:

Цены на краску задрали, шкурки отобрали :confused:
  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#4189
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
На лайтах теперь да, поджекичанить не получится. Зато работает скаутинг и тихое подкрадывание к цели, выдача залпа в уязвимые места и тут-же прятаться. В общем харасинг отлично помогает своим. Ну и бонусы за NARC/TAG не зря доделали :)

А так ещё очень много каких-то идиотов. Такое впечатление, что сильных игроков стало кидать вместе с слабыми, отсюда 6 дибилов + 2 нормальных игрока. В итоге остаёшься 2 на 6-7-8 через 3-4 минуты боя, ну и само собой всасываешь если враги не разбежались по одиночке по всей карте (что бывает ну крайне редко).

Сообщение отредактировал Psihius: 06 February 2013 - 16:35

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4190
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
такой вопрос, давно не играл, зашел, сбились настройки все. не могу поставить на колесико мишки смену оружейной группы. это реально сделать?
  • 0

LoveBurger


#4191
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Если девелоперы внезапно не просрут такой хороший старт, то будет вин уровня WoT.

>уровня WoT
Чёртова ванга.
  • 0

#4192
Tornie

Tornie

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
39
  • EVE Ingame:Tornie
  • Corp:RAT.
  • Ally:[.-A-.]

А так ещё очень много каких-то идиотов. Такое впечатление, что сильных игроков стало кидать вместе с слабыми, отсюда 6 дибилов + 2 нормальных игрока. В итоге остаёшься 2 на 6-7-8 через 3-4 минуты боя, ну и само собой всасываешь если враги не разбежались по одиночке по всей карте (что бывает ну крайне редко).

ну так это с самого начала было и до сих пор есть, я даже рейджил где-то тут
с тех пор и не играю: зайду, пара матчей в отдавалки и ну нафиг

Сообщение отредактировал Tornie: 11 February 2013 - 16:58

  • 0

#4193
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Вчера был первый мартовский патч.
Включили систему State Rewind - влияние пинга сошло на нет. Вынести лайта с AC/20? Нет проблем.
Подкрутили производительность.
Добавили звуков.
Добавили одноразовые расходники, как Coolant Flush, Air Strike и Artilery Strike.
Радикально расширили собираемую статистику - смотрим в http://mwomercs.com/profile/stats

И.т.д., читаем пачноты - http://mwomercs.com/game/patch-notes

ELO система мачмейкинга похоже набрала статистики и заработала в полную мощьность - лично для меня игра в рандомах стала слаженной, т.к. стало кидать вместе с опытными игроками.

UPD.
Всем, кто ждал пока игра стабилизируется, пора начинать играть. Большая часть проблем решена, балансер запущен и уже даже очень неплохо работает, лаги починили. Мехи стали добавлять регулярно, карты тоже начинают появляться регулярно, и большие. Min/Max билды начинают потихоньку сливаться, т.к. перестают быть эффективными. Среди опытных игроков элемент тактики начал набирать обороты и когда мачмейкинг начинает кидать к таким - тактическое командование работает.

Сообщение отредактировал Psihius: 06 March 2013 - 19:34

  • 2

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4194
Wintermaerchen

Wintermaerchen

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Leko Kirisame
  • Client:Eng

Добавили одноразовые расходники, как Coolant Flush, Air Strike и Artilery Strike.


Ещё не добавили.


Радикально расширили собираемую статистику - смотрим в


О, оказывается у меня W/L >2
  • 0

#4195
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ещё не добавили.

Да, поспешил. В следующем патче в середине месяца должны добавить вроде как.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4196
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Да, поспешил. В следующем патче в середине месяца должны добавить вроде как.

Поспешил? скорее наврал с три короба. к ац ревайнд не прикрутили пока и он помогает не от любого лага, а от стабильного пинга. Матчмейкинг работает как кусок говна, регулярно делая матчи из серии 6 на 8, 7 на 8. Проблемы с вылетами, черными экранами и подобным не решены. Победным маршем шагает пей-ту-вин т.к премиумные мехи позволяют делать то, что на серийных мехах невозможно (+ деньги), количество гхп требуемуе на разные модули и анлоки нормальных аналогов расходников (и цена/полезность этих расходников) явно подразумевают адский дроч или вброс бабла.
Не говоря уже о совсем уже мелочах типа кривого баланса и нежелания что-то делать с коренными его проблемами, перманентными проблемами с вылетами, десинхами, черными экранами, кривожопым ночным виденьем, вырвиглазным термо и отсутствующим металло и прочими придирками.

Поэтому да, у игры по прежнему есть потенциал, играть в то что есть - можно, но ничего кроме слепой надежды на то что что-то очень крутое в итоге получится - нет.
  • 0

#4197
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Поспешил? скорее наврал с три короба. к ац ревайнд не прикрутили пока и он помогает не от любого лага, а от стабильного пинга. Матчмейкинг работает как кусок говна, регулярно делая матчи из серии 6 на 8, 7 на 8. Проблемы с вылетами, черными экранами и подобным не решены. Победным маршем шагает пей-ту-вин т.к премиумные мехи позволяют делать то, что на серийных мехах невозможно (+ деньги), количество гхп требуемуе на разные модули и анлоки нормальных аналогов расходников (и цена/полезность этих расходников) явно подразумевают адский дроч или вброс бабла.
Не говоря уже о совсем уже мелочах типа кривого баланса и нежелания что-то делать с коренными его проблемами, перманентными проблемами с вылетами, десинхами, черными экранами, кривожопым ночным виденьем, вырвиглазным термо и отсутствующим металло и прочими придирками.

Поэтому да, у игры по прежнему есть потенциал, играть в то что есть - можно, но ничего кроме слепой надежды на то что что-то очень крутое в итоге получится - нет.

1. Вылеты - покупайте нормальное железо. За последние 2 месяца я вылетел ровно два раза, проверяйте железо на глюки. Memtest & co в помощь.
2. Мачмейкинг работает нормально только тогда, когда по тебе статистика набрана. У меня проблем с этим нету, я играю 10-15 часов в неделю и меня не кидает к ламерам, играющими 3-й день.
3. Pay-to-win? Премиум мехи ВСЕ имеют крайне странные раскладки слотов, и требуют ну очень прямых рук. Если премиум мех тебя выносит, то это значит что там очень опытный пилот и он тебя унесёт и с обычного меха так же быстро.
4. Модули - end game контент. Да, ты можешь перевести обычный опыт с меха в GXP, но это всё равно нужно играть вагон и маленькую тележку.
5. AC-ки отлично выносят всё. У меня друган вмелочь с AC/20 выносит только так. Да и я сам по равенам/дженнерам/коммандо из AC/20 легко попадаю. AС/2 имеет настолько жирный шанс крита, что я боюсь мехов, его несущих, гораздо больше, чем Dual AC/20 катапульт.

Вообще надо не забывать, что игра ещё в Beta тестировании, а следовательно баги, глюки и прочие несуразности будут присутствовать. И их нужно репортить в багах, что бы их починили. Если вам нужна перфектно работающая игра - НЕ ИГРАЙТЕ И ЖДИТЕ АНОНСА, ЧТО ИГРА РЕЛИЗНУЛАСЬ! :sg_porte: ага, через год-полтора, но это уже ваши проблемы :D А потом вы будете ныть, что вас ногебают. Ну да, я вас буду ногебать само собой - у меня 2 года опыта игры, а у вас пару недель.

Это типичное нытьё российский пользователей. Вы привыкли, что вы должны нагибать задроством. Но вы не ожидали, что Mechwarrior вселенная имеет жутких задротов забугром, которые вас выносят вдруг прицельно и могут вам в 2 альфы отпились половину меха. ИМХО, рускоязычные FPS задроты встретили задротов из-за бугра и начали плакаться, что их нагибают. БУДТЕ МУЖИКАМИ, БЛЕАТЪ! Я вот почему-то имею положительный K/D и моё древнее железо (6 лет которому) позвлоляет мне играть 4 часа в МВО без единого вылета.
Как говориться - ищите бревно в себе, а не в других.

Сообщение отредактировал Psihius: 10 March 2013 - 1:44

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4198
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

1. Вылеты - покупайте нормальное железо. За последние 2 месяца я вылетел ровно два раза, проверяйте железо на глюки. Memtest & co в помощь.
2. Мачмейкинг работает нормально только тогда, когда по тебе статистика набрана. У меня проблем с этим нету, я играю 10-15 часов в неделю и меня не кидает к ламерам, играющими 3-й день.
3. Pay-to-win? Премиум мехи ВСЕ имеют крайне странные раскладки слотов, и требуют ну очень прямых рук. Если премиум мех тебя выносит, то это значит что там очень опытный пилот и он тебя унесёт и с обычного меха так же быстро.
4. Модули - end game контент. Да, ты можешь перевести обычный опыт с меха в GXP, но это всё равно нужно играть вагон и маленькую тележку.
5. AC-ки отлично выносят всё. У меня друган вмелочь с AC/20 выносит только так. Да и я сам по равенам/дженнерам/коммандо из AC/20 легко попадаю. AС/2 имеет настолько жирный шанс крита, что я боюсь мехов, его несущих, гораздо больше, чем Dual AC/20 катапульт.

Вообще надо не забывать, что игра ещё в Beta тестировании, а следовательно баги, глюки и прочие несуразности будут присутствовать. И их нужно репортить в багах, что бы их починили.

Не нужно проецировать. С нагибом нет никаких проблем (уж на сыре так вообще), железо новое с ним тоже всё ок (70+ фпс нынче).
Проблемы у игры как были, так и остаются и ничего принципиально не поменялось с состояния полгода назад: баланс - кривой, багов много, матчмейкинг оставляет желать лучшего (я вообще не понял при чём тут нубы, если он делает одну команду на 1-2 меха меньше или даёт вместо меда/хевика лишнего ассалта или лайта). Да, местами становится получше, но прям золотые горы и супер-игру обещать не нужно т.к этого пока нет.

и что ты думаешь что если я начну всех нагибать 7 к 1 то буду писать что "всё супир поцаны - набигай!"? нет так не будет, потому что сам факт моего супер-нагиба говорит о тех или иных косяках в игре. косяках которые несмотря на долгие и обстоятельные разговоры и репорты по-прежнему остаются косяками.
  • 0

#4199
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Новое железо != беспроблемный конфиг. Я аон купил ноут за 1.5к зелёных, а там бракованая оперативка оказалась, через 2 недели начало глючить и вылетать.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4200
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Новое железо != беспроблемный конфиг. Я аон купил ноут за 1.5к зелёных, а там бракованая оперативка оказалась, через 2 недели начало глючить и вылетать.

Ну конечно - если проблема появилась после определённого патча (и сиптомы меняются от пачта к патчу), проявляется исключительно в мечварриоре - то конечно же проблема в моём корявом конфиге, но никак не в самом мечварриоре :closedeyes: .
И ещё раз скажу что это уже скорее придирки - другие вещи беспокоят меня куда как сильнее: неспособность сделать вменяемый баланс, нежелание менять кривую концепцию ецм, общий упор на "страдай или плати" (под страдай можно понимать сточи руки по колено в гринде)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users