взял основную игру.
за плечами разочаровывающий опыт дропнутых DS и DS3 с их картами, где упирался в непроходимые проходы или босса.
что сказать - открытый мир решает. теперь можно не долбится в непроходимые стены, как в прошлых сосаликах, а развернуться и пойти в другую сторону, там глядишь чуть подальше пройдешь, до того как нашампурят. вот так, потихоньку тыкаясь в разные стороны, идет прогресс.
для меня жанр сосаликов опять воскрес.