Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Зимнее обновление: ребаланс ракет + нерф хурика


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#421
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Да всяко пох на омен, когда есть измененный арбитратор)
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#422
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33693 сообщений
13437
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Встречный вопрос.
Что подумаешь о гаме если однажды зайдя в нее не найдешь не одного плекса?

Вброшу пару штук, поставив их по пять лярдов каждый.
  • 0

#423
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Вот это уже сильная БОЛЬ :o

Продолжай :troll: more more
  • 0

header_logo.png


#424
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Продолжай :troll: more more

Лучше я продолжу блобить тенги с рапирами и скимиками (клочными) летая на овертанке уже другого вида :troll:

А если 100МН АБ умрёт то даже рапир ненадо, бобры+цептора и блобенски :mp_gy: Мачалки при должной подготовке прекрасно таклятся, возможно с потерями, да их ещё и нерфят.

Сообщение отредактировал vizvig: 20 September 2012 - 22:27

  • 0

#425
The Secret

The Secret

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
6
  • EVE Ingame:Aidzen Secret
  • Corp:RGSU
  • Ally:GS
  • Client:Eng
Поражает порой до глубины души какие то односторонние калдарские нерфы, осталось только понерфать у калдар всю шилду, чтобы им даже защищаться толком нечем было, дабы якобы свести их корабли к одному балансу, и сделать игру скучнее, в итоге получается что расу в буквальном смысле гнобят, оставляя ее с каким то унылым набором: пары пве шипов и парочки пвп фрегатов, и собственно все... Как то нерф нерфами, а за державу обидно.

Сообщение отредактировал The Secret: 21 September 2012 - 9:09

  • 0

#426
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

А если 100МН АБ умрёт то даже рапир ненадо, бобры+цептора и блобенски

Дык энчансеры же будут, хевики и сейчас неплохо рубят мелочь, с энчансароми думаю будет все горазжо проще( знаю про тд, не стоит мне напоминать о них). + тенга с ассаулт мислами тоже ниче так.

Лучше я продолжу блобить тенги с рапирами и скимиками (клочными) летая на овертанке уже другого вида :troll:

Ты сам себя потролил что ли :huh:
  • 0

header_logo.png


#427
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Поражает порой до глубины души какие то односторонние калдарские нерфы, осталось только понерфать у калдар всю шилду, чтобы им даже защищаться толком нечем было, дабы якобы свести их корабли к одному балансу, и сделать игру скучнее, в итоге получается что рассу в буквальном смысле гнобят, оставляя ее с каким то унылым набором пары пве шипов и парочки пвп фрегатов, и собственно все... Как то нерф нерфами, а за державу обидно.

Бедные, бедные калдари.
Раса пишется с одной с.
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#428
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Дык энчансеры же будут,

а слотов под них вторым рядом дадут?
  • 0

#429
xBOPOHx

xBOPOHx

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2257 сообщений
807
  • EVE Ingame:xBOPOHx1 (5кк сп)
  • EVE Alt:Captan BOPOH (5 кк сп)
  • Corp:Worst Player Ever
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

а слотов под них вторым рядом дадут?

У тебя проблемы с фитингом? ЕФТ тебе поможет.
  • 1

header_logo.png


#430
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3097 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Поражает порой до глубины души какие то односторонние калдарские нерфы, осталось только понерфать у калдар всю шилду, чтобы им даже защищаться толком нечем было, дабы якобы свести их корабли к одному балансу, и сделать игру скучнее, в итоге получается что рассу в буквальном смысле гнобят, оставляя ее с каким то унылым набором: пары пве шипов и парочки пвп фрегатов, и собственно все... Как то нерф нерфами, а за державу обидно.


Галы несколько лет жили с одним пве шипом и целыми 4 пвп (3 из них правда были капами). И ничего, не жалуемся.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#431
Kloid

Kloid

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Kloid
  • Corp:AOOO
  • Ally:SOLAR WING
  • Channel:Order of Order
  • Client:Рус
ПВЕ дрейк (я понимаю, что многие катают по другому, но взял для расчетов более-менее универсальный)

Изображение


Кабы за залп получается урона в 2158 единиц. Минус 20% (431.6) = 1726 единиц.

Разница составляет 432 единицы урона.

Вроде немного.

Теперь берем время на залп в 6-7 секунд. Для простоты - 6. Получается - 10 выстрелов в минуту.
То есть, damage per minute (dpm)

2158*10 = 21580 сейчас.
1726*10 = 17260 после.
Разница = 4320.

Дохрена. Как для начинающих (вроде меня), игроков - это приличное количество.

Время полета:

Максимальное время полета - 10 секунд.

Тут даже калькулятор не нужен. С вводом патча максимальное время полета составит - 7 секунд.

Разница - 3 секунды.
-----

Скорость полета:

3750м/с сейчас. Плюс 6,66% (249.75м/с) = 3999.75м/с (Ну, 4км/с, грубо говоря)

И вот тут моя логика дает сбой.

Если расстояние равно время*скорость, то получается - 27998,25 метров. После патча. До - 37500.

Как там вообще это считается, э? Или я туплю. Если так, то простите, время 3:00 после полуночи.

Оставлю это вам, или на совести разработчиков. Де-факто не так уж критично. Всего-то 9511,75 метров. (это сарказм)

Для т2 не так уж критично, если честно, как для фуриков. Буст дамага с бустом штрафов. Но это еще смотря какой буст и какие штрафы.

В целом - пве дрейк станет просто еще более медленно делать миски\аномальки\плексы\чегоонтамещеделает.
  • 0

#432
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel

а что с сетками не так будет?

Не будет, а было.
Один модуль срезающий 75-90% характеристики корабля (сетки до нанонерфа) - это слишком. ЦЦП понадобилось всего лишь 5 или 6 лет чтобы это понять, точно не помню. Потом еще какое-то время после нерфа ецм и введения СДА (его усилков) были 75%-ные сенсор дамперы и вместо фалконов в ганги брали просто пачку лачей: 2 дампера на цели суммарно срезали ей лок до ~8% еще и ролла кубиков, который характерен ецм. Тут уж, слава богу, ЦЦП понадобилось меньше времени на осознание и фикс.
Думаю все таки не будет 75% ТД. Надеюсь даже вернее, что ЦЦП хватит ума :D
  • 0

#433
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Не будет, а было.
Один модуль срезающий 75-90% характеристики корабля (сетки до нанонерфа) - это слишком. ЦЦП понадобилось всего лишь 5 или 6 лет чтобы это понять, точно не помню. Потом еще какое-то время после нерфа ецм и введения СДА (его усилков) были 75%-ные сенсор дамперы и вместо фалконов в ганги брали просто пачку лачей: 2 дампера на цели суммарно срезали ей лок до ~8% еще и ролла кубиков, который характерен ецм. Тут уж, слава богу, ЦЦП понадобилось меньше времени на осознание и фикс.
Думаю все таки не будет 75% ТД. Надеюсь даже вернее, что ЦЦП хватит ума :D

ТД 75% - это что-то базовое и без бонусов, точнее, 72 на профильных получается с ригами. С линком - 89.5% при ныненшних раскладах. И летать без линка ТД-ориентированным нет никакого смысла, благо, тут нужен всего один, можно даже тупо на какой-нибудь БК вставить, получив в итоге что-то около 86%.

Скрамблер, кстати, до сих пор так работает - режет скорость раз в 8. Что удивительно, он такой вышел аккурат вместе с нерфом сеток - такое чувство, что одна рука не ведает, что делает правая. Впрочем, последнее ССР признали даже на официальном уровне: "я делал мачалку, а он делал ТЕ - в итоге получилась имбовая связка". Ну не нубы ли?
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#434
DRdee

DRdee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 231 сообщений
-5
  • Client:Eng
У нового арбитратора под протеусом выходит 92% (дальности или трекинга) ТД. Если и т2 версии в том же направлении пойдут, то только на дроновозках летать и будем.

Если посмотреть на корабли, то за счет 40 м3 кубового дрон бея против 10 м3 беликоз выглядит лучше, чем каракал. Вот разница только в дальности лока и скорости полета ракет (но у беликоза бонус на ТП, т.е. урон от дронов и ракет будет больше).
А говорить про ракетные снайперы это как-то не серьезно, ждать по 10 секунд до нанесения урона совсем не хорошо. В ПвЕ это время не заметно, но ПвП не прощает задержки.
  • 0

#435
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng

ПВЕ дрейк (я понимаю, что многие катают по другому, но взял для расчетов более-менее универсальный)

Это нифига не "более-менее универсальный", а какой-то отстой.

Скорость полета: 3750м/с сейчас. Плюс 6,66% (249.75м/с) = 3999.75м/с (Ну, 4км/с, грубо говоря)
И вот тут моя логика дает сбой.
Если расстояние равно время*скорость, то получается - 27998,25 метров. После патча. До - 37500.
Как там вообще это считается, э?

Так и считается, только ты забыл про два скила дающие +10% за уровень.
сейчас: 5625м/с х 13,5сек = 75.9км
После патча будет для фуриков:
база: 4000м/с х 6,3сек = 25.2км
всё5: 6000м/с х 9,45сек = 56.7км

Сообщение отредактировал Mosfet: 21 September 2012 - 8:37

  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#436
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

У нового арбитратора под протеусом выходит 92% (дальности или трекинга) ТД. Если и т2 версии в том же направлении пойдут, то только на дроновозках летать и будем.


На мой взгляд тд изначально был перебафнутым модулем. Но ему это прощалось - т.к. засилье дрейков вело к весьма ситуационному его использованию. В таких раскладых из него получиться универсальный модуль, который ведет к тому что дамак вообще не будет доноситься или доноситься в очень маленьком количестве.
ЗЫ Не знаю как протвень, а галентские линки я пожалуй выучу.
  • 0

#437
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

На мой взгляд тд изначально был перебафнутым модулем. Но ему это прощалось - т.к. засилье дрейков вело к весьма ситуационному его использованию.

да, даже на кораблях без бонусов он слишком сильный
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#438
shivazaki

shivazaki

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
33
  • EVE Ingame:shivazaki
  • Client:Eng
На фоне непоняток с перспективой ребаланса танковки, введения новых шипов и перетряски ролей старых, ребаланс ракет выглядит любопытно. В пве вообще только плюсы вижу, кроме вх.

Не понятно как треккомп vs пейнтера выступит - нет пенальти за дальность, а скрипт дает 30% (к скорости взрыва?). Что будет с ракетами, которые вылетели (т.е. им посчитали скорость и дальность), а потом в компьютер вставили трек-скрипт - хевики "станут прецизками" для 2-3 залпов что в воздухе? А как будет накладываться их эффект (пейнтера и тр.компа)?
  • 0
если человек умер, то это надолго; но если человек - совок, то это - навсегда
Posted Image

#439
TOJICTOTA*Нейтрал

TOJICTOTA*Нейтрал
  • Guests
очевидно что пайтнера станут ка и были ...тока в маркете да на пве големах )
  • 0

#440
Kloid

Kloid

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:Kloid
  • Corp:AOOO
  • Ally:SOLAR WING
  • Channel:Order of Order
  • Client:Рус

Это нифига не "более-менее универсальный", а какой-то отстой.

Так и считается, только ты забыл про два скила дающие +10% за уровень.
сейчас: 5625м/с х 13,5сек = 75.9км
После патча будет для фуриков:
база: 4000м/с х 6,3сек = 25.2км
всё5: 6000м/с х 9,45сек = 56.7км


Ну, может быть и отстой. Для себя других вариантов я не вижу пока-что.

А, тогда понятно. Спасибо.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users