Танковый бой и в WWII проходил далеко не на дистанциях WOT. Но - грамотное упрощение - и можно с интересом играть. Так что реализация - дело техники и намерения игровой компании. Я надеюсь в этом плане на белорусов все же, что через какое-то время они подойдут к необходимости расширения до WOT2.
Что касается самолетов, то интенсивный контактный бой действительно был прежде всего на поршнях. Но и сейчас, учитывая маневренность и средства противодействия, шанс поражения истребителя ракетой на большой дистанции составляет порядка 0.2-0.4 по памяти. Ближний воздушный бой - логичное завершение контакта между самолетами одного технического уровня. В этих условиях приложить смекалки, сделать грамотное упрощение - и опять можно стричь купоны с успешной игры, только в современном сеттинге и с красивыми боевыми машинами.
Дистанции от 300 метров до 1,5 км, не особо и сильные различия, с игровыми