Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ (Standalone)

DayZ

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
771 ответов в теме

#421
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Я например купил тот же старбаунд. Делать тоже особо нечего, однако за невероятно шикарную музыку я согласен заплатить.

Ну как сказать. В отличие от SA, старбаунд таки регулярно обновляется. В нестабильной ветке. Глюков тоже море. А ещё есть девблоги, крайне регулярные и с гифками/скринами (то, что я не пишу в теме игры тут переводы оных - другая история, не связанная с разработкой игры).

 

И да, это удобная параллель. Почему бы разрабам старбаунда не взять движок террарии, раз игры так похожи?

По той же причине, по которой SA не работает на движке армы 3.

Мод опережает SA сейчас только по превосходящему ящику контента, но вся реализация функционирования этого контента ограничена движком, который аж от армы 2 - например, в 0.48 SA обогнал мод по качеству реализации рукопашного боя, тут каким кодом не крути, но впихнуть такое в мод не выйдет. У SA куда более весёлые перспективы - фактически, любой аспект игры в данный момент не зависит ни от чего иного, никакие другие проекты на него не влияют негативно, а любые идеи могут быть реализованы практически без ограничений.

Вопрос в том, что производительность разработчиков КРАЙНЕ МАЛА, если взглянуть на прибыль, которую они получают с продаж.


  • 0

#422
pentakl

pentakl

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
-59
  • Client:Eng

да нет я как раз и не путаю

 

и да токсикоз бывает разный

функционал это то, что можно делать

контент - то к чему функционал прикладывать.

таки путаешь


  • 0

Поднимаю этот тост за терпение русского народа. И.В. Сталин


#423
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Вопрос в том, что производительность разработчиков КРАЙНЕ МАЛА, если взглянуть на прибыль, которую они получают с продаж.

Ну та прибыль то они с их издателем получили. Могут и дальше НЕСПЕШНО пилить игру своей мечты.


  • 0

#424
pentakl

pentakl

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
-59
  • Client:Eng

чо, ни одного айтишника в треде? 

вы чо, ниразу ничего не разрабатывали БОЛЬШОЕ? или не рагребали легаси с 15ти летней историей?

так это игры. а среду управления или разработки запилить с стоимостью в 10к зелени с багами?

ваще зжрались



ЗЫ последняя игра без кучи багов, запиленная на коленке - пое. так вот, ее до беты ( ОДИН АКТ НА 3 ЧАСА ГЕЙМПЛЕЯ) делали 15 рыл в течении 7 лет, и 2 года на контент


Сообщение отредактировал pentakl: 19 August 2014 - 8:44

  • 0

Поднимаю этот тост за терпение русского народа. И.В. Сталин


#425
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

ЗЫ последняя игра без кучи багов, запиленная на коленке - пое. так вот, ее до беты ( ОДИН АКТ НА 3 ЧАСА ГЕЙМПЛЕЯ) делали 15 рыл в течении 7 лет, и 2 года на контент

У них уже сотка народа. Они сами этим хвастались. Просто не понятно, нахрена пилить огород, когда даже велосипедов нету, не говоря уже у частных серваков с одной базой?


  • 0

#426
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

самое смешное, что когда будут частями интегрировать новый движок - начнется очередной круг анального ада, инфа соточка  :trololo:

Нет никакого нового движка, это очередной горячечный бред рокета.

 

Такое чувство, что у них на 100 человек 1 программист

И тот блондинка.

BvYaBzUCEAABtIu.jpg


  • 0

#427
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

так вот почему женские персонажи такие уродливые


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#428
3BEPEB

3BEPEB

    3BEPEB failed the anal blow

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1757 сообщений
647
  • EVE Ingame:3BEPEB
  • Corp:PARTIZANS
  • Client:Eng

Нет никакого нового движка, это очередной горячечный бред рокета.

 

И тот блондинка.

BvYaBzUCEAABtIu.jpg

 

 

так вот почему женские персонажи такие уродливые

ну не знааааю... 

я б вдул! честно


  • 0

#429
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

ну не знааааю... 

я б вдул! честно

некоторые и рокету бы вдули, но к красоте это отношения не имеет


  • 3

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#430
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Нет никакого нового движка, это очередной горячечный бред рокета.

Запомнил же!

Таки есть, и в этот раз речь не от лица Рокета (хотя мало что поменялось).

 

Блог от 27 августа отмечает такие моменты: Martin Melicharek, лидер проекта Take on Mars, посидел с главным художником DayZ, Крисом, и они посмотрели вместе на такие штуки, как графон, эффекты частиц, инструменты для редактирования карт - всё это нужно для того, чтобы примерно представлять, с чем придётся работать после смены рендера. А так же запросить какие-то отдельные фичи для движка, который будет именоваться Enfusion. Движок Take on Mars называется Enforce. Сам Мартин - моддер армы старой закалки.

 

0.49 будет в стабильной ветке на следующей неделе.

Патч принесёт мало контента, по большей части это технические изменения. Типа список: схроны (палатки), дальнейшее улучшение ближнего боя, влияние погодных условий на состояние персонажа, взаимодействие с любой дверью доступно только при визуальном контакте с ней (нельзя теперь открыть спиной, боком или через пол/потолок/стену). Сетевая оптимизация, глобальная экономика, оптимизация для 64-битных серверов, новое базовое поведение зомби, улучшенное управление. И немного нового оружия и одежды.

 

И для всех, кто с силой швырнул монитор в гараж от зомби, проходящих сквозь объекты, без перевода: "A major update came in from the Bratislava team (thanks to Marek Zeman) for pathfinding, so a good amount of issues with zombies clipping through doors have been addressed."


  • 0

#431
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ну как сказать. В отличие от SA, старбаунд таки регулярно обновляется. В нестабильной ветке. Глюков тоже море. А ещё есть девблоги, крайне регулярные и с гифками/скринами (то, что я не пишу в теме игры тут переводы оных - другая история, не связанная с разработкой игры).

 

У меня привычка играть на стейбл билдах, есть у меня такая слабость) И до недавнего времени я и понятия не имел что они не на стиме девблоги лепят, а на своем сайтике, так что абсолютная часть того, что они сейчас делают прошла мимо меня.

 

А вообще - пока не будут нормальные схроны делать в стендалоне тупо нечего.


  • 0

#432
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

В 0.49 Спам лута на эксперементалку вернули нормальный?


  • 0

#433
SkyNexGen

SkyNexGen

    Perpetuum Mobile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7304 сообщений
1754
  • EVE Ingame:SkyNexGeN
  • Corp:Duche
  • Client:Eng

Хочется какойнить сурвайвал. В это стоит попробовать?


  • 0
Хочу поблагодарить SkyNexGen'а за создание сочного топика, на почве которого выросло множество зеленых побегов бессмыслия. Хочу выразить признательность администрации форума, моей маме, компании Lenovo, а также господу Богу за то, что сотворил это чудесное место моего пребывания. Я рад, что смог достичь поставленной цели и теперь являюсь полноправным участником этого великолепного ресурса по производству потраченного впустую времени.

#434
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Пока нет.


  • 0

#435
pentakl

pentakl

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
-59
  • Client:Eng

а чо вы в этом СА делаете?


  • 0

Поднимаю этот тост за терпение русского народа. И.В. Сталин


#436
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

бегаем без штанов, в ушанке и пьем спирт


  • 1

#437
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2084 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

По поводу дверей, стен и зомбей. Оставил персонажа на 5 минут без внимания в закрытой комнате сидя на полу. Из окон зомбей не было видно. Но когда подошел к компу - обнаружил, что меня догрызает один. Откуда он мог взяться? Открыл дверь, залез в окно или появился прям тут? И на сколько чара можно оставлять в игре без внимания? Опять шляпу искать...


  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#438
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

По поводу дверей, стен и зомбей. Оставил персонажа на 5 минут без внимания в закрытой комнате сидя на полу. Из окон зомбей не было видно. Но когда подошел к компу - обнаружил, что меня догрызает один. Откуда он мог взяться? Открыл дверь, залез в окно или появился прям тут? И на сколько чара можно оставлять в игре без внимания? Опять шляпу искать...

брось это дело, нервы дороже будут....

 

 

мало того что эти ублюдошные зомби (а другого слова мне не подобрать) проходят сквозь стены, так они тебя видят за 600-700 метров, если повернуты в твою сторону :facepalm: про рейндж атаки в 5-10 метров, про удары, которые они наносят уже ПОСЛЕ смерти зомби, а так же про то что на отвесные склоны они забираются со скорость спринтера, я уже писал ранее


Сообщение отредактировал Xseta: 06 September 2014 - 14:22

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#439
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2084 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

брось это дело, нервы дороже будут....

Да лан, нормальный рогалик. А зомби немного с магией. Просто их изучить надо) Только что соспавнился прямо рядом с 2-мя. Успел добежать до сарая, подобрать лом и отбиться. Потом третий налетел и вскрыл мне вены. Кое как нашел пригодную тряпку, перевязался и тут же упал в обморок. Вот, жду, вдруг очнусь...


  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#440
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Да лан, нормальный рогалик. А зомби немного с магией. Просто их изучить надо) Только что соспавнился прямо рядом с 2-мя. Успел добежать до сарая, подобрать лом и отбиться. Потом третий налетел и вскрыл мне вены. Кое как нашел пригодную тряпку, перевязался и тут же упал в обморок. Вот, жду, вдруг очнусь...

А сразу футболку порвать на тряпки жалко что ли было?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users