Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

BPO - ресерч и копирование
#422
Отправлено 18 December 2009 - 15:39

История постсоветского пространства, - это история предательства.
#423
Отправлено 18 December 2009 - 16:04


Тут действует принцып пропорции. Простой пример:
Для Invulnerability Field I Blueprint максимальное к-во лицензий - 300,
для Invulnerability Field II Blueprint - 10.
Чтобы получить 10 (максимально) лицензий на выходе надо изобретать из чертежа имеющего 300 лицензий.
А для 150 на входе, получится половина (5) на выходе.
Если получается меньше 1, то округляется к единице. Этим пользуются при изобретении кораблей, в которых на выходе всегда получается одна лицензия (кроме случаев использования декрипторов).
Резюме: для всех модулей у которых на выходе может получиться больше чем одна т2 лицензия делать копии т1 чертежей с максимальным к-вом лицензий.
UPD: И да, на шанс не влияет.
Сообщение отредактировал Thart: 18 December 2009 - 16:05
#425
Отправлено 18 December 2009 - 17:12

Русский клиент разрывает мне МОСК!!!!!

Я сам написал, перечитал и выкинул всю привычную терминологию.
А потом еще два раза повторил

#426
Отправлено 18 December 2009 - 19:43

Знающие люди подскажите, какое количество лицензий надо указывать при копировании BPO, которые будут использоваться для изобретений.
Короче, чтоб не спорить о РУ-клиенте.
Для кораблей (всех) - делаешь БПК максимум копий (15 - крейсер, 10 - БК/БШ..а с фригами лучше не связываться) по 1 рану ("лицензия") - делать MaxRun BPC с корабля очень-очень долго (а выиграешь максимум +1 "лицензию" с т2 БПК)
Для риг (всех, кроме ладж - их т2 БПК выгодней брать в контрактах/эксплор сайтов в нулях) - см. корабли, там тоже выигрыш сомнителен (+1 ран с МаксРан БПК).
- для кораблей лучше использовать декрипторы для увеличение количества "лицензий" на т2 БПК.
Для патронов, модулей и т.п. - делашь максимум копий по максимуму ранов ("лицензий") - там будет уже очень заметена прибавка от того сколько у т1 БПК есть ранов ("лицензий").
И, как правило, использовать декрипторы при инвенте модулей - не оправдано (хотя сейчас декрипторы падают в цене.. ).
Да, инвенченые БПК на т2 инвули (ну и на любые модули/снаряды) могут быть и 12, и 11, и даже 14 или 19 "лицензий" (крайние два - с "убитым" МЕ) - если использовать соответствующие декрипторы.
Получившиеся с инвента 10 ран на т2 БПК - это 10% от MaxRun для т2 БПО, т.е. это вовсе не MaxRun t2 BPC

#427
Отправлено 22 December 2009 - 17:57

раньше было 1 рановый бпц на шип + дескриптор = фейл
теперь выходит т2 бпц?
Сообщение отредактировал Joody: 22 December 2009 - 17:58
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#429
Отправлено 26 December 2009 - 22:18

1. чертежи на 1 run (м.б. это в странном переводе значится как "лицензия") - используются для получения invented ("изобретенных"?) т2 BPC на 1 run - с Material Efficiency (ME) -4 или ME -1
2. чертежи на макс. кол-во ранов - именно их используют с декрипторами, дающими кол-во ранов на выходе больше 1
все остальные варианты ака 5-рановые копии чертежей БШ - время на ветер
*1 рановый бпц на шип + декриптор = фейл - этого бага не встречал. может, тут имелось в виду что то другое?
p.s. наука уже давно говорит по-английски. в игре, как и в жизни, давно в ходу англоязычные термины. менять их на притянутые за уши русскоязычные аналоги тех же англоязычных терминов, обозначающих совершенно другие понятия, ака "ран = лицензия" - как по мне, тупость несусветная. учите английский и пребудет с вами сила)
Сообщение отредактировал B.K.: 26 December 2009 - 22:23
- обсудите возможные альтернативы с вашим духовным наставником. возможно частое использование клавиши caps lock не разозлит вашего бога, или, возможно, вы можете нанять помощника, который будет нажимать и отпускать клавишу shift для вас. также возможен вариант замены знаков пунктуации буквенными выражениями. заменяйте "?" выражением "чё", "!" -- "ага", "." -- "тчк" и т.п...
#431
Отправлено 08 January 2010 - 9:20

Вот что получается если исследовать БПО Р.А.М. - Shield Tech на ПЕ (штука нужная для постройки т2 модулей на шилд и т2 риг на шилд же):
PL level research time prod time0 - 33M 20S1 2H 5M 30M2 4H 10M 28M 53S3 6H 15M 28M 20S4 8H 20M 28M5 10H 25M 27M 47S6 12H 30M 27M 37S7 14H 35M 27M 30S8 16H 40M 27M 24S9 18H 45M 27M 20S10 20H 50M 27M 16S11 22H 55M 27M 13S12 1D 1H 27M 11S13 1D 3H 5M 27M 9S14 1D 5H 10M 27M 7S15 1D 7H 15M 27M 5S16 1D 9H 20M 27M 4S17 1D 11H 25M 27M 2S18 1D 13H 30M 27M 1S19 1D 15H 35M 27M20 1D 17H 40M 26M 59S21 1D 19H 45M 26M 58S22 1D 21H 50M 26M 57S24 2D 2H 26M 56S25 2D 4H 5M 26M 55S27 2D 8H 15M 26M 54S29 2D 12H 25M 26M 53S32 2D 18H 40M 26M 52S34 2D 22H 50M 26M 51S38 3D 7H 10M 26M 50S42 3D 15H 30M 26M 49S47 4D 1H 55M 26M 48S53 4D 14H 25M 26M 47S61 5D 7H 5M 26M 46S72 6D 6H 26M 45S88 7D 15H 20M 26M 44S114 9D 21H 30M 26M 43S160 13D 21H 20M 26M 42S266 23D 2H 10M 26M 41S800 69D 10H 40M 26M 40S
Из этой таблицы видно что "нет предела совершенству", но качать ПЕ выше 15 - очень и очень мало смысла.
Ну и самый-самый максимум это PE 266 (дальше вплоть до 800 - время производства не меняется).
Инфа взята с - http://eve-online.it...lator/bpo_ml_pl
(там с материалами при количестве копий > 1 слегка врёт, в остальном всё верно, виновато - ССР, они меняли механику).
Сообщение отредактировал Sansanich: 08 January 2010 - 9:30
#432
Отправлено 08 January 2010 - 18:28

красиво сказано )(там с материалами при количестве копий > 1 слегка врёт, в остальном всё верно, виновато - ССР, они меняли механику).
#433
Отправлено 29 January 2010 - 22:21

#434
Отправлено 29 January 2010 - 23:19

Сделай скриншот и выложи сюда, очень хочется на такое посмотреть.Как создать копию чертежа с числом ранов в 10 раз больше чем позволяет чертеж? Видел такие чудеса в контрактах, но не пойму как они делаются.... просто такие копии очень выгодны в плане изобретения Т2...
#435
Отправлено 29 January 2010 - 23:33

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#437
Отправлено 29 January 2010 - 23:47

Нет, плексы не при чем.может с плексов, не?
Это старые запасы БПК на риги. В Апокрифе у них уменьшили максимальное количество ранов. Было либо 1500, либо 1000, точно не помню уже, нужно смотреть свои контейнеры, там должно остаться.
P.S. Посмотрел - у меня 195 БПК на разные Large риги по 1000 ранов.
Сообщение отредактировал AndreS: 29 January 2010 - 23:54
#439
Отправлено 30 January 2010 - 0:15

#440
Отправлено 30 January 2010 - 1:12

А на вопрос "откуда такое диво" - это из старых запасов (девы подкрутили количество макс-ранов у многих модулей и ригов, раньше было куда как большее разнообразие).
Ну и смысла в покупке такого чуда очень мало - может быть и удасться выжать из него т2 БПК с количством ранов > 10, но сама его цена съест большую часть возможной прибыли.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users