Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4201
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
гринд бесит даже на фундер мехе.
  • 1

#4202
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

гринд бесит даже на фундер мехе.

Прем активируй :troll:
  • 0

#4203
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
хммм

Игруха последний месяц не вылетала, лагать стало меньше. Правда я и играю сейчас реже. Осталась проблемма с "затемнением" лобовухе на ночном городе, лечится альт+таб.
Дисбаланс и кривой матчмейкинг был, есть и будет есть пока не запилят обещанные режимы игры и калвары разные. Дисбаланс в мехах и вооружение был и будет, он должен компенсироватся как то экономически/сюжетно. Преммехи ничем не отличаются от обычных кроме бонуса 30%.

Гринд?.. Не знаю что поставить в 16-18 слоты ангара, в 17-й купил требушет, пробую пока. Последние два месяца без према играюсь.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#4204
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
По поводу дисбаланса - как уже написали выше - он будет всегда. Не потому, что оружие плохо сбалансировано, а потому, что скилл игроков разнится. Так же каждый бой развивается по разному.
Я могу за один бой уложить 3 кила 4 асиста, в другом бою меня критуют из гауса в центр торса и через 3-4 секунды я умираю от концентрированного огня противника. Или наоборот - мне коцают броню, я ухожу из под огня и тут вдруг мне прилетает залп из 2-х гаусов - крит, двигло взрывается - я труп. 70 дамаги, 1 ассист и последнее место по очкам. Тупо не повезло выползти не в том месте и попасть под фокус. А с последними патчами точность стрельбы у народа возрасла разительно. Да что там говорить, я тут на 4P ханча о 9 медлазерах решил покататься - это просто адский билд. Лайтов распиливаю раньше, чем они понимают что щас умрут. Медовые мехи распиливаются только так - боюсь только либо таких же ханчей, либо мехов с SRM. Тяжелые и ассолты успешно выпиливаются по локациям только влёт, не влоб конечно, а с применением мозгов. Но это мне не мешает за бой набивать от 500 до 950 дамаги, выживать на мехе который держится на святом духе и делать от 2 до 4-5 килов за бой. При этом на раньше любимом 4G у меня теперь руки растут из одного места и я на нём бестолку помираю. Да и вообще я с баллистикой и раньше посредственно общался, а теперь руки совсем из заднего места растут. Я же не кричу теперь о дизбалансе - причина то во мне, а не в оружии. Знакомый, с которым играю, наоборот на баллистике собаку съел - с AC/20 кружащих его лайтов выносит - так и играем. Он балистика и SRM, я лазеры и LRM. Отличный тандем выходит.

Гринд? Кто-то в этой игре ещё пытается гриндить? :lol: Играешь в своё удовольствие - бабло само тикает, даже не замечаешь как на очередного меха натикало. Я вон пока себе 9M осом прокачал (я на него 18 лямов спустил - по полной нафаршировал) - накопил на следующий вариант :)
А ну есть такие особые упорышы, которые не признают тимспик и прочие средства групповой игры и играют сугубо соло. Ну вот от таких умников и получается - играешь и вдруг обнаруживаешь, что счёт уже 0-4 в пользу врага и вас накрывает 8-ю вражескими мехами. Потому что джекичаны убежали вперёд и дружно слились под фокусом врага.

Сообщение отредактировал Psihius: 11 March 2013 - 13:19

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4205
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
что мне реально не нравится - плюшевая физика. И ХЗ как ее собираются чинить. Еще тотальный кастомайзинг коробит, в условиях солоказуалки не особо влияет конечно, а вот в премейдах уже некие "стандарты" кастомов появились.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#4206
RedSkotina

RedSkotina

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
175
  • EVE Ingame:RedSkotina
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
установил , поигрался, понравилось - как ногибать за легкого меха (janner)?
Джеки Чан из меня хреновый выходит, пока гожусь только на роль отвлекающего, мельтешащяго перед взором комара. Даже если нахожу одинокую катапульту - та каким то чудом умудряется меня убить.
Как посмотреть с какого оружия тебя убили, состав вражеской команды, билды?

И такой вопрос: если по мне запустили ракеты - как лучше уходить от них на легком мехе ? за укрытие или просто врубать форсаж, скорости хватит чтобы уйти или там 100% попадание в зоне прямой видимости у наведенных ракет?
  • 0
Репосквад, сдавайся! Здесь тебя накормят и дадут теплую одежду!
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.

#4207
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

установил , поигрался, понравилось - как ногибать за легкого меха (janner)?
Джеки Чан из меня хреновый выходит, пока гожусь только на роль отвлекающего, мельтешащяго перед взором комара. Даже если нахожу одинокую катапульту - та каким то чудом умудряется меня убить.
Как посмотреть с какого оружия тебя убили, состав вражеской команды, билды?

И такой вопрос: если по мне запустили ракеты - как лучше уходить от них на легком мехе ? за укрытие или просто врубать форсаж, скорости хватит чтобы уйти или там 100% попадание в зоне прямой видимости у наведенных ракет?

Лёгкие мехи - это разведка, подсветка целей, добивание полу-живых одиночек (и то не всех, некоторые опасны даже в таком состоянии), прикрытие своих ECM или глушение врагов тем же самым ECM. Так же лайты обычно убивают вражеских лайтов, ну а в последную очередь это дополнительный дамаг. Хорошо работает когда мехи побольше заняты друг другом, а ты на лайте быстро подбегаешь и даёшь залп в какое-нить пробитое место, возможно даже убивая врага вовсе, или по крайней мере сильно портишь ему жизнь, если ему оторвало пол робота :)
Как-то так.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4208
RedSkotina

RedSkotina

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
175
  • EVE Ingame:RedSkotina
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

Лёгкие мехи - это разведка, подсветка целей, добивание полу-живых одиночек (и то не всех, некоторые опасны даже в таком состоянии), прикрытие своих ECM или глушение врагов тем же самым ECM. Так же лайты обычно убивают вражеских лайтов, ну а в последную очередь это дополнительный дамаг. Хорошо работает когда мехи побольше заняты друг другом, а ты на лайте быстро подбегаешь и даёшь залп в какое-нить пробитое место, возможно даже убивая врага вовсе, или по крайней мере сильно портишь ему жизнь, если ему оторвало пол робота :)
Как-то так.


а что за посдветка? я смутно догадываюсь что это, но не знаю - типа засечь вражеского робота на радаре и тогда он появится у своих на радаре (или надо еще пульнуть по нему, чтобы засветился он или что то еще)?

Во проблема обычна в разведке - я на хорошой скорости влетаю - вижу кучу врагов - врубаю форсаж - и ухожу на критикале , а то и не ухожу. Чем по мне попадает - не знаю - куча инкомминг миссл, иллюминация вокруг, но кто попадает и из чего не знаю.
  • 0
Репосквад, сдавайся! Здесь тебя накормят и дадут теплую одежду!
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.

#4209
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

а что за посдветка? я смутно догадываюсь что это, но не знаю - типа засечь вражеского робота на радаре и тогда он появится у своих на радаре (или надо еще пульнуть по нему, чтобы засветился он или что то еще)?

Во проблема обычна в разведке - я на хорошой скорости влетаю - вижу кучу врагов - врубаю форсаж - и ухожу на критикале , а то и не ухожу. Чем по мне попадает - не знаю - куча инкомминг миссл, иллюминация вокруг, но кто попадает и из чего не знаю.

R - лок цели. то что ты залочил - другие тоже могут лочить. Ну и не влетай во врагов один - будь рядом со своими, выживай, стреляй. Потом придёт понимание что и куда, почему и чем дженнер хуже чем равен 3л и тд и тп.

С топ двиглом - можно пробывать убегать. Надёжнее сбросить с себя лок и спрятать себя за укрытие - дом или гору.

И да появился официальный тред про ецм. не прошло и года, как говорится.
http://mwomercs.com/forums/topic/104524-ecm-announcement-feedback-and-discussion/
  • 0

#4210
RedSkotina

RedSkotina

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
175
  • EVE Ingame:RedSkotina
  • Corp:NPC
  • Client:Рус

R - лок цели. то что ты залочил - другие тоже могут лочить. Ну и не влетай во врагов один - будь рядом со своими, выживай, стреляй. Потом придёт понимание что и куда, почему и чем дженнер хуже чем равен 3л и тд и тп.

Я так понимаю что если я переведу лок на другого - то мои тоже лок потеряют ?
А есть какие нить конструкторы чтобы оценить билд меха?
  • 0
Репосквад, сдавайся! Здесь тебя накормят и дадут теплую одежду!
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.

#4211
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

а что за посдветка? я смутно догадываюсь что это, но не знаю - типа засечь вражеского робота на радаре и тогда он появится у своих на радаре (или надо еще пульнуть по нему, чтобы засветился он или что то еще)?

Во проблема обычна в разведке - я на хорошой скорости влетаю - вижу кучу врагов - врубаю форсаж - и ухожу на критикале , а то и не ухожу. Чем по мне попадает - не знаю - куча инкомминг миссл, иллюминация вокруг, но кто попадает и из чего не знаю.

Как уже писали - минимум лочить цели через R.
Но ещё есть такие вещи как TAG и NARC.
  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4212
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

По поводу дисбаланса - как уже написали выше - он будет всегда. Не потому, что оружие плохо сбалансировано, а потому, что скилл игроков разнится. Так же каждый бой развивается по разному.
Я могу за один бой уложить 3 кила 4 асиста, в другом бою меня критуют из гауса в центр торса и через 3-4 секунды я умираю от концентрированного огня противника. Или наоборот - мне коцают броню, я ухожу из под огня и тут вдруг мне прилетает залп из 2-х гаусов - крит, двигло взрывается - я труп. 70 дамаги, 1 ассист и последнее место по очкам. Тупо не повезло выползти не в том месте и попасть под фокус. А с последними патчами точность стрельбы у народа возрасла разительно. Да что там говорить, я тут на 4P ханча о 9 медлазерах решил покататься - это просто адский билд. Лайтов распиливаю раньше, чем они понимают что щас умрут. Медовые мехи распиливаются только так - боюсь только либо таких же ханчей, либо мехов с SRM. Тяжелые и ассолты успешно выпиливаются по локациям только влёт, не влоб конечно, а с применением мозгов. Но это мне не мешает за бой набивать от 500 до 950 дамаги, выживать на мехе который держится на святом духе и делать от 2 до 4-5 килов за бой. При этом на раньше любимом 4G у меня теперь руки растут из одного места и я на нём бестолку помираю. Да и вообще я с баллистикой и раньше посредственно общался, а теперь руки совсем из заднего места растут. Я же не кричу теперь о дизбалансе - причина то во мне, а не в оружии. Знакомый, с которым играю, наоборот на баллистике собаку съел - с AC/20 кружащих его лайтов выносит - так и играем. Он балистика и SRM, я лазеры и LRM. Отличный тандем выходит.

Гринд? Кто-то в этой игре ещё пытается гриндить? :lol: Играешь в своё удовольствие - бабло само тикает, даже не замечаешь как на очередного меха натикало. Я вон пока себе 9M осом прокачал (я на него 18 лямов спустил - по полной нафаршировал) - накопил на следующий вариант :)
А ну есть такие особые упорышы, которые не признают тимспик и прочие средства групповой игры и играют сугубо соло. Ну вот от таких умников и получается - играешь и вдруг обнаруживаешь, что счёт уже 0-4 в пользу врага и вас накрывает 8-ю вражескими мехами. Потому что джекичаны убежали вперёд и дружно слились под фокусом врага.

Да, да мета изменилась - лазеры стали как минимум не хуже баллистики и поэтому ты нагибаешь на лазорном ханче с помощью твоих рук, а не изменений меты и баланса. А когда ревайнд присобачат к ац, срм и ппц и опять другой вариант будет показывать результаты лучшие чем твой лазорный - опять твои руки так "Бац!" и поменяются, а не баланс (и твой друг-боксёр будет не лайтов убивать, а хевиков, прицельным плевком в кабину с 270м) иначе и быть не могло.

Ты не замечаешь - я замечаю. Мучительные наборы денег на очередной вариант для прокачки элиты на интересном варианте. мех уже прокачан, но для следующего нужно ещё ~ столько же матчей. Мне уже не интересен этот я нашёл оптимальный конфиг, знаю что как и куда, начинается унылая рутина вместо открытия нового варианта и поиска оптимального решения и тактики для него.
Ну и эти джекичаны - они твои соратники по ело - не так ли? значит они играют не (сильно) хуже/лучше тебя, несмотря на. А станешь лучше них играть - не будет их у тебя в команде :)

Я так понимаю что если я переведу лок на другого - то мои тоже лок потеряют ?
А есть какие нить конструкторы чтобы оценить билд меха?

если никто больше его не лочит и видит напрямую одновременно - через х секунд потеряют. На х можно воздействовать как минимум спец модулем.
Есть, самый распространённый из веб - http://mwo.smurfy-net.de/
  • 1

#4213
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Да, да мета изменилась - лазеры стали как минимум не хуже баллистики и поэтому ты нагибаешь на лазорном ханче с помощью твоих рук, а не изменений меты и баланса. А когда ревайнд присобачат к ац, срм и ппц и опять другой вариант будет показывать результаты лучшие чем твой лазорный - опять твои руки так "Бац!" и поменяются, а не баланс (и твой друг-боксёр будет не лайтов убивать, а хевиков, прицельным плевком в кабину с 270м) иначе и быть не могло.

Батенька, вы упороты. State rewind не зависит от оружия, это сервер-клиентская технология по убиранию влияния пинга. Она работает на всё оружие, без исключений. Хватит брать дополнительное упреждение по пингу - ты просто впереди меха стреляешь теперь.

Ты не замечаешь - я замечаю. Мучительные наборы денег на очередной вариант для прокачки элиты на интересном варианте. мех уже прокачан, но для следующего нужно ещё ~ столько же матчей. Мне уже не интересен этот я нашёл оптимальный конфиг, знаю что как и куда, начинается унылая рутина вместо открытия нового варианта и поиска оптимального решения и тактики для него.
Ну и эти джекичаны - они твои соратники по ело - не так ли? значит они играют не (сильно) хуже/лучше тебя, несмотря на. А станешь лучше них играть - не будет их у тебя в команде :)

Я скажу почему, потому что ты не играешь, ты задрачиваешь на следующий мех :) Ещё небось те мехи, которых прокачал, продаешь и оставляешь один какой-нить побегать иногда :)
На мехе не существует только один оптимальный конфиг. Так же как и тот факт, что стиль игры можно варьировать в широком диапазоне. Я уже не говорю про то, что бы играть на том же комстаре в группах - компанию там вечером найти никаких проблем не составляет.
Когда играешь для удовольствия - то особо не замечаешь как денежка и опыт капают. Я вот щас посчитал, у меня 330к+ опыта сверх мастера на мехах накоплено, приличный выбор XL движков и 16 мехов на данный момент. И играю я расслаблено, без задроства и далеко не каждый день.
Так что мне вашу проблему не понять, для меня это выглядит как нытьё, уж извини.

Сообщение отредактировал Psihius: 11 March 2013 - 21:21

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4214
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Батенька, вы упороты. State rewind не зависит от оружия, это сервер-клиентская технология по убиранию влияния пинга. Она работает на всё оружие, без исключений. Хватит брать дополнительное упреждение по пингу - ты просто впереди меха стреляешь теперь.

Я скажу почему, потому что ты не играешь, ты задрачиваешь на следующий мех :) Ещё небось те мехи, которых прокачал, продаешь и оставляешь один какой-нить побегать иногда :)
На мехе не существует только один оптимальный конфиг. Так же как и тот факт, что стиль игры можно варьировать в широком диапазоне. Я уже не говорю про то, что бы играть на том же комстаре в группах - компанию там вечером найти никаких проблем не составляет.
Когда играешь для удовольствия - то особо не замечаешь как денежка и опыт капают. Я вот щас посчитал, у меня 330к+ опыта сверх мастера на мехах накоплено, приличный выбор XL движков и 16 мехов на данный момент. И играю я расслаблено, без задроства и далеко не каждый день.
Так что мне вашу проблему не понять, для меня это выглядит как нытьё, уж извини.

When working correctly, lag compensation techniques should make it feel like your ping is not having a negative effect on your gaming experience – like your ping is not even there. In this phase of the feature, we are specifically focusing on weapons of the trace fire variety. This includes the laser, flamer and machine gun. You can expect similar improvements for your favourite ballistic weapons in the future.

Performance
- Host state rewinding is now implemented for instant fire weapons (i.e. lasers, machine guns, flamers); meaning you should now be able to hit moving targets with these weapons even when experiencing latency up to ~450 ms.

Угу, угу - упорот :facepalm:

продай халат - купи меч, вот путь истинного самурая :P . Так ты просто на порядок больше боёв сыграл - не вижу предмета для гордости и высокомерия.
  • 0

#4215
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Угу, угу - упорот :facepalm:

продай халат - купи меч, вот путь истинного самурая :P . Так ты просто на порядок больше боёв сыграл - не вижу предмета для гордости и высокомерия.

Ок ок, убедил. Не внимательно прочитал пачноты.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4216
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng
Хз, давно не читал тему ;) поэтому извиняйте, если прослоупочил на пару месяцев)

спойлерИнвайт от PCGamers с бонусом.

  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#4217
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng
как там 6срм6 артемис катапульты поживают?
  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4218
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Как были, так и есть. Правда при виде такой каты, она обычно быстро получает фокус. К тому же т.к. лазеры теперь бъют туда, куда целишься на экране, то ухи им отпилить никаких проблем не составляет. В общем я бы сказал, что ситуация более менее устаканилась, народ стал больше юзать сбалансированные билды. Особенно когда попадаешь на Alpine Peaks - там чисто клозовым мехам делать нечего, т.к. растояния большие и отличная видимость на 1600 метров.

П.С. Я тут на 4P ханче о 9 медаках вчера выскочил на такую SRM6 катапульту - две альфы и ушей у катапульты не осталось :)

Сообщение отредактировал Psihius: 12 March 2013 - 17:07

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4219
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

П.С. Я тут на 4P ханче о 9 медаках вчера выскочил на такую SRM6 катапульту - две альфы и ЦТ у моего ханча не осталось :(

пофиксил
  • 0

#4220
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

пофиксил

У меня было преимущество во внезапности и я атаковал из-за укрытия и ей вбок, с первой же альфы вынес одно ухо, второй альфой снёс второе ухо обходя её ссзади по дуге :) К тому же такой ханч быстрый, 92 км/час, а маячить у неё перед носом я не собирался :)
Так что моё ЦТ от катапульты не пострадало, оно пострадало от 4-х её друзей, которые пришли через 15 секунд :(
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users