Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ПИ. Доход
#421
Отправлено 07 July 2010 - 23:53

Решил делать пасту, но её мизерная цена в жите просто убила. около 8к за шт. при том что у нпс она была по 11.7к. С 6 планет с Elite центрами (+1 у альта) у меня получается около 20 шт в час (теоретически, на самом деле будет где то 15 в час), что около 14к шт в месяц --->>> 115кк исков в месяц. Что чертовски мало для 7 планет.
И так вопрос: Откуда в маркете столько дешевой нано пасты???
Сорри если это уже было.
#422
Отправлено 08 July 2010 - 0:11

Вопрос про нано пасту (долго думал куда запихать наверное эта тема подходит).
Решил делать пасту, но её мизерная цена в жите просто убила. около 8к за шт. при том что у нпс она была по 11.7к. С 6 планет с Elite центрами (+1 у альта) у меня получается около 20 шт в час (теоретически, на самом деле будет где то 15 в час), что около 14к шт в месяц --->>> 115кк исков в месяц. Что чертовски мало для 7 планет.
И так вопрос: Откуда в маркете столько дешевой нано пасты???
Сорри если это уже было.
она перед патчем - как ССП зафейлили с кол-вом потребления была по 1700 \ ед
ее купили с запасами - и ща их распродают
"еще один гайданс" или "синдром гайданса" - уже пора давать ярлыки

#423
Отправлено 08 July 2010 - 0:29

она перед патчем - как ССП зафейлили с кол-вом потребления была по 1700 \ ед
ее купили с запасами - и ща их распродают
"еще один гайданс" или "синдром гайданса" - уже пора давать ярлыки
Спасибо.
Да уж, жаль... ладно, будем ждать пока распродадут 6кк(по ив централу) пасты

#424
Отправлено 08 July 2010 - 1:35

Полтинник в день, напрягаться придется, поскольку заправлять 25км3 в каждый ланчпад одуреешь.Сколько в среднем дохода можно получать в импе если заниматься этим скажем часов 5-7 в неделю?
Добывать сырые p0 - p1 материалы в импе смысла нет, планеты слишком бедные, прибыль такая, что даже не смешно.
Остается переработка материалов из маркета.
Допустим есть 5 перрабатывающих КЦ, это 10 ланчпадов. В каждый ланчпад надо загрузить "сырые" p1 материалы по 25км3. Итого надо развести 250км3 по 5-ти планетам для заправки всего хозяйства.
Материалов p1 в продаже сейчас кот наплакал, чтобы загрузить всего 5 КЦ на одном чаре, надо сгребать чуть ли не все селл ордера.
Прибыль невелика, в маркете осталось много топлива, купленного у неписи по старым бросовым ценам и этот топляк еще долго будет занижать цену.
Желающих рыть p1 материалы в нулях и таскать в импу на продажу, что-то не отмечается. При нынешней прибыли с этого дела, мало кто хочет копать в маркет.
Проще пару часов похантить/покопать по старинке, чем потратить те же 2 часа, прыгая от станции к планетам туда-сюда, разгружая ланчпады и заморачиваться потом с логистикой до импы.
Потребителей на то, что произведут из планет в нулях, найдется и на месте достаточно -> импа много p1 в маркет оттуда не получит.
Прогноз на будующее тоже неблагоприятный: дорогой топляк угрожает сделать неокупаемыми многие посы -> подорожание T2. На т2 кораблях летает много народу, думаю ССР будет всячески препятствовать завышению цен на них. Как вариант развития событий, многие будут просто копать планеты по минимуму, только на прокорм собственного поса, а цены на топляк останутся низкими.
Подытожу.
Проблемы переработчиков (p0-1 -> p2-4) в импе: нет сырья в достаточном количестве, заниженная прибыль из-за остатков НПЦ товаров.
Проблемы добытчиков p0-p1: мизерный выхлоп в империи и задротная логистика по нулям/вх с будильником.
Сообщение отредактировал chabrooch: 08 July 2010 - 1:51

#425
Отправлено 08 July 2010 - 9:09

1. Создаете топик на евру, оффе с громким названием "400кк в день на недельном чаре!" , проявите фантазию
2. Подробно (для нубов) расписываете, как прокачать чара на бестовер и пробкомет, как найти вход (купить) в вх 1-3 класса
3. Красиво (с графиками) рисуете, как переставляя экстракторы каждые 30 минут и копая raw-ресурсы и привозя их в житу иметь доход с 4-5 планет более 300кк в сутки (по цене сырья это сейчас вполне реально, в теории копая газ на адвансед центре выхлоп 400+кк, правда объемы перевозок 160к м3 с планеты =) ).
4. Выставляете бай-ордера в удобных вам хай-хабах, застраиваете планеты фабриками по переработке из raw в т2-3-4 в расчете привез-загрузил-забыл на день-4-неделю. Легко озадачить логистикой тех же копателей, ставя бай ордера там где вам удобно.
5. profit при минимуме гемороя
Понятно, что самые "умные" копатели очень быстро запишут последовательность нажатий мыши и будут пересталять экстракторы не-руками и цены на сырье будут только падать, что имперским переработчикам только плюс
#426
Отправлено 08 July 2010 - 10:33

Почти все вх 1-2 класса заняты и они и сами копают -так что звать нубов не нужно. 80% того, что ты сейчас видешь на рынке -заслуга именно их, т.к. таких дыр несколько тысяч.2. Подробно (для нубов) расписываете, как прокачать чара на бестовер и пробкомет, как найти вход (купить) в вх 1-3 класса
Новичков там быстро разберут -не сомневайся.
А вот вх 3 класса имеет уже статику в лоу и с логистикой ничего не выйдет путёвого.
#427
Отправлено 08 July 2010 - 11:18

Пока закончится, будет новый запас. В реале пока не будет всех комплектующих и материалов производство никто не начинает. А работать с колес, а не со склада в игре невозможно - играть можно максимум 2 часа в день.И смысл? Запас позволит ускорить производство только на то время пока он есть
#428
Отправлено 08 July 2010 - 12:29

Чтото я не понимаю смысла такого запаса...какая разница как идет производство: без запаса или имея некоторый запас непереработанного материала который в свою очередь постепенно пополняется из экстракторов. И то проблема упирается в то что не получается достаточно добывать чтобы этот "запас" держался на одном уровне.Пока закончится, будет новый запас. В реале пока не будет всех комплектующих и материалов производство никто не начинает. А работать с колес, а не со склада в игре невозможно - играть можно максимум 2 часа в день.
"С колес" работать можно, но для этого надо хорошенько расчитывать роуты: сколько с какого экстрактора идет на какой процессор (Если я правильно понял что под термином "с колес" имеется ввиду схема производства не экстрактор -> склад -> процессор -> склад, а экстрактор -> процессор -> склад).
А вот последнюю фразу про 2 часа в день я вообще не понял...это к чему?
Сообщение отредактировал BigTarakan: 08 July 2010 - 12:31
#431
Отправлено 08 July 2010 - 14:17

Угу, потому что остальное топливо продавалось в НПЦ ордерах по копеечным ценам, интересно будет посмотреть когда через полгода-год закончатся запасы этого топляка у крупных алли :-)Неправда. Основная цена топлива на ПОС - это лед-компоненты. А еще конкретнее - изотопы и жидкий озон.
персонаж "все в 5" построив непрерывные цепочки на все виды бывшего НПЦ топляка (оксиген, уран, запчасти, роботикс, кулант) скорее всего не сможет прокормить даже 3 больших палки.
Но может быть какие-нить боты работающие на переключение экстракторов смогут добывать достаточно этой ерунды чтоб удержать цены в приемлимых рамках.
#432
Отправлено 08 July 2010 - 20:02

Странные выводы про ВХ 1-2Почти все вх 1-2 класса заняты и они и сами копают -так что звать нубов не нужно. 80% того, что ты сейчас видешь на рынке -заслуга именно их, т.к. таких дыр несколько тысяч.
Новичков там быстро разберут -не сомневайся.
А вот вх 3 класса имеет уже статику в лоу и с логистикой ничего не выйдет путёвого.
Элементарно найти ВХ 1 класса с выходом в хай
посмотреть статистику по данной дырке на дотлане чтобы сопоставить твой прайм-тайм и хозяев, и спокойно вселиться в подходящие по планетам ВХ и времени активности "хозяев".
ВХ 1 не то чтобы пустые, но в них почти не висят постоянно (изредка лабы переключить, топливо завести, экстакторы передернуть, даже аномальки в основном проходят залетные из империи)
Кстати копают в таких ВХ не так чтобы много (мнение на основе заселения для копки 2 ВХ 1 класса + отсканено достаточно много за прошедший месяц)
ВХ1 не есть гуд при вывозе накопанного, но подходящего по планетам ВХ2 пока не нашлось поэтому про ВХ2 ничего не скажу.
#433
Отправлено 08 July 2010 - 21:07

Давайте прикинем "на глазок" прибыль этих "самых умных копателей" для интереса.Понятно, что самые "умные" копатели очень быстро запишут последовательность нажатий мыши и будут пересталять экстракторы не-руками и цены на сырье будут только падать, что имперским переработчикам только плюс
Берем 10 триалов-копателей, запускаем на компе 10 виртуальных машин. Допустим на каждом акке-триале будет по 3 импровед+2стандарт+2стандарт= 7 КЦ на акке.
Импровед КЦ с циклами по полчаса, с записанными движениями мыши, остальные два чара, на которых стандарт кц, ставят циклы по 3 дня.
Если под экстракторами будет 3700, то добываеться в сутки с 30-ти импровед КЦ 13440*30= 402000 p1
402000 p1 по нынешней цене 700 будут стоить 281 400 000 исков в день.
40 стандарт КЦ с трехдневным циклом, тоже приносят свою прибыль. Допустим под экстракторами 700.
1КЦ получает 1232 p1, 40 получат 49280 p1 = 34 496 000 исков в день.
Итого с 10-ти триалов 281 400 000 + 34 496 000 = 315 896 000 в день. (что-то около 300 рублей

В рассчетах использовалась тулзень.
Триалам банан за макросы не критичен.
Рассчеты проводились для ВХ, не для империи!
.. была раньше, по старым неписевым тарифам. Новые цены на планетарные материалы и их доля в общей стоимости топляка поса, ведь еще не известны.Неправда. Основная цена топлива на ПОС - это лед-компоненты. А еще конкретнее - изотопы и жидкий озон.
Сообщение отредактировал chabrooch: 09 July 2010 - 2:03

#434
Отправлено 08 July 2010 - 21:19

Найден способ изучать скил на апгрейд комцентра на триале?Берем 10 триалов-копателей, запускаем на компе 10 виртуальных машин. Допустим на каждом акке-триале будет по 3 импровед+2стандарт+2стандарт= 7 КЦ на акке.

P.S. И расскажите мне, темному, что такое трехдневный цикл??
Сообщение отредактировал AndreS: 08 July 2010 - 21:29
#436
Отправлено 09 July 2010 - 1:45

Я пологаю речь про цикл в 96 часов, который не доволится до конца (что б не торчать тупо в еве точно когда таймер закончится), а вместо этого грохаются все экстракторы и ставятся по новой на 3и+ сутки.Найден способ изучать скил на апгрейд комцентра на триале?
P.S. И расскажите мне, темному, что такое трехдневный цикл??
#437
Отправлено 09 July 2010 - 6:18

это вряд лиНайден способ изучать скил на апгрейд комцентра на триале?

так что надо в стройные расчеты начинающего ботовода вписать еще стоимость х плексов, потом вспомнить, что банят по цепочке (затронут и мейна), и решить что не стоит нарушать EULA.

#438
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 09 July 2010 - 7:34

1. Не. Ив онлайн это все, дальше некуда. Меня здесь устраивает все.Мне это все надоело и я перебрался в Star Trek Onlinе чтобы решить проблему... Прекрасная музыка, графика, прогулки по станциям, планетам, кораблям, абордажи. В EVE вернусь когда ССP создаст что нибудь подобное.. подготовил трех персонажей, но у ССP вселенная закончилась.. Не видать ССP 45 USD ежемесячно пока не изменят игру. Интересно, кто кого?
Чтобы организвать непрерывный цикл производства конечной продукции нужно создать задел продукции(полуфабрикатов) на месяц... Но ССP чрезмерно все усложнило - обычному игроку не став рабом никогда не построить аутпост..
2. о_О !? Я не хочу строить аутпост, я всего лишь хочу заработать столько исок, чтобы хватило на проплату 10 лет игры и чтобы осталось еще столько же исок, чтобы была возможность сливать в день по 10 бидонов.

#439
Отправлено 09 July 2010 - 10:44

Ботов писать не стоит - поймают забанят нафиг!это вряд ли
как и скилл на +5 планет (Cannot be trained on Trial Accounts.)
так что надо в стройные расчеты начинающего ботовода вписать еще стоимость х плексов, потом вспомнить, что банят по цепочке (затронут и мейна), и решить что не стоит нарушать EULA.
А поводу скилов на триале все не так плохо - при каждой проплате плексом можно создавать проплаченый акк на 51 день (создаем триал по бади программе и расходуем плекс триальным чаром).
#440
Отправлено 09 July 2010 - 13:34

ВХ1 не катит для копки. Или по массе убъёшь -или поляризация застанет тебя в расплох и тебя разберут очень спокойно, второй рукой покуривая.Странные выводы про ВХ 1-2
Элементарно найти ВХ 1 класса с выходом в хай
посмотреть статистику по данной дырке на дотлане чтобы сопоставить твой прайм-тайм и хозяев, и спокойно вселиться в подходящие по планетам ВХ и времени активности "хозяев".
ВХ 1 не то чтобы пустые, но в них почти не висят постоянно (изредка лабы переключить, топливо завести, экстакторы передернуть, даже аномальки в основном проходят залетные из империи)
Кстати копают в таких ВХ не так чтобы много (мнение на основе заселения для копки 2 ВХ 1 класса + отсканено достаточно много за прошедший месяц)
ВХ1 не есть гуд при вывозе накопанного, но подходящего по планетам ВХ2 пока не нашлось поэтому про ВХ2 ничего не скажу.
Из ВХ2 вывозится оркой. Но они все заняты и достаточно недружелюбны. Из 23 насканеных дыр 2го лвла за один день, только одна оказалась свободна(и то относительно -там чей-то мёртвый пос висел). В каждой четвертой вх2 на подскане виден дред или мазерщип -но это преимущественно майнеры, боящиеся выселения или просто есть уникумы, майнящие на мазерщипе дронами, а вторым твинком делают непись на дрэде в афк режиме.
Прайм тайм...даже не знаю. У людей в корпах тоже разные часовые пояса. Увидят на подскане ккой-то транспортник -поднимут жуткий вопль. Да и снести пос в дырке, если ты в ней живёшь -даже ларджевый -не так уж и невозможно.
Сообщение отредактировал Salexey: 09 July 2010 - 13:39
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users