О, ну да, тогда карибасы были тупее, разводились лучше, нагибай-драмиэли не валялись на каждом углу, а средний онлайн сервера не позволял собирать блобы.1. Прочти внимательно что я написал.
2. Похоже ты не играл до нанонерфа.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Ребаланс суперкапов
#421
Отправлено 27 July 2011 - 16:00

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#422
Отправлено 27 July 2011 - 16:54

Возможно, этот самый игрок может в этот момент сидеть на бк-бш недалеко от мазера и "рулить" этим бомбером, который будет ессно зажирать весь канал дронов? Ну чтобы ццп не плевалось при упоминании нескольких пилотов в шипе.Но при этом для управления бомбером будет нужен живой игрок с соответствующими скиллами ( что то из дрон ветки, для каждой расы бомберов свой скил ).
То есть мазер - команд-центр и носитель, субкапы бш-бк-сайза - сателлиты для управления. Рулит всеми бомберами пилот мазера, но без сателлитов они просто не летают.
Бобровинги уже есть, будут вот такие.. мазерсквады.
Сообщение отредактировал CHoh: 27 July 2011 - 16:55
#425
Отправлено 28 July 2011 - 0:29

Ох, много чего было, практически любой шип имел шансы уйти от блоба, если есть немного удачи и опыта... Например, по фригам. Любой фриг на гейте мог оказаться аналогом современной драмы, а мог и не стать. Отсюда одиночный фриг в поисках пвп встречался в разы чаще (если не десятки раз). Ну и агрились ради фана только так, 2 из 3-х не боялись слиться, не то что драмы сейчас. Вот как-то так...А что в плане соло собственно по-другому было-то?
P.S. Сразу скажу - я не противник нанонерфа, у него были свои плюсы, свои минусы. Один из минусов - стало хуже в соло.
возможно) но тогда слова нубу "иди попвпешь на рифтере в лоу" не звучало как издевательство"раньше сиськи были больше".
Сообщение отредактировал shelmimo: 28 July 2011 - 1:22
#426
Отправлено 28 July 2011 - 1:03

что то бред какой тоОтсюда одиночный фриг в поисках пвп встречался в разы чаще (если не десятки раз). Ну и агрились ради фана только так, 2 из 3-х не боялись слиться, не то что драмы сейчас. Вот как-то так...
оленей в %м соотношении было всегда одинаковая часть,
сливаться нелюбил Никто, как тогда так и сейчас,
кароче, пост а-ля
"раньше сиськи были больше".
Сообщение отредактировал Liteik: 28 July 2011 - 1:52
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#427
Отправлено 28 July 2011 - 8:29

А мазера у тебя ,я так понимаю нет и не предвидится, да?
Вот как мазер купишь себе, попробуй еще раз эту идею задвинуть, ок?
Когда ж вы читать то научитесь, а? Написано про все шипы, мазера нету, покупать буду, но после дреда, ибо за ним я в еву и пришёл, а свои "умные" идеи по поводу покупки, знаешь, я его куплю и после нёрфа если будет желание, а вот ты чую будешь искать очередную имбу.
Acca 32 > море не всегда по колено. иногда прибой яйца отрывает
#428
Отправлено 28 July 2011 - 8:29

Сообщение отредактировал Poziti vol: 28 July 2011 - 8:38
#429
Отправлено 28 July 2011 - 8:47

Откуда инфа про ребалланс?Капитал каток это проблема комплексная пронизывающая все сферы деятельность(Состояние экономики, политическая обстановка, умы людей и тд.) и решить проблему точечными изменениями не удастся. Зимой грядет ребеланс нулей, производства и много чего еще. Возможно эти глобальные изменения решат проблему - частично. Изменение одного может внезапно починить другое. Потом напильником подровняют другие неровность непосредственно связанные с мазерами (эти самые точечные изменения)-
Мазеры надо СРОЧНО нерфить, если изменения будут только зимой, то возможно что менять уже будет нечего---- одна коалиция захапает сбе весь спейс где их можно делать...и тогда хрен что сделаешь впринципе...только распад коалиции приведет нули в движение.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#430
Отправлено 28 July 2011 - 9:00

http://forum.eve-ru....7
Много воды, мало конкретики(члены ЦСМ подписали документ о неразглашении) но сделать предварительные выводы о направлении развития евы можно.
Сообщение отредактировал Poziti vol: 28 July 2011 - 9:01
#431
Отправлено 28 July 2011 - 9:13

Спасибо.Инфа из итогов недавнего внеочередного собрания ЦСМ.
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=70741&st=220&p=1374147&#entry1374147
Много воды, мало конкретики(члены ЦСМ подписали документ о неразглашении) но сделать предварительные выводы о направлении развития евы можно.
Инетересно, а что произойдет если мазеры вообще уберут из игры?
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#434
Отправлено 28 July 2011 - 9:31

Вернется кап каток дредов с карами, наверно.Спасибо.
Инетересно, а что произойдет если мазеры вообще уберут из игры?
Но нерфить мазера в то, что они представляли из себя до буста тоже нельзя.
До буста мазер какой был? Большой и очень дорогой карриер, с клонилкой. Толщина зада никса была как у дреда, 500.000 армора с тримарками и дамаг в два раза ниже, чем у того же дреда в сидже. В общем малополезная штука. И очень дорогая.
#435
Отправлено 28 July 2011 - 9:34

Много времени и ресурсов ушло на создание этого класса чтобы взять и в оди миг все убрать.Инетересно, а что произойдет если мазеры вообще уберут из игры?
Если пофантазировать: У нас еще есть карриеры, не такая имба но всеже. Дреды станут популярнее, будет больше гемора в распиле структур во время клайм войн. Это первое что пришло в голову.
#436
Отправлено 28 July 2011 - 10:41

Фриг контрится дестром. Но 3 фрига убьют 1 дестр.
Дестр контрится крузом. Но 3 дестра убьют круз.
Круз контрится БК. Но ...
...
Дред контрится суперкаром. Но 3 дреда НЕ убивают суперкар.
Суперкар контрится титаном. 3 суперкара НЕ убивают титан.
Итого - до уровня дредов все вполне нормально сбалансировано, есть строительство, есть сливы. А вот выше - гайка.
#437
Отправлено 28 July 2011 - 10:50

Что в результате: кар имеет 10 файтеров, мазер - 20 файтеров/бомберов. Как результат 2 кара нейтрализуют вражеский мазер, которому придётся или выпускать своих файтеров для нейтрализации защитников или потерять всех бомберов за 2-3 захода и уйти на регруп.
В сидже дреды под прикрытием достаточного количества каров смогут не опасаться мазеров, в то же время блоб каров не будет универсальным оружием из-за довольно унылого ДПС.
#438
Отправлено 28 July 2011 - 11:10

Предлагаешь один блоб заменить другим блобом (еще большим по количеству шипов)? И представь себе: Дреды в сидже, кары в дамагтриаге и тут блоб субкапов с кучей дикторов решил заглятуть на огонек в помощь к мазер флиту.Как результат 2 кара нейтрализуют вражеский мазер, которому придётся или выпускать своих файтеров для нейтрализации защитников или потерять всех бомберов за 2-3 захода и уйти на регруп.
В сидже дреды под прикрытием достаточного количества каров смогут не опасаться мазеров, в то же время блоб каров не будет универсальным оружием из-за довольно унылого ДПС.
Чуть не забыл важный момент: в лагах от этих файтеров толку будет мало
Сообщение отредактировал Poziti vol: 28 July 2011 - 11:13
#439
Отправлено 28 July 2011 - 11:21

3 дреда спокойно убивают ОДИН мазер если он не уварпал/логнулся. 12к дпс никса не хватает продавить откачку феникса в сиджеМазеры выбиваются из пищевой цепочки.
Фриг контрится дестром. Но 3 фрига убьют 1 дестр.
Дестр контрится крузом. Но 3 дестра убьют круз.
Круз контрится БК. Но ...
...
Дред контрится суперкаром. Но 3 дреда НЕ убивают суперкар.
Суперкар контрится титаном. 3 суперкара НЕ убивают титан.
Итого - до уровня дредов все вполне нормально сбалансировано, есть строительство, есть сливы. А вот выше - гайка.

Проблема в том что 2 и больше мазеров отсылают на тот свет любой дред, кар в количестве до 10 штук просто не напрягаясь(тут я конечно вру


Может тупо убрать запрет качать дреды в сидже? Тогда мы сразу увидем 50-100 дредов +20 каров как анти мазероблоб.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#440
Отправлено 28 July 2011 - 11:31

Файтер-бомберов будет меньше и будет иметь смысл их отстреливать.
При этом ДПС с файтеров и центриков будет такой-же как и у обычного кара, а ДПС с 15 файтербомберов (5 скилы на дронов + 5 скил на кар + 5 линки) будет такой-же как сейчас с 25 файтер-бомберов (5 скилы на дроны + 15 скилы на кар + 5 линки)
Получится небольшой нерф ДПС с файтер-бомберов (т.к. ситуация с 5 линками очень сферический конь)

ингейм рекрут канал: SDN
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users