Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#421
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Стены же обычные. Просто одна клетка - и уже типа опора.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#422
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Именно так-лично у меня столбы когда то были, но обычные стены оказались лучше.


  • 0

#423
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

A13, хардкор-модпак. Почему то иногда пропадают задания с бесконечным повторением. Есть ли методы решения?


  • 0

#424
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

Нифига не могу разобраться как заставить работать кондиционер. Сколько не выкручиваю температуру все равно продукты не охлажденные. Поселил в камеру с кондером поставленным на -46С захваченного мародера, дак тот вылечился от ран... втф


  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#425
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng

У кондюка обозначена синим цветом сторона, в которую он выдает холод, а красным, соответственно, тепло. Так что, не стоит пытаться охладить пустыню на улице, при этом нагревая продсклад ;) .


  • 1

#426
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

У кондюка обозначена синим цветом сторона, в которую он выдает холод, а красным, соответственно, тепло. Так что, не стоит пытаться охладить пустыню на улице, при этом нагревая продсклад ;) .

Мля....

Спасибо.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#427
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13466 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

И таки стены продсклада я обычно делаю более толстыми чем внешние для надежности, в на всех входах "шлюзы".


  • 0

#428
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Ну из гранита сделал и пол мраморный.
Разобрался в итоге да. Всё работает.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#429
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13466 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

С обогревом попроще - я при возможности строю жилое здание вокруг гейзера, если климат холодный. Бесплатное тепло без затрат энергии.


  • 0

#430
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Тоже так сделал. Но на много комнат не хватает потому плюсом 2 электропечки.

В принципе в игре так или иначе все можно разрулить кроме тупости поселенцев при пожарах и дефицита стали.

Но второе как раз заставляет думать над выбором что крафтить.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#431
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31703 сообщений
9425
Немножко стали можно регулярно получать из обломков контейнеров
  • 0

#432
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Это так. Но экономить все равно приходится жёстко.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#433
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

В ванилке основной источник стали-торговцы, маяк и консоль связи нужно строить как можно раньше.


  • 0

#434
Shubniguratt

Shubniguratt

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 247 сообщений
6
  • EVE Ingame:Shubnigguratth
  • Client:Рус

В ваниле основные проблемы решаются хорошим урожаем овощей гидропонических. В хардкор паке же есть добывающие установки которые добывают землю, небо и даже самого. 

 


  • 0

#435
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31703 сообщений
9425

В ваниле основные проблемы решаются хорошим урожаем овощей гидропонических. В хардкор паке же есть добывающие установки которые добывают землю, небо и даже самого. 

 

гидропоника электричества жгрет хорошо, и в случае вспышки на солнце дохнет вся. проще поля 9х9 под крышу поместить и светильник поставить


  • 0

#436
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28385 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

ИМХО проблема ванильной гидропоники-необходимость переключать каждый стол по отдельности. Впрочем я в хардкоре тоже предпочитаю поля под крышей и с лампами-просто они удобнее.

В одиночные самоподсвечивающиеся горшки только фруктовые деревья. Ну и фунгопоника само собой.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 26 July 2016 - 10:36

  • 0

#437
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng

В ледяной пустыне не находил почвы под снегом для грядок :huh: , потому - сан ламп и гидропоника.


  • 0

#438
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31703 сообщений
9425

правильно, а во что ты собрался картоху в вечной мерзлоте сажать?


  • 0

#439
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2347 сообщений
280
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Какие моды рекомендуются к использованию?


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#440
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

пак HardcoreSK

 

ну или если по отдельности хочется, то можно набрать что-то из most subscribed в стим-воркшопе, там первая страница практически вся полезная и/или сложность увеличивает.

 

Ну и стартуй через tribe, а то слишком быстро все исследуется.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".





3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users