Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12068 ответов в теме

#4341
got999

got999

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
-3
  • EVE Ingame:Ded Oskold
  • Client:Рус

Голос в стриме похож на Дакоту .За видео спасибо.Но игра не впечятлила по мне тот же Х3 ,ток спец эфекты  добавили и хождение по станции ввели (как в ребуте). 


  • -2

#4342
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Голос в стриме похож на Дакоту .За видео спасибо.Но игра не впечятлила по мне тот же Х3 ,ток спец эфекты  добавили и хождение по станции ввели (как в ребуте). 

 

в Фрилансер не играл?


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4343
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Перевод выжимки из интервью КР на E3 2014 с ЕГ

 

Интервью КР на E3 2014

Спойлер

 

Спойлер


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4344
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

Перевод выжимки из интервью КР на E3 2014 с ЕГ

 

 

Спойлер

яп полтора годика полежал в криогенной камере


  • 0
Изображение

#4345
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10403 сообщений
4432
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

яп полтора годика полежал в криогенной камере

А я что-то задумался - может продать нафиг свой "золотой жетон" и все все фаундерские приблуды. :) а в 2020 ели игор достойных не будет купить уже готовый SC.

 

И эта - походу 47 лямов гет.


Сообщение отредактировал SkyFox: 23 June 2014 - 16:33

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#4346
Zhorik Valley

Zhorik Valley

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
55
  • EVE Ingame:Zhorik Valley
  • Corp:BOT
  • Client:Eng

В "10 для Председателя" чуток затронули ПВП.  Крис предположил что организации будут воевать за станции, базы на астеройдах/прибыльные месторождения миников, гейты в системы....  Придётся ещё поработать над системой "инстансинга" так как массовое ПВП (1,000 на 1,000) будет невозможно.  Но задумки по этому поводу у них уже есть.     


  • 0

 


#4347
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8853 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

массовое ПВП (1,000 на 1,000) будет невозможно.

Надеюсь что к 2020-му это проблему решат.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#4348
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Надеюсь что к 2020-му это проблему решат.

Зачем? На текущих картах для 8 места маловато будет. Решат 100 на 100 кораблей ты большего сам не захочешь


  • 0

#4349
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Зачем? На текущих картах для 8 места маловато будет. Решат 100 на 100 кораблей ты большего сам не захочешь

 

текущие карты построены на движке в 32 бита (Десятка от 23 июня). И типа сейчас клиент переходит на 64, "что позволит". 

 

Но так же есть опасения, что текущий Арена Командер построен на сетевом движке коде Крайэнджайна, и пол года борьбы ни чем не закончились.

 

 

Стрим кого-то из ежей премиум бетты ED

 


Сообщение отредактировал Norway: 24 June 2014 - 18:30

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4350
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Хотелось бы верить, что игру не сведут к блобству и соревнованию в рекрутинге тысяч леммингов.


П.С, Продам/махну премиумку элиты - не зацепила.


Сообщение отредактировал Franky: 24 June 2014 - 18:51

  • 0

#4351
Zhorik Valley

Zhorik Valley

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
55
  • EVE Ingame:Zhorik Valley
  • Corp:BOT
  • Client:Eng

Хотелось бы верить, что игру не сведут к блобству и соревнованию в рекрутинге тысяч леммингов.

Ну "блоба" в ПвП как в Еве не должно быть.  Крис уже заявлял что верхний лимит будет что-то в районе сотни кораблей в одной "инстанс".  Всё будет зависить от имплементации сетевого кода.
Правда на рекрутинг это не влияет:
XPLOR - 7328 members
IMPERIUM - 3309 members
TEST SQUADRON - BEST SQUADRON, WITH 42% MORE BEER - 3157 members   
...
ELITE GAMES - 326 members

https://robertsspace.../community/orgs


  • 0

 


#4352
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Хотелось бы верить, что игру не сведут к блобству и соревнованию в рекрутинге тысяч леммингов.


П.С, Продам/махну премиумку элиты - не зацепила.

 

Одолжу для опробования/записи видео :)

А то даже стыдно её критиковать и не играть.

 

Вигре блобить не выйдет, потому что физика - блоб мешаться будет.


  • 0

#4353
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

В игре блобить не выйдет, потому что физика - блоб мешаться будет.

ну да, 4 на 4, не до блоба -)


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4354
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

В игре блобить не выйдет, потому что физика - блоб мешаться будет.

 

ну да, 4 на 4, не до блоба -)

Вы как-то сложно смотрите на мир: всегда можно просто оверблобнуть аврорками - буквально закидать.


  • 0

#4355
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Вы как-то сложно смотрите на мир: всегда можно просто оверблобнуть аврорками - буквально закидать.

 

Франки, в декабре 2013 (наверное уже больше полу года назад) Крис объяснил не выход/перенос ДогФайта проблемой со стоковым сетевым кодом крайэнджайна.

Сейчас большинству предложена синглплеерная часть. По заявлениям разработчиков в мультиплеер запустили первые 20 тысяч подписчиков. Я в 23ей тысяче, по этому не могу сказать сколько там максимально народа в матч пускает (реальное число). Дескупа надо спросить, он своей очереди дождался.

Так вот, сетевая часть спустя пол года пиления обеспечивает 8 (цифра из мануала) игроков в сессию. Это явно не то, что бы давало надежду на приличное число народа в гриде в будущем. Если Крис не сможет нормально держать хотя бы 100 кораблей, будет печально.

 

PS Но на ЕГ оптимисты уже решили, что к моменту выхода игры, железки будут поддерживать любые нагрузки -)


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4356
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

обеспечивает 8 (цифра из мануала) игроков в сессию.

а) Не важно сколько сейчас, мы говорим о возможном будущем ПУ, где, как мне хотелось бы, не место блобам.
б) Есть мнение, что на данном этапе используется сетевой код крайенджина, а свою оригинальную разработку они так и не смогли поставить хотя бы на костыли.


  • 0

#4357
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

игра будущего, которая не может в эпические бои 

\о/

 

даже ева со скрипом их тащит, это учитывая десятилетний движок.


  • 0

#4358
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Франки, в декабре 2013 (наверное уже больше полу года назад) Крис объяснил не выход/перенос ДогФайта проблемой со стоковым сетевым кодом крайэнджайна.

Сейчас большинству предложена синглплеерная часть. По заявлениям разработчиков в мультиплеер запустили первые 20 тысяч подписчиков. Я в 23ей тысяче, по этому не могу сказать сколько там максимально народа в матч пускает (реальное число). Дескупа надо спросить, он своей очереди дождался.

Так вот, сетевая часть спустя пол года пиления обеспечивает 8 (цифра из мануала) игроков в сессию. Это явно не то, что бы давало надежду на приличное число народа в гриде в будущем. Если Крис не сможет нормально держать хотя бы 100 кораблей, будет печально.

 

PS Но на ЕГ оптимисты уже решили, что к моменту выхода игры, железки будут поддерживать любые нагрузки -)

Я вроде видел 8. Но это было один раз, основной состав американский и со мной по прайму не попадает. Плюс могу ошибаться, но точно было больше 5.

Так обычно до 4-5, чаще в бою 2-4. Фан начинается где-то как раз с 4, 1в1 пока не попадались пилоты равного скилла - либо я их стабильно рву, либо они меня. Для 3 карта великовата, а вот когда 4 уже весело.
Длительность боя сильно разная. Скажем 300и против нуба на хорнете это 3 выстрела. 2 авроры это минут 5+. Чаще всего бой идет около минуты по ощущениям, не засекал. Опять же, зависит от того как вы маневрируете. На заходах обычно быстрее, на маневровом бою медленнее.

Сетевой код вроде норм, я особых проблем не заметил, но я их и не искал. По крайней мере попадания регистрируются нормально и нет такого что "ой, я забыл что вы умерли". Уж точно не та ж что была полгода назад. Крашей правда все еще овердофига.

С разрушениями как-то странно, скажем я не припомню чтобы отбивал у хорнетов движки маневровые, или чтобы 300и рвало напополам как в сварме. Но UI в части отображения противника совсем плох, непонятно что ты там надамажил.

 

Оверблоб не покатит, потому что ключ к выживанию - маневр. Но в блобе шут поманеврируешь, разве что вреками закидать. Убегать по прежнему выгодно(см. логику ракет в еве)


  • 0

#4359
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

игра будущего, которая не может в эпические бои 

\о/

 

даже ева со скрипом их тащит, это учитывая десятилетний движок.

Ты эпические бои в кинофильмах не путай с жестокой реальностью онлайн игр. А уж ивку называть примером эпических боев, лал? Что-то уровня новостей на ленте.ру для тех, кто не знает эпичность геймплея с одним действием раз в 40 минут.


  • 0

#4360
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen
Ты не поверишь, но 500 на 500 не превращается в 40 минут за секунду, а сотни взаимодействующих кораблей остаются.
Не надо впадать в крайности.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users