Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9141 ответов в теме

#4461
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Вопрос: как правильно строить космическую оборону системы?
Строить боевые космостанции или что-то поменьше? Какое должно быть соотношение лардж/медиум слотов? Имеет ли смысл ставить щиты, или забивать все броней? Получается ли там розочка? У боевой станции (на 4 отсека) покрытие больно большое.

Они бесполезные, практически. Я ручками подправил ХП в сто раз, а то как-то слишком бесполезно. В модах еще есть с разными вариациями слотов. Можно еще накинуть модификаторов на увеличение урона раз этак в 10.


Сообщение отредактировал VyacheS: 08 April 2017 - 17:16

  • 0

#4462
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

по поводу "Первой Лиги" ты на бета патче играешь ?

 

ХЗ, что за бета патч, версия игры 1.5.0 (d050)

 

 

Не знаю, что вам так станции не нравятся. Их задача не испепелять все, что шевелится, а не дать противнику шакалить мелкими корветофлотами и отрезать его подкрепления. Перемалывать основной флот нужно своим флотом.

 

А еще одну игру точно я вытянул тем, что удачно заманивал превосходящий флот противника под свои станции с бублем и минными полями и в момент начала боя запрыгивал своим сверху. При этом без станций я им просто сделать ничего не мог - они наращивают флот чуть-чуть быстрее меня тупо за счет территории. А так - от их основного флота осталось ничего, а от моего - достаточно, чтобы быстро вынести их старпорты. 


  • 0
Изображение

#4463
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

ХЗ, что за бета патч, версия игры 1.5.0 (d050)

 

 

Не знаю, что вам так станции не нравятся. Их задача не испепелять все, что шевелится, а не дать противнику шакалить мелкими корветофлотами и отрезать его подкрепления. Перемалывать основной флот нужно своим флотом.

 

А еще одну игру точно я вытянул тем, что удачно заманивал превосходящий флот противника под свои станции с бублем и минными полями и в момент начала боя запрыгивал своим сверху. При этом без станций я им просто сделать ничего не мог - они наращивают флот чуть-чуть быстрее меня тупо за счет территории. А так - от их основного флота осталось ничего, а от моего - достаточно, чтобы быстро вынести их старпорты. 

бета 1.5.1


  • 0

#4464
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Не знаю, что вам так станции не нравятся. Их задача не испепелять все, что шевелится, а не дать противнику шакалить мелкими корветофлотами и отрезать его подкрепления. Перемалывать основной флот нужно своим флотом.

Ждешь большего от огромной крепости, а не просто героически умереть во время ловли вражеского флота или защиты нескольких шахт от группок корветов в мультиплеере, ибо ии в мид-лейте таким не страдает. Станциям однозначно нужен баф, желательно тот, что есть у космопорта по дефолту 200% к скоростельности, 100% к урону и 75 к броне или дать возможность строить их вплотную друг к другу. Когда топовая крепость по характеристикам, исключая ХП, еле дотягивает до пары линкоров, то как-то сомнительно выглядит их польза в чем-то, кроме ловли и задержки продвижения флотов.


Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 08 April 2017 - 18:01

  • 0

#4465
Skyger

Skyger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3204 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Diascor
  • Corp:Risky eXplosion
  • Ally:Death or Glory
  • Client:Eng

Ну дыкть ты ценник этой "суперкрепости" с линкором сравни и сразу все встанет на свои места.


  • 0
Изображение

#4466
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Ждешь большего от огромной крепости, а не просто героически умереть во время ловли вражеского флота или защиты нескольких шахт от группок корветов в мультиплеере, ибо ии в мид-лейте таким не страдает. Станциям однозначно нужен баф, желательно тот, что есть у космопорта по дефолту 200% к скоростельности, 100% к урону и 75 к броне или дать возможность строить их вплотную друг к другу. Когда топовая крепость по характеристикам, исключая ХП, еле дотягивает до пары линкоров, то как-то сомнительно выглядит их польза в чем-то, кроме ловли и задержки продвижения флотов.

Ниакого бафа на урон. Станция должна быть в 20 раз толще (В N раз толще). Все.
Ее задача не убить вражеский флот, а задержать его продвижение.

 

ЗЫ

Как оказалось обычная генная модификация (как теха) не позволяет превращать в рой.

Для этого нужен перк.

Тратить слот на перк... не разумная трата слота.

 

Вообще рой как выяснилось ниочинь. Треть спецух на мораль или принципы, а они рою до попы дверца.

 

Важные перки - тот что дает урон по кризисам и второй тот что дает урон по угасшим.


Сообщение отредактировал Tonakien: 08 April 2017 - 18:53

  • 0

#4467
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Вангую, супер-крепости в каком-нибудь ДЛЦ завезут. но можно в любой момент ручками всё подправить, там всего 3 циферки хехехе.


Сообщение отредактировал VyacheS: 08 April 2017 - 18:40

  • 0

#4468
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Ну дыкть ты ценник этой "суперкрепости" с линкором сравни и сразу все встанет на свои места.

А космопорт за 350 минералов с силой линкора за 1,5к минералов тебя не смущает? Тут не ценник надо сравнивать, а логику. Это гребенная крепость, а пользы как от дефенс платформы.

 

Ниакого бафа на урон. Станция должна быть в 20 раз толще (В N раз толще). Все.
Ее задача не убить вражеский флот, а задержать его продвижение.

Станция должна быть выгодной альтернативой флоту при игре от обороны, а не просто подушкой для битья. Сейчас нету стимула строить станции, если ты слабее противника. Сейчас это тупо сеточка для ловли слабого-равного противника, не больше. Дай вам возможность строить корабли с магнитом и станциями вообще никто пользоваться не будет.


  • 0

#4469
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

Эта... катнём завтра 09.04.2017, в 14:00 по МСК начало сбора,в 15:00 запуск.

 

Сервер: EVERU

пароль: Utopia

 

ID сервера будет как только, так сразу.


Сообщение отредактировал Lanoori Hokkins: 08 April 2017 - 20:58

  • 0
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#4470
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

Станция должна быть выгодной альтернативой флоту при игре от обороны

 

 

Никогда стационарная оборона не выигрывала у армий (совсем древние века не берем)


  • 0

#4471
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14224 сообщений
2346

Никогда стационарная оборона не выигрывала у армий (совсем древние века не берем)

Действительно, столько лет RTS и ни разу такого не видели, ага.

Нашли куда реал тащить.

 

Крепости действительно надо бустить.


  • 0

#4472
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

эм...а что пока генную инженерию не изучишь планеты захватывать не стоит? делать вассалами? а то захватил 2 планеты а что теперь делать с местными хз....геноцидить не могу. Как их заменить на своих роботов?


  • 0

#4473
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10066 сообщений
2484
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

эм...а что пока генную инженерию не изучишь планеты захватывать не стоит? делать вассалами? а то захватил 2 планеты а что теперь делать с местными хз....геноцидить не могу. Как их заменить на своих роботов?

 

А никак. И потом на роботов никак.

 

Я в итоге плюнул, ограничил им рождаемость, но разрешил миграцию. Часть в итоге эмигрировала к другим соседям, часть рассредоточилась и живут как-то.

 

 

Да, моя основная раса синтетиков... Не считается синтетиками для получения ачивки 75% населения - синтетики.


  • 0

#4474
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 724 сообщений
83
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

Уже одни репит техи остались, анбиддены закатаны, империи вычищены, а возможности подключить другие расы к улью всё ещё нет . Решил банально модификацией своих под каждый вид климата, но всё же.

 

Также завис транспортный флот после загрузки сейва посередине гиперпрыжка, ничего сделать с ним нельзя, кроме как распустить, ибо состояние "в гиперпрыжке".


Сообщение отредактировал IceHead: 08 April 2017 - 21:16

  • 0

#4475
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Эта... катнём завтра, в 14:00 начало сбора,в 15:00 запуск.

Название сервера будет как только, так сразу.


Никогда не участвовал, нубасов пускаете?)
  • 0

#4476
Lanoori Hokkins

Lanoori Hokkins

    Clone Grade Theta

  • Faction pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
461
  • EVE Ingame:Lanoori Hokkins
  • Corp:OEG
  • Ally:FAS
  • Client:Eng

Никогда не участвовал, нубасов пускаете?)

 

Конечно. В FFA нубас это не только ценный вассал, но 5-7 вкусных планет с инфраструктурой.


  • 1
Держись, машинист!
Ты участвуешь в глобальном процессе.
Только бы дожить до рассвета...

#4477
Ripple

Ripple

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1281 сообщений
165
  • EVE Ingame:Ripple S
  • Client:Eng

Продолжаю рулить роем.

 

1) Ступил, очень удивлялся, что у меня до 100-го года нечего терраформировать, при наличии технологии и бабла. Все просто - не поставил галочку расширенного режима карты, 20+ миров успешно пошло на изменение.

2) Сектора тупят - если хоть раз выставить разрешение на самостоятельную колонизацию - потом это не отменить. Лет 30 жил униженный спящим материалистом, сектор упорно колонизировал идеальный мир, даже после выведения его из сектора. Отнимал влияние по кулдауну за колонизацию (по 30ед.) + штраф от унижени 33%, было тяжко, как раз лидеры дохнуть начали. Добрал флот - прибил спящего засранца.

 

Из плюсов, поедание падших спиритуалистов дает под 300+ прироста еды, подопечные плодятся неплохо.

Из минусов, превращение всех спящих в еду не дает им работать, а здания требуют денег на содержание, доход ушел в минус, но есть 20к запасов, хватит на время доедания и замещения своими попами.

 

Еще небольшой минус, автофит не ставит на корабли т2 форсажную камеру при ее наличии и достаточности мощности.


Сообщение отредактировал Ripple: 08 April 2017 - 22:16

  • 1
If you are going through hell, keep going.

#4478
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng
Хм, раньше у компов при достижении определенного размера империя лопалась под действием разных внутренних сил. Теперь империи не торопятся делиться.

Докачаться до мегаструктур - боль. 87 год, две полученные ачивочки за закрытие традиций, из них одну по глупости просрал на скорость исследований, вторую взял на синтетов.... А на мегаструктуру нужно еще минимум две.

Вопрос: можно ли как-то задовить в корне фракцию? Есть кнопка подавлять, но она лишь портит им настроения, и ничего принципиально не меняется.

Сообщение отредактировал KorVesa: 08 April 2017 - 22:27

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#4479
Маркус Фелидай Ксир

Маркус Фелидай Ксир

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2340 сообщений
495
  • EVE Ingame:Markus Felidae
  • Corp:Carnivora Felidae
  • Channel:t2y, EG, furry
  • Client:Рус

Никогда стационарная оборона не выигрывала у армий (совсем древние века не берем)

Месье совсем не прав, ну или не умеет извращаться.

спойлер :trololo: 


  • 0

#4480
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Вряд ли вы знали:

Если ткнуть на армию на планете в списке то можно выбрать бустер. Возможно фича псиоников.

Армии можно назначить лидера. Индивидуально. И плюс лидер на всю армию.

Т.е. если у вас есть титаны (армия такая штучная, у меня было не более 3х с одной планеты, причем перманентно т.е. если сдохнут то усё) то на каждого титана можно назначить лидера.


  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users


    Bing (1)