Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Планетарное взаимодействие


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
812 ответов в теме

#421
alexzoy

alexzoy

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
-4
  • Client:Рус

3) В импе ресурсов еле-еле хватает на планетах чтобы принести копеечный профит одному копающему. Само количество копающих попросту упадет, как падает добыча. Так как куда проще сделать лишнюю л4, чем сидеть с карандашом и каждые два дня пересчитывать заводы и головы для использования накопанного мизера. Т.о. копать в импе будет крайне малое количество людей, и это никак не будет для них основным и сколько нибудь ощутимым доходом. Кагбе даже платить n кк исков (копейки, по идее, т.к. планетарные кошельки имеют куда меньшие масштабы, нежели космические) каким-то дустовцам, чтобы потом каждый день логиниться и тыкать мышой ради 100кк в месяц? Оно кому-то надо? Т.е. конкуренции и в импе не будет.

Кстати, может ссп найдет применение всем плодам производства с платетарки?
  • 0

#422
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng
еще такой вопорос..
вчера сделал запуск материалов с КЦ
и де их искать?
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#423
kwel

kwel

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 378 сообщений
195
  • EVE Ingame:kweler
  • EVE Alt:много
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng

Кстати, может ссп найдет применение всем плодам производства с платетарки?


Вывоз и продажа саньше аборигенов например?
  • 0

#424
alexzoy

alexzoy

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
-4
  • Client:Рус

Вывоз и продажа саньше аборигенов например?

Предлагаешь заняться мне разработкой Ивы?
  • 0

#425
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Кстати, может ссп найдет применение всем плодам производства с платетарки?

Дык все до единого плоды планетарки и так используются.
Более того, есть ряд товаров так до сих пор и являющихся чисто нпцшными.

да принцип построения я знаю..
вот кумекаю над самой цепочкой
чтобы по максимуму копать-перерабатывать, и чтобы все по ресурсам влезло

У тебя х-лардж пос чоле? Или просто скиллов мало в планетарке? На ларджовую палку с 6 элитными кц копается ваще даже не вспоминая о пг и цпу даже в хайсеке.

Попробуй EVEPlanetaryPlanner http://sites.google....lanetaryplanner

еще такой вопорос..
вчера сделал запуск материалов с КЦ
и де их искать?

С кц - см журнал, planetary launches, там бует бука на контик. Если из ланчпада - то в кастомсах той планеты.

Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 05 February 2011 - 23:53

  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#426
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng
у мну скил на КЦ в 4, не могу даж цепочку т3 сделать
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#427
alexzoy

alexzoy

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
-4
  • Client:Рус

Дык все до единого плоды планетарки и так используются.

Я о цене.
Никто не возьмется производить текстиль если рядом плазма висит.
Не все товары применяются по существу.
Текстиль и еже сними не применяется - это же просто сырье для следующего сырья.
Я говорю именно о применении именно по существу.
Мне так больше нравиться.
Рынок ПИ выглядит ну очень сырым - топляк для поса и расходники для капиталов. Вроде да.
С учетом амбиций ссп выглядит как закрытый бета тест.
  • 0

#428
[kox]

[kox]

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-13
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:--
  • Corp:---
  • Ally:-----
  • Channel:----------
  • Client:Eng

у мну скил на КЦ в 4, не могу даж цепочку т3 сделать


Юзай больше планет, добывай на опр. планетах самый насыщенный1 по содержанию материал, перед этим оценив и проанализировав возможности производста опред. материалов при имеющихся планетах.
  • 0

#429
MrQ

MrQ

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
0
  • Client:Eng
Вот такая штука нужна?
http://aigenerator.n...ldvariants.html
  • 0

#430
Olaf Orelson

Olaf Orelson

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 120 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olaf Orelson
  • Client:Рус
Очень наглядная, а потому полезная вещь. Спасибо.
  • 0

#431
worldmen

worldmen

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 84 сообщений
0
  • Client:Рус
При установке экстракторов на разные промежутки времени и выход материала за цикл разная, и при этом не всегда идет монотонно на убыль - есть и скачки.
Т.к. переработка требует 3000 ед., а экстрактор может за:
1-й час дать например 3500 единиц,
2-й час - 2500 ед.
3-й час - 1500 ед
получается после 3-го часа у меня улетает 1000 ед. материала в трубу. Пробовал ставить 2 экстрактора, чтобы как-то оптимизировать - не получается.
вопрос: Как можно оптимизировать добычу на планетах?

Сообщение отредактировал worldmen: 08 February 2011 - 9:53

  • 0

#432
tomey

tomey

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 170 сообщений
35
  • EVE Ingame:Perseida
  • Channel:Corp
  • Client:Eng
Пустить сырье не напрямую к заводу, а через ланчпад/склад
  • 0

#433
Azrarn

Azrarn

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
27
  • EVE Ingame:Azrarn
  • Client:Рус

При установке экстракторов на разные промежутки времени и выход материала за цикл разная, и при этом не всегда идет монотонно на убыль - есть и скачки.
Т.к. переработка требует 3000 ед., а экстрактор может за:
1-й час дать например 3500 единиц,
2-й час - 2500 ед.
3-й час - 1500 ед
получается после 3-го часа у меня улетает 1000 ед. материала в трубу. Пробовал ставить 2 экстрактора, чтобы как-то оптимизировать - не получается.
вопрос: Как можно оптимизировать добычу на планетах?

Судя по всему, у вас материалы из экстрактора направляются прямо на завод; установите выход ресурсов с копалок сначала в склад или космопорт, а оттуда уже отправляйте на переработку (при такой схеме все, что добывается больше трех тысяч, будет копиться на складе, и когда цикл добычи пойдет на убыль, на заводы начнет поступать и эта заначка).
  • 0
тебе всегда есть о чем пофлудить, а я унылый зомби

#434
Olaf Orelson

Olaf Orelson

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 120 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olaf Orelson
  • Client:Рус
Итак цифры.

Дано:
Система в 0.0
Тип планеты - лава.
Добываемый ресурс - Heavy Metals.
Количество хедов 12.
Переработака в Toxic Metals.
Количество заводов 7.

Задача:
Определить оптимальное соотношение хедов к заводам при условиях: 1) цикл 5 часов; 2) 3 запуска экстракторов в сутки; 3) не передвигать хеды.

Ход работы:
Длительность эксперимента составила 17 запусков екстрактора (более 5 дней).

Во время первого запуска суммарный выход сырья составил 494.454 ед., что при троекратном умножении (количество запусков екстрактора в день) составит 1.483.362 ед.
Этого более чем достаточно для обеспечения 7 заводов (7 заводов потребляют 1.008.000 ед/сутки)

Переломный момент в количестве добычи произошол на вечер третьего дня - добыча 1.075.188 ед. в суточном перерасщете.
На утро четвертого дня суточная добыча упала до 953.328 ед., а это уже менше чем необходимо для поддержания работы заводов нонстоп.

17й запуск екстрактора дал в суточном перерасщете 690.558 ед.

Вывод:
При поставленных задачах 5 часовой цикл себя полностью дескрилдитировал.
  • 0

#435
StranNik_Leo

StranNik_Leo

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 57 сообщений
0
  • Client:Eng
5 копеек добавлю, сегодня одним из "планетарщиков" было замечено , после обсуждения проблемы, следующее:
1. размер планет , естественно, разный
2. планетарные структуры на всех планетах выглядят одинаково.
3. линки между рядом поставленными структурами на разных планетах по длине отличаются (см. п.п.1 ), но ввиду визуально одинакового размера планетарных структур не заметно что длина линков может различаться в разы (соответственно и требований на них по ПГ ).

Кхм, и какого было делать визуализацию планетарных структур одинаковыми а не масштабируемыми в соответствии с планетарным размером ?
  • 0

#436
VNEF

VNEF

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
  • Client:Рус

5 копеек добавлю, сегодня одним из "планетарщиков" было замечено

Это было замечено когда планетарка ещё только появилась. Потому мало желающих копать газовые планеты.
  • 0

#437
MrQ

MrQ

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
0
  • Client:Eng

...
Вывод:
При поставленных задачах 5 часовой цикл себя полностью дескрилдитировал.


Ну так в последнем патче специально и сделали сильное истощение, что бы заставить людей головки двигать.
  • 0

#438
dselmani

dselmani

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 30 сообщений
1
  • EVE Ingame:diselman
  • Corp:B-52
А кто в курсе , как на определенный старпорт обозначить доставку из таможни ?
  • 0

Переубедить я вас не смогу, поэтому давайте сразу перейдем к личным оскорблениям.


#439
MrQ

MrQ

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
0
  • Client:Eng

А кто в курсе , как на определенный старпорт обозначить доставку из таможни ?

что ты имеешь ввиду? :)
  • 0

#440
dselmani

dselmani

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 30 сообщений
1
  • EVE Ingame:diselman
  • Corp:B-52
Уже нашел , есть оказывается в окне таможни окошечко , в котором можно выставлять ланчпады , куда / откуда что забирать .
  • 0

Переубедить я вас не смогу, поэтому давайте сразу перейдем к личным оскорблениям.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users