Вообще-то именно эта "точность позиционирования" и называется танковые шахматы, и эта хрень жутко скучная. Дело не в "пиу пиу", дело в том, что Варгеи сами хотят создать Бодрое Танковое Рубилово, затачивая танки под него, но из-за арты рубилово превращается в Камнедрочное Кустовое Посиделово. А так как 90% ЦА в танковые шахматы не могет, приходится Бодро Кустосидеть вместе с ними, не поедешь же давить фланг в одиночку. В итоге выигрывает раунд тот, кто дольше сидит за камнями, а проигрывает тот, у кого раньше нервы сдали. Каждый раз играть в мексиканскую дуэль "кто кого пересидит" не только скучно, но еще и неприятный напряг для нервов.
В мое детство в танках все ненавидели карту "Малиновка". Потому кто-то попросил разрабов "в сердцах" сделать карту без особых прикрытий от арты. Разрабы сделали карту "степи". Результат - все дрочат за ДОСТУПНЫМИ камнями. И эту карту здорово не любят все на клаворах. Там ездят все рашем, идя в "аллын". Потому что если пытаться задрачивать эту карту "правильно", то результат игры будет неясен еще больше.
Могу привести еще один пример. Из вов. В вове некоторые люди ненавидели Награнд арену (огромный круг с 4-мя колоннами). Разработчики пошли на поводу у комьюнити и выпустило арену "набегай - нагибай" - две команды появляются на лифтах буквально рядом друг с другом и укрыться некуда. Эта арена была забанена на всех чемпионатах очень быстро.
Посему, конкретно ты, приятель, подписался под сидение в удобном месте, в ожидании, когда враг покажет уязвимое место. Это игра просто такая. Dont hate the player - hate the game !