Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4421
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 747 сообщений
35
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

Есть тут что то типа автофайра для тага, чтобы он работал непрерывно ?


  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#4422
Igel666

Igel666

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 122 сообщений
135
  • EVE Ingame:Cosmo Fox
  • Corp:afk
  • Ally:afk
  • Client:Eng

Есть тут что то типа автофайра для тага, чтобы он работал непрерывно ?

пока нет, но разрабы обещают сделать кнопку вкл/выкл


  • 0

#4423
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

Прижми кнопку чем-нибудь :troll:


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#4424
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

В этом грёбаном МВО сливы 8:0 ещё чаще чем в Танках 15:0. Я негодую. Несколько раз вытаскивал команду по очкам или захватом базы, оставшись в одиночку против 8-ми. Когда уже введут крабоконтроль на вход в игру, чтоб не сдал экзамен - вали в ЛА2 гриндить мобов!!!


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4425
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3088 сообщений
942
  • Client:Eng

Главное спокойствие. В отличии от танков ты хотя бы не стоишь весь бой в кустах при этом и бои не протекают однотипно. А 8-0 часто возникает потому что добить подбитый мех не могут, вот они и бегают на соплях продолжая выдавать свой дпс. Временами решается все как раз кто кого добить успеет.

И еще совет который тут не однократно давали,найди себе 1-2-3 человека в компанию, сразу веселее станет.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#4426
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14878 сообщений
1077
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

По мне так все проблемы от неполного комплекта оружия и оборудования. Сложнее выбрать себе подходящий конфиг. Для крабов есть же MRM-40... =)


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 29 July 2013 - 15:24

  • 0

#4427
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 747 сообщений
35
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

При чём тут оружие? 95% боёв так и будут заканчиватся со счётом 8:1 - численное преимущество тут значит очень много.


  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#4428
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

А ещё меня кумарит низкая скорость полёта пучка у РРС. Это же, мать его, пучок заряженных частиц, он, как и лазер, должен разить врага мгновенно, а мне приходиться стрелять из пипса с упреждением! Это чё ваще за цирк? 


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4429
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1869 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

А ещё меня кумарит низкая скорость полёта пучка у РРС. Это же, мать его, пучок заряженных частиц, он, как и лазер, должен разить врага мгновенно, а мне приходиться стрелять из пипса с упреждением! Это чё ваще за цирк? 

ппц тут скорее "плювательница" . а не излучатель.
плазма выстрел тут, это не поток фотонов\электронов\ частиц это выстрел из "рогатки" на магнитных катушках
 

 


Particle projection cannon (PPC) - Протонно-Ионовый Излучатель (ПИИ)

Боевое оружие. Поражающий эффект создается за счет зарядов - сверхплотных струй ускоренных протонов или ионов, разгоняемых магнитным ускорителем. Стреляет сгустками энергии. При встрече заряда с поражаемой целью последняя испытывает совокупное разрушающее воздействие мощной волны и высокой температуры. Указанные свойства делают ПИИ одним из наиболее эффективных видов оружия. Но, не смотря на наносимые разрушения, это оружие выделяет много тепла, что может привести к перегреву меха.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 29 July 2013 - 16:21

  • 0
point
.

#4430
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14878 сообщений
1077
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Интересно все же как будут балансить оружие кланов. будет либо имба как в настолке, либо уг как в четвертых мехах...

Кланнерские LRM без минимальной дальности будут адской штукой, как и ультра АС/20, я уж молчу про лазеры...


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 29 July 2013 - 16:39

  • 0

#4431
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

А что означает в мехлабе характеристика "Firepower"? Что-то с ДПС оно никак не вяжется. Например АС2 даёт всего 2 этого "файрпавера", а пулемёт ажно 5. да и вообще эта цифра явно не коррелируется с реальной огневой мощью меха.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4432
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1869 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Firepower

 раньше был "залповый дамаг со всех орудий"
 


  • 0
point
.

#4433
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

А как заставить стрелять два орудия асинхронно? По нажатию Бекспейс они начинают стреляТЬ по очереди, тем самым уменьшая ДПС в двое, а мне надо чтоб роф орудий был максимальным, но стреляли они в рассинхроне, с интервалом в пол такта.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4434
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

А как заставить стрелять два орудия асинхронно? По нажатию Бекспейс они начинают стреляТЬ по очереди, тем самым уменьшая ДПС в двое, а мне надо чтоб роф орудий был максимальным, но стреляли они в рассинхроне, с интервалом в пол такта.

В общем случае - не вдвое.
Назначай пушки в разные группы, стрельбу разных групп на разные кнопки и зажимай потом как хочешь.


  • 0

#4435
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

В общем может и не в двое, но в случае двух АС-2 каждая из пушек начинает стрелять в двое реже. А вот два Мед лазора стреляют норм - в 2 раза чаще, чем один.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4436
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3088 сообщений
942
  • Client:Eng

Autohotkeys в помощь

http://mwomercs.com/...ohotkey-macros/

http://www.autohotke...ton-is-pressed/

 

но если честно в свое время пришли к выводу что АС2 залпом почетче жарят. вот дабстеп бы отключать в ручную можно было на уаках и вообще можно было-бы не вспоминать. хотя сейчас может наоборот самое время для макросов.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#4437
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

очень долго не играл, расскажите что сделали со снайп билдами (аски, ппс, гаусс), с ракетами и конкретно с 6срм6 катапультой


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4438
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Сейчас, до 23 августа, идет стресс тест беты МВ Тактикс.

Только вот никак не нахордит мне оппонента, видимо все играют в 4хАссолта.


Сообщение отредактировал Chazm: 21 August 2013 - 10:40

  • 0

#4439
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Лол, а говорили в МВО не будет вида от третьего лица.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4440
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Мотивация добавления описана тут: http://mwomercs.com/...3rd-person-why/

Разжованно подробно, причём это от лица человека, который изначально был категорически против :)

 

Да и вид от 3-его лица мои собраться по юниту уже признали не годным, т.к. он ограничивает свободу движений и целиться гораздо сложнее. Т.е. это расчитано на нубов, которые должны сперва обучиться и понять что к чему (с движением меха у народа весьма большие проблемы по началу), а потом уже переходить к виду из кокпита. Все соревнования, community warfare и.т.д. будут только с видом из кабины.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users