Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мун-майнинг


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
806 ответов в теме

#421
Der Nachtmahr

Der Nachtmahr

    Server works fine

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1880 сообщений
52
  • EVE Ingame:Der Nachtmahr
  • Corp:RAT.
  • Ally:.-A-.

Я кнешна имею крайне мало опыта в таких вопросах, но объясните популярно, КАК фокус чисто одного поса (если нет нейтриков) может пробить правильно танкованный дред? :) Я сколько по EFT не считал, пос может максимум выдавать тыщ 5 дпса, а нормальный дред танкует 6-8 тыщ.

Дуал паяла выжирают капу за 3-3,5 минуты. Потом еще пара минут на то чтобы ушел весь армор и структура.
  • 0

Не шути. Согнем.

Изображение


#422
Uhu

Uhu

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
38
  • EVE Ingame:Uhu
  • Corp:Z.e.T
  • Ally:Solar Fleet
Есть еще посовые нейтрики. Тоже тот еще сюрприз.
  • 0

#423
Albanian

Albanian

    Зеленая похмельная буратина

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 619 сообщений
-8
  • EVE Ingame:4ilaveg malekyla
  • EVE Alt:zlobopupseg
  • Corp:-(Y)-
  • Ally:Albania
  • Channel:31337
Насколько помню,нетрогают обвес в том случае если пос уходит в реинфорс с одного цикла сиджа. нейтрики и дизы убиваюца карами до прихода дредов/вставания в сидж. Ну либо дронами с дредов =)
З.Ы. Паходу секретность и т.п. всяческих фитов идет от того что бОльшее количество людей просто не может или не хочет думать своей головой и лепют как ни поподя )

Сообщение отредактировал Albanian: 02 April 2008 - 11:24

  • 0
Изображение

#424
xvost

xvost

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:The Xvost
  • Client:Eng
Мысль про наличие неписи на рынке низжих луноматов мне кажется наиболее логичной.
  • 0

#425
KASHEY BESSMERTNIY

KASHEY BESSMERTNIY

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 679 сообщений
-77
  • EVE Ingame:KASHEY BESSMERTNIY
  • Corp:MORTS
  • Ally:NC.
  • Client:Eng
За 75 км от пух стоять кто так посы ломает,а у товарищя видать все кучкой налеплено.
  • 0

#426
Ган

Ган

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 578 сообщений
128
  • EVE Ingame:HannibaI
  • Client:Рус

За 75 км от пух стоять кто так посы ломает,а у товарищя видать все кучкой налеплено.


Либо я тебя, либо ты меня не понял.
Ты сказал, что если вы орбитите пухи, то они по вам не будут попадать.
Вот я и говорю, что те пухи, которые вы орбитите - не будут попадать. Но для этого есть другая такая же кучка пух. Она находится на противоположной стороне поса.
Для большой палки это расстояние около 75 км. Вот они 100% будут попадать по орбитящимся вокруг чего-то, в 75 километрах, батлах.

Сообщение отредактировал Ган: 02 April 2008 - 14:36

  • 0

#427
Ган

Ган

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 578 сообщений
128
  • EVE Ingame:HannibaI
  • Client:Рус

Мысль про наличие неписи на рынке низжих луноматов мне кажется наиболее логичной.


Меня тоже раздирали такие сомнения.
Но я недели три назад по всем закупкам проверал чаров, у которых купил.
На мой взгляд все были живые люди (судя по био, в процессе участвует много национальностей).
Тогда вопрос, откуда у них материалы? Купили в маркете у НПЦ? Сомневаюсь...
Хотя может быть они внезапно появляются в корпангаре посов? Вот представляю себе радость и геморрой от обнаруженной партии Атмосферик газов в кол-ве 33 000 000 штук!
  • 0

#428
Nikolach

Nikolach

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 326 сообщений
6
  • EVE Ingame:Lavrenty Beriya
  • Client:Eng
+1
заинтересовался лунным производством, сделал расчеты, поглядел цены и зачесал в затылке... чтобы делать реакции нужны в т.ч и материалы которые самому копать бессмысленно из за того что они продаются по 20-30% себестоимости... а таскать неохота..
  • 0

#429
Runolv

Runolv

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 496 сообщений
100
  • Corp:7C
  • Client:Eng
Вчерашняя цена на диспрозиум в Жите - 130к - привела меня в состояние глубокой задумчивости...
  • 0

#430
Zaraki Kenpachi

Zaraki Kenpachi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 289 сообщений
12
  • EVE Ingame:Warchild
  • Corp:RGC
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Диспрозий это самое уязвимое место в экономике еве, толи девы этого еще не осознали толи сами не знают еще как решить эту проблему.
На данный момент диспрозий составляет порядка 45% от производственной цены любого Т2 шипа. И если он исчезнет из продажи (а его щас и так продают очень мало и то по бредовым ценам), то через месяц-два как кончатся запасы у производителей Т2 компонентов цены на все Т2 шипы взлетят в полтора раза если не больше. По сути владельцы диспрозевых лун сейчас способны легко установить монополию на все Т2 корабельное производство, если чюток булками пошевелят.
ССР уже избавилось от 10\10, нерф дохода с диспрозевых лун на очереди. Предполагаю что скорей всего уменьшат его потребление для реакций к примеру с 100 до 10, после чего спрос упадет а как следствие и цена станет адэкватной.
  • 0
Изображение
Вы хотите чтото изменить?
Да!
Вы взяли с собой оружие?
Нет...
Вы ничего не измените...
(С) Рэмбо 4

#431
Fenrir78

Fenrir78

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
  • EVE Ingame:Fenrir78
  • Client:Eng

Предполагаю что скорей всего уменьшат его потребление для реакций к примеру с 100 до 10, после чего спрос упадет а как следствие и цена станет адэкватной.

Все реакции кушают по 100 единиц каждого материала. Не думаю, что CCP пойдет на исключения из этого правила.
  • 0
Наш форум - 7С - для подтверждения регистрации свяжитесь с Andrew Tron
Переводы Ship Logs
Переводы Хроник

#432
Imp

Imp

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
11
  • EVE Ingame:Imp000
  • Corp:MAS-B
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng
Наличие raw материалов на рынке по ценам ниже себестоимости добычи, как уже тут замечали, объясняется имхо тем что харвестеры зачастую ставят просто как довесок к основной функции ПОС-а.

Я имею ввиду клаймовые ПОС-ы в системах со станциями/аутпостами, коих у любого более-менее крупного алли мягко говоря немало (и аутпостов и самих ПОС-ов как следствие).
Никто не клаймит систему со станцией одним ПОС-ом, как правило от 10-ти и более, в идеале - чтобы более половины лун в системы было занято. Боевой обвес ПОС-а (кроме электроники, и калдырского боевого обвеса помойму) жрет только Грид. ЦПУ обычно отстается море.

Топливо для клаймовых ПОС-ов все равно возить, так что дополнительных проблем с логистикой по вывозу накопанного нет.
  • 0

#433
NeuD22

NeuD22

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
1
  • EVE Ingame:NeuD Jiro
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Нуб еще, если что глупое написал, не смейтесь, поправьте лучше.
Через поиск не нашел ничего по сканированию лун.
Собственно:
Тут, вот решил себе ПОС поставить в хай секах, встал вопрос где поставить. (друг сказал что надо луны просканить и поставить пос, там, где он будет добывать с луны материалы).
Купил:
Scan Probe Launcher I
Discovery Survey Probe I
Что дальше делать не знаю (с английским не дружу :ninja: )
Вопрос собственно такой:
Как собственно все это работает? (как сканировать)
И есть ли какие нибудь "приличные" руды в в секах 0,5+
  • 0
А ЧТО ЭТО ВЫ ТУТ ДЕЛАЕТЕ? А?

#434
UAxCrow

UAxCrow

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
9
  • EVE Ingame:UAxCrow
  • Corp:TACOM
  • Ally:RA
  • Client:Eng
в хайсеке луну копать нельзя
  • 0
...и будут мазать Абаддоны,
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.

#435
Nidellor

Nidellor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1185 сообщений
141
  • EVE Ingame:Nidellor
http://forum.eve-ru....showtopic=12009

Прикрепленная тема в этом разделе. В первом посте - гайд. Переведенный давным-давно. Кроме некоторых мелочей с тех пор ничего не изменилось.

P.S. Харвестеры, реакторы и еще много чего можно повесить только в системах 03-. Список где-то в той же теме был, помнится.
  • 0

#436
NeuD22

NeuD22

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 86 сообщений
1
  • EVE Ingame:NeuD Jiro
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Рус

http://forum.eve-ru....showtopic=12009

Сенкс, все что хотел знать, прочитал.
  • 0
А ЧТО ЭТО ВЫ ТУТ ДЕЛАЕТЕ? А?

#437
Накамурыч

Накамурыч

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
1
  • EVE Ingame:Nakamura San
  • Corp:ATT
  • Ally:AAA C
Чем отличается general storage от сило кроме требований по цпу?
можно ли в нем хранить результаты шаманства с лунами и реактором?
  • 0
Самурай без меча - то же самое что самурай с мечем, но только без меча...
Изображение

#438
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Разные силосы хранят разные типы материалов. GS создан для "бытовых" материалов типа воды или мусора в цепочке биохимических реакций в производстве бустеров. Обычный силос нужен в основном для для хранения газов/металлов, полупродуктов и продуктов лунных реакций.

Сообщение отредактировал -ZED-: 21 April 2008 - 16:10

  • 0
War never changes

#439
Dhurva*Нейтрал

Dhurva*Нейтрал
  • Guests
возникла парочка вопросов про реакторы:
1) если для реакции не хватает реагента то ясно что она не идет, расходуются при этом те реагенты которые есть? (и тем самым пропадают в пустую)
2) реактор производит Xпродукции в час, если во время цикла отключают принимающее сило на пару минут(туда куда складывается продукт) пропадет ли Xконечного продукта или нет? (или пропадет только в том случае, если выключение будет прихходится на конец часового цикла?)
  • 0

#440
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10364 сообщений
4427
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

возникла парочка вопросов про реакторы:
1) если для реакции не хватает реагента то ясно что она не идет, расходуются при этом те реагенты которые есть? (и тем самым пропадают в пустую)
2) реактор производит Xпродукции в час, если во время цикла отключают принимающее сило на пару минут(туда куда складывается продукт) пропадет ли Xконечного продукта или нет? (или пропадет только в том случае, если выключение будет прихходится на конец часового цикла?)


1. Нет. Реактор переходит из статуса Operating в какой то другой.
2. Цикл реактора совпадает с циклом башни. Время ЧЧ:ММ:СС когда палка была последний раз заонлайнена ее индивидуальный маркер цикла.
Цикл 1 час. То есть можно проводить любые манипуляции с выходными Silo, если эти манипуляции не попадают на начало цикла.

З.Ы. Не совсем уверен как считается цикл - на момент старта онлайна палки или окончания. Но можно посмотреть через API.

Сообщение отредактировал SkyFox: 30 April 2008 - 18:43

  • 1

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users