Сообщение отредактировал Space junk: 16 October 2013 - 23:41
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
WarThunder
#4222
Отправлено 17 October 2013 - 0:19
инструктор для лохов
В любом случае речь не про это,а про анальный донат, которого нет.
Устойчивость к перегрузкам влияет на инструктора?
Алсо вопрос. Есть ли люди, которые зашли в тундру и сразу пошли в РБ?
Сообщение отредактировал Darth Google: 17 October 2013 - 0:22
#4223
Отправлено 17 October 2013 - 1:29
Устойчивость к перегрузкам влияет на инструктора?
Нет на него влияет выносливость или как ее там. Блэкауты не мешают сильно.
Алсо вопрос. Есть ли люди, которые зашли в тундру и сразу пошли в РБ?
Те кто играл в симы раньше так и сделали.
#4224
Отправлено 17 October 2013 - 4:24
Лол, перегрузка естественно зависит от крафта, потому как чем быстрее и маневреннее крафт тем большие перегрузки он выдает, а вот от скила пилта уже зависит насколько часто вы будете наблюдать блэкскрины и как эффективно будет рулить крафтом инструктор. Например на тойже фоке устойчивость к перегрузкам 30 почти не позволяет делать нормальные петли, а вот с 50 очень даже.Перегрузка пилота, по личным ощущениям, зависит от крафта больше, чем от скилла. Видимость относительна, кучность на истребители вообще не влияет.
Както так да.Вменяемое состояние - это когда сразу при покупке можно купить экспертизу. Всё.
Может я плохо написал, а может у когото проблемы с прочитанным. Дело не в флаттере, дело в тряске самолета до флаттера. при прокачанной устойчивости к перегрузкам сама тряска значительно слабее и начинается значительно ближе к критической скорости.Флаттер - 100% крафтозависимая вещь. Трясти и ломать тебя на всех крафтах будет так, как у них прописано в фм.
При непрокачаной живучестки пилот мрет от попадания 20мм фугаса в основание крыла, при прокачанное не мрет в этом разница. А висеть на 6 у бобров живучесть никак не поможет, особенно у плазмобраунингов."Мрунам" рекомендую не сидеть на шести у бомберов. Особенно у всяких браунингоносцев.
Еще как сказывается. Даже эталонный крафт с непркоачанным пилотом не сможет выдать все, на что способен.На эффективности КРАФТА он не сказывается. Ибо на ЛТХ пилот своими ручками не повлияет никак. На эффективность влияют больше апгрейды самого крафта.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#4225
Отправлено 17 October 2013 - 6:17
Может я плохо написал, а может у когото проблемы с прочитанным. Дело не в флаттере, дело в тряске самолета до флаттера. при прокачанной устойчивости к перегрузкам сама тряска значительно слабее и начинается значительно ближе к критической скорости.
Еще как сказывается. Даже эталонный крафт с непркоачанным пилотом не сможет выдать все, на что способен.
Чушь какая.
#4226
Отправлено 17 October 2013 - 6:56
Лол, перегрузка естественно зависит от крафта, потому как чем быстрее и маневреннее крафт тем большие перегрузки он выдает, а вот от скила пилта уже зависит насколько часто вы будете наблюдать блэкскрины и как эффективно будет рулить крафтом инструктор. Например на тойже фоке устойчивость к перегрузкам 30 почти не позволяет делать нормальные петли, а вот с 50 очень даже.Както так да.Может я плохо написал, а может у когото проблемы с прочитанным. Дело не в флаттере, дело в тряске самолета до флаттера. при прокачанной устойчивости к перегрузкам сама тряска значительно слабее и начинается значительно ближе к критической скорости.При непрокачаной живучестки пилот мрет от попадания 20мм фугаса в основание крыла, при прокачанное не мрет в этом разница. А висеть на 6 у бобров живучесть никак не поможет, особенно у плазмобраунингов.Еще как сказывается. Даже эталонный крафт с непркоачанным пилотом не сможет выдать все, на что способен.
Перегрузки зависят от скорости,чем она выше ,тем большие перегрузки испытывает крафт,тот же зеро на 300км может кувыркаться ,не будет ничего,а на 500км он потеряет крылья при кувыркании.Если фока эталонная,ничто ей не помешает делать петли,если только недостаточная скорость,прокачка пилота вообще не причем.Тряска самолета на больших скоростях -это и есть флаттер,идет проверка на разрушение в игре,гугл в помощь.Эталонный крафт может выдать все лтх,независимо от прокачки пилота.
#4227
Отправлено 17 October 2013 - 7:12
А вы проверте. На фоке это достаточно сильно заметно при пикировании на 800Чушь какая.
Рекомендую прочитать то что я писал до понимания еще раза 3, 1 вам не хватило. Для спавки, петлю то вы сделаете, но при непрокачаном скиле вы просто нифига не увидите изза блэка/реда и смысла ее делать не будет никакого.Перегрузки зависят от скорости,чем она выше ,тем большие перегрузки испытывает крафт,тот же зеро на 300км может кувыркаться ,не будет ничего,а на 500км он потеряет крылья при кувыркании.Если фока эталонная,ничто ей не помешает делать петли,если только недостаточная скорость,прокачка пилота вообще не причем.Тряска самолета на больших скоростях -это и есть флаттер,идет проверка на разрушение в игре,гугл в помощь.Эталонный крафт может выдать все лтх,независимо от прокачки пилота.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#4228
Отправлено 17 October 2013 - 7:13
У меня Фридрих\троп с экипажем 250+ лвл и простой фридрих с экипажем 100+ лвл.
По живучести, наработке на отказ пушек и перегрузостойкости - небо и земля.
А щас вот покатал в Ф\троп экипаж с 15 живучести 3 боя - боль и унижение. В лобовых сливает любому говну.
А можно ж в лобовые не ходить...
#4230
Отправлено 17 October 2013 - 7:55
А вы проверте. На фоке это достаточно сильно заметно при пикировании на 800
Рекомендую прочитать то что я писал до понимания еще раза 3, 1 вам не хватило. Для спавки, петлю то вы сделаете, но при непрокачаном скиле вы просто нифига не увидите изза блэка/реда и смысла ее делать не будет никакого.
Вась, кончай уже в инторнетах выкать.
Никакой экипаж не влияет на тряску.
ник в вт свой пропали
Сообщение отредактировал OSH1m@: 17 October 2013 - 7:56
#4232
Отправлено 17 October 2013 - 9:36
Ну как бы анальным донатом называется то, когда за деньгу можно прокачать все то инстантно, что берет время. Есть еще кривой анальный донат - это когда все можно прокачать только за деньгу - этот я терпеть не могу. В игре должен быть донат, который не мешает игре развиваться и играть простым игрокам. В Тундре все именно так.В любом случае речь не про это, а про анальный донат, которого нет.
Мне на Тундру денежку потратить было совсем не жалко. Уж больно кошерная игра, и тех 150 баксов которых я в нее вложил, заслуживает с головой от и до.
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 17 October 2013 - 9:48
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.
#4233
Отправлено 17 October 2013 - 10:03
Считай что нуп и олень, тебе будет проще.Никакой экипаж не влияет на тряску.
ник в вт свой пропали

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#4234
Отправлено 17 October 2013 - 10:11
Считай что нуп и олень, тебе будет проще.
Эт че еще? Стесняешься?
Ну как бы анальным донатом называется то, когда за деньгу можно прокачать все то инстантно, что берет время
Анальным донатом называется то о чем пишет глорион, проблема только в том что в вт этого ничего нет, лол.
#4235
Отправлено 17 October 2013 - 10:44
Я тоже так думал летая на f4, потом внезапно сел g2 и осознал что без хотябы 30 в живучести обзоре и зоркости в иб на нем делать нечего. А теперь вспоминаем про ленты, без которых 20мм немцев стреляю бумажками то внезапно получается что выше того самого 10 лвла нужно либо ацки терпеть и фармить ботов/нубов высаживая по 6-8 попаданий в крафт для его крита, либо вливать кучу голды в почти полную прокачку крафта и летать с нормально стреляющими пушками.Анальным донатом называется то о чем пишет глорион, проблема только в том что в вт этого ничего нет, лол.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#4237
Отправлено 17 October 2013 - 11:43
Я тоже так думал летая на f4, потом внезапно сел g2 и осознал что без хотябы 30 в живучести обзоре и зоркости в иб на нем делать нечего. А теперь вспоминаем про ленты, без которых 20мм немцев стреляю бумажками то внезапно получается что выше того самого 10 лвла нужно либо ацки терпеть и фармить ботов/нубов высаживая по 6-8 попаданий в крафт для его крита, либо вливать кучу голды в почти полную прокачку крафта и летать с нормально стреляющими пушками.
точно поехавший.
стрелять научись и все будет умирать.
алсо немцескилл доставляет.
один дегенерат даже не взлетел, пара убилось о б-17
Сообщение отредактировал Kostya7er: 17 October 2013 - 12:37
#4238
Отправлено 17 October 2013 - 12:42
стрелять научись и все будет умирать.
А вот тут не соглашусь. Может лента и не на всех крафтах критична, но на тех которые имеют 1-2 пушки - очень даже. Как пример Рак-15П. Летал со стоков лентой оф\бз 1 к 1. Пол ленты просто бесполезный трешняк (учитывая что там всего 60 снарядов). По 5 проходов делал, попадал бзшками - и хоть бы что. А вот с установкой воздушной ленты стало ок, не то что бы начинаешь моментально гнуть и сбивать пачками, но хотя бы стабильно критуешь и выводишь крафт из боя, хоть и на время.
Кстати по поводу скилла и тряски - довольно интересный момент. На том же рак-15 трясти начинает с 620-30+ при том что флатер 800+.
А учитывая что стреляешь в основном на проходах на высоких скоростях, такая болтанка сильно мешает. скилл где-то 50+-, если и правда влияет я бы даже вдонатил до соточки.
#4240
Отправлено 17 October 2013 - 14:02
Всего 4 ботов сбил? Слабовато для курфюрста. И вообще ну покажи клас нагиба на стоковом г6 например с его мего20 стреляющей непойми чем и желательно в бое без ботов, а то их настрелять много ума не нужно.точно поехавший.
стрелять научись и все будет умирать.
алсо немцескилл доставляет.
один дегенерат даже не взлетел, пара убилось о б-17

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



