Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Pillars of Eternity (СПОЙЛЕРЫ!)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
576 ответов в теме

#421
GloomySmile

GloomySmile

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 28 сообщений
0
  • EVE Ingame:Koma Degka
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng

Просто все привыкли что инта въезжает магам. А тут, по сути, можно сварганить черта с 1 извилиной, но  он исправно будет жарить фаейрболами, мааааленькими такими, но  больно.


  • 0

#422
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2925 сообщений
913
  • Client:Eng
 

 

это какой-то позор  :facepalm:

 Всего навсего по другому, не то к чему привык. Ничего плохого в этом не вижу,

 

Собственно как не вижу плохого ничего в том, что маг может взять какой-нибудь молоток и пробить им кому-нибудь отверстие. Отсутствие ограничений в виде - маг только пращу, дротики, кинжалы, посохи и те в ущербном виде никого не смущает, то что спелл бук заранее не надо готовить по количественно каждого спелла и менять только с отдыхом не смутило. А вот сила дающая + к дамагу и отхилу смутила? Может они булки должны сжимать с невероятной мощью в момент произнесения каста

Имхо вполне нормально получилось, если хочешь вливать в одну цель и не использовать АОЕ - вкачивай силу, хочешь АОЕ (в том числе контроль т.к. длительность спеллов зависит от инты!) - бери интеллект. Весь цимес, что на все сразу статов не хватает, приходится думать над тем что важнее, причем вариантов прокачки тех же войнов по статам больше чем в ДнД, где вся прокачка была в максим силу, консту, ловкости на +1 (-1 во 2 редакции) к Армору, а все остальное нинада. Тотже местный рога совершенно по другой логике собирается чем в днд. какая вариативность у классов по статам была в ДнД в том же БГ? При условии что не "кубиками" накидали как "повезет", а именно предварительно сгенерив?

 

А "волшебные" статы на силу,18/00 со второй редакции напомнить (особенно чем они хуже чем 18/75 или 18/01 и почему это все же не 19)?  А как на счет отдыха после КАЖДОЙ битвы т.к. спеллов у кастеров ровно на бой, а дротиками/пращами им проще самим себя убить чем кого-либо. (посмотрите сколько кастов было в первом БГ, начале второго). 

 

То что баланс между классами не ночевал, а в какой редакции ДнД он был? Что-то не помню такого, даже в EVE-online за столько лет не смогли даже приблизительно его сделать. (все летают на сиюминутной имбе). 


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#423
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29191 сообщений
3280

Смешной топик стал. Люди не могущие в английский, говорят что ролевая система говно, опираясь на русский перевод. :trololo:  Странное желание продемонстрировать всем свою ограниченность.

даже если бы перевод был от васи петяева, а  не из каропки, то твой аргумент никак не делает систему статов лучше



маг только пращу, дротики, кинжалы, посохи и те в ущербном виде никого не смущает, то что спелл бук заранее не надо готовить по количественно каждого спелла и менять только с отдыхом не смутило.

а почему это должно смутить? в том же d&d  кастеров несколько штук с разной механикой подготовки/использования спелов

 

 А как на счет отдыха после КАЖДОЙ битвы т.к. спеллов у кастеров ровно на бой, а дротиками/пращами им проще самим себя убить чем кого-либо. (посмотрите сколько кастов было в первом БГ, начале второго).

 в дьябле ваще не надо отдыхать, чем не сделать тогда как там? )  бг и т.п. игры это не про истребление тыщщ мобов.


Сообщение отредактировал r0n1: 06 April 2015 - 17:52

  • 0

#424
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng

Аое в бОльшей части сражений не нужен, от слова совсем. В любом раскладе, 18 инты вс 12 инты - чувствуется незначительно. Фаерболлы все равно залетают за спину врагам, а использовать мощные спеллы, типа конуса холода - убьешь всю свою пати. Логичнее было бы увеличивать дальность спеллов, чтобы маг не бежал через всю карту под мобов, чтобы скастить что-то. Все таки в бг ограничений по дальности было меньше. 

 

Второе, что не понравилось, это то, что к концу игры бОльшая часть существ идет с хорошим изначальным резистом к урону. Что делает огромное количество заклинаний \ оружия бесполезными. Потому решать начинают классы, у которых есть raw dmg абилки. Если же при левелапе ты взял не тот спелл - извини, подвинься и страдай. 

 

Также в игре обнаруживается какой-то перелом, после которого все бои практически выигрываются райт кликами. Единственное что с хозяином в Од Нуа пришлось пострадать и поломать голову. 

 

Тем кто прошел игру - у меня вопрос :

Спойлер


  • 0

#425
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29191 сообщений
3280

Второе, что не понравилось, это то, что к концу игры бОльшая часть существ идет с хорошим изначальным резистом к урону. Что делает огромное количество заклинаний \ оружия бесполезными.

потмоу как в том же днд это сделано через рост урона спелов с лвл,

вообще визард сделан крайне халтурно, просто набрали спелов из днд, что зачем почему? в итоге 9/10 спелов не нужны от слова совсем. рога опять же огромное кол-во боев начинается диалога, и ты просто тупо не можешь использовать бекстаб, в результате рога становиться у нас рейнжером (ослепление с лука у роги? серьезно? в то время как у рейнжера даже близко нет похожего скила для повышения урона)


  • 0

#426
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng


Тем кто прошел игру - у меня вопрос :

Спойлер

 

Спойлер

Сообщение отредактировал koraven: 06 April 2015 - 18:27

  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#427
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng


Спойлер

 

Спойлер


  • 0

#428
JlopeH

JlopeH

    Следующаяя остановка - АД! (с)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2090 сообщений
-241
  • EVE Ingame:JlopeH
  • EVE Alt:more then one
  • Corp:IRC
  • Ally:Gorgon Empire
  • Channel:Rusteam
  • Client:Eng
Да богов создали. Скачал bg2. Наверное теперь его пройду. PoE легкая слишком оказалась. В целом после прохождения оставила не много впечатлений. Кстати bg2 не хотят там перевыпустить на графическом движке PoE?) был бы вин.
  • 0

Лоренчик, не старайся. Не мечи бисер.(с)fatall

 

 


#429
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

как то я в непонятках.
создал 2 чаров 10 лвл.
Тестил навыки лучников

1. рейнджер. все навыки в атаку луком и дамаг

2. Рог. все навыки в атаку луком и способности по юзанию перка на скрытый урон (хромота, слепота и тд)

 

поставил эдера в броне.

пулял в него минут 20.

 

итог:

ренджер благодаря способности стрелял быстрее где -то на треть, но дамаг 7-15

рог стрелял как все , но дамаг 18-35.

 

по статам - были почти  одинаковы, оба голые с одинаковыми луками

характеристики защиты лучше у рога, выносливости одинаково.

в итоге с отрывом, причем значительным , зарулил рог

к тому же зверушка если умирает, то штрафы просто дикие.

 

вот так то, не все так однозначно (с)

рейнджер для меня как класс вымер )


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#430
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng


Кстати bg2 не хотят там перевыпустить на графическом движке PoE?) был бы вин.

на юнити то?

 

зы

 



Спойлер

спойлерхитрый план

Оставляем непрописаным такие моменты,

Намерено делаем их противрочивыми

Фонаты как обычно СПГСят

????

спойлерPROFIT

вариант а) вселенная набирает популярность - берем один из фанатских вариантов, говорим что канон

вариант б) всем пофиг на вселенную - дык чего старатся, бек прописывать...

 


Сообщение отредактировал Denadan: 06 April 2015 - 18:43

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#431
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

даже если бы перевод был от васи петяева, а  не из каропки, то твой аргумент никак не делает систему статов лучше

 

 

Мой аргумент лишь о том, что вы упорно выставляете себя васями двоечниками. Потому что, упорно апеллируете к значению "сила" в физическом плане. Хотя в английском это слово используется не только в этом плане. И именно поэтому, ты и прочие выглядите глупо. Но продолжай танковать - забавно читать.


  • 1
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#432
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29191 сообщений
3280

Мой аргумент лишь о том, что вы упорно выставляете себя васями двоечниками. Потому что, упорно апеллируете к значению "сила" в физическом плане. Хотя в английском это слово используется не только в этом плане. И именно поэтому, ты и прочие выглядите глупо. Но продолжай танковать - забавно читать.

т.е. разрабы не потрудились передать в переводе тот смысл который заложили, а двоечники оказывается игроки? окай
и таки как собственно это исправляет общую кривизну системы то?


  • -1

#433
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22405 сообщений
4738
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Логика где? магу получается интеллект не уперся :). короче досадно все это. в Днд была нормальная система. тут же какой то бред. грустно. пойду снова в драгон эдж играть, первый был тру.

Если делать магу упор в инстант дамаг, то да. Если в дебафы врагов/бафы себя или союзников, то наоборот.


  • 0
Posted Image

#434
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Если делать магу упор в инстант дамаг, то да. Если в дебафы врагов/бафы себя или союзников, то наоборот.

  Большинство замесов в игре в клозе и инста дамаг магов дамажит своих. есть конечно спелы которые только по врагам но они в выс.уров. На этих же уровнях уже есть дизеблящие спеллы которые херачат только по врачам на довольно не фиговой площади. в итоге маг. всех врагов валит на землю или парализует и потом затыкивает. причем если играть с неполной пати. можно легко применять огонь или холод по валяющимся врагам,отведя своих.

 

Я написал потому что в днд был показатель кол-во атак за ход(и он зависел от класса), тут этого показателя нет. тут есть время на подготовку атаки(упреждение что ли) и есть время отката атаки. причем оно не написано цифрами, оно написано буквами в графе скорость атаки. и пофиг какой у тебя класс все зависит от оружия погрешность 20% в талантах которые в большей части одинаковы у всех классов. т.е. эффективность твоего махания оружием не сильно зависит от класса. только от статов чара и оружия. берем мага даем ему силу 18 и получаем почти война. при это у этого мага есть спелы двойник, отражение, кожа, огненный щит, ускорение и прочее. даем ему двуручник. вуаля...воин не уперся. в танки так же не нужен войн, клерик танканет лучше. потому что бафит себя сам. друид тоже. У паладина тоже только 1 полезный спел нашел который поднимает союзника с дофига выносливостью. все тоже не нужен.

 

я эдера убрал на 10 уровне, танковал друид и клерик с дверью. 



Мой аргумент лишь о том, что вы упорно выставляете себя васями двоечниками. Потому что, упорно апеллируете к значению "сила" в физическом плане. Хотя в английском это слово используется не только в этом плане. И именно поэтому, ты и прочие выглядите глупо. Но продолжай танковать - забавно читать.

да причем тут двоечники. в английский можем. в русском переводе тоже написано что оно влияет на маг дамаг. просто это изменяет систему классов так что часть классов не упирается никуда. 


Сообщение отредактировал ChilD: 06 April 2015 - 21:48

  • 0

#435
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng


Спойлер

Спойлер

  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 


#436
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng


Спойлер

Спойлер
короче сюжет скомкан, и вселенная не раскрыта.


  • 0

#437
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

скачал игруху в воскресенье в 9 утра, сел посмотреть.... 

очнулся в 2 ночи. 

На работу пришел, забыл про работу - весь день делал квесты :) 

 

В общем попробую первую игру доиграть своим монком, но он мне дико не нравится. 

Плюсы игры:

- олдскул, прям как в детстве. Как будто завтра в школу вставать

- обилие квестов и диалогов, разные характеры и мировозрение

 

Минусы:

- постоянные загрузки ... загрузка, 5 секунд бежишь.... загрузка. Комп у меня далеко не топовый и загрузки по 10-15 секунд напрягают.

- мало разных шмоток. Вроде можно все создать самому, но слишком они все одинаковые. Нельзя персонажа сильно изменить шмотками, т.к. бонусы в основном идут от броника. Шапки нормальные дороже отстроенной крепости стоят, амулеты тоже редкость. Самому зачаровать опять же только броник и оружие. Очень странная схема.

- очень много драк. Блин, ну зачем делать однотипные постоянные бои. Пока до 8 лвл башни дошел - уже от зомбаков тошнить начало. Вот на 8 лвл мини бос интересный (который на троне, на зеленой руке сидит). Пришлось его на узеньком мосту минут 20 ковырять и то раза с 3-4. 

- прокачка персонажа очень мутная и не понятная. Тут даже писать лень, описывая всю ту муть, которую они придумали. 

 

Но не смотря на это - игра однозначно стоящая и подлежит обязательному прохождению!


  • 0

#438
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng

Минусы:

- очень много драк. Блин, ну зачем делать однотипные постоянные бои. Пока до 8 лвл башни дошел - уже от зомбаков тошнить начало. Вот на 8 лвл мини бос интересный (который на троне, на зеленой руке сидит). Пришлось его на узеньком мосту минут 20 ковырять и то раза с 3-4. 

 

После определенного момента (у меня он наступил на 9ом уровне), драки с рядовыми мобами проходятся просто на автоатаке. На начальных уровнях обилие драк раздражает, да.


  • 0

#439
ChilD

ChilD

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4397 сообщений
317
  • EVE Ingame:Evgeniy Gennadevich
  • Client:Eng

Из всех босов под крепостью валить обязательно только дракона. остальных можно уболтать, и тебя пропустят.


  • 1

#440
koraven

koraven

    Everything is OK!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9133 сообщений
1739
  • Client:Eng

Из всех босов под крепостью валить обязательно только дракона. остальных можно уболтать, и тебя пропустят.

Дракона тоже можно уболтать. Или ты про дрейка на уровне с кровавой лужей?


  • 0

На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.

 

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users