Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Total War: Arena от Wargaming

total war rts moba TS d3ts.ru

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
450 ответов в теме

#421
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

Итак, первые впечатления - заставляют смотреть на юнитов в лицо, лагает, матчмейкинг 5+ минут в среднем, я в очереди стоял 11 минут... дерево развития переделали с точки зрения дизайна в какую-то фигню(имхо), потерялись непрямые связи(тип выкачай пехоту-кавалерию и лучников для того, чтобы заиметь конных лучников) теперь всё линейно и просто, каждый уровень какой-то класс аутистов открывается, магазинчик цветов не завезли, какая-то фигня, короче ^_^

 

А еще камера совсем неудобная стала - раньше было круче, когда можно было с высоты птичьего полёта нормально смотреть.


Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 03 January 2018 - 22:33

  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#422
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Потому что раньше это был тотал вар, по сути ты играл в рим2, работали механики рим2 (правда не все), была графика рим2 и тд, но в онлайне. Сейчас же это танки
  • 1

#423
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16977 сообщений
7209
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

На мой взгляд, господа, всё было ясно изначально. Как можно играть в такой сеттинг, управляя всего-лишь 3-мя отрядами?... Ты не контролишь абсолютно ничего. Ты вынужден молиться, чтобы в твоей комманде не все были имбицилами и ололо-варварами и хоть кто-то прикрывал фланги. Сетап 10 по 3 был обречён априори. И что самое смешное, на мои предложения сделать 6 по 5 мне ответили что "игроки и 3-мя отрядами управлять не успевают, а вы им хотите 5 дать". Японский бог, так нахрена нужны такие игроки, не способные следить за 5 отрядами? Зачем вообще размазывать своё войско по всей карте, чтобы невозможно было уследить за всеми.

Имхо, игру спасли бы усталость конницы, ограниченный боезапас лучников (с пополнением на базе), нерф инвиза в траве, сетап 6 по 5. Но это же картофан, поэтому вангую, что вскоре каждый будет бегать с одним отрядом и одной абилкой "раш", чтобы всем было просто и понятно.

какое-то совсем уж частное мнение.

с этой позиции можно сказать что каждый вынужден молиться

в танках, варшипах и так далее.

это онлайн жи.



Но они закончили збт и пропали

фсмысле? збт как бы идет полным ходом.



Итак, первые впечатления - заставляют смотреть на юнитов в лицо, лагает, матчмейкинг 5+ минут в среднем, я в очереди стоял 11 минут... 

редко жду больше 3 минут,

если больше то имеет смысл перерегать бой.

я думаю это просто баги балансера, будет пофикшено, ЗБТ же.


  • 0

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#424
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

редко жду больше 3 минут,

если больше то имеет смысл перерегать бой.

я думаю это просто баги балансера, будет пофикшено, ЗБТ же.

 

Я много пообщался с чатом - у всех та же петрушка.

 

Вообще... то был далёкий 15ый год и тогда я думал так же, пофиксят жи. А еще тогда, когда балансер кидал 3 и 5 тир в один бой, это было относительно разумно, потому, что на тир4 твоего типа войск не было и ты страдал, но жевал кактус, надеясь, что что-то, возможно, поменяется. Но ты был умеренно бесполезен, а не полностью.

 

А сейчас в начале 2018, когда кидает т2 к т5, в текущей системе распределения войск на каждый тир, надеяться не на что вообще(отряд в фаланге т2 не мог ничерта сделать 10 рыцарям т5, спокойно ходящим по нему и выкашивающим бодро и уверенно). Отдельно у меня самовоспламенилось, когда я увидел разницу в дистанции стрельбы лучников тир 3 и тир4 - около 15, что позволяет просто выкосить отряд до того, как они успеют подойти на зону ведения огня(а если т3 дать наконечники на даль, то т4 просто не ощутят этих зубочисток =/


  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#425
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16977 сообщений
7209
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

на этапе збт я не вижу в этом большой проблемы.

скорее всего балансер подкручен на бОльший диапазон,

ибо на збт очевидно людей меньше чем в готовой игре.


  • 0

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#426
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

на этапе збт я не вижу в этом большой проблемы.
скорее всего балансер подкручен на бОльший диапазон,
ибо на збт очевидно людей меньше чем в готовой игре.

В игре, в которой никаких позитивных изменений не произошло с момента ее "картофелизации" вообще нет никаких проблем - очевидно же, что были только проблемы интерфейса и графики, но теперь, когда графика из танков, стало гораздо лучше. А еще было негоже оставлять отряды без скиллов лидера, если он умирает, виноват.

Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 09 January 2018 - 0:51

  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#427
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

незачем из хейтерства разумные доводы минусовать.


  • 0

#428
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

незачем из хейтерства разумные доводы минусовать.

 

WoT релизнулся в 2010 - как там с балансировщиком, допилили?


  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#429
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

Спроси в соответствующей ветке  :facepalm: При чем тут wot, игра варгемеймингу досталась уже в готовом виде, включая балансировщик. И да, ослабить подпругу на нем, нормальное решение, иначе очереди при низком онлайне стали бы невменяемые.


  • 0

#430
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

Спроси в соответствующей ветке  :facepalm: При чем тут wot, игра варгемеймингу досталась уже в готовом виде, включая балансировщик. И да, ослабить подпругу на нем, нормальное решение, иначе очереди при низком онлайне стали бы невменяемые.

 

В том и дело, что когда она досталась, то игра была уже в почти готовом виде, о чём, кстати, говорили еще год назад в этом же треде. И сейчас она выглядит, мягко говоря, плохо. Хуже чем было.

 

Ах да, про балансировщик здесь тоже было: 

 

...после тестирования и тесного сотрудничества с отделом игрового баланса Wargaming пользовательский интерфейс и некоторые детали игры были переработаны

 

:facepalm:

 

Я просто не пересилил себя вникать в это настолько, чтобы понять, изменились ли ключевые механики отрядов, получения и вычисления нанесенного урона, и звучит ли - "не пробил", когда камень с катапульты падает в отряд пехоты и никто не умирает(кек).


Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 09 January 2018 - 16:38

  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#431
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

haters gona hate :trololo: на самом деле я и сам не питаю иллюзий, насколько танки прикольные настолько же и бесячие :D Отдел бесячего баланса Wargaming :lol:


  • 0

#432
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16977 сообщений
7209
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

WoT релизнулся в 2010 - как там с балансировщиком, допилили?

а что в ВОТ не так с балансером?

по-моему все отлично.


  • 0

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#433
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Встречает на фланге ис3 мавуса и тоже думает, что с балансом все ок
  • 0

#434
marsnow

marsnow

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16977 сообщений
7209
  • EVE Ingame:Mo Marsnow
  • Corp:NPC (ex.GOP KOHTOPA)
  • Ally:AMARR EMPIRE (ex.LSH)
  • Client:Eng

Встречает на фланге ис3 мавуса и тоже думает, что с балансом все ок

кого встречает в это время десятка из команды иса3 тебя, разумеется, не интересует.
как так вышло что ис3 остался 1х1 с маусом и при чем тут команда тебя тоже похоже не интересует.
ну и рассказывать как я на т1 хеви дамажил мауса тоже видимо бесполезно.

haters-gonna-hate-10.jpg

Сообщение отредактировал marsnow: 09 January 2018 - 18:59

  • 0

Violets are blue, roses are red, we are coming aboard, prepare to eat lead.

 

 


#435
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

кого встречает в это время десятка из команды иса3 тебя, разумеется, не интересует.


Я думаю владельца ис3 в этот момент действительно слабо интересуют другие нюансы
  • 0

#436
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

3 уровня в бою это, увы, священная корова варгейма, но последняя версия балансировщика все таки ситуацию заметно улучшила, включая частые одноуровневые бои.


  • 0

#437
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

Дело не в балансере, а в отсутствии людей. Играть надо где-то по прайму Лондона, тогда без проблем попасть за пару минут в одноранговый. Хотя конкретно 1-3 лвл все равно набирается медленно. 

Парадоксальным образом политоту и мамок в общем чате обсуждают с жаром круглосуточно и широким составом, но это видимо уже прошедшие. 

 

А так забавно, но не совсем ясно зачем оно такое, при живом онлайне в том же Сегуне, например, вообще нужно. Разве что на карте странное рисовать да любоваться ногами гречанок. 


  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#438
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng


  • 0

#439
7fox7

7fox7

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5767 сообщений
102
  • Client:Eng

...


Сообщение отредактировал 7fox7: 22 August 2018 - 14:03

  • 0

#440
GR0N

GR0N

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 195 сообщений
6
  • EVE Ingame:GR0N
  • Corp:GW
  • Ally:SU
  • Client:Eng

Кого интересуют ключи:

 

TWATS5-96VY5-BZY3G-GURBU
TWATSG-RZ9BP-6NP77-ADZFH
TWATS7-7664B-BAHAW-6GMPG
TWATSR-8WWCN-MMU9A-HNB68
TWATS6-9374X-R96H6-AXUVS


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users