Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#421
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

https://vk.com/starsector2016
Вот группа в вк, есть в картинках описание скиллов, в обсуждениях есть описание поведения ИИ, описание риг и встроенных бонусов на шипах и есть список модов, которые рекомендуются с описанием на русском.
Не хватает только хорошего гайдика по колониям и их развитию.....для тех у кого беда в английским, а играть охота.

после пятой запоротой колонии приходит понимание


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#422
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14038 сообщений
2310

ИИ всегда использует щит, и делает это до последней возможности, даже если рациональнее было бы потанковать армором

Под постоянным огнём на уровне перегрева щит включается на полусекунды или не включается вовсе.

Под менее плотным дольше, но я только приветствую такое поведение AI-пилотов.

 

Почему: когда врагов немного, лишние полминуты на их распил (потраченные на сброс нагрева после щита) не важны абсолютно.

Когда же врагов дохрена, один парагон, который нонстоп танкует то щитом, то бронёй, может держать на себе хренову толпу народа, пока остальные их фокусят.

И танкует он лучше игрока, потому что баланс щит/оверлоад высчитывает не на глаз, а максимально точно.

Оставлять броню последним рубежом обороны - универсально-рационально. Щит регенится, броня - нет.

Когда рубишься с теми же IX, довольно часто натыкаешься на парочку вражеских парагонов позади флота. Если бы AI весь бой танковал армором, до "финальных боссов" только уши бы доезжали.

 

А сам щит бустится хуллмодами hardened shield + stabilized shield, со скиллов игрока. В паре они дешевле по OP, чем броня + булки. И более ценны, потому что щит работает постоянно в бою, а броня и хулл - один раз.

 

p.s.

В одном из модов есть хуллмод, который отключает щит совсем, заменяя на 50% регена флакса.

Правда живучесть с ним заметно меньше, чем даже с лоутек-щитом.

 

J2naMGb.png


Сообщение отредактировал CHoh: 03 October 2019 - 23:24

  • 0

#423
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

байпас только для онслота, ему капа нужнее, а аромор там до 3к догнать можно


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#424
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Блин, невозможно играть в бою. Как только нажму на какую-нить кнопку, то немедленно включается командный режим. Отключаю автопилот - не помогает. Перехожу на камеру - работает до следующего нажатия на любую кнопку. Иногда эта хрень вдруг отключается, но не пойму, почему. Хочется потренироваться вручную корабль поуправлять, а из-за этой хрени не получается.

 

Это ты не отправил в бой корабль с собой любимым (на котором сидит твой аватар) или тебя сбили.

 

Плюс дефалт поведение  - если ты не на паузе - и в карте - твоим кораблем управляет автопилот.

 

Посмотреть "камеру" с центром на каком то корабле - выделить корабль - клавиша  F

Сесть в шатл и полететь самому управлять тем кораблем что тебе интересен - выделить корабль - клавиша X

 

Так же можно пересесть на интересующий тебя корабль перед боем.

Тот же афликтор в руках игрока (с 4 мя ракетницами/бластером на 1400 дамага) - это неуязвимый ужас, летящий на крыльях ночи, к тому же отлично разбирающий убеганцев.


  • 0

#425
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Для пересадки на любой из участвующих в бою собственных кораблей нужно выбрать его на системной карте и нажать кнопку внизу (x). Для перевода личного корабля на автопилот нужно опять же выбрать корабль на системной карте и либо нажать кнопку внизу (u) приказать ему что то делать. При этом любое действие с клавиатурой и любая кнопка мыши на обычном виде сбрасывает авторежим на ручной.

 

А что бы отключить паузу на карте (и вообще) нужно нажать пробел.


  • 0

#426
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

Перки флотовые и индивидуальные (для капитанов) и корабельные  модули защиты от ЭМИ стоит брать/ставить? Насколько вообще это актуально?


  • 0

#427
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Модули нет. Перк на единичку.


  • 0

#428
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

Если после стартовой колонии ставишь вторую, ей тоже нужно покупать боевую станцию или пираты будут бычить только на самую первую?

зы: пробовал поставить на Гиперион торпеды, но этот шустрый гад ими принципиально отказался пользоваться. Наверное потому, что не по курсу стоят...


  • 0

#429
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Пираты будут бычить на всё так что защиту лучше строить на каждой планете. А вот военной базы/хай команда вполне хватает одного на систему.

А вот непираты будут посылать "экспедиции" только к конкурентам, так что планеты с промышленностью лучше всё же бронировать сильнее чем обычные.

 

---------------------

 

В нексерлине непись и автономные колонии сами строят промышленность. Есть где то белый лист с разрешениями/запретами?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 05 October 2019 - 18:03

  • 1

#430
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

Legion-class Battlecarrier

Maintenance (sup/month) 40

 

Hyperion-class Frigate

Maintenance (sup/month) 30 (+15)

 

+15 это за крутость его несусветную, очевидно. Чёт дёшево :)


Сообщение отредактировал chelovek-kalash: 06 October 2019 - 13:48

  • 0

#431
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Легион лоутек, а гиперион по описанию вообще самый хайтечный хайтек какой может быть.


  • 0

#432
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

Легион лоутек, а гиперион по описанию вообще самый хайтечный хайтек какой может быть.

Я поставил не ём пару гравитейшн бимов и пару хаммер-торпед (с расширенным магазином). На выходе получилась недамажащая фигня, но да, зато шустрая, как электровеник. Но мне нафиг не нужен электровеник за такие деньги! Особенно когда у него ещё Д-мод на увеличение расходов на содержание.

В теории эта хня конечно может зайти сзади и посрелять по дюзам, вот только маленький корабль не даст  себя долго фокусить, а кораблю покрупнее, походу, гипериону своими "фонариками" год надо светить, что бы там что-то сломалось. А торпедами он как всегда промахнётся...


  • 0

#433
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

У гравитон бима дпс 100, у хеви бластера 500, у майнинг бластера 350, у пульс лазера 303 и даже у фаз ланса более 200

 

Лучевое оружие обладает высокой точностью благодаря чему хорошо в качестве ПВО или снайперского для капиталов, но по дпс импульсникам оно уступает, особенно мед и смал.


  • 0

#434
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
имея опыт катания с фригом foundation of broken, у которого стоит ларжовый бим на хренову кучу дамаги, он обалденен если заходет сзади, но ИИ управляющий им, переодически начинает тупеть и ловить лицом торпеды и залпы бобров, имея телепорты не в кд и еще клоку, с полупустым флюксом.
так что или дроношлюпки или хотябы крузак по размеру, чтоб не отваливалось каждый бой из за внезапного поворота нетуда

dhole фриг или как то так
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#435
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ты про High Intensity Laser с его 500 дпс равными медному хевибластеру? Дальность, точность и капаюз у него лучше но он ларджевый, а разговор тут про ванильный фригат с медиум слотами.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 October 2019 - 21:48

  • 0

#436
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
я говорю про то что на автомате фригатами компьютер рулит то хорошо, то ловит лицом дамаг, который он тупо не переживет. это при условии что какойнить батл с бимами вдруг не решит что блоха у чьейто задницы праймори и будет жарить по кд. поэтому разве что руками рулить фригами.
у меня был dhole и он жил овер 20 боев не зная бед с офицером взятым на отлюбись. а потом что то случилось и он стал дохнуть почти в каждом бою. даже от охраны домейновской пробки сдох один раз под мои крики "тпшся блеат'. раз на 5 после рипа появился дмод на нем и отправил я его на склад
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#437
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Офицер трусливый или наоборот агрессивный?


  • 0

#438
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
приду домой гляну какой. и то хз тот ли. а у них трусливость может меняться со временем чтоль?

а есть где то описание что в графиклибе крутить для улучшения фпс? а то какая непонятная фигня. сажает фпс до 12-15. пртчем иногда садит прям с деплоя, иногда в середине замеса. покрутил в график либе - стало где то 20. но всеравно тупняк на тупняке.
причем один бой был с дронобатлом у слиперкеша и все ок 60 фпс. а другой тем же флотом - файтеры вылетают и звезда. грешил на проц. он не хотел с 2.6 до 3.3 бустится. починил. эффекта вообще 0. отрубал гипертрейдинг и ядра. вообще побарабану
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#439
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14038 сообщений
2310

На фулл-авто минимум крузеры, если не дроносфера.. и крузеры лучше пошустрее.

Авроры те же весьма хороши. Только дорогие/редкие.

 

Всё, что мельче, быстро мрёт в серьёзных замесах. А в несерьёзных пофиг чем рулить.


  • 0

#440
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Для графиклибы видеокарту надо посовременнее, что-то постарше 2008. На встройках производительность падает критически прямо-таки.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users