|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Mechwarrior
#4221
Отправлено 15 March 2013 - 9:50
а то я решил опять зайти, на бету поглазеть, а там какие то новые плюхи пилотам дали..
но для некоторых надо "алл фоил карл ин мех" вот я думаю - фоил - ток оружие - или даже самый сраный хитсинк?
#4223
Отправлено 16 March 2013 - 11:42
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#4225
Отправлено 16 March 2013 - 14:04
Ну некоторые упоротые говорят,что стало только хуже, оказуалеле и всё такое. Ну я хз, видно для них хардкор, когда ты 70% попадаешь мимо меха, потому что он не там, где показывается из-за пинга и лагов. Когда игру нужно перегружать каждый час, что бы не вылетать и ещё 1 и 1000 баговне заходил в мехи с того года, фаундер есть. прям мякотка стали?
Зайди и попробуй. По сравнению с тем, что было в прошлом году - день и ночь. Насколько удовлетворит твоему личному эго - вопрос, на который только ты сам сможешь дать ответ
Сообщение отредактировал Psihius: 16 March 2013 - 14:06
#4228
Отправлено 16 March 2013 - 15:18
И таки что же они сделали? Баги пофиксили и премВсе же не зря я купил в свое время фаундер пак. Как это ни удивительно после всяких танчиков, разработчики держат свои обещания и делают именно то о чем говорили на обт. Как бы не сглазить, прям не верится что есть люди которые и к комьюнити прислушиваются и развивают игру как обещали.
Где мои кланы, где моё коммьюнити варфаре, о котором кукарекали в каждом пресс-релизе?
Ну а нежелание рукопашку вводить, даже сраный пинок!!1 - вообще бомба. Движок плохой взяли небось, ага.
Гриндан и донат. Кровь и говно.
Сообщение отредактировал RazoR: 16 March 2013 - 15:20
#4229
Отправлено 16 March 2013 - 17:26
1. Постоянно загружаются страницы только со второго раза. Приходится тыкать обновление страници чтобы она загрузилась
2. Не отображается название тем на форуме на русском языке в хроме.
Ктонить знает решение, не переходя на другой браузер как решить проблему ?
----------------------------------------------------------------------------------------------
Терраны все одинаковые. Сплошные рецессивные гены. Обречены.
#4230
Отправлено 16 March 2013 - 17:51
ЕСМ серьезно изменили геймплей лрмботов и командное взаимодействие, баги таки не только пофиксили но и потихоньку приходит в норму "баланс" и всякие проблемы с попаданиями решаются.
Кланы введут никуда они не денутся, также не понятен батхерт по поводу введения новых мехов. Или предпочел бы 2-3 меха на все про все?
Гринд так вообще смешно. Играя без према просто эксперементируя с конфигами и катаясь в свое удовольствие проблем вот прям так что нужно гриндить не было ни разу. Видимо кто-то играет в игры аля Батлфилд фапая на стату и "гриндя" на новые "стволы", а кто-то играет т.к. интересно открывая все не замарачиваясь.
Сообщение отредактировал grev: 16 March 2013 - 17:54
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#4231
Отправлено 18 March 2013 - 10:05
хз, может и не было. Но это не значит, что ее не должно быть в этой игре. Тем более по бэку овер 95% замесов кончалось эпичным рубиловом на топорах, дубина и выдраных конечностоях. Даже клановцев сия доля не минуля - привет эльмы.В каких играх про мехи батлтеха была рукопашка? (не настолка)
Гринд? Наверно Разор просто не может в меха
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#4232
Отправлено 18 March 2013 - 12:01
Тут даже механика столкновений и вообще коллизий не существует - не доработана. (то что было когда мой ханч просто не мог встать т.к. по нему ***** на драгуне туда сюда скакал я на всегда запомню, и хорошо что это убожество выключили). А если вводить рукопашку то нужно вводить и все остальное включая переломы конечностей при не удачных падениях,ударах,столкновениях и т.д. и т.п., а это такой гемморой чтобы было играбельно... По сути придется делать отдельный симулятр рукопашного боя при этом зачем не очень понятно.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#4233
Отправлено 18 March 2013 - 12:47
В настоле, по моему опыту, почти любой бой сферойдов на стандартных 4/5 водилах выливался в толкучку на небольшом пятачке с отвешиванием плюх и пинков всем кому можно отвесить. В самой же игре довольно часто вхожу в 0 к противнику даже когда на медленных мехах игаю, было бы непло и офигачить с ноги... В данный момент меня "эфирные" модельки вымораживают не меньше отключеных глючных столкновений, особенно когда свои пролазиют сквозь тебя во время стрельбы. даже иногда добавляю по таким умникам в спину со злости.
Сообщение отредактировал Starslayer: 18 March 2013 - 12:49
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#4234
Отправлено 18 March 2013 - 19:57
Потому как:
1) Мало годного лонгового оружия, нету ТК, нету нифига. И пилоты 4/5.
2) Пинок - это как эймед шот. Только попадает гарантированно куда целил.
3) Вражина без ноги не ходит а ползает, и сектора обстрела у него безумно убогие становятся.
#4235
Отправлено 19 March 2013 - 0:10
Ну кроме клинических идиотов.
И сейчас с логом я бы сказал более чем норм для сферойдов. ЛРМ+артемис, нарки,таги, гауссы, ЕР лазеры и ЕР ппц.
Сообщение отредактировал grev: 19 March 2013 - 0:49
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#4236
Отправлено 19 March 2013 - 0:49
Лол да.Люди стреляют явно лучше чем нубы из настолки )))
Ну кроме клинических идиотов.
СРМ-аннигилятор (или что-то типа него) выходит на цель в клоз по улице. Чеки что-то типа 4 или 5+.. откидываем.
Из шести чтоле лаунчеров попал один. Двумя ракетами.
Я даже представить боюсь, как бы такое выглядело в реале.
#4237
Отправлено 19 March 2013 - 1:04
Как только объясните как реализовать походовую систему с разными фазами на управление от первого лица аля ФПС и чтобы в Это смогли играть люди......(в этой темке где-то был забавный рассказик с попыткой изобразить настолку и другие "игры" от лица пилотов) В мехварриоре и так полно идиотизма, то же рассеивание по сути НУРСов на дистанции в пару сотен метров ну просто идиотизм, или же там с "высокими" технологиями до простейших стабилизаторов не додумались??? В целом лучше даже не задумываться, а просто играть как и в любую фантастическую билеберду )))
Сообщение отредактировал grev: 19 March 2013 - 1:04
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#4238
Отправлено 19 March 2013 - 3:11
Симулятор меха ты хотел сказать. Без критов актуаторов немногим лучше хокена это всё.А если вводить рукопашку то нужно вводить и все остальное включая переломы конечностей при не удачных падениях,ударах,столкновениях и т.д. и т.п., а это такой гемморой чтобы было играбельно... По сути придется делать отдельный симулятр рукопашного боя при этом зачем не очень понятно.
Механика далеко от четвёртого меха не ушла.
#4239
Отправлено 19 March 2013 - 8:16
Симулятор меха ты хотел сказать. Без критов актуаторов немногим лучше хокена это всё.
Механика далеко от четвёртого меха не ушла.
Ну сейчас очень сильно не хватает возможности "вытянуть" руки у атласа например, т.к. они находятся где-то на уровне х...пояса, постоянно мешают стрелять всякие бугорки, здания и прочее, при этом этот лосось ловит в свою необъятную морду без возможности ответить. Таже проблема у катафракта, у него тоже "руки" по полу болтаются.
А для "рукопашного" боя им нужно вводить более продвинутую систему повреждений, чтобы всякие проблемы вырисовывались как у того кто бьет так и кому прилетело. Ну и реализовать так чтобы это было не так-то просто попасть иначе будет очень печально если у тогоже атласа будет магическая кнопка "запинай лайт мех в три секунды", а еще нужно что бы шанс был навернутся-повредить самому себе чего-нибудь и прочее.
Может лет через 5 у них дойдут руки и займутся чем-то подобным. Но слишком много нюансов для "быстрой" реализации.
Сообщение отредактировал grev: 19 March 2013 - 8:17
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#4240
Отправлено 20 March 2013 - 21:27
из нового Джаггер мех, новая карта, какие-то Consumables System and Cool Shot (патч ставится не смотрел воочию) и рюшечки-няшечки как обычно.
патч нотсы тут http://mwomercs.com/game/patch-notes
и давно кнопку центрирование ног добавили?... а то только центр торса по ногам помню....
и weapon door togle это то что я думаю для катапульт?
не забудьте проверить throttle decay галочку в настройках и авто центр рук по торсу, а то они автоматом их подрубили.
потребляемые жидкости аля предыдущие мехварриоры только за бабло (10-40к и 15 мс, донат блин) можно воткнуть 2 разом, тот что за 10 и 40 например. работает по тем же принципам - за бой можно нажать на кнопку и остыть на сколько жидкости хватит (но нельзя жрать по чуть-чуть, только разом одну штуку, т.е. если стоит 2 шняги - будет разбито на два раза.)
по тест драйву разницы между 10 и 40к особой не заметил. относительно общего уровня это дай бог процентов 20% за плюху, но на той же лососне это таки 2доп залпа подряд. сбросить охлаждалкой + само чуть под остынет и как раз к следующей перезарядке можно влепить без шатдауна. в клоузе получается божественная разница, особенно 1 на 1.
п.с. жидкости в модулях спрятались.
П.П.С. Мы восторжествуем в мире, свободном от страхов, добившись высокой чистоты и концентрации наших естественных жидкостей.
Сообщение отредактировал grev: 20 March 2013 - 22:08
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




