/ме скандирует: "Перевод! Перевод!"http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=230
выложили
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Incarna 21июня
#425
Отправлено 20 June 2011 - 21:43

Это то, о чем я подумал? Или я в бреду?Scanning
It is no longer possible to set up a ship to be impervious to scanning while uncloaked.
All probes can now contribute to a scan result, as opposed to the previous limit of four.
Ты забыл про общий батфон, общий форумный баттхерт и общий форумный дамаг контрол. В наше непростое время это более яркие индикаторы коалиций. чем всякие там мелочи типа тимспиков с трекерами :troll:
#428
Отправлено 20 June 2011 - 21:50

Ты забыл про общий батфон, общий форумный баттхерт и общий форумный дамаг контрол. В наше непростое время это более яркие индикаторы коалиций. чем всякие там мелочи типа тимспиков с трекерами :troll:
#433
Отправлено 20 June 2011 - 22:13

Самое важное изменение, можно сказать "Эпохальный нерф" уже отметили и даже косвенно перевелиВсе срочно набигаем в лоу. И не вздумайте даже переводить патчнотсы!!!


З.Ы, Если это и правда нерф, осталось только узнать как он будет реализован, а то может быть это просто пшик...
Сообщение отредактировал SILENTprophet: 20 June 2011 - 22:15
#434
Отправлено 20 June 2011 - 22:28

Это неофициальный перевод ещё официально не выложенных в публичный доступ патчноутсов. Всё ещё может измениться.
Новые фичи
CQ
• Ангары в станциях заменяются на
• На корабль в доке пялиться всё ещё можно будет.
• Создан стильный модный молодёжный 3D-интерфейс для управления своими делами из каюты.
• Плазменная панель на полстены показывает изменения во вселенной типа захвата клайма и набегов саньши.
• Получить доступ к новому поисковику агентов, рекрутингу в корпы, планетарке, фиттингу и рекастомайзу с помощью фич каюты.
• Операторы камеры закончили курсы и теперь могут её перемещать за персонажем!
• Новая Революционная Схема Управления Персонажем с восемью степенями свободы работает! Можно управлять клавиатурой, даблкликом и просто мышкой.
• Пачка новых шорткатов для «Хождения по Камере».
• Новый интерфейс там же.
Редактор персонажей и остальные фишки для новичков
• Свежевылупившиеся капсулиры теперь начинают не в нубшипе в космосе, а в своей няшной каютке.
• Больше нельзя оставаться без 3D-овотарки. Нет аватарки — нет логина.
• Первые миски и туториалы
• Аура переозвучена, туториалы получили новые картинки.
• Плазмопанель у нубов будет крутить полезную инфу про эпик-арки, апгрейды клонов, напоминалки ставить скилл и так далее.
• Аура теперь ещё и агент с туториал-мисками. Crash-course и та пачка career-агентов убрана.
• Туториалы перелопачены для удобства новичков.
• Туториал можно пройти ещё раз. Ищите пункт в менюшке помощи по F12.
• Всякий пирсинг в пупке теперь ведёт себя более реалистично.
• Оптимизация кода помогла заставить ассеты работать быстрее.
• Тела мужиков были немного подпилены, чтобы лучше выглядеть.
Новые турельки
Турельки были полностью заменены. Они теперь имеют анимацию активации-деактивации. Также они анимируются в ангаре и окошке фиттинга. Также есть превью для турелек, как сейчас есть для шипов (там же, в show info).
Качественно турели не поменялись, только внешний вид. Переработаны: лазоры, гибриды, проджектайлы, все майнинг-лазеры и газососки.
Магазин за голду
• Noble Exchange теперь доступен в доке как сервис.
• Новые офигительные прибамбахи можно покупать за Aurum. Ищите в девблогах больше.
• В частности, милитари-стайл шмотьё доступно там для обоих полов.
• Динамическая реклама нового шмоья крутится в интерфейсе Noble Exchange 23,5/7. Предметы динамические и их можно добавлять без апдейтов клиента (Я не понял, как это. C. N.).
• Купленные прибамбахи будут появляться у вас в ассетах как обычные вещи. Также они будут видны у вас в рекастомайзе.
• Всё это можно будет продать другим игрокам за иски.
• Aurum получается из плексов в Noble Exchange.
• 1 PLEX = 3500 Aurum. Можно разбить сразу несколько плексов.
• Транзакции в этом магазине логгируются в журнале, как и другие.
• По show info можно посмотреть, как будет прибамбаха выглядеть на манекене (их аж два).
• Монокли добавлены, чтобы капсулиры могли в будущем видеть
PVE
Добавлено шесть новых шаблонов для мисок не хайсек фракций.
Изменения
Закулисье
Мы переработали движок Dogma, который отвечает за все ваши предметы. Это лаги не пофиксит, но поможет их фиксить в будущем.
Графика
• Графика стрип-майнеров переработана. Теперь она в 100500 раз круче.
• Скорп (Scorpion), маллер (Maller) и пунька (Punisher) получили новые движки и они меняют цвет выхлопа в зависимости от угла обзора (такое есть и у некоторых других кораблей сейчас, но мы хотим, чтоб так было у всех).
• Как мы уже говорили, операторы всё же закончили школу. Операторы камерных дронов тоже. Так что теперь после андока камера лучше расположена.
Турельки
• Трактор-бимы и сальвагеры тоже получают по турельке.
• Иконки турелек теперь точнее отражают внешний вид турелей (А по моему, говно. C. N)
API
• MarketOrderds: поле orderID теперь 64-битное вместо 32-битного, а typeID имеет 32 бит вместо старых 16 бит.
• WalletTransactions: поле transactionID теперь тоже 64-битное вместо 32-битного. Это и для чаров, и для корпораций, и в cvs- и в xml-формате.
• MarketOrders теперь не будет возвращать протухшие ордера.
• Раньше, если вы сгенерировали больше X транзакций между обновлениями кеша, то вы получали бы только эти X самых старых. Теперь вы получаете X самых свежих транзакций, а остальные можете получить с помощью специально обученного параметра в запросе.
• Мы будем банить активно спамящих ошибочными запросами к API. Надеемся, это уменьшит лаги и здесь.
Скан
• АНСКАН-СЕТАПЫ ПОНЕРФЛЕНЫ НАФИГ
• Теперь все пробки влияют на результат, а не только ближайшие четыре. (Наконец-то будет толк с астрометрики в перфект. C. N.)
Локализация
Да, мы её чуть улучшили тоже.
Корпорации и рекрутинг
• Ингейм-интерфейс рекрутинга переделан, чтобы поиск себе корпы был более лёгким.
• Поиск теперь идёт по всей вселенной, а не только по региону.
• Теперь ингейм-рекламу можно продлевать.
• Старые рекламки надо будет подредактировать для включения новых фич. А до тех пор они будут лежать на задворках.
Фиксы
Стабильность
Мы улучшили механизм логина. Теперь должно быть меньше блэкскринов.
Фиксим лаги
• Сгруппированные пушки ещё меньше лагают.
• Загрузка списка присутствующих в канале людей тоже быстрее.
• Также мы побили наши сервера и они меньше времени тратят на бесполезную болтовню между собой. Ищите подробности в девблогах.
• Данные от сервера к клиенту с информацией для физического движка теперь компактнее и эффективнее.
• У тех, у кого клиент грузился слишком долго, такого теперь быть не должно
Интерфейс
Теперь больше не будет вылазит предупреждение: «Вы точно хотите украсть это из контейнера?», когда вы только перемещаете вещи в самом контейнере.
Разное
• Хозяева аутпостов теперь будут получать корректную информацию об атакующих.
• В шип из Ship Assembly Array на посе можно будет сесть сразу же. Но теперь нельзя будет перемещать шипы между структурами, находять в яйце.
• Джовиане перепутали наушники, когда собирали капсулу, потому система координат в Еве внезапно была праворукой. Извините, мы их перевернули и теперь со звуком должно быть всё ок.
Известные баги
• Майнинг-лазеры имеют кривой звук.
Вести с Сиси
Насколько я видел по Сиси, теперь Аура умеет разговаривать по-русски. А также капаситору вернули обратно его жёлтый цвет, а полоски шилды-армора-структуры сделали менее блёклыми.
Сообщение отредактировал C. N.: 20 June 2011 - 22:37
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#435
Отправлено 20 June 2011 - 22:31

Инкарна к нам приходит,
В квартирах капитанов смрад бодрящий,
Амарки на шесте всегда настоящие!
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#436
Отправлено 20 June 2011 - 22:32

You are now required to have a full avatar created. If you are still without a new portrait you will be required to create an avatar before entering the game.
Уроды кстати.Больше нельзя оставаться без 3D-овотарки. Нет аватарки — нет логина.
Обещали же отдельно предупредить.

ццп такое ццп
Сообщение отредактировал CHoh: 20 June 2011 - 22:38
#437
Отправлено 20 June 2011 - 22:43

Интересно, а стендинг за него тоже снова будут давать? Не исключено, что данная фича будет признана багом, но пофиксена все-таки не в первый день, нужно торопиться• Туториал можно пройти ещё раз. Ищите пункт в менюшке помощи по F12.

Вопрос от человека, никогда не имевшего дела с ансканом: это означает убирание всех анскан фитов или только анскан фитов, которые работают с импами?• АНСКАН-СЕТАПЫ ПОНЕРФЛЕНЫ НАФИГ
• Теперь все пробки влияют на результат, а не только ближайшие четыре. (Наконец-то будет толк с астрометрики в перфект. C. N.)
#439
Отправлено 20 June 2011 - 22:54

Интересно, а стендинг за него тоже снова будут давать? Не исключено, что данная фича будет признана багом, но пофиксена все-таки не в первый день, нужно торопиться
Судя по тому, что нерфят именно тем, что теперь все теоретические восемь пробок участвуют в скане, то вообще нельзя будет сделать нескан. Хотя, та же тенга разгоняется до феерических значений. Может быть просто уберут влияние силы сенсоров на результаты скана. Или подправят формулу. А то ж это не CCP-стайл — не нерфить с размахом.Вопрос от человека, никогда не имевшего дела с ансканом: это означает убирание всех анскан фитов или только анскан фитов, которые работают с импами?
Я недавно вкачал астрометрику в пять. Разницы с четырёхпробочной пирамидкой в силе скана особо не заметил, только то, что не надо запоминать, где ты видел ту другую сигнатуру возле планеты, чтоб её побыстрее начать сканить после выскана текущей.т.е. все предыдущие разговоры о лучшем сканировании 5-6 пробками были фикцией?
Сообщение отредактировал C. N.: 20 June 2011 - 23:09
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#440
Отправлено 20 June 2011 - 22:59

Видимо речь идет про добавление новых плюшек в магазин, для новой партии моноклей не придется обновлять клиент... Наверное так.• Динамическая реклама нового шмоья крутится в интерфейсе Noble Exchange 23,5/7. Предметы динамические и их можно добавлять без апдейтов клиента (Я не понял, как это. C. N.).
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users