Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Игорь тонет
#423
Отправлено 25 August 2016 - 12:03

ой блин, какие проверки. что элементалсы что катаури давно развалились. последние "апдейты" для их игор клепали какие-то индусы. 1с просто пытается выжать последние соки из популярного когда-то бренда выпустив что-то издалека похожее на мобилки
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#424
Отправлено 25 August 2016 - 12:19

Вот мне кстати интересно почему почти все Российские конторы выпускающие годные игры под издательством 1с всегда разваливаются? Были божественные звездные волки иии опа, затем КР и тоже самое. Сейчас серия Кб скатывается в говноой блин, какие проверки. что элементалсы что катаури давно развалились. последние "апдейты" для их игор клепали какие-то индусы. 1с просто пытается выжать последние соки из популярного когда-то бренда выпустив что-то издалека похожее на мобилки

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#425
Отправлено 25 August 2016 - 12:35

ЗЫ правда это обсуждение надо наверное в игорь тонет
#426
Отправлено 25 August 2016 - 14:11

Не занудства, а интересу ради.
КР - насколько я помню, два дэва основных разосрались.
Сталкер - не совсем наш, украинский. Ген директор свернул контору.
Корсары - это Акелла, которая не то чтобы очень в качество. Их история больше походит на классическое "сделали хорошо, дальше можно почивать на лаврах". Банкротство. Ну и так, мимоходом, можно попробовать провести параллель между запуском Steam и его раскруткой, и упадком дистрибуции дисков.
Казаки - тот же разраб GSC, что и Сталкера.
Silent Storm - печальная история о компании Nival (Аллоды, Блитцкриг). Делали годные игры до 2005го, были сначала с потрохами куплены одной конторой, рванулись делать MMORPG и 5 Героев, были перекуплены mail.ru, дальше можно не продолжать. Я бы назвал это как "раскрутили компанию и удачно продали".
Звездные Волки - честное 1C от начала до конца, вторая часть не взлетела.
Ex Machina - вообще не русская игра, была у нас локализована Букой. Буку в 2008м тоже купили 1С.
Собственно, можно таки опять провести параллель заката крупного отечественного игростроя с появлением цифровой дистрибуции. Плюс общался я как-то с одним знакомым, который как раз в 3 или 4 году пошел работать в игрострой. На мой наивный вопрос "А как же крутые ААА тайлы?!" он снисходительно посмотрел и сказал, что браузерки клепать куда выгоднее (рассвет всяких БК, ганджаварсов и тысяч других), потом бизнес сместился в сторону мобильных приложений и ВК. Если пробежаться по датам выходов и истроии компаний, в принципе оно вписывается.
Кстати-кстати, сюда же можно еще докинуть питерскую контору "Апейрон", подарившую миру Бригаду Е5, одну из лучших тактических РПГ. Тоже просуществовали 2002-2010, оттуда ушли пара опытных программистов, еще один дэв трагически умер. Е5 была шедевром при всех его багах. А потом была не очень удачная 7.62 и совсем неудачная "Мародер" по Беркему Аль Атоми.
Сообщение отредактировал KorVesa: 25 August 2016 - 13:57
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#428
Отправлено 25 August 2016 - 14:49

А если ещё немного вспомнить, то резкое снижение активности приходится на 2007-ой год, появление "консолей нового поколения" и оконсоливания самих игорей, наши не вписались в рынок?

Кстати, вспомнил из чего-то более менее нового - King's Bounty, игра же шедевр, неужто не окупилась? Где продолжение? Грустно это все.
Сообщение отредактировал Disiz: 25 August 2016 - 14:52
#429
Отправлено 25 August 2016 - 14:54

кстати, продолжатель КДР есть. называется "Власть закона", выпущена в 2005. немного поправил сэйвы и прошел.
#430
Отправлено 25 August 2016 - 15:18

А если ещё немного вспомнить, то резкое снижение активности приходится на 2007-ой год, появление "консолей нового поколения" и оконсоливания самих игорей, наши не вписались в рынок?
а причем тут наши? это общемировое явление, тех кто клепает большие соло проекты осталось по пальцам, да и самих игр тоже.
#431
Отправлено 25 August 2016 - 15:20

кстати, продолжатель КДР есть. называется "Власть закона", выпущена в 2005. немного поправил сэйвы и прошел.
Ну так то кто-то и труп вселенной до сих пор пинают. А коллекция саунда до сих пор лежит на винде и периодически прослушивается под настрой. Но к сожалению киберпанк нынче не в моде, и что-то вроде бы делает только CD Project RED.
Сообщение отредактировал KorVesa: 25 August 2016 - 15:21
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#434
Отправлено 25 August 2016 - 15:58

Впору придумывать теорию заговора в ключе "отечественный игропром задушили специально!", чем больше думаешь, тем больше вспоминается, паркан, выше упомянутый блицкриг, в тылу врага (единственная живая серия кстати), код доступа рай. Все резко разучились?
А если ещё немного вспомнить, то резкое снижение активности приходится на 2007-ой год, появление "консолей нового поколения" и оконсоливания самих игорей, наши не вписались в рынок?
Кстати, вспомнил из чего-то более менее нового - King's Bounty, игра же шедевр, неужто не окупилась? Где продолжение? Грустно это все.
у кб было официально продолжение - принцесса в доспехах. к которой был хороший фанатский мод красные пески и уже убогонькие от 1с перекрестки(которые включали последний фанатский патч + 2 миссии на 2-3 несложных боя, но продавалось как отдельный аддон)
потом студия ушла делать ммо, зафейлила и развалилась.
а серию отдали левому народу, который запилил (по слухам на оригинальных наработках) вполне играбельного воина севера и (уже свое)полностью убогую темную сторону.
елементалы же (от которых фактически все ушли в катаури делать кб) в количестве оставшегося одного человека пытались чо-та там запилить браузерное по мотивам, но опять же не взлетело и серия ушла к 1с, которая сначала выпустила платно бесплатный фанатский шд патч а потом и глючный аддон склепаный опять же левой студией, впрочем фанаты его допилили и в стиме оно уже продавалось с фанатским патчем во вполне играбельном состоянии.
Сообщение отредактировал Denadan: 25 August 2016 - 16:01
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#438
Отправлено 25 August 2016 - 17:25

Блицкриг-3 оказывается за штукарь толкают, недавние отзывы "в основном отрицательные"...
#440
Отправлено 26 August 2016 - 6:49

Могу чисто для интересу привести причины провала известных мне игорНе занудства, а интересу ради.
КР - насколько я помню, два дэва основных разосрались.
Сталкер - не совсем наш, украинский. Ген директор свернул контору.
Корсары - это Акелла, которая не то чтобы очень в качество. Их история больше походит на классическое "сделали хорошо, дальше можно почивать на лаврах". Банкротство. Ну и так, мимоходом, можно попробовать провести параллель между запуском Steam и его раскруткой, и упадком дистрибуции дисков.
Казаки - тот же разраб GSC, что и Сталкера.
Silent Storm - печальная история о компании Nival (Аллоды, Блитцкриг). Делали годные игры до 2005го, были сначала с потрохами куплены одной конторой, рванулись делать MMORPG и 5 Героев, были перекуплены mail.ru, дальше можно не продолжать. Я бы назвал это как "раскрутили компанию и удачно продали".
Звездные Волки - честное 1C от начала до конца, вторая часть не взлетела.
Ex Machina - вообще не русская игра, была у нас локализована Букой. Буку в 2008м тоже купили 1С.
Собственно, можно таки опять провести параллель заката крупного отечественного игростроя с появлением цифровой дистрибуции. Плюс общался я как-то с одним знакомым, который как раз в 3 или 4 году пошел работать в игрострой. На мой наивный вопрос "А как же крутые ААА тайлы?!" он снисходительно посмотрел и сказал, что браузерки клепать куда выгоднее (рассвет всяких БК, ганджаварсов и тысяч других), потом бизнес сместился в сторону мобильных приложений и ВК. Если пробежаться по датам выходов и истроии компаний, в принципе оно вписывается.
Кстати-кстати, сюда же можно еще докинуть питерскую контору "Апейрон", подарившую миру Бригаду Е5, одну из лучших тактических РПГ. Тоже просуществовали 2002-2010, оттуда ушли пара опытных программистов, еще один дэв трагически умер. Е5 была шедевром при всех его багах. А потом была не очень удачная 7.62 и совсем неудачная "Мародер" по Беркему Аль Атоми.
КР - любили за сочетание акшона и отличные квесты. К сожалению в последних частях юмор у разработчиков кончился и в сложные квестны они не смогли, а зачемто слили силы на никому особо не нужную наземку
Корсары - фактически корсары 3 это достаточно убогая реализация божественного мода ПКМ от Алексуса. Причем выпущенная на рынок в версии 0,95 с обязательным требованием подключения по инету для игры, в то время как интернет еще не получил настолько широкого распорстранения. Фактически это один огромный провал маркетологов.
Звездные волки - ситуация схожа с КР, на второй часть являеся убогим модом первой части. Куцая сюжетка гоняющая ускоренными методами игрока по вселенной, абсолютно пустая сама по себе вселенная с почты полным остуствием случайных событий и отвратная система заработка. Более менее поправил ситуацию только последующий аддон, да и то не полностью. В общем по сравнению с 1 частью сырое пустое говно.
Паркан 2 - абсолютно дибильный сюжет с постоянными сменами корабля просто выводит из себя. Если бы они позволили менять корабль по желанию и апгрейдить его все было бы нормально, но блин когда у тебя каждые 2-3 мисси "угоняют" твой любовно проапгрейженный корабль и оставляют свое корыто это вызывает полыхание. Кроме того абсолютно непонятная система управления наземными боевыми дронами и отсуствие "имбаплюшек" ради которых в первой паркане облазивали самые дальние уголки шахт сделали игру тупо неинтересной. Так что конкретно в этом случае подкачали сценаристы, при достаточно неплохой общей реализации.
По сути в провалах виноват упоротый маркетинг и желание срубить бабла поскорее на абсолютно неготовом продукте

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users