CD Projekt RED решила порадовать игроков новым роликом «Ведьмака 3: Дикая Охота», в котором разработчики рассказали о создании звукового и музыкального сопровождения для ролевой игры.
Авторы отметили, что создание огромного объема музыки для такой игры стало настоящим вызовом. Для этого, соответственно, студии были нужны хорошие музыканты: например, для записи главной темы игры выбор разработчиков остановился на бранденбургском симфоническом оркестре, а для фольклорной музыки в проект пригласили группу «Персиваль».
Многое из того, что игроки могли услышать в третьем «Ведьмаке», возникло в результате импровизации и многих экспериментов. Музыканты работали не покладая рук по двенадцать часов в день. Настроение игры задают так называемые звуки второго плана — это необходимый фон, который помогает вдохнуть жизнь в игровой мир. Здесь, как отмечают создатели, важен каждый аспект, вплоть до погодных условий, чтобы когда игрок закрывал глаза, он мог понимать, что происходит на экране.
Напомним, что вчера на PC, PS4 и Xbox One вышло полное издание игры — «Ведьмак 3: Дикая Охота. Игра года». Помимо оригинала, в него вошли все дополнения, включая «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
Лично для меня во Втором Ведьмаке музыка круче.
Сообщение отредактировал Vollhov: 31 August 2016 - 14:16