Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12068 ответов в теме

#4361
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

В CCP, наверно, выдохнули :trololo:


  • 1
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#4362
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3006 сообщений
937
  • Client:Eng

Нужно помнить что для Блоба нужно несколько параметров, это не нанесение дамага ничему кроме выбранной цели (не важно сколько впереди тел), второе отсутсвие повреждений при столкновении ну и на закуску иметь достаточно большую дистанцию ведения огня. 

Даже забыв про всякие технические вещи в Старситезен блоб бы выглядел как маломаневренное построение каких-нибудь кораблей с большим кол-вом пушек. Аля парусные линкоры в свое время и т.д.  И тут возникает вопрос про торпедоносцы и торпеды,а также средства противодействия. В любом случае я слабо могу представить как даже 30 рыл смогут выстроится в что-то более менее эффективное в 3х мерном пространстве и слаженно действовать, особенно без спец интерфейса для управления всем этим. Точнее зная реальность онлайн игр, выстроится смогут не только лишь все, мало кто это сможет сделать.

 

А куча аврор и прочее называется обычно свалкой.


Сообщение отредактировал grev: 25 June 2014 - 1:53

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#4363
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Если предположить, что Крису все же удастся доделать игру до того как у нас подрастут внуки и полетят бороздить просторы вселенной, то эпичности тут хватит. Большие корабли с многочисленными экипажами, посадка на них на дозаправку/ремонт/замену кораблей, C&C и прочее. Блекджек и дефки Евы по сравнению с таким покажутся тусклыми и старыми.



Я вроде видел 8.

 

Ну, значит есть и такая опция. И 2-4 игрока в сессию это особенности матчмейкинга.



 В любом случае я слабо могу представить как даже 30 рыл смогут выстроится в что-то более менее эффективное в 3х мерном пространстве и слаженно действовать, особенно без спец интерфейса для управления всем этим. Точнее зная реальность онлайн игр, выстроится смогут не только лишь все, мало кто это сможет сделать..

 

ты просто ни разу не топил на дрейке на солнце, а следовательно - не существовал! -)


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4364
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

игра будущего, которая не может в эпические бои 

\о/

 

даже ева со скрипом их тащит, это учитывая десятилетний движок.

да-да, критикуйте альфа-билд полностью :)


  • 1
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#4365
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Ну, значит есть и такая опция. И 2-4 игрока в сессию это особенности матчмейкинга.

Это онлайн имхо. Сейчас в нашем прайме онлайн где-то между плохой и отсутствующий.

Т.к. можно выйти из боя, пересесть и зайти в тот же бой.

Нужно еще пускать народ, Россия вроде в 20-30к активная была.


  • 0

#4366
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4398 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Да нафиг кому нужны эпические бои? Футбол 22 игрока-на поле, хоккей 12 игроков, Вот-30,ДотА-10, Тундра-хз,и т.д. - доказали что для игр и спорта эпические бои не нужны.


Сообщение отредактировал ChilD: 25 June 2014 - 9:34

  • 0

#4367
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Да нафиг кому нужны эпические бои? Футбол 22 игрока-на поле, хоккей 12 игроков, Вот-30,ДотА-10, Тундра-хз,и т.д. - доказали что для игр и спорта эпические бои не нужны.

шашки и шахматы забыл -)


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4368
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Да нафиг кому нужны эпические бои? Футбол 22 игрока-на поле, хоккей 12 игроков, Вот-30,ДотА-10, Тундра-хз,и т.д. - доказали что для игр и спорта эпические бои не нужны.

 

ну десятки тысяч человек в еве походу не в курсе о доказательстве, и каждый раз упорно идут лагать.


  • 0

#4369
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

ну десятки тысяч человек в еве походу не в курсе о доказательстве, и каждый раз упорно идут лагать.

можешь еще нам рассказать как мало функциональности в альфа-билде одного модуля?

очень важно знать !


  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#4370
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28785 сообщений
4406

ну десятки тысяч человек в еве походу не в курсе о доказательстве, и каждый раз упорно идут лагать.

Потому что носкилл нубье, илита выясняет отношения 12х12 :trololo:
  • 1

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4371
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

можешь еще нам рассказать как мало функциональности в альфа-билде одного модуля?

очень важно знать !

 

о сессионности и малокалиберности гридов говорилось еще до выпуска догфайта, просто тогда куда интереснее было поговорить непосредственно о сливе догфайта, успокойся уже.


  • 0

#4372
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

ну десятки тысяч человек в еве походу не в курсе о доказательстве, и каждый раз упорно идут лагать.

 

А я б согласился если бы в Ивке исчезли эпические лагалища, но появлась более сложная тактика и более сложные условия. Включая реальную размерность кораблей и краши при столкновении.

 

П.С. в реале кстати между техникой эпических боев не происходит - сколько в мире авианосцев ? Каковы были максимальные по численности сражающиеся эскадры ? количество такой техники всегда измерялось максимум десятками в одном сражении.

 

И да - посмотрев эпические лагалища Ив - ну нафиг. Это не эпическое сражение а эпическое превозмогание.

 

ИМХО - самый лучший вариант - это когда разрабочику удается объедение сотни отдельных малых боев в общую эпическую картину, а не когда он сотни людей сваливает в одну кучу. Кстати в Ив это есть, и это то что в Ив многим нравиться, именно это, а не бои 1000+ на 1000+ .


Сообщение отредактировал LightSet: 25 June 2014 - 10:13

  • 0

#4373
The Historian

The Historian

    In Cthulhu we trust

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9637 сообщений
3066
  • EVE Ingame:Kuto
  • Corp:RAT.
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

о сессионности и малокалиберности гридов говорилось еще до выпуска догфайта, просто тогда куда интереснее было поговорить непосредственно о сливе догфайта, успокойся уже.

как можно успокоиться, ведь еще не все косяки альфы ты осветил на форуме.

очень нужна твоя инфа, постарайся ! :trololo:


  • 0
Sincerely yours, Rakish Amiable Teenagers.
Изображение

#4374
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

как можно успокоиться, ведь еще не все косяки альфы ты осветил на форуме.

очень нужна твоя инфа, постарайся ! :trololo:

 

как связана альфа и концепция игры?


  • 0

#4375
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4398 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

ну десятки тысяч человек в еве походу не в курсе о доказательстве, и каждый раз упорно идут лагать.

миллионы игроков в вот и тундру как бы смотрят на эти десятки тысяч с сожалением. так вот ева не та игра в которой может заролять скилл. в ней всегда зароляет блоб. доказано гунами. я не хочу больше таких игр. у меня есть для этого РЛ.

 

 

шашки и шахматы забыл -)

 

в них нет тимплея. так что они не подходят.


Сообщение отредактировал ChilD: 25 June 2014 - 11:52

  • 0

#4376
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

миллионы игроков в вот и тундру как бы смотрят на эти десятки тысяч с сожалением. 

 

это следствие аркадности, судя по тем видео  что я видел в догфайте - миллионов игроков не будет и в старситизене, ибо трудно.


  • 0

#4377
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

это следствие аркадности, судя по тем видео  что я видел в догфайте - миллионов игроков не будет и в старситизене, ибо трудно.

Кстати это "трудно" очень доставляет. Во первых как уже писали - как некий софтварный костыль, мол управлять кораблем это сложное занятие. А во вторых хардкор, как в свое время с евкой - высокий порог вхождения изза инглиша и механики в общем, отсеет тонны школотронов, ведь - нипанагибать на авроре.


  • 0
Изображение

#4378
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4398 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

это следствие аркадности, судя по тем видео  что я видел в догфайте - миллионов игроков не будет и в старситизене, ибо трудно.

а ева прям симулятор :).


  • 1

#4379
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Кстати это "трудно" очень доставляет. Во первых как уже писали - как некий софтварный костыль, мол управлять кораблем это сложное занятие. А во вторых хардкор, как в свое время с евкой - высокий порог вхождения изза инглиша и механики в общем, отсеет тонны школотронов, ведь - нипанагибать на авроре.

 

оно доставляет единицам, как сб в тундре или та же ева, которая почему то не аргумент

 

а ева прям симулятор :).

 

ну, когда я пришел в еву, она была очень трудной и кардинально отличалась от всяких эльфийских игр, сейчас конечно попроще, но сотни таблиц, непонятная система прокачки и фрипвп с фуллутом не тянут на аркадкность.


  • 0

#4380
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4398 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

ну, когда я пришел в еву, она была очень трудной и кардинально отличалась от всяких эльфийских игр, сейчас конечно попроще, но сотни таблиц, непонятная система прокачки и фрипвп с фуллутом не тянут на аркадкность.

я говорю о бое. кто сказал что в СС не будет "сотни таблиц"? да и нафига они? ева не трудная, она немного не понятная, но елси иметь собирать информацию знать механнику то вся сложность пропадает. начинается задротсво. как соло пвп в два окна с фальконом :).


Сообщение отредактировал ChilD: 25 June 2014 - 12:17

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users