Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

The first descendant (pay2ass игра)


500 ответов в теме

#421
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Зашел посмотреть что там намутили, вся ссутся кипятком типа безкритовая банни лучше, но что-то разницы я не заметил. Да на огромной толпе мобов в соло 400% данже проходишь на 1 минуту быстрее в бескритовой сборке, в коопе вообще пофигу. Зато боссов безкритовая сборка пилит сильно дольше. Ну и после патча игра каждые 40 минут стала вылетать. Ни ошибок в журнале системы, ни крит ерроров. Просто ничего. Единственно что прямо перед вылетом есть событии об активации фильтра изи чит. Ну раз игра не хочет чтобы я в нее играл, кто я такой чтобы этому противится. Я там еще варталес недопроходил с новым обновлением the pit


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#422
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Баро китира добавили


  • 0

#423
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33274 сообщений
9633

так его еще месяц назад добавили. или то анонс был? а то я подзабил на игру.


Сообщение отредактировал XenonCorp: 03 November 2024 - 18:59

  • 0

#424
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Вот теперь варфрейм можно хоронить: :trololo:
Разрабы пообещали добавить физику тряски грудных и ягодичных мышц.
  • 0

#425
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Тизер 2 сезона

  • 0

#426
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5949 сообщений
-712
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

я подзабил на игру.


Я на октябрь рассчитывал. Но первая половина ноября, тоже норм. Я был более пессимистичен. Я рассчитыв, что играю уйдет на "вторую" страницу форума в Октябре)))
  • 0

#427
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2810 сообщений
1070
  • Client:Eng


... до НГ скорее всего и не зайду, зато потом если получится, куча обнов можно будет заценить ...

 

В итоге зашёл до НГ ) 

Обновы сомнительные. Где то хорошо, где то неочень...

 

Супер Шарен выбилась практически за один день, зато крафт её это нечто - один материал, который падает с двух данжей и независимо от сложности - одинаковое его количество. В итоге пришлось пройти данж 27 раз! Это трындец. Видимо так они подготовили игроков к следующему фарму...

... следующий фарм это архотик (пёс) и новый перс негр - теребонькать одну и ту же миссию, только расположение помещений и пути продвижения хоть как то красит (нет) данж. Но я на него забил.

 

В Альбионе повсюду празднование, всмысле ёлочки и т.п.

20241227022817_1.jpg

 

Есть ивенты (заканчиваются). За дейли логин дают ништяки. Самый ништяк последний сундук, в котором токены, за низ можно выбрать набор чертежей для Супер Банни, а второй шмотки на Шарен и мелочи. Я выбрал второй...

20241228211526_1.jpg  20241227100028_1.jpg  20241228073144_1.jpg

 

... если четсно, подарок ввиде набора на СБанни меня разочаровал - я столько времени потратил выбивая некоторые чертежи, а тут **як и бесплатно, но это имхо.

 

Порадовала кастомизация обновленная - можно красить волосы, красить стандартные костюмы, хотя не помню, может и можно было их красить ранее, но вот стандартный вид той же СБанни нет, а ещё можно покрасить ей этот шлем и волосы - отлично. Так же оружие можно красить, что тоже неплохо.

20241228212613_1.jpg 20241228212645_1.jpg 20241228211903_1.jpg 20241228211914_1.jpg

 

Ещё видимо наныли гарант на получение аморфов и т.д.  (фокусные стратегии), с тех же застав например, каждая пятая попытка 100% нужный аморф., если выпадет ранее, счетчик сбрасывается...

20241228212520_1.jpg

 

Добавили специальны операции высокой сложности, удобно, можно быстро качнуть персонажа, если повезёт с группой...

Так то ещё есть изменения, ну и *** с ними. 

Баги появились, которых ранее не было - лут с неписи пропадает в текстурах и его не забрать (не критично) и стало вылетать временами - раньше игра не вылетала совсем, я про вылеты на рабочий стол, а не в меню игры. 


  • 3

#428
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2810 сообщений
1070
  • Client:Eng

Кстати, обратил тут внимание, что фокусные стратегии буквально "на всё" работают.  

Решил вкачать оставшиеся три улучшения для клетки. Раньше помню я теребонькал миссии очень много раз и даже намёка не было на какую нибудь деталь к ней. А теперь шесть заходов на основу там по 17% за проход миссии и гарант, а на остальные три детали и того меньше, к тому же если прокнет раньше - тоже гуд, вообщем за сегодня и собрал по три детали, одна уже печётся, остальные по кд поставлю...

 

20250106092106_1.jpg  20250106140310_1.jpg  20250106140328_1.jpg

... и как видно на последнем скрине мастерской, испеклись три потомка, а голды нет для слотов ))) и денег на карте расходной нету, есть наличка, но мне влом и невариант сейчас вылазить из берлоги, чтобы внести в банкомат и купить слоты, через пару дней на работу, по пути закину )

 

А ещё частенько у Шарен юбка товойт, задирается...

 

20250102204604_1.jpg  20250102204758_1.jpg

 

альтабаюсь, **як муяк, чищу память, снова в игру и всё норм, а может помогает смена наряда в настройках, точно не запомнил, что помогло, и то и это делал, раз 5 точно было такое...

 

Нк а тут просто пару скринов, от тогог, что пердак горит, что некоторые плюшик не падают даже на 35% при использовании банки даже )))

 

20250106011009_1.jpg  20250106011023_1.jpg

 

 

Кстати, прошлый раз не написал, убрали урон взрывоопасным объектам на локациях от способностей, теперь двойной прыжок, точнее приземление Банни возле бочки какой нибудь не взрывает её и Vшка тоже их не взрывает. Отчасти удобно, но побольшому - оказуалеле :(

 

Чёт ещё хотел написать, но пока искал\вставлял скрины всё позабыл, а так изменений всякоразных есть, что то да примечаю...


  • 1

#429
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2810 сообщений
1070
  • Client:Eng

Вообщем скрафтились 4 потомка (Джейбер, Килан, Кайл и Супер Фрейна) ну и собака aka Архотик.

Что я могу сказать - **** я в *** эту собаку забиваку )))

Походов на однотипную миссию требовалось неприличное количество, и все ингридиенты добывались с одого сундука "Экспериментальный" (а их там 4 вида по локациям и всегда в рандомном количестве) и естественно нужны ключи для каждого. И с сундука прям чутка падали ресы...

20250107222100_1.jpg

Но это оказалось только началом, чтобы прокачать пса, не достаточно делать с ним миссии, точнее это совсем не роляет, нужно снова идти на эту миссию и ... открывать уже другие сундуки "генетические" и "особые" ))) В них лежат ресы, с помощью которых крафтятся прикормки для роста (левел апа) архотика!!! ))) Кто ***ть это придумал?

20250111132116_1.jpg  20250111132056_1.jpg  20250111112206_1.jpg

Пёс оказался просто "жалкой" пародией на "Носителя" из варфа, лутает по локации предметы с монстров и с разбитых ящиков (если в инвентаре потомка есть место, но там можно настроить чтоб он вроде как перерабатывал по фильтрам автоматом) и даёт бонус к вероятности выпадения предметов. И с поднятием уровня псине растёт дальность куда он бегает за предметами и % жалкой вероятности выпадения.

Как то так... 

 

Джейбер оказался унылым, но может кому то зайдет (как и Эсьемо). 

А ещё в прошлом посте не написал, что аванпостам сделали кд всего 30 секунд, теперь фармить артефакты вместе с фокусными стратегиями стало проще...

 

 

просто картинка (фулл белая моя)...

20250106185459_1.jpg


  • 1

#430
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7034 сообщений
1320
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
Чет пес котов и тэпэ из бдо напомнил
  • 0

#431
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5322 сообщений
291
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Чет пес котов и тэпэ из бдо напомнил

Ага, только если там от них есть смысл, то тут практически нет.

Да и вообще как показала практика лучше уж поиграть в стеллар блэйд на ютубе. Там 3 руки не нужно и девочка сочнее :D

А игра увы шлак. Фансервис с небольшой толикой сюжета и не более.


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#432
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2810 сообщений
1070
  • Client:Eng

Накатили новую обнову со всякими изменениями, дополнением и новым потомком - рядом с негром которая стоит, Инес, если, судя по написанному её крафт будет таким же как и негра\собаки, это будет печально. Но есть и интересные штуки дрюки всякие, вообщем посмотрю, как тех. работы завершат, пишут к 15:00 по мск. 

 

спойлерГуглоперевод патчнотсов...


PST 2025.01.15 (ср) 22:00 – Hotfix 1.2.4 > Улучшения контента > (5) Потомки > Обновлена информация о навыках «Valby» и «Ultimate Valby» относительно навыка «Bubble Bullet».

 
Приветствую, Потомки.
 
Вот подробности об обновлении 1.2.4 The First Descendant.
 
■ Платформы
 
- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5
 
■ Обновление 1.2.4
 
Ultimate Weapon: разблокировка ядра оружия
 
- Добавлена ​​система разблокировки ядра оружия, которая улучшает характеристики Ultimate Weapons.
 
Основная информация
 
- Достигните 18-го ранга мастерства и выполните дополнительное задание <Распространение политики реагирования на аномалии пустоты> и пройдите через NPC Deslin.
- Один ур. Для разблокировки ядра требуется 100 Ultimate Weapon и один Core Binder.
 
Разблокировать ядро
 
- Когда вы разблокируете ядро, используя правильное оружие и Core Binder, которые соответствуют условиям, будут разблокированы 5 слотов ядра.
- Каждому слоту назначен тип ядра. Назначенный разблокированный тип зависит от используемого оружия, и у вас может быть несколько предметов одного типа.
- Вы можете экипировать предметы ядра, назначенные типом слота ядра, и это также определяет тип опции.
- Оружие с разблокированными ядрами нельзя разобрать или продать.
 
Список опций по типу ядра
 
- Повышение огневой мощи: АТК огнестрельного оружия (АТК взрывного действия для пусковой установки), дополнительный АТК огнестрельного оружия для атак на Колосса
- Повышение меткости: Урон уязвимым точкам, Критический показатель попадания огнестрельного оружия, Критический урон огнестрельного оружия
- Повышение атрибута: АТК огня, АТК холода, АТК электричества, АТК токсичности
- Повышение тактики: Скорость срабатывания эффекта статуса атрибута, Патронов в магазине, Скорострельность, Модификатор времени перезарядки, Скорость зарядки лучевой винтовки (доступно только для лучевых винтовок)
- Повышение точности: Отдача, Точность стрельбы от бедра, Скорость смены оружия, Скорость спринта, Скорость увеличения времени зарядки крюка-кошки, Точность прицельного выстрела
- Особое повышение: Дополнительный АТК огнестрельного оружия при атаке Легиона Тьмы, Дополнительный АТК огнестрельного оружия при атаке Ордена Истины, Дополнительный АТК огнестрельного оружия при атаке Легиона Бессмертие
- Бесплатное улучшение: можно экипировать любой основной предмет без ограничений. Вариант определяется типом экипированного основного предмета.
 
Экипировать основной предмет
 
- Вы можете экипировать основные предметы в оружие, у которого были разблокированы основные предметы.
ㄴ Когда вы экипируете основной предмет, вариант определяется в соответствии с типом основного предмета.
- Основные предметы имеют уровни. Они обозначены римскими цифрами (например, I, II, III и т. д.), и чем выше уровень, тем лучше значения эффектов.
ㄴ Каждый параметр имеет установленный диапазон значений в соответствии с уровнем основного предмета, и значение указывается в пределах диапазона.
- Вы также можете перезаписать основной предмет, уже экипированный в слот, другим основным предметом. Однако для этого процесса требуется «Core Particle Disruptor».
ㄴ При перезаписи основного предмета вы можете выбрать из существующих эффектов и изменить эффекты. Если вам не нравится новый эффект, выберите сохранение существующего.
ㄴ Однако, элемент Core и Core Particle Disruptor все равно будут израсходованы, даже если вы решите сохранить существующий эффект.
 
Где получить материалы
 
- Core Binder, предмет, необходимый для Core Unlock, можно создать с помощью Research после сбора Void Abyss Metal Fragments из Void Intercept Battle (Void Abyss) и Infiltration Operation 400%.
 
Core Particle Disruptor, предмет, необходимый для замены ядра, также можно создать с помощью Research после сбора Void Abyss Metal Fragments.
 
Элементы Core можно получить с помощью Void Erosion Purge. Элементы Core с более высокими уровнями можно найти на более высоких уровнях сложности.
 
Задания
 
- Когда вы достигнете 18-го ранга мастерства, вы увидите подзадание <Распространение политики реагирования на аномалии пустоты>. Вы можете перейти к Core Unlock, поговорив с NPC Deslin после завершения задания, полученного от Descendant Instructor.
 
Ultimate Weapon: Добавлен урон от базовых атрибутов
 
- Урон от базовых атрибутов был добавлен к некоторым Ultimate Weapons.
 
Новый потомок: Инес
 
- Добавлен новый потомок, Инес.
ㄴ Вы можете получить чертежи исследований, коды и материалы из Void Vessel Hard Difficult.
 
Навыки Инес
 
- Пассивный: Plasma Oscillation
ㄴ Чем выше максимальный MP, тем больше увеличивается показатель критического удара навыка.
 
Критические удары по врагам в состоянии Проводника вызывают Dark Current, нанося цепной урон ближайшим врагам.
 
Накладывает эффект статуса Проводника на врагов, пораженных навыком, и наносит дополнительный урон врагам, которые уже находятся в состоянии Проводника.
 
- Активный 1: Chain Lightning
ㄴ Выпускает прыгающую Молнию, которая поражает нескольких врагов, нанося урон. Когда есть один враг, Молния многократно прыгает между врагом и Инес, нанося урон.
 
- Актив 2: Молниеотвод
ㄴ Наносит урон через Токовые катушки ближайшим врагам и генерирует Токовые катушки всем врагам в состоянии проводника, чтобы нанести урон.
 
- Актив 3: Разряд
ㄴ Этот навык собирает Электричество и разряжается вперед с большой силой. Урон увеличивается по мере того, как вы заряжаете навык (удерживая кнопку), и когда кнопка отпускается на пике, он наносит наибольший урон.
 
- Активный 4: Охотник за ловушками
ㄴ Он бросает плазменную катушку ускорения вперед, чтобы применить громовую ловушку там, где она приземлится.
ㄴ Громовая ловушка наносит урон близлежащей области с регулярными интервалами. Он также генерирует катушки тока, покрывающие более широкую область с более длительными интервалами, чтобы наносить урон.
ㄴ Инес входит в состояние короткого замыкания при использовании навыка. Состояние короткого замыкания фиксирует урон темного тока на максимуме и увеличивает скорость передвижения.
 
Модуль навыка
 
- Модуль навыка 1: Плазменный шар
ㄴ В отличие от существующего пассивного навыка «Плазменное колебание», он не увеличивает критический показатель попадания навыка, но генерирует плазменный шар, который защищает входящие атаки от врагов для лучшей стабильности.
ㄴ Прочность плазменного шара увеличивается по отношению к максимальному количеству маны.
ㄴ Он также позволяет персонажу бить врагов, у которых есть проводники с навыком, чтобы наносить темный ток даже без критического удара.
 
ㄴ Накладывает эффект статуса проводника на врагов, пораженных навыком, и наносит дополнительный урон врагам, которые уже находятся в состоянии проводника.
ㄴ Вы можете получить его в Kingston: Slumber Valley Hard difficulty, Obstructer Hard difficulty и Combine Module.
 
- Модуль навыка 2: Time of the Hunting Hounds
ㄴ Активный 1: Floating Lightning: в отличие от Chain Lightning, он поражает небольшое количество врагов, но превращается в стекирующийся навык с уменьшенным временем восстановления.
ㄴ Активный 3 Snare Acrobatics: собирает молнии в обеих руках и рывком вперед с силой. Наносит урон всем целям на пути заряда и вызывает мощный взрыв в конце пути, чтобы нанести урон ближайшим целям. В отличие от существующего навыка Discharge, его урон, дальность перемещения и дальность взрыва в конечной точке увеличиваются с зарядом заряда.
 
- Вы можете получить его в Hagios: The Haven (сложный уровень сложности), Frost Walker (сложный уровень сложности) и Module Combine.
 
Новый контент: Void Erosion Purge
 
- Добавлен Void Erosion Purge, новый контент подземелья, который позволяет вам бросать вызов все более сложной сложности.
 
Требования для разблокировки
 
- Достигните 18-го ранга мастерства, поговорите с NPC Descendant Instructor и выполните квест <Распространение политики реагирования на аномалии пустоты>, чтобы разблокировать.
Метод входа
- Доступ к Void Erosion Purge можно получить через терминал операций проникновения или значок Void Erosion на карте мира.
 
Руководство по игре с контентом
 
- Всего в Void Erosion Purge 20 этапов.
- Игроки начинают с этапа 1, а остальные этапы заблокированы.
- После начала Erosion Purge вам нужно будет победить легионы Vulgus, чтобы заполнить целевую шкалу. Когда шкала заполнится, появится последний Именованный Босс. Победите босса, чтобы завершить Void Erosion Purge.
- Завершите Erosion Purge, чтобы заблокировать следующий этап.
 
Определение результата
 
- Erosion Purge Complete: если вы завершите миссию за целевое время в 10 минут, вы получите награды и разблокируете следующий этап.
- Mission Complete: если вы завершите миссию, но превысите целевое время в 10 минут, вы получите награды, но следующий этап не будет разблокирован.
- Mission Failed: если вы не завершите миссию и превысите все 15 минут игрового времени, вы не получите награды, и следующий этап не будет разблокирован.
 
Публичный подбор игроков
 
- Этапы 1, 5, 9, 13 и 17 позволяют использовать подбор игроков <Начать публичную операцию>.
- Все остальные этапы позволяют только <Начать частную операцию>.
 
Информация о награде
 
- Основные предметы можно получить в качестве добычи с побежденных монстров на каждом этапе или в качестве награды за завершение миссии на каждом этапе.
 
Разное
 
- Когда потомок убит, целевое время сокращается на 24 секунды. Частые смерти могут затруднить разблокировку следующего этапа.
- Препятствие Архе (барьер атрибутов), новый элитный эффект легиона появляется в очищении эрозии пустоты.
- Препятствие Архе (барьер атрибутов) снижает урон от того же атрибута на 81%.
ㄴ Легион тьмы - Препятствие Архе (огонь)
ㄴ Легион бессмертия - Препятствие Архе (электричество)
ㄴ Легион истины - Препятствие Архе (токсичность)
- Вы можете увидеть информацию о легионе Вульгус и их элитных эффектах на экране выбора этапа очищения эрозии пустоты.
- На 4, 8, 12, 16 и 20 этапах появляются Элиты, обладающие способностями контроля толпы, что требует от игроков высокого уровня боевой концентрации.
 
Битва Перехвата Пустоты Бездна: Осквернитель
 
- Колосс в Битве Перехвата Пустоты (Бездна) был изменен на «Осквернителя».
 
- Чтобы перехватить «Осквернителя», вы должны достичь «Ранга мастерства 18» и выполнить квест «Самый могущественный колосс».
 
Особенности Осквернителя
 
- Осквернитель — это Колосс с атрибутом Токсичность.
- Он создает Симбионта Бездны, чтобы усилить себя
- Симбионт Бездны восприимчив к эффектам Электрошока.
- Когда он входит в «Режим Оттока Бездны», он бросается вперед, как бык.
- Вместо обычных атак используйте «Электричество», атрибут, к которому «Осквернитель» уязвим.
 
Изменение наград за битву перехвата ETA-0
 
- Награды за битву перехвата Void Abyss, которые можно обменять на ETA-0, были изменены.
- Добавлены награды за скин и спинные аксессуары в стиле Осквернителя.
- Вы можете продолжать обменивать награды, такие как скин «Хранитель пламени» и Colotoys «Адский ходок», даже после обновлений.
- Вы можете обменять награду за концепцию Осквернителя на «Сертифицированные ваучеры обмена ETA», которые можно получить, победив Адских ходоков.
 
Ротация Бездны
 
- Колосс Бездны будет представлен в ротации во время обновлений в течение того же сезона.
- При изменении Колосса Бездны в битву перехвата ETA-0 будут добавлены дополнительные награды, и все награды, примененные к Колоссу в течение того же сезона, останутся неизменными.
- «Сертифицированный ваучер ETA», полученный в течение того же сезона, также останется действительным.
- Награды за перехват ETA-0 и «Сертифицированный ETA-купон» будут сброшены в следующем сезоне.
 
Обратите внимание, что текущие награды за адских ходоков и осквернителей, а также «Сертифицированный ETA-купон», полученные в этом сезоне, будут сброшены с мартовским обновлением.
 
Изменения в карте сложности спецоперации Hard
 
- Карта доступной сложности спецоперации Hard была изменена.
 
Защита ресурсов — Крепость → Болото Эха
 
ㄴ Блокада мин — Ущелье Белой Ночи → Бесплодная Земля
- Сложность и награды были изменены.
ㄴ Сложность была увеличена за счет большего количества появляющихся Элитных монстров и увеличенных наград и опыта.
ㄴ Исправлено постоянное появление Элитных монстров, которые ранее появлялись в начале волны с фиксированными интервалами.
 
ㄴ Добавлен «Сверхнасыщенный раствор», исследовательский материал улучшенного стабилизатора формы, в список добычи монстров из сложных спецопераций.
 
Добавлен бюллетень запросов на поддержку
 
- Добавлен бюллетень запросов на поддержку.
ㄴ Вы можете проверить список запросов на поддержку через NPC Экерта в Альбионе.
ㄴ Заявки на миссии будут ограничены в зависимости от вашего прогресса.
- Изменен срок действия запроса на поддержку с 60 до 120 сек.
 
Добавлен запрос на исследование улучшенного стабилизатора формы
 
- Добавлен запрос на исследование улучшенного стабилизатора формы 1-8 для NPC Анаис.
ㄴ Вы можете получить «Сверхнасыщенный раствор», новый материал для исследования улучшенного стабилизатора формы, из добычи монстров в сложных спецоперациях.
 
Магазин
 
- Добавлен список предметов
 
Событие
 
(В игре) Событие Новогоднего магазина удачи
 
- Событие Новогоднего магазина удачи начнется после обновления 15.01.2025 (среда) по тихоокеанскому времени и продлится до 22:59 по тихоокеанскому времени 22.12.2025 (среда).
- Выполняйте ежедневные и еженедельные испытания, чтобы получить жетоны 2025 года, которые можно обменять на различные предметы из Новогоднего магазина удачи у NPC Анаис в Альбионе.
- Еженедельные испытания и некоторые предметы Новогоднего магазина удачи обновляются каждые 2 недели.
ㄴ Неделя 1-2: После обновления 15.01.2025 (среда) - 29.01.2025 (среда) 22:59 PST
ㄴ Неделя 3-4: 29.01.2025 (среда) 23:00 - 12.02.2025 (среда) 22:59 PST
- Более подробную информацию о периоде события и наградах см. в разделе «(В игре) Уведомление о событии New Year's Luck Shop».
 
(Веб) Событие Twitch Drops
 
- Событие Twitch Drops будет проходить с 16.01.2025 (четверг) 23:00 по 22.12.2025 (среда) 22:59 PST.
- Смотрите прямую трансляцию The First Descendant и получайте награды в зависимости от времени просмотра.
 
■ Исправление 1.2.4
 
Улучшения контента
 
(1) Сосуд пустоты
- На сложном уровне сложности не дается чертеж Килана, коды или материалы (очищенная сущность пустоты).
ㄴ Если сложность сосуда пустоты установлена ​​на уровне целевой награды, шкала больше не будет накапливаться.
ㄴ В случае предметов, которые больше нельзя получить, «Целевая награда» сообщит вам, что «Это предмет, который больше нельзя получить из соответствующего контента», поэтому, пожалуйста, обратитесь к нему и сбросьте «Целевую награду».
- Добавлено хранилище неповрежденных данных в награду за контейнер, в котором находится чертеж Килана из обычной сложности.
- Количество очищенной сущности пустоты, найденной в ящике для хранения сломанных материалов из обычной сложности, было увеличено.
 
(2) ETA-0
- Добавлен чертеж «Sigvore's Proof» в список предметов, доступных в ETA-0.
- Время появления ETA-0 было изменено.
ㄴ Ранее: 23:00 четверг - 23:00 воскресенье PST
ㄴ Изменено: 23:00 четверг - 23:00 понедельник PST
 
(3) Добавлен магазин ограниченного оружия
- Добавлен магазин ограниченного оружия, где вы можете приобрести чертежи Ultimate Weapons, которые ранее были доступны только через Battle Pass.
- Доступ к магазину ограниченного оружия можно получить через NPC Deslin в Альбионе.
- В этом обновлении чертежи Sigvore's Proof будут доступны для покупки, а чертежи Ultimate Weapon для каждого сезона Battle Pass будут добавляться каждые 6 месяцев.
- Чертежи оружия будут доступны для покупки за монеты поддержки, которые зарабатываются за завершение матчей в операциях по проникновению через Other Infiltration Support.
ㄴ Нормальный: Заработайте 2 монеты поддержки, Сложный: Заработайте 5 монет поддержки
 
(4) Вторжение
- Увеличена емкость магазина излучателя инверсной энергии в Invasion: Order of Truth с 6 до 8 патронов.
 
(5) Потомки
- Скорректирована производительность навыков некоторых Потомков.
 
(6) Реакторы
- Добавлено условие Electric X Tech Reactor в Reactor Difficult Reward (Rotation Reward).
- Изменен тип атрибута X Arche реакторов, которые фиксированно выпадают на некоторых полях сражений на уровне сложности Hard.
 
(7) UI&UX
- Добавлены функции копирования/вставки модулей загрузки.
ㄴ Вы можете копировать настройки модуля определенного слота загрузки и вставлять их в другой слот загрузки.
ㄴ Вы можете копировать только в слоты загрузки того же Потомка и оружия.
- Наборы, включающие общие скины, теперь сразу показывают информацию о Потомках, которые могут использовать скины, в окне «Подробности».
- Добавлена ​​информация о дате для значков предметов усиления в инвентаре расходных материалов, чтобы было проще проверять длительность эффекта усиления.
- Исправлено окно получения, чтобы показывать количество полученных предметов, когда в результате исследования получено более 1 предмета.
- Улучшено социальное меню, чтобы отображать время последнего входа друзей, которые находятся офлайн.
- Уменьшено время восстановления способности Fellow's Auto-Demantle Items в зависимости от уровня Fellow's.
ㄴ Исправлено время восстановления способности Fellow's Auto-Demantle Items, чтобы оно менялось в зависимости от уровня.
 
- Изменено размещение и работа пользовательского интерфейса уведомлений для способности Fellow's Auto-Desassemble Items.
ㄴ Предыдущее: Правая сторона радара → Изменено: Над кнопкой Sub Attack в HUD
ㄴ Пользовательский интерфейс не будет отображаться в областях, где отключена способность Auto-Demantle Items, таких как Albion и Laboratory.
 
(8) Баланс: Бои перехвата
 
- В битвы перехвата Obstructer и Frost Walker теперь можно вступить в одиночку, если нет подходящих игроков.
- Улучшены битвы перехвата Obstructer и Frost Walker, чтобы разрешить частные перехваты.
- Изменены Obstructer и Frost Walker, как показано ниже.
 
- Скорректировано движение управляемых снарядов, выпущенных Executioner, Pyromaniac и Obstructer, чтобы они с меньшей вероятностью следовали за Descendant.
 
(9) Разное
 
- Исправлено выравнивание наград, чтобы они оставались одинаковыми до и после настройки поддержки проникновения в операциях проникновения.
- Улучшены звуки, связанные с основным движением всех Descendant, чтобы они были более разнообразными для разных материалов одежды и пола.
- Предварительный просмотр скина на экране настройки теперь можно отключить.
- Добавлена ​​информация о целевой награде в руководство для информации о доступе.
- Добавлена ​​информация о специальных операциях в руководство, отображаемое при разблокировке уровня сложности Hard.
- Изменено максимальное количество квантовых инкубаторов, которое вы можете иметь, на 100 миллионов.
- Добавлена ​​опция «Сортировать по: Дата истечения срока действия» в почтовый ящик.
- Добавлена ​​опция, скрывающая оружие сзади.
ㄴ Это можно настроить в меню ESC → Параметры → Экран → Настройки отображения.
- Добавлены скриншоты предпросмотра кинематографических роликов в параметры графики.
- Провал операции по проникновению/специальной операции теперь приводит к появлению всплывающего окна с рекомендуемыми характеристиками.
- Теперь можно нажать кнопку [Перейти к веб-справке] в меню ESC, чтобы перейти на страницу руководства по веб-игре The First Descendant.
- Изменено размещение взрывчатых веществ (бензобаков/бомб Vulgus) на поле для их более эффективного использования.
- Исправлены карты для снижения частоты телепортации товарищей на поле.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой касание ловушек в операциях по проникновению и пустого судна не наносило урона.
- Исправлен верхний HUD для отображения информации о том, что скорость оккупации увеличивается в зависимости от количества потомков в пределах оккупации в миссиях оккупации.
- Исправлены структуры, которые не были уничтожены на окраинах карт битвы перехвата, но были уничтожены атаками боссов битвы перехвата.
- Изменена механика сферы монстров-командиров в некотором контенте на механику истребления.
ㄴ Назначенное взрывчатое вещество №2: Пустыня Агна — Миссия по входу на тяжелый участок (нормальная/сложная)
ㄴ Агония: Крепость — Термоядерный реактор Ледяной долины (нормальная/сложная), Ущелье Белой Ночи — Блокада шахты Койпера (нормальная/сложная)
ㄴ Бхегзе: Хагиос — Убежище (Операция по проникновению 400%)
ㄴ Тиструин: Пустыня Агна — Застава хранения (нормальная/сложная)
ㄴ Грег: Крепость — Сердце крепости (нормальная/сложная), Крепость — Защита ресурсов Альбиона (нормальная)
ㄴ Нарзас: Вечерня — Убежище (Операция по проникновению 400%), Болото Эхо — Защита ресурсов Альбиона (нормальная), Ущелье Белой Ночи — Блокада шахты Койпера (нормальная)
 
- Изменена механика иммунитета к сферам Командирские монстры в некотором содержании механики Сферы. ㄴ Ginette: Echo Swamp - реактор синтеза пустоты Muskeg Swamp (нормальный/сложный), Hagios - застава Corrupted Zone (нормальный/сложный)
ㄴ Neckbet: Echo Swamp - заброшенный скрытый реактор синтеза пустоты (нормальный/сложный), Echo Swamp - хранилище семян (операция по проникновению 400%)
ㄴ Nazeistra: White-night Gulch - миссия Eye of Truth (нормальный/сложный), Echo Swamp - защита ресурсов Альбиона (нормальный), White-night Gulch - блокада шахты Койпера (нормальный/сложный)
ㄴ Vrignid: White-night Gulch - реактор синтеза пустоты Hatchery (нормальный/сложный), Echo Swamp - защита ресурсов Альбиона (нормальный), White-night Gulch - блокада шахты Койпера (сложный)
ㄴ Goroth: Fortress - Quarantine Zone (Normal/Hard/400% Infiltration Operations), Fortress - Heart of the Fortress (400% Infiltration Operation), Fortress - Defense Line Outpost (Normal/Hard), Kingston - Albion Resource Defense (Normal/Hard), Fortress - Albion Resource Defense (Normal/Hard)
ㄴ Verves: Bunny Descendant Story Dungeon
 
- Сила атаки элиты Легиона Тьмы, «Живая артиллерия», была снижена.
- Обновлены баннеры для Hailey's Black Thorn Bundle и Bunny's Emergency Dispatch Bundle, чтобы лучше отображать информацию об их содержимом.
- Исправлено окно покупки для отображения текста описания при нажатии кнопки [Premium Upgrade] или [Premium Upgrade + Season Level 25] в боевом пропуске.
 
(10) Оптимизация
- Оптимизировано использование памяти для всего содержимого.
 
Ошибка Исправления
 
(1) Контент
 
- Исправлена ​​проблема, из-за которой экскаватор, появляющийся под управлением Обжорства, останавливался, когда часть была уничтожена.
 
- Исправлен неправильно связанный текст награды ETA Exchange.
 
ㄴ Награды за битву за перехват → Операция по проникновению
ㄴ Операция по проникновению → Обмен припасами
ㄴ Обмен припасами → Награды за битву за перехват
 
- Укрепление инверсии
ㄴ Исправлено окно информации об эффекте «Сопротивление пустоте», в котором не отображались названия эффектов.
ㄴ Мы обнаружили, что Arche Boost срабатывал «при поражении 5 или более врагов» вместо условия срабатывания, указанного в информационном окне (при поражении 5 или более врагов навыком), поэтому условие было смягчено для соответствия текущему состоянию, и мы пересмотрели текст в информационном окне.
 
- Исправлена ​​проблема, из-за которой телепортация происходила дважды перед началом битвы с именными монстрами во время операций по проникновению/вторжения.
 
ㄴ 400% Операция по проникновению - Ущелье Белой Ночи: Конец Тайны
ㄴ Вторжение - Крепость: Зона Карантина
ㄴ Вторжение - Кингстон: Лаборатория Магистров
 
(2) Потомки
 
- Исправлена ​​проблема, когда после оснащения модуля Шарен «Перегруженный Край» навык срабатывал непреднамеренно при использовании навыка, когда ее Щит был на 0%.
 
- Исправлена ​​проблема, когда Валби наносила ненормально чрезмерный урон при прохождении через Колосса после использования навыка «Приливная Волна».
 
- Исправлена ​​проблема, когда максимальное значение шкалы вдохновения применялось иначе, чем в окне описания навыка, когда Луна оснащена модулем «Быстрые шаги».
 
(3) Оружие и модули
 
- Исправлены дополнительные настройки модуля, чтобы уведомления не отображались для оружия, для которого больше нельзя изменить тип гнезда модуля.
 
(4) UI&UX
 
- Выбранную награду больше нельзя изменить во время подбора игроков для операций Hard Infiltration.
 
(5) Разное
 
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой определенные навыки позволяли покинуть зону ожидания во время обратного отсчета после входа в битву перехвата.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран оставался увеличенным, если вы умирали или появлялись при увеличении.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой боеприпасы дополнительно заполнялись после обратного отсчета до начала миссии в операциях Normal/Hard Infiltration (кроме 400%).
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры появлялись поздно во время операции 400% Infiltration в Magister Lab (Кингстон).
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Descendants могли застрять в дверях, размещенных в проходах Void Vessel, и не могли продвигаться дальше.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект 4-го набора внешнего компонента Annihilation применялся ненормально.
ㄴ Исправлена ​​ошибка непрерывного увеличения ATK с момента экипировки внешнего компонента, и теперь ATK увеличивается нормально пропорционально HP.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающие окна с подробностями миссий для операций по жесткому проникновению и специальных операций отображали неверную информацию о наградах и спецэффектах Enhanced Vulgus.
 
Спасибо.
 
Приветствую, Descendants.
 
У нас будет техническое обслуживание сервера.
 
■ График технического обслуживания
 
Тихоокеанское стандартное время 2025.01.15 (Ср) 21:00 – 2025.01.16 (Чт) 04:00
EST 2025.01.16 (Чт) 00:00 – 2025.01.16 (Чт) 07:00
JST 2025.01.16 (четверг) 14:00 – 2025.01.16 (четверг) 21:00
CET 2025.01.16 (Чт) 06:00 – 2025.01.16 (Чт) 13:00
AEDT 2025.01.16 (Чт) 16:00 – 2025.01.16 (Чт) 23:00
 
 
 
※ Игра будет недоступен во время технического обслуживания.
 
※ Подробности и время технического обслуживания могут быть изменены.
 
■ Подробности технического обслуживания
 
- Обновление 1.2.4
- Исправление ошибок игры.
 
※ Мы сообщим вам более подробную информацию об объявлении об обновлении 1.2.4.
 
Спасибо.

 

 


  • 0

#433
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2810 сообщений
1070
  • Client:Eng

Вообщем архотик оказался молодцом

20250125223343_1.jpg

зря я на него грешил в прошлых постах, псина дело своё делает и на лут, а так же монеты\койпер вообще не отвлекаешься, а на максимальном уровне (у него он 30й) - просто песня...

Хорошая собака подбирака

20250113033846_1.jpg

 

 

Выполняя требование одного из заданий БП на токсичность, решил попутно прокачать Сфрейну. Начал смотреть моды внимательно, до этого только с Сбани иСшарен курил внимательно, а эту только в ранг. Вообщем поставил красный мод на Заражение, немного на силу\токсичность\дальность\длительность и при**ел  :o (а при**ела больше всего непись наверное)

20250125222630_1.jpg  

На скрине пока финальная версия, но надо её как то подпилить, есть вопросы к ней вообщем, пока всё, что требуется от неё выполняет, местами можно лучше.

20250125150758_1.jpg 20250125150800_1.jpg 20250125145927_1.jpg

 

Ну и Вольцию покачал, но там с холодом намудрил ибо статы наролил и были уже на неё полярности, но дело своё делает, надо будет дальше думать

20250125223317_1.jpg

 

Наполярился сегодня вообщем на миссиях ОП 400% и на СО высокой сложности...

Наконец спустя ого го выбил последнюю часть на Свьесу (клетки 6% с хард первого босса, я его уже заманал наверное) и выбил последнюю часть, тоже клетки на Инес - как писал ранее, материалы, а точнее материал - ну это дрочь конкретная - сундуки утиля (которые без ключа, красные) падает красный камень (амуде?) в количестве 1-3, а иногда вообще не падает. Надо на каждую часть по 20 таких камней, но этот момент я пережил, я теперь на эту миску не ногой )))

20250125222435_1.jpg

 

Новая миска по поиску ядер для улучшения пушек - скучное и муторное дело, ядра (камни) ессно нужны будут только с последних миссий, типо крутые самые 6лвл, у меня пока 4го, но я тоько только пощупал его, всмысле контент этот...

20250125223528_1.jpg

 

А и ещё думал баг - не баг...

20250125212823_1.jpg 20250125212836_1.jpg

оставались значки лута после подбирания на земле и миникарте, а потом в бюро находок мол что то лежало и не мог забрать. Долго думал, чистил кешью и прочее, спрашивал в чате, но это имхо бесполезно, там, в чате делать нечего. Оказалось всё прощё - у меня моды были переполнены 15001500 и все эти значки разных цветов были неподбираемыми модами, в итоге я почистил дубликаты, аж на половину вышло и всё забралось с бюро находок и на карте больше проблем нет, вообщем тупил знатно  :mellow:

 

А в целом норм, есть ещё всяких нововведений и т.п. Ивент вон проходит, добавили "недорогих" костюмов кто донит - симпотичные, но как и с монашкой, один на персонажа : ( как то так...

 

Опа...

20250121031652_1.jpg

 


  • 1

#434
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
https://youtube.com/shorts/iKgCPQGGmYM
  • 0

#435
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
На выходных ворвался, после того как бросил в сентябре. Ну неплохо, контента навернули, Банни больше не мета, теперь мета- Инес.
Добавили "башню испытаний", в который падают ядра для улучшения пух. (Ядрами можно Клетку до 3.5м дпса раскоченарить :ninja: )

А, кстати, из Фрейны таки сделали Сарину из варфа, теперь она шарашит АОЕ продолжительным, может на обороне афкашить, а монстры вокруг дохнут.
  • 1

#436
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33274 сообщений
9633

примерно тогда же бросил, уговорил, поставил на закачку. сарина - ван лав


  • 0

#437
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
А, ну и самое-то главное: разрабы анонсировали jiggle physics в мае :trololo:
  • 0

#438
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33274 сообщений
9633

что за башня испытаний? из серьезных нововведений только космический корабль увидел и собакена


Сообщение отредактировал XenonCorp: 17 February 2025 - 13:29

  • 0

#439
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Общую карту регионов открой, там с правого края по центру миссия.
  • 0

#440
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7620 сообщений
3167
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Совет: по квесту дадут нахаляву ядро для пухи, так вот, не вставляйте его в первое попавшееся г, лучше вставьте в клетку

А то эти ресы на крафт этого ядра ппц запарно гриндить.

Ну или не в клетку, а в анти-босс пуху.

Сообщение отредактировал Mark Nomad: 18 February 2025 - 8:42

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users