Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#421
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

офигеть


  • 0

#422
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

офигеть

Че тут фигеть - включил режим дебага и вперед. Нулевая гравитация во все поля.

 

Кстати - обнаружил еще один модик добавляющий атмосферности, но не влияющий на геймплей.

 

http://kerbalspacepo...on-lights-v1-2/


Сообщение отредактировал SkyFox: 25 September 2013 - 15:28

  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#423
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

А можно модпак еще раз выложить а то ссылка сдохла.


  • 0

#424
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

100% ваниль, никаких модов.

До К999 далеко, но все равно очень кошерно. Нужно будет посмотреть еще раз Queen Emeraldas.
 

А можно модпак еще раз выложить а то ссылка сдохла.

Ссылки которые лежат в посте, который указан у меня в подписи, полностью живые и рабочие. Только что проверил.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 27 September 2013 - 6:21

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#425
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Народ продолжает развлекаться с kOS. В версии 0.65 добавились тригонометрические функции. При минимальных знаниях математики можно делать крылатые ракеты :)

 


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#426
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Народ продолжает развлекаться с kOS. В версии 0.65 добавились тригонометрические функции. При минимальных знаниях математики можно делать крылатые ракеты :)

Таки мимо.

Насколько я знаю, на томагавках не ядерные заряды ставят, а ВВ. В итоге бункер не разрушен.


  • 0

#427
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng


Таки мимо.

Насколько я знаю, на томагавках не ядерные заряды ставят, а ВВ. В итоге бункер не разрушен.

Давайте не будем устраивать тут дискуссию про ИРЛ аппараты.

Я немного поигрался с KSP крылатой ракетой и kOS.

 

Меня смущало, что в оригинальном скрипте первоначальное наведение в сторону цели производится самой пусковой платформой, и в последствии коррекция проводится уже на финальном отрезке полета.

 

Как оказалось, можно провести ракету по вейпоинтам, последовательно устанавливая широту/долготу.

 

Модифицированный скрипт достаточно уверенно возвращает ракету в точку запуска +/- 100м после круга квадрата почета ~150км.

 

Если кто желает поиграться самостоятельно, в описании к видео есть ссылка на .craft файл "крылатой ракеты" и оригинальный скрипт.

 

Рекомендую установить kOS на чистый клиент.


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#428
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Ссылки которые лежат в посте, который указан у меня в подписи, полностью живые и рабочие. Только что проверил.

Архив поврежден походу в нем файлы с нулевым размером.


  • 0

#429
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Архив поврежден походу в нем файлы с нулевым размером.

А ты чем его распаковать пытаешься? Если не 7zip, то его открывать вот этим надо. Все остальное не открывает. 7zip использую, т.к. он пакует очень хорошо.

На всякий случай перезалью сегодня.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 29 September 2013 - 16:03

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#430
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Еще один визуальный модик для KSP.

 

Город в нескольких минутах лета от KSS и возможность стартовать с разных стартовых площадок.

http://forum.kerbals...-OPENS!-Build-1

 

Тур по городу.


  • 1

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#431
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34592 сообщений
7281
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Тур по городу.

Интересно сколько кербанавтов пострадало в процессе съемки этого экстремального летунства под мостами )). И памятник с ВДНХ стырили :).


Сообщение отредактировал rossi1985: 30 September 2013 - 16:46

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#432
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Я один играюсь с скриптами kOS ?

 

Играюсь с "крылатой ракетой" о которой писал в посте 425. Нормально пролетает по вейпоинтам, уверенно огибает даже крутые холмы и острова торчащие из воды.

Но в момент смены курса довольно сильно теряет высоту.

Особенно это заметно на первой и третьей точках смены курса, в которых угол между предшествующим и последующим маневру курсом больше 150 градусов.

Ракета на таком развороте теряет почти 400м высоты. 

Приходится перед маневром заставлять ее делать горку, что не есть правильно. Причина как я понимаю в том, что маневр выполняется только "рысканьем", но никак не могу сообразить как автоматически задать тангаж и крен в системе координат kOS.

 

Если я вдруг не один такой, к посту прикрепил скрипт.

Прикрепленный файл  cruise5wp.txt   7.35К   125 Количество загрузок:

Сам крафт

http://www.filedropper.com/cruise1

Так-же потребуются Flight Engeneer из мода 

http://kerbalspacepo...eer-redux-v0-5/

 

Ну и собственно kOS для которого скрипт написан

http://kerbalspaceport.com/kos/

 

Ну и на закуску: создатель оригинального видео про "крылатую ракету" сегодня порадовал еще двумя применениями kOS

Электронные часы и КГС(ILS)

 


  • 2

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#433
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

апну тему

не знаю про других ,но я обожаю обсуждаемую игру также и из-за открывающихся видов ,например - восход Жула из-за Лайта 

 

когда- нибуть спущусь на сам Лайт - покажу и оттуда кадры - думаю будет вид как в Аватаре 

Прикрепленные изображения

  • SDSSDSет зеDFDFмCCCлю.jpg
  • голDWDWова.jpg

  • 1

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#434
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

надоели танчики - позаввчера вернулся в кербал вселенную

 

итак:

 Вчера отправил в разведку зонд на орбиту Лайта...

Также с ним был и спускаемый зонд на сам Жул - парашюты в момент открытия основных куполов оторвало от модуля - пролетел 250 метров внутрь Жула и взорвался от давления (снимал видео)

при сближении с поверхностью нырнул в "дыру" текстур - через неё было видно одну из лун Жула через планету .

 

   А долгострой межпланетной станции "Инициатива - Лайт" немного отстает от графика ...

Состыковал центр с 4/8 двигателей,состыковал "дронобэй" - набор из 4 мелких спутников, 2 колесных роботов и 2 стационарных зондов на парашютах).

Также ,практически в родовых муках присоединил в качестве головы спускаемый аппарат с кербонавтом.

   Большое количество деталей нереально тормозит комп .также при любом движении станции все состыкованные части начинают плясать ,как связка сарделек (видимо Кракен трется об них).

  Осталось поднять на орбиту и состыковать 4 двигателя + погонять цистерны для заправки .

Возможно при нехватке топлива перезапущу старт но без "дронобэй".

 

прикладываю скрины станции и попытки высадиться на Жул.иду спать .

пс - моды не использую - иногда жалею об этом ...

Прикрепленные изображения

  • всё вместе.jpg
  • Новый dsadasdasdточечнsadfsdый рисунок.jpg
  • Новый точечнsadfsdый рисунок.jpg
  • диибиил покидаSSDDSDSDCCCлю.jpg
  • KSP 2013-10-05 01-10-40-97.avi_snapshot_00.13_2013.10.06_00.11.34.jpg
  • KSP 2013-10-05 01-10-40-97.avi_snapshot_04.08_2013.10.06_00.11.57.jpg
  • KSP 2013-10-05 01-10-40-97.avi_snapshot_08.49_2013.10.06_00.14.26.jpg
  • KSP 2013-10-05 01-10-40-97.avi_snapshot_09.29_2013.10.06_00.15.07.jpg

Сообщение отредактировал mumixam: 06 October 2013 - 0:53

  • 1

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#435
xenobarbital

xenobarbital

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 544 сообщений
202
  • EVE Ingame:David Draike
  • Corp:RFORI
  • Ally:LEX
  • Client:Eng

Еще один визуальный модик для KSP.

 

Город в нескольких минутах лета от KSS и возможность стартовать с разных стартовых площадок.

http://forum.kerbals...-OPENS!-Build-1

 

Тур по городу.

 

Что это за адский демон за штурвалом?! :o
 


  • 0

e2bG0Gq.png


#436
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Поставил заново сборку. А откуда предполагается брать "мегаджоули" для работы СЖО якорей и прочего? Генераторов их вырабатывающих нет и это отдельный ресурс от просто энергии.


  • 0

#437
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Поставил заново сборку. А откуда предполагается брать "мегаджоули" для работы СЖО якорей и прочего? Генераторов их вырабатывающих нет и это отдельный ресурс от просто энергии.

Что за сборка? Есть список модов из неё?


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#438
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Поставил заново сборку. А откуда предполагается брать "мегаджоули" для работы СЖО якорей и прочего? Генераторов их вырабатывающих нет и это отдельный ресурс от просто энергии.

Мегаджоули - это обычная энергия. То бишь ElectricCharge. Все что его генерит и вырабатывает и производит. Я просто энергию измеряю а джоулях. Все остальное в KU, которые в 5 раз больше чем кубический метр - это игровой дефолт.

Что за сборка? Есть список модов из неё?

У меня в подписи линк. Список внутри сборки. Но в сборке есть уникальные парты, которые я добавлял.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 06 October 2013 - 14:05

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#439
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Мегаджоули - это обычная энергия. То бишь ElectricCharge.

То есть 1 MJ это 1000000 единиц чарджа?

Получается чтобы запитать СЖО нужно несколько тысяч солнечных панелей?


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 08 October 2013 - 12:00

  • 0

#440
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

думаю 1:1 (Аргентина-Другие негры)


Сообщение отредактировал mumixam: 08 October 2013 - 18:32

  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users