После нашего обращения к ССР нам удалось достичь ряда целей, ради которых то обращение создавалось. Нам сообщили, что будет ряд изменений, которые должны убрать хотя бы часть лагов из масс-заруб, назвали сроки воплощения этих проектов. Это замечательно и сделает игру приятнее для всех нас. Второй вопрос - вопрос компенсации кораблей, погибших по причине сбоев в системе - решить не удалось. ССР ответило отказом, ссылаясь на принцип невмешательства в итоги битв, которые могут повлиять в пользу тех или иных политических сил Евы. У этой части нашего обращения нашлось как ряд сторонников, так и некоторе число противников, а также пришлось столнкуться с возмущением людей, которые так и не поняли, зачем это нужно. Это задумывалось в первую очередь для того, чтобы сделать игру более честной, потому что никому не нужны победы техническим накаутом. Это нужно было, чтобы помочь не каким-то лидерам и политическим силам, а рядовым игрокам, столкнувшимся с проблемами и получившим ноль внимания к этим проблемам со стороны службы поддержки. Но многое тут упиралось в политические призмы и в то, что люди, положившие себе на киллборду корабли, обездвиженные багами, не готовы были отказаться от своей "победы", а значит, набрать достаточно голосов, чтобы тема получила поддержу большинства, мы бы не смогли. Жаль, мы считаем, что игра на равных интереснее и достойней.
Что мы можем сказать в свете недавних событий? Жалоб на беспощадное лагалово и технические сбои стало меньше. Что это - результат работы, проделанной разработчиками, или просто совпадение - покажет время. Если проблема сохранится или усилится - мы готовы в любой момент задействовать коллектив, который собрался для того, чтобы доносить светлые мысли игроков до ССР в миролюбивой или жесткой форме, однако ряд методов, которыми мы расчитывали воздействать на разработчиков, сейчас потерял свою актуальность. Отказ от подписок будет лекго компенсирован притоком новых игроков, насмотревшихся стрима в День Гибели Титанов и начитавшихся восторженных статей. Этих людей не остановит ничто, даже предупреждение о возможном попадании в ад лагалища и инфернального туннеля. Жито-хороводы - эта мера работала в прошлом и будет работать в будущем, но это наше с вами Ultima Ratio, последнее стредство, и учитывая то, что лед все же тронулся, ССР закопошилось и смогло вернуть в игру фан и драйв (что подтверждают участники последнего крупного боя), есть смысл приберечь его для более важной оказии. Поэтому спасибо всем, кто готов был принять участие в акциях протеста и поддерживал нас, мы теперь знаем, что в случае чего, вы сможете собраться и будете готовы бороться за право игроков на внимание ССР к насущным проблемам и за улучшение качества игры, которую мы так полюбили.
Сообщение отредактировал Silent Nightingale: 29 January 2014 - 19:09